|
DLC "Citadel"
|
|
# 1 Воскресенье, 09.12.2012, 16:55
Против капитана Шепарда готовится заговор на Цитадели. Раскройте его. Посетите самые темные и отдаленные уголки станции, встретьтесь со старыми друзьями и даже сразитесь с ними плечом к плечу. Также вы можете попытать удачу в казино Silver Coast или проверить свои боевые навыки на арене Armax. Когда все закончится вы можете посетить апартаменты Шепарда и обустроить их на свой вкус. У вас есть возможность возродить былые романтические отношения или вспомнить прошлое со старыми товарищами. В общем, все сделано таким образом, чтобы вы навсегда запомнили этот последний поход Шепарда и его команды. Наслаждайтесь!
DLC выходит 5-го марта на всех платформах по всему миру (6 марта для обладателей PS3 в Европе). Стоимость равна $14.99 или 1200 Microsoft / Bioware Points. DLC весит 3,6 гигабайт, для Xbox версии придется качать несколькими частями. Приступить к прохождению DLC можно будет сразу после неудачной попытки "Цербера" захватить Цитадель. DLC добавит несколько видов оружия в синглплеер, в том числе из последнего мультиплеерного DLC "Расплата"
|
# 571 Понедельник, 01.04.2013, 00:50
Naoto, там будет забавный диалог между Шепардом, Рексом и Грюнтом, высмеивающий их стандартные реплики
|
# 572 Понедельник, 01.04.2013, 18:01
Предвестникъ, значит пройти тихую все-таки стоит?))
|
# 573 Понедельник, 01.04.2013, 18:47
Naoto, энергичная и тихая вечеринка интересная, лично я из-за реплик устраивал обе вечеринки.)
|
# 574 Понедельник, 01.04.2013, 18:49
Я может что-то не так делаю, но у меня в тихой вечеринке никаких танцев вроде не было. Вполне себе культурная попойка/обжорка...
|
# 575 Понедельник, 01.04.2013, 18:55
Duke_Rios, все ты делаешь правильно, дело вкуса как говорится.)
|
# 576 Понедельник, 01.04.2013, 19:26
Вне зависимости от тихости вечеренки все перепьються, кроме Джеймса и Джек. Ну ещё Масяни и Рекса, но у них стаж, это не считаеться.
|
# 577 Понедельник, 01.04.2013, 21:13
Цитата (BasilRuster) кроме Джеймса и Джек И Джейкоба... И Самары.
Duke_Rios - Понедельник, 01.04.2013, 22:56
|
# 578 Вторник, 02.04.2013, 09:01
DLC стоящее своих денег и времени на него несколько раз его проходила и всегда оставалась довольной работой разработчиков. и это при том что после Омеги я не верила что они смогут выпустить что-то стоящее ну а так как я люблю делать характеристику по киношным жанрам, то DLC Цитадель можно сравнить разве что с кинофильмами с участием Джеки Чана - его фильмы это комедии с долей детектива и экшена, чьи даже титры не оставят вас равнодушным а что является тирами в DLC? Личные встречи в или вне квартиры. К примеру разбирательство с Грантом и его "шалостями"
Volchitsa-Assassin - Вторник, 02.04.2013, 09:02
|
# 579 Вторник, 02.04.2013, 14:42
Цитата (Volchitsa-Assassin) и это при том что после Омеги я не верила в хорошем или в плохом смысле было сказано? х) лично для меня Омега, как и Цитадель - две равноправные вещи. С ними ни Левиафан, ни "из Пепла" точно не сравнятся и дело даже не в объеме игрового времени и тд. Но Цитадель - это прямо типичный конец всему, после которого уже лететь на Призрака и, тем более, на Землю не хочется.
|
# 580 Вторник, 02.04.2013, 16:51
Цитата (Naoto) после которого уже лететь на Призрака и, тем более, на Землю не хочется.
Ну, только если пострелять. Не умирать. Да и завитушки сюжета тоже радуют, даже если проходишь не первый раз.
AZik - Вторник, 02.04.2013, 16:51
|
# 581 Вторник, 02.04.2013, 17:01
Цитата (Naoto) в хорошем или в плохом смысле было сказано? в плохом. гемплей копировал по сути весь основной сюжет с долей мп, а из персонажей лучше всего запомнилась Найрин (что безбожно слили) и Олег Петровский. Ария вообще вызвала фейспам
Цитата (Naoto) Но Цитадель - это прямо типичный конец всему, после которого уже лететь на Призрака и, тем более, на Землю не хочется. лучше бы это было той самой счастливой концовкой после того как все Жнецы сдохли. но геты и СУЗИ остались живы
|
# 582 Вторник, 02.04.2013, 18:40
Цитата (Volchitsa-Assassin) лучше бы это было той самой счастливой концовкой после того как все Жнецы сдохли. но геты и СУЗИ остались живы Мечтать не вредно) Глуповато это было бы, такая серьезная игра, как МЕ, не могла закончиться вот так. Цитадель - это своего рода отдушина для Шепа и для игроков. Прощание с любимыми персонажами, которое рано или поздно должно было случиться. Вот оно и случилось. Но концовка тут вообще ни при чем, как по мне.
|
# 583 Вторник, 02.04.2013, 22:01
Цитата (Volchitsa-Assassin) Ария вообще вызвала фейспам Я после этого длс с другой стороны посмотрела на Арию. Никаких существенных минусов в этом дополнении не нашла, гемплей, как гемплей О.о
Цитата (Darth_LegiON) Но концовка тут вообще ни при чем, как по мне. поддерживаю. Концовка - совершенно другая степь х) Но из-за этого длс она стала переноситься намного тяжелее ._. неважно даже какую дорожку выберешь, все равно невольно вспоминаешь эту фотографию и весь дружный коллектив, который совершенно по-иному раскрывается в Цитадели.Добавлено (02.04.2013, 22:01) ---------------------------------------------
Цитата (AZik) Ну, только если пострелять. Не умирать. Да и завитушки сюжета тоже радуют, даже если проходишь не первый раз. ну вот именно, хотя даже если ты стреляешь, все равно невольно понимаешь, что в конце тебя ждет
|
# 584 Вторник, 02.04.2013, 22:14
Цитата (Naoto) ну вот именно, хотя даже если ты стреляешь, все равно невольно понимаешь, что в конце тебя ждет
Посмотри на все это с хорошей стороны по сюжету: друзья живы, война прекратилась, а разрушенное начнут восстанавливать. ЛИ жалко конечно, но тут уже надо подходить с философской точки зрения. Со временем раны затянутся, а главный герой сможет отдохнуть ( даже если посмертно ), только если его не перенесли в фанрик и с ним не случится что-то еще более ужасное ( не буду перескакивать на свой сюжет ).
|
# 585 Вторник, 02.04.2013, 22:25
Naoto, не помню, кто-то из пользователей в комментариях сказала, по-моему, очешуенную вещь:
"И когда моя Шепа в десятый раз побежит к этому чертовому лучу, я буду знать, что в ее жизни все-таки была такая последняя встреча со всеми ее лучшими друзьями, и конец уже не будет настолько тяжело восприниматься"
Как мне кажется, с выходом "Цитадели", серия приобрела окончательную завершенность. Подвели итоги под характерами персонажей, каждого раскрыли так, как и нужно. Заставили почувствовать большую гамму ощущений - от неподдельного веселья до горько-сладкого прощания.
|