|
DLC "Leviathan"
|
|
# 1 Среда, 27.06.2012, 16:05
Адмирал Хакетт задумывает тайную операцию по охоте за неуловимым существом, известным своими убийствами Жнецов. Никто не знает, где сейчас находится Левиафан, но когда один ученый на Цитадели по фамилии Брайсон пытается пролить свет на возможное местоположение, то его тут же убивают. Его верный помощник одурманен и пускает пулю в грудь Брайсону, при этом оставаясь в полном неведении о том что он творит. Это очень похоже на действие индоктринации, но здесь все гораздо глубже, чем кажется с начала. Именно отсюда, Шепард начинает свое путешествие по новой части галактики. • Время прохождения DLC займет от 2 до 3 часов, скорее всего ближе к 3 часам. • Начало сюжета DLC происходит в середине основной истории Mass Effect 3, без привязки к какому-либо определенному моменту. • В DLC будет 3 основных миссии, происходящих во вселенной Mass Effect. • В DLC появятся новые виды оружия. Некоторые из них ранее были доступны как бонусы к предзаказам. • История начнется на Цитадели, но выйдет далеко за её пределы. • DLC появится на всех платформах одновременно. • DLC выйдет этим летом, после оружейного пака «Перестрелка», который в свою очередь выйдет 7 Августа. • Стоимость DLC - $9.99 или 800 BioWare Points • DLC "Левиафан" выходит 28 августа на всех трех платфорамах: PC, Xbox 360 и PS3. Для европейских пользователей PS3 29 августа.
Протеанин - Пятница, 13.07.2012, 15:38
|
# 406 Воскресенье, 02.09.2012, 13:49
AnyaKlark, Значит ты у нас особенная! Хоть кому-то повезло (привет кстати)
|
# 407 Воскресенье, 02.09.2012, 14:45
У меня у одного за весь Масс Эффект 3 ни одного бага не было? Вообще?
|
# 408 Воскресенье, 02.09.2012, 15:56
Народ я вод недавно прошел это ДЛС А левиафан покажется в финале как флот кварианцев? или только на боеготовность влияет? P.s Лестницу прошел с первого раза потом когда узнал про баг загрузился ,попробовал, камеру поднимал все равно не вышло =)я везунчик
Vitinari - Воскресенье, 02.09.2012, 16:02
|
# 409 Воскресенье, 02.09.2012, 16:52
Quote (Vitinari) А левиафан покажется в финале как флот кварианцев? С какого? Не будет их в конце. Только дает очки боеготовности.
|
# 410 Воскресенье, 02.09.2012, 19:01
В концовке то появилось что-нибудь новое?
|
# 411 Воскресенье, 02.09.2012, 19:24
Xizt, не появилось, только дополнительная ветка диалога с Катализатором.
|
# 412 Понедельник, 03.09.2012, 13:17
Оправившись от шока , я принял решение - я разочарован в этом DLC. Вот такие дела.
|
# 413 Понедельник, 03.09.2012, 14:55
|
# 414 Вторник, 04.09.2012, 13:09
Звукорежиссёр, А я когда играла сразу узнала музыку из Overlord
|
# 415 Вторник, 04.09.2012, 17:04
Дополнение вышло на ура Музон, от которого начинают бегать мурашки по спине, чувство неизведанного. Но Биоварки начали путаться в своем мире, а следом утягивая и фанатов... Зачем расе, способной контролировать каждый шаг рабов мысленно, нужно было создавать ИИ, ведь рабы они и ходить толком сами не умели, не то, что что-то мастерить, наскальная живопись показывает первобытные племена, поклоняющиеся им, какие у них могут быть компы? По мне так более логична следующая версия: 1) В начале времен (сама по себе или по чьей-то воле) была создана раса этих кальмаров - переростков. Будучи самыми развитыми, они какое-то время управляли царством рабов лично, но со временем устали и решили создать ИИ, который бы давал возможность Левиафанам отдыхать в долгой спячке, после контроля на рабами. По какой-то причине ИИ (может и сам),созданный следить за уровнем развития, и не дававший низшим вкусить плоды нулевого элемента, пошел на перекор с создателями, считая себя вполне самостоятельным. После долгой войны между мехами и кальмарами, вторых почти уничтожили и Катализатор слепил из них первого Жнеца...пошло поехало...Остатки медуз позаныкались в глубины океанов, в то время как их механические версии отобрали у них весь "хлеб и воду".
|
# 416 Вторник, 04.09.2012, 19:46
Концовка и мотивы жнецов раскрытые в МЕ3 сделали из меня хейтера "Левиафан" абсолютно не понравился, особенно разговоры про утрату отца-ученого просто бесили, чуть монитор не заплевал, тупые/банальные/скучные - такими диалогами только людей пытать.
Играешь в DLC, а сам подсознательно думаешь, к чему все это, ведь концовку не изменить.
Кстати, об всем, что "сорвал" левиафан, пусть косвенно, но уже поведал нам катализатор.
Не жалею, что не стал покупать. Пока биовары не реабилитируются в моих глазах, ни копейки на их dlc/игры тратить не буду.
Добавлено (04.09.2012, 19:46) --------------------------------------------- немножко доставили издевательства над ученой курицей это тебе месть за ту ахинею, что ты несла про любомого папочку, чувство вины и дефецит общения!
Hist - Вторник, 04.09.2012, 21:12
|
# 417 Вторник, 04.09.2012, 20:28
Quote (Hist) такими диалогами только людей пытать. Эт верно, я их вообще перематывал, несмотря на то что в первый раз проходил.
|
# 418 Вторник, 04.09.2012, 21:43
Эх, сделать бы здесь голосовалку и посмотреть соотношение голосов в пользу и против длс.
|
# 419 Вторник, 04.09.2012, 21:57
просто для меня эти "поясняющие недалеким игрокам" концовки - больная мозоль. самая большая интрига: мотив жатв - огромный фейл, и зачем разработчики сначала выпускают "расшириную" версию финала, а затем еще и dlc на эту же тему, притом, не внося никаких свежих оригинальных идей, разрывающих шаблоны или эпичных сцен битв левиафаны vs жнецы?? либо не могут, либо халтурят. как вы можете сравнивать это с логовом серого посредника? Сюжет "левиафана" уже был известен - катализатор рассказывал: мои создатели столкнулись (с высосанной из пальца) проблемой синтетиков/органиков и создали меня (гениально!), а я проблемы решаею на раз-два, не мудрствуя лукаво - выпил их и создал перового жнеца, затем устаканились циклы, в конце которых армия жнецов убивает органиков, чтобы их не убили синтетики геймплей тоже убог, я в мультиплеере угрохал столько мобов, что мочить (абсолютно тех же самых!) монстров в синглене не доставляет никакого удовольствия..
Hist - Вторник, 04.09.2012, 22:13
|
# 420 Среда, 05.09.2012, 00:25
Биовары повторяются из раза в раз. Сначала катализатор этот, потом протеане, теперь вот ещё эти левиафаны... В следующем ДЛС будут какие-нить ребята, которые создали левиафанов, чтобы те создали жнецов, чтобы в итоге увидеть круче органика или механика, но т.к. ни те ни те до конца не победили то не вмешивались. И Шепард их убедит остановить этот балаган парой пафосных фраз =\. Вообще конечно печально, что серия из вполне интересного противопоставления синтетики и органики как таковой, скатилась к теме (причём освещенной куда как лучше гораздо более "сильными" вещами) ИИ, который недоперепонял. Всё больше появляется ощущение, что играешь в "истории о капитане Шепарде", придумываемые на ходу непонятным дедушкой для внука из финальных титров. И это печально (
|