|
Extended Cut: ваши отзывы, оценки и обсуждение
|
|
# 1 Среда, 27.06.2012, 09:05
Начну, пожалуй, я. Меня это дополнение вполне удовлетворило и порадовало. Оно раскрывает ответы на многие вопросы, например, что такое жнецы и откуда они взялись, кто создал катализатор, что будет после определенного решения игрока. Новые концовки DLC не открывает, а только дополняет старые. Дополняет их так, что можно и пустить слезу, а особо сентиментальные могут и расплакаться. Это достойное завершение всего путешествия капитана Шепарда, ставшего спасителем галактики и героем рассказов (а кто знает, может и книг).
P.S. Перепроходить игру с базы цербера мне было лень, но т.к. я игру проходил два раза на разных ПК, с радостью пройду на втором компьютере (тем более там сейвы с 1ой части), может тогда и дополню свой "отзыв"
P.S.S. И, судя по ютубу(самому не хочется так делать), НАМА ДАЛЕ ЗАВАЛЕТЕ КАТАЛЕЗАТОРЕ!! ОЛОЛО!! УРА! но цикл продолжится...
Флуд, оффтоп и другие нарушения будут строго наказываться! Ричард_Рал
Wall-E - Среда, 27.06.2012, 09:15
|
# 376 Среда, 11.07.2012, 23:03
А вы не думали что Каталист как ИИ будет мыслить как ИИ? Он не уверен в том что синтетики нападут, он это просчитал. У него в голове непоколебимый алгоритм. Его не возможно переубедить! Только привести нынешнее решение в негодность с помощью Грона. Он не просто создал алгоритм, он доказал его насильно запихнув своих хозяев в жнецов. И кстати... Не факт что мир Гетов и кварианцев продержится долго. Даже если они просуществуют мирно 200-300 лет для Каталиста - это пшик, совершенно не вредящий его алгоритму.
|
# 377 Среда, 11.07.2012, 23:16
ЛК-01, Боюсь мотивацию катализатора разарабы уже не изменят, слишком боятся потерять лицо, да шанс свой они уже упустили. Под "раньше времени" я имел ввиду, что интригу сценаристы таким неоднозначным образом сохранили до последних минут. Хотя "Вау" эффекта они, конечно не добились. Шепард5924, хочу пояснить пару моментов относительно синтетиков. Во-первых утверждение о несовершенстве нервной деятельности применимо только к паре углеродная основа - кремниевая основа и то с большой натяжкой. К тому же многие ученые поспорили бы с утверждением, что цифровое мышление совершеннее аналогового, это очень спорно. Во-вторых, постепенное замещение тканей и органов (в том числе и мозга) на более совершенные аналоги - абсолютно естественный эволюционный процесс. Просто во вселенной МЕ (как, надеюсь, и в нашей) человек - не вершина эволюции и постепенно разовьется во что-то более совершенное и приспособленное к окружающей действительности (если, конечно не прилетят жнецы и не испортят малину ) . А вообще в процессе эволюции конфронтации обычно не бывает, просто более приспособленные постепенно вытеснят остальных естественным путем.Добавлено (11.07.2012, 23:16) --------------------------------------------- Daywalker, в этом и дело, что катализатора выставляют нам очередным свихнувшимся компьютером (коих в игре немало, это сюжетное клише почему-то сценаристов не смутило). А игроки ожидали чего-то более интересного, необычного, остроумного, в конце концов.
|
# 378 Среда, 11.07.2012, 23:25
Quote (vadimish) А вообще в процессе эволюции конфронтации обычно не бывает, просто более приспособленные постепенно вытеснят остальных естественным путем. Так об этом и речь - что более приспособленые синтетики вытеснят органиков.
|
# 379 Среда, 11.07.2012, 23:30
vadimish, Э-ммм.... А когда Mass Effect был высоким искусством? Я конечно люблю эту игру, она заставила разработчиков следить за тем как они показываю, а не только что они показывают. Но... МЕ никогда не обещала принести что-то новое сценарии или создать полностью новые сюжетные повороты. Она обещал перенести что-то новое только в гейм-индустрию...
|
# 380 Среда, 11.07.2012, 23:31
Шепард5924, но причем здесь конфронтация. Как в случае, когда человек разумный постепенно вытеснил неандертальца, потому что обладал более совершенным речевым аппаратом. Какое-то время они занимали свои ниши, а когда внешние условия изменились неандертальцы вымерли, а хомо сапиенс остался. В мире МЕ скорее всего, обычных людей со временем вытеснят биотики, как более приспособленные. Подобное происходило, видимо, и у других рас.
vadimish - Среда, 11.07.2012, 23:36
|
# 381 Среда, 11.07.2012, 23:31
Quote (Шепард5924) Так об этом и речь - что более приспособленые синтетики вытеснят органиков. ...и не могут развиваться с годами дальше потому что они не часть природы.
|
# 382 Среда, 11.07.2012, 23:34
Daywalker, и тем не мене, я (и не только я один) был весьма разочарован подобной мотивацией катализатора. Если вспомнить предыдущие игры Биовар, то в финалах всегда была сюжетная изюминка, заставляющая приятно удивиться. А в МЕ3 эту изюминку заменили чем-то несъедобным.
vadimish - Четверг, 12.07.2012, 16:09
|
# 383 Среда, 11.07.2012, 23:41
Quote (vadimish) но причем здесь конфронтация Да не при чём, я же выше приводил цитату, из неё можно вычленить следующие строки: Quote даже при отсутствии агрессии со стороны своих творений в конечном итоге вымирает от безысходности Точно также, как и в случае с хомо сапиенсов и неадертальцев. Я не отрицаю, что всё это очень спорно, но если посмотреть на эту проблему под таким углом, то определённая логика всё же присутствует.
|
# 384 Среда, 11.07.2012, 23:42
vadimish, так дело опять во вкусовщине? Очередное "Я ждал великого, а значит то что есть на 100% не правильно", мне обговаривать не хочется... Логика Каталиста имеет смысл, пусть и не оригинальный. Ждать какого-то невероятного разрыва шаблона всего нынешнего искусства не следовало с самого начала.
|
# 385 Среда, 11.07.2012, 23:58
Шепард5924, я почему еще не приемлю логику катализатора. Очень уж она фаталистична. Ведь если подумать и принять его логику за незыблемую истину, то синтетики ВСЕ-РАВНО завоюют галактику причем при любой концовке. А если не смогут свои, то из соседней прилетят. Или на соседние галактики логика катализатора не распространяется?
Добавлено (11.07.2012, 23:52) --------------------------------------------- Daywalker, пусть так. Любая логика имеет смысл, на то она и логика. Но не слишком ли притянута за уши связь между могучими и непостижимыми жнецами и столь примитивной логикой. В "Терминаторе" или "Матрице" подобное противостояние (органики и синтетики) не вызывает ни отторжения ни вопросов. А в МЕ подобная тема неуместна. Это уж, извините, мое твердое мнение.
Добавлено (11.07.2012, 23:58) --------------------------------------------- Я уже писал как-то, хочу повторить. Игра совсем не плоха. И дополнение тоже сделано оперативно и качественно (и честь и хвала разработчикам за него и за извинения в концовке). А могла бы стать шедевром, эталоном "фантастики про космос" среди компьютерных игр на долгие годы. Но не стала. Не дотянули разработчики совсем чуть-чуть, самую малость. И это особенно обидно, как и то, что не понятно, по какой причине они так скомкали финал, что никакие ЕС уже не помогут.
vadimish - Среда, 11.07.2012, 23:58
|
# 386 Среда, 11.07.2012, 23:59
В принципе, я согласен, что логика концовки пришита к сюжету игры белыми нитками, но всё же в этой вселенной проблема ИИ затронута более глубоко, чем в других подобных сеттингах
|
# 387 Четверг, 12.07.2012, 00:04
Шепард5924, МЕ чем и хорош, так это своей многогранностью. В игре много переплетающихся сюжетных веток и каждая из них поднимает свои интересные и животрепещущие вопросы, заставляет задуматься. А жнецы? Они как бы стоят над всем этим, как некое абсолютное зло, и неправильно, на мой взгляд, было привязывать их к одной из сюжетных веток. Они все-таки должны иметь свою, оригинальную или так и остаться непостижимыми.
|
# 388 Четверг, 12.07.2012, 11:11
Quote (Lumensyte) Игровой движок Unreal Ungine 3.5, на котором сделан Mass Effect 3, нужно закупать по не совсем комфортной цене. Я в курсе расценок. Закупать-то вообщем не обязательно. Просто даже если бы UE3 у нас был (но есть хоть UDK ), я не представляю, как бы мы реализовали такой мод без исходников, которых мы никогда не получим.
Quote (Lumensyte) ибо нам банально не хватит средств на оплату актёров. biggrin Озвучивать можно самостоятельно, а тембр голоса подбивать похожий с помощью аудиоредакторов)))
Quote (Lumensyte) А 2 программиста - мы с тобою Я имел именно это)) а на счет остальных не знаю и не слышал. На чем кодишь кстати?
Quote (vadimish) Вообще, понятия синтетика и органика кажутся мне очень размытыми, а конфронтация между ними надуманной. И, что самое главное, эта жутко затасканная тема, совершенно неуместна в сюжете МЕ. Вот-вот именно затасканность темы беспокоит. Она уже настолько приелась и стала настолько банальной, что неинтересна в любой обвертке. Тёмная энергия в МЕ смотрелась бы лучше, не исключительно в том виде, в котором нам её преподнесли анонимы, а доработанном, чтобы число ляпов свести к достижимому минимуму. И тогда всё просто супер)))
Quote (vadimish) или просто, потому что постоянно воюют друг с другом и все равно друг друга уничтожат. Ну да, а Жнецы такие благородные, сразу оборвут наши мучения)))Quote (vadimish) Я это все пишу к тому, что, на мой взгляд проще всего в ЕС было поправить именно мотивацию жнецов. Я думаю над модом, который изменит реплики в диалоге с катализатором. Таким образом и изменим мотивы жнецов. Думайте. Quote (ЛК-01) Хм... Вы еще сказали "раньше времени". То есть, вопрос о Жнецах и их мотивах еще не закрыт? По слухам в кузнице BioWare кипит работа над еще одним DLC: Leviathan, которое должно рассказать о происхождении жнецов (но о мотивах ни слова, ну возможно их тоже затронут)Quote (Daywalker) vadimish, Э-ммм.... А когда Mass Effect был высоким искусством? Ну первая часть прямо кричала, а чем-то высоком)) Ты не заметил, что каталист ну так не взначай пытался нам двинуть другую версию мотивов? Он говорит, что только если жнецы уничтожат нас, то расы следующего цикла смогут жить и развиваться свободно, как мы. И если бы они не уничтожили протеан,то люди, азари и все-все были бы сейчас их рабами. Согласись что эта идея не такая затёртая (ну я не видел её в других фильмах, играх, книгах, может где-то и есть, но по крайне мере встречается не так часто и более оригинальна) и более оригинальная. Даже на всякие губокие рассуждения наталкивает. Вот что было нужно Mass Effect. (ИМХО) Но идея с темной энергией тоже интересна.Quote (vadimish) А в МЕ эту изюминку заменили чем-то несъедобным. в МЕ3
Quote (vadimish) И это особенно обидно, как и то, что не понятно, по какой причине они так скомкали финал, что никакие ЕС уже не помогут. Сзади EA дубиной по горбу била, чтобы BioWare в срок сдали проект. Да и к тому же половину арт отдела (судя по титрам), поменяли... уже не те люди, которые сделали МЕ и МЕ2, уже не те люди, которые любили вселенную МЕ. Просто профи, которые сделали свою работу.
Daywalker, администрацию данного портала случайно EA или BioWare не подкупила?? А то что-то все прям ьтак довольны и яро защищаете их?*
*шутка
|
# 389 Четверг, 12.07.2012, 11:20
Quote (Протеанин) Ну первая часть прямо кричала, а чем-то высоком)) Но пришел МЕ2 и все испортил
|
# 390 Четверг, 12.07.2012, 11:43
Quote (Протеанин) администрацию данного портала случайно EA или BioWare не подкупила?? А то что-то все прям ьтак довольны и яро защищаете их?* Да уж тут у всех админов МЕ2 уГ. А МЕ3 шедевр 21 века.
|