|
DLC "Leviathan"
|
|
# 1 Среда, 27.06.2012, 16:05
Адмирал Хакетт задумывает тайную операцию по охоте за неуловимым существом, известным своими убийствами Жнецов. Никто не знает, где сейчас находится Левиафан, но когда один ученый на Цитадели по фамилии Брайсон пытается пролить свет на возможное местоположение, то его тут же убивают. Его верный помощник одурманен и пускает пулю в грудь Брайсону, при этом оставаясь в полном неведении о том что он творит. Это очень похоже на действие индоктринации, но здесь все гораздо глубже, чем кажется с начала. Именно отсюда, Шепард начинает свое путешествие по новой части галактики. • Время прохождения DLC займет от 2 до 3 часов, скорее всего ближе к 3 часам. • Начало сюжета DLC происходит в середине основной истории Mass Effect 3, без привязки к какому-либо определенному моменту. • В DLC будет 3 основных миссии, происходящих во вселенной Mass Effect. • В DLC появятся новые виды оружия. Некоторые из них ранее были доступны как бонусы к предзаказам. • История начнется на Цитадели, но выйдет далеко за её пределы. • DLC появится на всех платформах одновременно. • DLC выйдет этим летом, после оружейного пака «Перестрелка», который в свою очередь выйдет 7 Августа. • Стоимость DLC - $9.99 или 800 BioWare Points • DLC "Левиафан" выходит 28 августа на всех трех платфорамах: PC, Xbox 360 и PS3. Для европейских пользователей PS3 29 августа.
Протеанин - Пятница, 13.07.2012, 15:38
|
# 406 Воскресенье, 02.09.2012, 00:16
|
# 407 Воскресенье, 02.09.2012, 13:18
Я так вижу у всех такая же проблема, как и у меня.
Quote (ARM) Касательно бага: сталкивался на Иден Прайм - решалось сохранением и загрузкой перед лестницей. В "Левиафане" также было, решилось поднятием камеры вверх. что странно тоже было такое с лестницей, но это было только один раз в дальнейшем багов не было, а вот с "Левиофанов" это туго проблема, где-то на 10-12 раз только вышла.
Игра понравилась, особенно на метеорите... жалко только мало напряжение, хотелось побольше, если конечно на самое тяжелое то дольше приходится играть. Поставлю = 8,5 из 10 Чуточку не хватило напряжение и длительность, а так супер понравилась!
|
# 408 Воскресенье, 02.09.2012, 13:39
У всех баги какие то - у меня одной не было никаких багов?!
|
# 409 Воскресенье, 02.09.2012, 13:49
AnyaKlark, Значит ты у нас особенная! Хоть кому-то повезло (привет кстати)
|
# 410 Воскресенье, 02.09.2012, 14:45
У меня у одного за весь Масс Эффект 3 ни одного бага не было? Вообще?
|
# 411 Воскресенье, 02.09.2012, 15:56
Народ я вод недавно прошел это ДЛС А левиафан покажется в финале как флот кварианцев? или только на боеготовность влияет? P.s Лестницу прошел с первого раза потом когда узнал про баг загрузился ,попробовал, камеру поднимал все равно не вышло =)я везунчик
Vitinari - Воскресенье, 02.09.2012, 16:02
|
# 412 Воскресенье, 02.09.2012, 16:52
Quote (Vitinari) А левиафан покажется в финале как флот кварианцев? С какого? Не будет их в конце. Только дает очки боеготовности.
|
# 413 Воскресенье, 02.09.2012, 19:01
В концовке то появилось что-нибудь новое?
|
# 414 Воскресенье, 02.09.2012, 19:24
Xizt, не появилось, только дополнительная ветка диалога с Катализатором.
|
# 415 Понедельник, 03.09.2012, 13:17
Оправившись от шока , я принял решение - я разочарован в этом DLC. Вот такие дела.
|
# 416 Понедельник, 03.09.2012, 14:55
|
# 417 Вторник, 04.09.2012, 13:09
Звукорежиссёр, А я когда играла сразу узнала музыку из Overlord
|
# 418 Вторник, 04.09.2012, 17:04
Дополнение вышло на ура Музон, от которого начинают бегать мурашки по спине, чувство неизведанного. Но Биоварки начали путаться в своем мире, а следом утягивая и фанатов... Зачем расе, способной контролировать каждый шаг рабов мысленно, нужно было создавать ИИ, ведь рабы они и ходить толком сами не умели, не то, что что-то мастерить, наскальная живопись показывает первобытные племена, поклоняющиеся им, какие у них могут быть компы? По мне так более логична следующая версия: 1) В начале времен (сама по себе или по чьей-то воле) была создана раса этих кальмаров - переростков. Будучи самыми развитыми, они какое-то время управляли царством рабов лично, но со временем устали и решили создать ИИ, который бы давал возможность Левиафанам отдыхать в долгой спячке, после контроля на рабами. По какой-то причине ИИ (может и сам),созданный следить за уровнем развития, и не дававший низшим вкусить плоды нулевого элемента, пошел на перекор с создателями, считая себя вполне самостоятельным. После долгой войны между мехами и кальмарами, вторых почти уничтожили и Катализатор слепил из них первого Жнеца...пошло поехало...Остатки медуз позаныкались в глубины океанов, в то время как их механические версии отобрали у них весь "хлеб и воду".
|
# 419 Вторник, 04.09.2012, 19:46
Концовка и мотивы жнецов раскрытые в МЕ3 сделали из меня хейтера "Левиафан" абсолютно не понравился, особенно разговоры про утрату отца-ученого просто бесили, чуть монитор не заплевал, тупые/банальные/скучные - такими диалогами только людей пытать.
Играешь в DLC, а сам подсознательно думаешь, к чему все это, ведь концовку не изменить.
Кстати, об всем, что "сорвал" левиафан, пусть косвенно, но уже поведал нам катализатор.
Не жалею, что не стал покупать. Пока биовары не реабилитируются в моих глазах, ни копейки на их dlc/игры тратить не буду.
Добавлено (04.09.2012, 19:46) --------------------------------------------- немножко доставили издевательства над ученой курицей это тебе месть за ту ахинею, что ты несла про любомого папочку, чувство вины и дефецит общения!
Hist - Вторник, 04.09.2012, 21:12
|
# 420 Вторник, 04.09.2012, 20:28
Quote (Hist) такими диалогами только людей пытать. Эт верно, я их вообще перематывал, несмотря на то что в первый раз проходил.
|