#346
Понедельник, 07.10.2013, 10:47
Предки DAO и ME
| Модератор форума: stalkerShepard |
| Форум Mass Effect » Обо всём » Другие игры » SW KoTOR 1 & KoTOR 2 (Предки DAO и ME) |
| SW KoTOR 1 & KoTOR 2 |
|
#346
Понедельник, 07.10.2013, 10:47
Цитата (Кассус_Фетт) можно романсить ещё и Аттона У меня ни разу не выходило. Либо Микал - либо Цитата (Кассус_Фетт) В последние разы инстинктивно ждал, что Микал откроет рот и запоёт популярную тогда При первой встрече была мысль "Басков, ты-ли это?" Непета - Понедельник, 07.10.2013, 10:47
|
|
#347
Среда, 02.03.2016, 15:09
Шикарные игры, обе, даже несмотря на то, что 2-я не проработана должным образом
|
|
#348
Суббота, 08.04.2017, 17:46
КОТОР 2 ещё к тому же и нещадно порезали.
Добавлено (08.04.2017, 17:46) |
|
#351
Суббота, 08.04.2017, 19:13
"Признали легендами", это немного другое)) Теперь они оттуда активно сюжеты тырят для Нового Канона. Так что посмотрим что это будет |
|
|
|
|
|
#355
Суббота, 11.11.2017, 23:51
Сильное заявление. Как раз таки вторая часть проработана в разы лучше великолепной первой. Сюжет стал куда более закрученным. Правда без "реставрашки" (a.k.a TSL Restoration Project (или как-то так)) действительно может сложиться впечатление, что она плохо проработана, ибо под нож пустили чуть ли не треть всей игры. А всё из-за жадных издателей, да-да. Assassin-Tim - Суббота, 11.11.2017, 23:51
|
|
#356
Суббота, Вчера, 16:42
Как-то давно играл в данную серию игр, сюжет в духе того же масс эффекта, интересный и увлекательный но вот к самому геймплею есть претензии, во первых это стрельба по нажатию на иконку действия как в какой-нибудь стратегии а во вторых перемещение тут при помощи зажатия правой кнопки мыши, свободного перемещения как в масс эффекте в данной игре нет, так же понравилось что можно переключаться между героями, например твой герой не может взламывать комп системы а вот твой напарник может и можно переключиться на него и выполнить сюжетное задание например открыть не открываемую дверь, жаль в масс эффекте нельзя переключаться между членами отряда.
|
| |||

