#1
Понедельник, 10.03.2014, 01:33

Место и время действия:
Август 2198 года.

* Бекенштейн.
--- Кодекс:
--- Сюжет:
=================
* Резиденция Хан Фалка: "Золотой Утес".
Этот особняк был построен волусом ещё до войны, после Битвы за Цитадель. Именно тогда Фалк стал куда более серьезно воспринимать внешние угрозы, поэтому в отличие от старой резиденции, эта была куда лучше укреплена и защищена. Находясь на краю утеса высотой пятьдесят метров, в основе которого был гранит, резиденция имеет как подземные, так и надземные этажи. Наверху расположены, преимущественно, обычные жилые помещения, а вот вниз доступ заказан всем, кроме семьи Фалка и его личной охраны, которая прошла тщательный отбор. Основа защиты "Золотого Утеса" расположена именно там. Это и арсенал и ангары и склад дронов и даже тайный док.
Резиденция оснащена генератором кинетического барьера, который проецируется с охранных блоков по периметру в случае нападения.
Надземная часть блистает красотой и блеском - Фалк ни на чем не экономил. Здание имеет весьма немаленькие размеры и внутри помещаются какие угодно помещения. По большей части, это все ему не так уж нужно, как, например, бассейн, но волус тяготеет к человеческой модерн-культуре, в стиле которой и выполнена резиденция, да и размах он любит. Хан Фалк столько всего разместил в своем доме, что может показаться, будто это уже не резиденция политика-бизнесмена, а целое мини-государство.
Подробное описание всех карт.
=================
Водный док
Малые ангары
Главный ангар и хранилища
=================
Цокольный этаж
Первый этаж
Второй этаж
Третий этаж
Четвертый этаж
=================
Общая карта
Условные обозначения

* Бекенштейн.
--- Кодекс:
"Красивее бриллиантов, дороже хирургии" - так турагенты говорят между собой о Бекенштейне. Получив после Войны Первого контакта возможность заселять другие планеты, Альянс систем сделал из Бекенштейна свой торговый филиал, где производились товары для продажи на находящейся поблизости Цитадели. Занять место на обширном галактическом рынке оказалось нелегко - первая продукция людей продалась только благодаря новизне, после чего экономику Бекенштейна поразил недостаток спроса. Только второму поколению колонистов на этой планете удалось найти устойчивую рыночную нишу, обеспечивая потребителей высококачественными развлечениями и предметами роскоши. Когда название планеты было у всех на слуху, к многочисленным космопортам Бекенштейна потянулись армады инопланетных кораблей. Сегодня на Бекенштейне больше миллионеров и миллиардеров на душу населения, чем в любой другой колонии людей. Несмотря на то что преступность на Бекенштейне в основном ненасильственная, есть у планеты и своя темная сторона. На фоне других планет Бекенштейн выделяется как частотой самоубийств, так и уровнем инфляции. Безработица на Бекенштейне искусственно поддерживается на низком уровне, поскольку на эту дорогую планету переселяются в основном те, кому уже предложили там работу, а стоимость жизни там так велика, что оставшиеся без работы поселенцы обычно улетают на более дешевые планеты уже через несколько месяцев. Те, кто сумел остаться на Бекенштейне, обычно считают себя крепче, сильнее и лучше других, и убеждены, что на провинциальных планетах их всегда "с руками оторвут". Как поется в популярной песне, "кто Бек сумел завоевать, тому на трудности плевать.
--- Сюжет:
После уничтожения Жнецов господин Хан Фалк, владелец корпорации ГХФ, который сохранил большую часть своих сил и ресурсов благодаря сосредоточению их в относительно безопасной системе Больцамана (вторая система Туманности Змея), решил, что это его шанс. До Вторжения Фалк был одним из тех, кто предоставил Альянсу кредитования для освоения планеты. Весьма выгодные условия были предложены взамен на будущие льготы для волуса и его компании, а также немаленькие земельные участки. Вместе с ростом колонии росло и влияния Хан Фалка не только на планету, но и всю систему. Он построил здесь не только личную резиденцию, но и множество предприятий и дочерних фирм. Кроме того, волусу принадлежат 40% заправочных станций Гелия-3 у двух местных газовых гигантов и космическая верфь, которую он построил после нападения гетов на Цитадель. На ней создавались корабли для охранной компании "Арматек", которую Хан Фалк купил примерно в то же время, чтобы обезопасить себя настолько, насколько это было возможно для "частного предпринимателя". Он был очень обеспокоен тем, что оборона самой Цитадели оказалась не настолько убедительна, как заверял Совет. Чего уж говорить о других регионах?
"Арматек" насчитывал довольно внушительные силы: Хан Фалк наращивал их два года, не жалея своих личных накоплений. Дредноута он, конечно, не смог построить, да и не собирался, однако три тяжелых крейсера, пять легких и двадцать семь фрегатов вместе с кораблем-носителем на две сотни единиц авиации это уже немало, особенно если вспомнить про двенадцать тысяч десантников, обученных по программе мобильной пехоты Турианской Иерархии. Конечно же с тремя крупными игроками - "Затмением", "Синими Светилами" и "Кровавой стаей" сравнения нет, однако это было и не нужно волусу. Когда началось Вторжение, все свои грузовые и военные корабли он направил в те регионы, до которых Жнецы ещё не добрались, чтобы эвакуировать все свои активы. Он потерял меньше половины внешних предприятий и накоплений, так как их уже было не вытащить с оккупированных территорий, однако остальные Хан Фалк спас и переместил на Бекенштейн. Это стоило ему немалых денег и нервов, но в итоге это и помогло магнату остаться на плаву, когда рухнули многие другие.Свои войска он в бой не вводил и предоставил лишь для обороны Цитадели. Когда Жнецы прорвались на станцию и переместили её, Хан Фалк приказал отступать в систему Больцмана, а вместе с его эскадрой ушли и несколько кораблей флота Цитадели. Их называли предателями, но волус предпочитал быть живым трусом, нежели мертвым героем.
К Бекенштейну силы Жнецов так и не дошли - им уже было не до этого, так как значительная часть их Армады вернулась на Землю, для отражения контратаки объединенного флота. Таким образом вся инфраструктура планеты и системы оказалась цела, да ещё и пополнена эвакуированными Хан Фалком и некоторыми другими бизнесменами ресурсами и предприятиями.
Планета занималась экспортом, поэтому когда импульс Горна вывел из строя ретрансляторы и на шесть лет все системы оказались изолированы друг от друга, у Бекенштейна появились довольно-таки значимые излишки ресурсов. Местное правительство Альянса оказалось зависимо от Хан Фалка и ему подобных, поэтому довольно быстро передало всю власть и управление в руки волуса, отказавшись от ответственности.
Жизнь в изоляции потребовала значительной перестройки экономики, но расу Фалка не зря считали одной из самых умелых в делах экономики. Сам же Хан собаку на это съел, поэтому Бекенштейн не только выдержал, но и оказался одним из тех немногих миров, где послевоенная разруха практически не ощущалась. Можно сказать, система Больцмана процветала, если это слово вообще применимо к данному периоду в галактической истории.
Когда сообщение было вновь восстановлено, Хан Фалк и его правительство объявили о независимости системы Больцмана от Альянса Систем и провозгласили государство Внутренней Республикой. Разумеется, оно было тут же ассоциировано в Пространство Цитадели, оставаясь полноправной его частью. Республика была открыта для сотрудничества, торговли и ограниченной миграции. Население начало расти огромными темпами и только ограничения на миграцию смогли остановить чересчур бурный рост и спасти экономику. Сейчас, на момент 2198-го года, население планеты составляет примерно 115 миллионов. И здесь мы подходим к самому интересному.
"Арматек" насчитывал довольно внушительные силы: Хан Фалк наращивал их два года, не жалея своих личных накоплений. Дредноута он, конечно, не смог построить, да и не собирался, однако три тяжелых крейсера, пять легких и двадцать семь фрегатов вместе с кораблем-носителем на две сотни единиц авиации это уже немало, особенно если вспомнить про двенадцать тысяч десантников, обученных по программе мобильной пехоты Турианской Иерархии. Конечно же с тремя крупными игроками - "Затмением", "Синими Светилами" и "Кровавой стаей" сравнения нет, однако это было и не нужно волусу. Когда началось Вторжение, все свои грузовые и военные корабли он направил в те регионы, до которых Жнецы ещё не добрались, чтобы эвакуировать все свои активы. Он потерял меньше половины внешних предприятий и накоплений, так как их уже было не вытащить с оккупированных территорий, однако остальные Хан Фалк спас и переместил на Бекенштейн. Это стоило ему немалых денег и нервов, но в итоге это и помогло магнату остаться на плаву, когда рухнули многие другие.Свои войска он в бой не вводил и предоставил лишь для обороны Цитадели. Когда Жнецы прорвались на станцию и переместили её, Хан Фалк приказал отступать в систему Больцмана, а вместе с его эскадрой ушли и несколько кораблей флота Цитадели. Их называли предателями, но волус предпочитал быть живым трусом, нежели мертвым героем.
К Бекенштейну силы Жнецов так и не дошли - им уже было не до этого, так как значительная часть их Армады вернулась на Землю, для отражения контратаки объединенного флота. Таким образом вся инфраструктура планеты и системы оказалась цела, да ещё и пополнена эвакуированными Хан Фалком и некоторыми другими бизнесменами ресурсами и предприятиями.
Планета занималась экспортом, поэтому когда импульс Горна вывел из строя ретрансляторы и на шесть лет все системы оказались изолированы друг от друга, у Бекенштейна появились довольно-таки значимые излишки ресурсов. Местное правительство Альянса оказалось зависимо от Хан Фалка и ему подобных, поэтому довольно быстро передало всю власть и управление в руки волуса, отказавшись от ответственности.
Жизнь в изоляции потребовала значительной перестройки экономики, но расу Фалка не зря считали одной из самых умелых в делах экономики. Сам же Хан собаку на это съел, поэтому Бекенштейн не только выдержал, но и оказался одним из тех немногих миров, где послевоенная разруха практически не ощущалась. Можно сказать, система Больцмана процветала, если это слово вообще применимо к данному периоду в галактической истории.
Когда сообщение было вновь восстановлено, Хан Фалк и его правительство объявили о независимости системы Больцмана от Альянса Систем и провозгласили государство Внутренней Республикой. Разумеется, оно было тут же ассоциировано в Пространство Цитадели, оставаясь полноправной его частью. Республика была открыта для сотрудничества, торговли и ограниченной миграции. Население начало расти огромными темпами и только ограничения на миграцию смогли остановить чересчур бурный рост и спасти экономику. Сейчас, на момент 2198-го года, население планеты составляет примерно 115 миллионов. И здесь мы подходим к самому интересному.
=================
* Резиденция Хан Фалка: "Золотой Утес".
Этот особняк был построен волусом ещё до войны, после Битвы за Цитадель. Именно тогда Фалк стал куда более серьезно воспринимать внешние угрозы, поэтому в отличие от старой резиденции, эта была куда лучше укреплена и защищена. Находясь на краю утеса высотой пятьдесят метров, в основе которого был гранит, резиденция имеет как подземные, так и надземные этажи. Наверху расположены, преимущественно, обычные жилые помещения, а вот вниз доступ заказан всем, кроме семьи Фалка и его личной охраны, которая прошла тщательный отбор. Основа защиты "Золотого Утеса" расположена именно там. Это и арсенал и ангары и склад дронов и даже тайный док.
Резиденция оснащена генератором кинетического барьера, который проецируется с охранных блоков по периметру в случае нападения.
Надземная часть блистает красотой и блеском - Фалк ни на чем не экономил. Здание имеет весьма немаленькие размеры и внутри помещаются какие угодно помещения. По большей части, это все ему не так уж нужно, как, например, бассейн, но волус тяготеет к человеческой модерн-культуре, в стиле которой и выполнена резиденция, да и размах он любит. Хан Фалк столько всего разместил в своем доме, что может показаться, будто это уже не резиденция политика-бизнесмена, а целое мини-государство.
=================
=================
=================
Завязка:
Капитан Шепард уничтожил Жнецов и все ИИ, генофаг излечен, кварианцы и геты достигли мира в битве за Раннох, но это лишь начало. После шести лет изоляции во время восстановления сети ретрансляторов, на политической арене произошло много изменений. Часть систем отделилась от своих государств, Совет Цитадели был восстановлен, уже при принятии в него всех ранее ассоциированных рас, в Альянсе поднимает голову сепаратизм. Начали восстанавливаться торговые пути, заключаться новые соглашения и договоры. Небывалый разгул мародерства и пиратства захлестывал как Системы Терминуса, так и Пространство Цитадели. Внутренние разногласия в Совета стали более значимы, а усугублялось это всё местоположением самой Цитадели, которая все ещё находилась в стадии ремонта. Вернуть станцию в туманность Вдовы было невозможно - секрет этого ушел вместе со Жнецами, и многих не устраивало то, что люди, фактически, контролировали такой значимый объект. Это давало им дополнительное политическое влияние.
В Системе Вдовы же теперь ничего не было, однако это по-прежнему крупный узел сети ретрансляторов, крайне важный для снабжения и торговли. Отсутствие самой Цитадели очень остро било по всем государствам, и прежде чем они приступили к решению этого вопроса, появился господин Хан Фалк (подробнее в описании Места действия).
Волус предложил готовый проект строительства комплекса станций в системе Вдовы. Намного меньше Цитадели, разумеется, но и это было весьма значимо для логистики всего Пространства Цитадели. Хан Фалк имел необходимые ресурсы, которые только увеличивались из-за того, что Внутренняя Республика и Бекенштейн были наиболее близким объектом к Узлу Ретрансляторов. Он делал огромные деньги и мог пустить их в это дело при партнерстве с остальными государствами Цитадели. Однако контроль станции и всей системы Вдовы, согласно его предложению, должен был перейти именно к Внутренней Республике, как к, во-первых, наиболее близкому, а во-вторых нейтральному во всех отношениях члену Совета. Это стало камнем преткновения, так как никто не хотел давать такое влияние мелкому государству, которое многие все ещё называли сепаратистом и предателем. В преддверии переговоров на Бекенштейне, Хан Фалк организовал большой прием для всех крупных игроков, заинтересованных в развитии Туманности Вдовы и Бекенштейна. Приглашались бизнесмены, политики и даже лидеры частных армий. Этот прием являлся "репетицией" перед началом переговоров, где все участники могли пообщаться с ним лично и друг с другом. Волус и все остальные намеревались подергать за определенные ниточки, и подобное событие не могло остаться без внимания лиц... заинтересованных в изменении расклада сил внутри государства Хан Фалка. Совет и СпеКТР, возрожденный "Цербер", криминальные авторитеты Терминуса, лидеры государств Цитадели, Альянс и многие другие. Многие хотели получить желаемое во время этого приема, чего не мог не понимать и сам Хан Фалк.
Именно на Бекенштейне в эти дни начинал запутываться главный узел галактических интриг. Именно отсюда начнется цепочка событий, которая изменит Галактику не слабее чем выбор капитана Шепарда.
Оглавление:
Эпизод 1: "Ваши билеты, пожалуйста!"
Эпизод 2. Часть I: Без масок.
Эпизод 2. Часть II: Когда замолкают политики....
Эпизод 3: Ничего не исчезает.
Финал.
В Системе Вдовы же теперь ничего не было, однако это по-прежнему крупный узел сети ретрансляторов, крайне важный для снабжения и торговли. Отсутствие самой Цитадели очень остро било по всем государствам, и прежде чем они приступили к решению этого вопроса, появился господин Хан Фалк (подробнее в описании Места действия).
Волус предложил готовый проект строительства комплекса станций в системе Вдовы. Намного меньше Цитадели, разумеется, но и это было весьма значимо для логистики всего Пространства Цитадели. Хан Фалк имел необходимые ресурсы, которые только увеличивались из-за того, что Внутренняя Республика и Бекенштейн были наиболее близким объектом к Узлу Ретрансляторов. Он делал огромные деньги и мог пустить их в это дело при партнерстве с остальными государствами Цитадели. Однако контроль станции и всей системы Вдовы, согласно его предложению, должен был перейти именно к Внутренней Республике, как к, во-первых, наиболее близкому, а во-вторых нейтральному во всех отношениях члену Совета. Это стало камнем преткновения, так как никто не хотел давать такое влияние мелкому государству, которое многие все ещё называли сепаратистом и предателем. В преддверии переговоров на Бекенштейне, Хан Фалк организовал большой прием для всех крупных игроков, заинтересованных в развитии Туманности Вдовы и Бекенштейна. Приглашались бизнесмены, политики и даже лидеры частных армий. Этот прием являлся "репетицией" перед началом переговоров, где все участники могли пообщаться с ним лично и друг с другом. Волус и все остальные намеревались подергать за определенные ниточки, и подобное событие не могло остаться без внимания лиц... заинтересованных в изменении расклада сил внутри государства Хан Фалка. Совет и СпеКТР, возрожденный "Цербер", криминальные авторитеты Терминуса, лидеры государств Цитадели, Альянс и многие другие. Многие хотели получить желаемое во время этого приема, чего не мог не понимать и сам Хан Фалк.
Именно на Бекенштейне в эти дни начинал запутываться главный узел галактических интриг. Именно отсюда начнется цепочка событий, которая изменит Галактику не слабее чем выбор капитана Шепарда.
Оглавление:
Участники:
Автор сюжета: ARM.
ГМ: ARM, Дарт_Ридли, Cain, Dreamer.
Действующие лица:
КОЛИЧЕСТВО МЕСТ НЕ ОГРАНИЧЕНО. ДОЛЖНОСТИ И МЕСТА ЗАДАНЫ УСЛОВНО, ИХ МОЖНО РАСШИРИТЬ И ИЗМЕНИТЬ.
1) Внутренняя Республика:
<Игроки:>
--- ARM - Господин Хан Фалк.
--- Е232111-В - Ро Амато, начальник охраны.
--- Dreamer - Кара'Наир вас Каррак нар Райя , помощник.
--- Paraclete - Роберт Сэнд, контр-разведка.
--- VIKSTRA - Теона Л'Ли.
--- Опционально:
[NPC:]
--- 40 охранников "Арматек". (-30)
--- 5 секретарей-аташе. (-5)
--- Гримус Ситос, член Совета Республики.
--- Айя Т'Найя, член Совета Республики.
--- Майкл Пекльтон, член Совета Республики.
--- Дорн Паратожударинаус, представитель Планетарного Собрания.
--- Элис Шабринский, бывший глава местного правительства Альянса (до войны).
--- 9 работников резиденции. Обслуга, тех. обеспечение и др. (-7)
--- Несколько поваров.
--- Три врача.
--- Экипажи истребителей, летунов, фрегата и шагоходов.
[Техника:]
--- Фрегат "Заря", в ангаре под утесом.
--- 30 патрульных истребителя, в малом ангаре №1 под утесом. (-4)
--- 3 боевых шагохода. (-2)
--- 9 летунов класса "Богомол-18К", в малом ангаре №2 под утесом. (-3)
--- 23 боевых дронов "Бастион-4". (-27)
--- Тяжелый Крейсер "Гордость Республики", на низкой орбите.
--- В общем-то, весь флот и армия Внутренней Республики.
2) Альянс:
<Игроки:>
--- OxiGen - Джеймс Уэйнрайт, спектр.
--- PROTEKT - Спенсер Блейк.
--- Герой_Асфальта - Ричард Кросс.
--- DyingBride - Александра Шолохова-Уэйнрайт, агент Разведки.
--- Некто - Теодор Бонелл, хакер.
--- vserzh - Кира Стоун, техник.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Адмирал Михайлович, представитель ВКС.
--- Дин Стэмплтон, премьер-министр Альянса.
--- Гарри Тевинлиджер, посол в Республике.
--- 3 помощника.
--- 5 бойцов охраны. (-15)
--- 120 космических десантников на "Москве".
[Техника:]
--- Тяжелый несущий крейсер "Москва", на орбите.
--- 40 истребителей "Барражир". (-10)
--- 8 десантных челноков.
--- 9 БТР "МАКО-4".
--- Разведывательные дроны.
3) Возрожденный "Цербер":
<Игроки:>
--- Vitae - Ливия Стэул.
--- Kobonaric - Стив Ронк, представитель фирмы "Птеро", старший оперативник.
--- PROTEKT - Томас Иоган Глёкнер.
--- Cain - Дженнифер Лебовски.
--- Kobonaric - Флора Т’Азаик .
--- Опционально:
[NPC:]
--- Генерал Олег Петровский.
--- Боевая группа: 30 штурмовиков.
--- Марк Кайзер, командир.
--- "Свистун", осведомитель внутри резиденции.
[Техника:]
--- Дроны для дистанционной слежки.
--- Малый транспортный корабль "Сильверхантер".
--- Два летуна "Вепрь-21У" в полуразобранном состоянии.
--- Замаскированный боевой спутник.
4) Совет:
<Игроки:>
--- Dreamer - Гуарус Веларион, журналист.
--- Реван - Янек Юлкот, спектр.
--- GoldFox - Клессия Талиптис, начальник охраны.
--- Докторъ_Дре - Чарльз Локхарт, охрана Гая Балтара.
--- Waltasar - Умбра, спектр под прикрытием.
--- АР-Гектар - Авила Тартикус, инженер.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Гай Балтар, советник от Альянса Систем.
--- Вокд Спаратус, советник от Турианской Иерархии.
--- Алана Тевос, советник от Республик Азари.
--- Симакарнапар Валерн, советник от Саларианского Союза.
--- Представители малых ассоциированных рас Совета (волусы, элкоры, ханары, ралои и т.д.)
--- Секретари-помощники.
--- Охрана каждого Советника: по 3 бойца того, что считается сейчас СБЦ. (-7 у каждого)
--- Матриарх Литания, капитан дредноута.
[Техника:]
--- "Путь Предназначения" у ретранслятора. (выведен из строя)
В его составе:
--- 120 тяжелых танков и БТР.
--- 500 единиц авиации.
--- 2000 пехотинцев.
--- Весь необходимый транспорт.
--- Представительский корабль "Сияние".
5) Неизвестный наниматель:
<Игроки:>
--- vserzh - Танели "Тан" Лерон, капитан "Сокола".
--- RomanoID - Ирна'Зен-Аррим вас Нидас, техник.
--- Дарт_Ридли - Кел`Сара, взломщик.
--- GoldFox - Шаэна Т'Лиа , боевик.
--- Опционально:
[NPC:]
--- 30 бойцов поддержки в городе.
--- Капитан и команда рудовоза. (взорвали себя)
--- Сагер Рогус, лидер группы поддержки.
--- 150 десантников-(хасков???)
[Техника:]
--- Малый транспортно-пассажирский фрахтовик "Сокол", в космопорту.
--- Тяжелый рудовоз "Нострадамус", на орбите. (уничтожен)
--- Более сотни спутников, вооруженных оружием Жнецов.
--- 70 истребителей "Око".
6) Федерация Терминуса:
<Игроки:>
--- Докторъ_Дре - Александр Локхарт, представитель.
--- VIKSTRA - Ниэлла Геммиус.
--- Kobonaric - Велк Дурок.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Адмирал Мэтью Хорнер, Особо уполномоченный.
--- Представитель Халэ Сейлас, саларианец.
--- 4 секретаря-аташе. (-1)
--- Шпион в одной из других делегаций.
--- 5 гвардейцев Федерации, личная охрана. (-15)
--- Группа Локхарта.
--- 70 космических десантников на "Мгле".
[Техника:]
--- Тяжелый батарианский крейсер "Мгла" на орбите.
В его составе:
--- 30 истребителей "Калеб-7".
--- 10 штурмовых летунов "Богомол-Х9".
--- 12 шаттлов "Зобар".
--- 12 наступательных батарианских танков.
--- 2 средних челнока для доставки техники.
--- Комплект беспилотников.
--- Представительская яхта "Новый Рассвет".
7) Частные лица, со своими целями:
<Игроки:>
--- RomanoID - Юй Фей.
--- NAotW - Белинда Кауфманн.
--- Проти - Натаниэль Амиго.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Риккардо Омуро, помощник и правая рука Натаниэля Амиго.
--- Мэтью Стил, топ-менеджер филиала компании на Бекенштейне.
--- Александр Светлов, агент отдела безопасности компании.
--- Орли Кэмпбэл, капитан крейсера "Рим".
--- Гораций Байрон, капитан грузового корабля "Цезарь".
--- 12 офисных сотрудников "Единорога".
--- 20 наёмников компании в "Камелоте".
--- Если желаете ввести своих людей, пишите ЛС.
[Техника:]
--- Прогулочная яхта "Ришелье", в ангаре отеля.
--- Тяжёлый крейсер "Рим", в системе Вдовы.
--- Транспортное судно "Цезарь", в системе Вдовы.
--- Если желаете ввести своих корабли, пишите ЛС.
8) Кроганы:
<Игроки:>
--- Спецназ - Урднот Назз.
[NPC:]
--- Урднот Рекс и его делегация с Тучанки:
--- Два представителя крупных кланов.
--- Вооруженная охрана (9 кроганов, не считая Назза). (-2)
[Техника:]
--- "Новая Эра", первый крейсер Кроганского Флота.
В его составе:
--- 11 истребителей-дронов. (-7)
--- Спутники для орбитальной бомбардировки.
--- 210 кроганских солдат.
--- "Карака", кроганский БТР, 14 шт.
--- Десантные капсулы, фирменный кроганский "привет с неба".
--- 4 тяжелых боевых карго, вмещающих по 50 кроганов.
9) Рахни:
<Игроки:>
--- GoldFox - Нел-Кташ.
--- Дарт_Ридли - Эйлин`Глайнер.
[NPC:]
--- Официальный посол рахни, королева.
--- Переговорщик-секретарь, азари.
--- Около 120 рахни-воинов.
--- 2 рахни-гвардейца.
--- Около 800 рахни-рабочих.
[Техника:]
--- Пассажирский шаттл "Сирино".
--- Корабль рахни на орбите.
ГМ: ARM, Дарт_Ридли, Cain, Dreamer.
Действующие лица:
КОЛИЧЕСТВО МЕСТ НЕ ОГРАНИЧЕНО. ДОЛЖНОСТИ И МЕСТА ЗАДАНЫ УСЛОВНО, ИХ МОЖНО РАСШИРИТЬ И ИЗМЕНИТЬ.
1) Внутренняя Республика:
<Игроки:>
--- ARM - Господин Хан Фалк.
--- Е232111-В - Ро Амато, начальник охраны.
--- Dreamer - Кара'Наир вас Каррак нар Райя , помощник.
--- Paraclete - Роберт Сэнд, контр-разведка.
--- VIKSTRA - Теона Л'Ли.
--- Опционально:
[NPC:]
--- 40 охранников "Арматек". (-30)
--- 5 секретарей-аташе. (-5)
--- Гримус Ситос, член Совета Республики.
--- Айя Т'Найя, член Совета Республики.
--- Майкл Пекльтон, член Совета Республики.
--- Дорн Паратожударинаус, представитель Планетарного Собрания.
--- Элис Шабринский, бывший глава местного правительства Альянса (до войны).
--- 9 работников резиденции. Обслуга, тех. обеспечение и др. (-7)
--- Несколько поваров.
--- Три врача.
--- Экипажи истребителей, летунов, фрегата и шагоходов.
[Техника:]
--- Фрегат "Заря", в ангаре под утесом.
--- 30 патрульных истребителя, в малом ангаре №1 под утесом. (-4)
--- 3 боевых шагохода. (-2)
--- 9 летунов класса "Богомол-18К", в малом ангаре №2 под утесом. (-3)
--- 23 боевых дронов "Бастион-4". (-27)
--- Тяжелый Крейсер "Гордость Республики", на низкой орбите.
--- В общем-то, весь флот и армия Внутренней Республики.
2) Альянс:
<Игроки:>
--- OxiGen - Джеймс Уэйнрайт, спектр.
--- PROTEKT - Спенсер Блейк.
--- Герой_Асфальта - Ричард Кросс.
--- DyingBride - Александра Шолохова-Уэйнрайт, агент Разведки.
--- Некто - Теодор Бонелл, хакер.
--- vserzh - Кира Стоун, техник.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Адмирал Михайлович, представитель ВКС.
--- Дин Стэмплтон, премьер-министр Альянса.
--- Гарри Тевинлиджер, посол в Республике.
--- 3 помощника.
--- 5 бойцов охраны. (-15)
--- 120 космических десантников на "Москве".
[Техника:]
--- Тяжелый несущий крейсер "Москва", на орбите.
--- 40 истребителей "Барражир". (-10)
--- 8 десантных челноков.
--- 9 БТР "МАКО-4".
--- Разведывательные дроны.
3) Возрожденный "Цербер":
<Игроки:>
--- Vitae - Ливия Стэул.
--- Kobonaric - Стив Ронк, представитель фирмы "Птеро", старший оперативник.
--- PROTEKT - Томас Иоган Глёкнер.
--- Cain - Дженнифер Лебовски.
--- Kobonaric - Флора Т’Азаик .
--- Опционально:
[NPC:]
--- Генерал Олег Петровский.
--- Боевая группа: 30 штурмовиков.
--- Марк Кайзер, командир.
--- "Свистун", осведомитель внутри резиденции.
[Техника:]
--- Дроны для дистанционной слежки.
--- Малый транспортный корабль "Сильверхантер".
--- Два летуна "Вепрь-21У" в полуразобранном состоянии.
--- Замаскированный боевой спутник.
4) Совет:
<Игроки:>
--- Dreamer - Гуарус Веларион, журналист.
--- Реван - Янек Юлкот, спектр.
--- GoldFox - Клессия Талиптис, начальник охраны.
--- Докторъ_Дре - Чарльз Локхарт, охрана Гая Балтара.
--- Waltasar - Умбра, спектр под прикрытием.
--- АР-Гектар - Авила Тартикус, инженер.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Гай Балтар, советник от Альянса Систем.
--- Вокд Спаратус, советник от Турианской Иерархии.
--- Алана Тевос, советник от Республик Азари.
--- Симакарнапар Валерн, советник от Саларианского Союза.
--- Представители малых ассоциированных рас Совета (волусы, элкоры, ханары, ралои и т.д.)
--- Секретари-помощники.
--- Охрана каждого Советника: по 3 бойца того, что считается сейчас СБЦ. (-7 у каждого)
--- Матриарх Литания, капитан дредноута.
[Техника:]
--- "Путь Предназначения" у ретранслятора. (выведен из строя)
В его составе:
--- 120 тяжелых танков и БТР.
--- 500 единиц авиации.
--- 2000 пехотинцев.
--- Весь необходимый транспорт.
--- Представительский корабль "Сияние".
5) Неизвестный наниматель:
<Игроки:>
--- vserzh - Танели "Тан" Лерон, капитан "Сокола".
--- RomanoID - Ирна'Зен-Аррим вас Нидас, техник.
--- Дарт_Ридли - Кел`Сара, взломщик.
--- GoldFox - Шаэна Т'Лиа , боевик.
--- Опционально:
[NPC:]
--- 30 бойцов поддержки в городе.
--- Капитан и команда рудовоза. (взорвали себя)
--- Сагер Рогус, лидер группы поддержки.
--- 150 десантников-(хасков???)
[Техника:]
--- Малый транспортно-пассажирский фрахтовик "Сокол", в космопорту.
--- Тяжелый рудовоз "Нострадамус", на орбите. (уничтожен)
--- Более сотни спутников, вооруженных оружием Жнецов.
--- 70 истребителей "Око".
6) Федерация Терминуса:
<Игроки:>
--- Докторъ_Дре - Александр Локхарт, представитель.
--- VIKSTRA - Ниэлла Геммиус.
--- Kobonaric - Велк Дурок.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Адмирал Мэтью Хорнер, Особо уполномоченный.
--- Представитель Халэ Сейлас, саларианец.
--- 4 секретаря-аташе. (-1)
--- Шпион в одной из других делегаций.
--- 5 гвардейцев Федерации, личная охрана. (-15)
--- Группа Локхарта.
--- 70 космических десантников на "Мгле".
[Техника:]
--- Тяжелый батарианский крейсер "Мгла" на орбите.
В его составе:
--- 30 истребителей "Калеб-7".
--- 10 штурмовых летунов "Богомол-Х9".
--- 12 шаттлов "Зобар".
--- 12 наступательных батарианских танков.
--- 2 средних челнока для доставки техники.
--- Комплект беспилотников.
--- Представительская яхта "Новый Рассвет".
7) Частные лица, со своими целями:
<Игроки:>
--- RomanoID - Юй Фей.
--- NAotW - Белинда Кауфманн.
--- Проти - Натаниэль Амиго.
--- Опционально:
[NPC:]
--- Риккардо Омуро, помощник и правая рука Натаниэля Амиго.
--- Мэтью Стил, топ-менеджер филиала компании на Бекенштейне.
--- Александр Светлов, агент отдела безопасности компании.
--- Орли Кэмпбэл, капитан крейсера "Рим".
--- Гораций Байрон, капитан грузового корабля "Цезарь".
--- 12 офисных сотрудников "Единорога".
--- 20 наёмников компании в "Камелоте".
--- Если желаете ввести своих людей, пишите ЛС.
[Техника:]
--- Прогулочная яхта "Ришелье", в ангаре отеля.
--- Тяжёлый крейсер "Рим", в системе Вдовы.
--- Транспортное судно "Цезарь", в системе Вдовы.
--- Если желаете ввести своих корабли, пишите ЛС.
8) Кроганы:
<Игроки:>
--- Спецназ - Урднот Назз.
[NPC:]
--- Урднот Рекс и его делегация с Тучанки:
--- Два представителя крупных кланов.
--- Вооруженная охрана (9 кроганов, не считая Назза). (-2)
[Техника:]
--- "Новая Эра", первый крейсер Кроганского Флота.
В его составе:
--- 11 истребителей-дронов. (-7)
--- Спутники для орбитальной бомбардировки.
--- 210 кроганских солдат.
--- "Карака", кроганский БТР, 14 шт.
--- Десантные капсулы, фирменный кроганский "привет с неба".
--- 4 тяжелых боевых карго, вмещающих по 50 кроганов.
9) Рахни:
<Игроки:>
--- GoldFox - Нел-Кташ.
--- Дарт_Ридли - Эйлин`Глайнер.
[NPC:]
--- Официальный посол рахни, королева.
--- Переговорщик-секретарь, азари.
--- Около 120 рахни-воинов.
--- 2 рахни-гвардейца.
--- Около 800 рахни-рабочих.
[Техника:]
--- Пассажирский шаттл "Сирино".
--- Корабль рахни на орбите.
Пояснения (важно):
Правила ответов:
=====================================================================================
1) Помните, что вступив в сюжет, вы должны хотя бы постараться поддерживать стабильную скорость отписки. Я не требую каждочасных постов, но раз в три-четыре дня или раз в неделю ведь можно найти время хотя бы для небольшого поста? Если обстоятельства не позволяют вам и этого, то вы пишите мне ЛС и мы договариваемся. Все можно уладить, только не надо садиться на шею.
2) Этот сюжет в большей степени будет основан на политике, шпионаже и закулисных играх.
3) Ход сюжета зависит от игроков даже в большей степени, чем НКГ. От развития событий зависит как успех отдельных фракций, так и поражение других. В зависимости от действий игроков, сюжет может развиться в мирном направлении, а может и превратиться в арену боевых действий.
4) Холивары и срачи между фракциями на почве того, чьи действия идут успешнее, недопустимы. Оставайтесь в рамках приличий и уважения друг к другу. Это всего лишь игра. ГМ выступает в роли арбитра.
5) Хан Фалк, в отличие от Профессора Сорка и Тибака из НКГ, вполне себе смертен и его жизнь не является одним из стержней сюжета.
6) Я, конечно, знаю, что персонажи у многих выточены из кремня и шутя жуют сталь, но призываю помнить, что живые существа (люди/саларианцы/турианцы и т.д.) также могут иметь свой предел как физический, так и психологический. Решение проблем свободное, поэтому призываю вас не садиться на шею и не уберствовать. Также напоминаю, что NPC это не просто кусок текста, а такие же члены экипажа, как и персонажи игроков. Они тоже могут затаить обиду и потерять доверие, как в равной степени и наоборот.
7) Игроки вправе сами придумать как выглядит то или иное помещение, если оно уже не было описано ранее (что имеет значение для сюжета).
8) У всех фракций свои цели и мотивы. Они могут пересекаться и влиять друг на друга.
9) "После Огня" это начало целой сюжетной цепочки, которая будет посвящена большой политике мира МЕ после Уничтожения. То, в каком качестве ваши персонажи закончат сюжет, будет иметь для них последствия в будущем.
10) Поскольку игроков достаточно много, действует принцип "движения событий". То есть, если для продвижения вперед какой-то группы игроков необходимо действие одного, но он не отписывается в течение пары дней, действие считается "по умолчанию выполненным". Например, если пилот корабля не отписал движение куда-либо за два дня, то остальные продолжают писать с учетом того, что нужное действие все-таки было выполнено. При этом, никто не запрещает отписать это подробно автору пилота немного позже.
11) Всем приятной игры!
Сюжет завершен
Мы теперь в Discord

