Жанр:MMORPG. Разработчик:BioWare. Издатель:Electronic Arts, LucasArts. Дата релиза:20 декабря 2011. Платформы:PC (Microsoft Windows). Возрастной рейтинг:BBFC: 12, PEGI: 16+, ESRB: T — Teen. Официальный сайт. Краткое описание: Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США. События в которой происходят через 300 лет после игр серии «Knights of the Old Republic». Игра стала первой полностью озвученной ММО, на данный момент есть версии на английском, французском и немецком языках. В ноябре 2012 года игра перешла на free-to-play модель.
Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, или Windows 7.
Действие игры разворачивается примерно через триста лет после событий Star Wars: Knights of the Old Republic, за 3500 лет до восхождения Дарта Вейдера. Огромный флот и подчиненная железной воле Императора армия ситов внезапно напала на десятки миров во Внешнем Кольце и развязала галактическую войну. Она закончилась разграблением Корусанта, что вынудило Галактический Сенат подписать мирное соглашение. Годы спустя после заключения позорного договора галактика находится во власти страха и неизвестности, а Император, пользуясь этим, преследует только ему известные цели. Республика пытается восстановиться и собрать силы для ответа врагу. Нелегко доставшееся перемирие быстро теряет смысл, и новая большая война уже началась, хотя формально не объявлена. Выросло новое поколение героев, как тёмных, так и светлых, готовых смотреть в лицо приближающемуся хаосу. Они будут сражаться за судьбу галактики в это время тревоги и отчаяния.
Игровой процесс в «Star Wars: The Old Republic» практически не отличается от традиционного геймплея MMORPG. Игроки управляют своим персонажем с видом от третьего лица, взаимодействуя с различными элементами игрового мира, а также с другими игроками. В их распоряжении будут и собственные уникальные звездолёты в качестве игровой базы. PvP доступно в специальных боевых зонах, которые могут быть противостоянием либо джедаев и ситов, либо Республики и Империи, или на PvP планете Илум.
По словам Рэйя Музики и Грега Зинчука The Old Republic - это Knights of the Old Republic 3, 4, 5 . Самое интересное, что в игре никакой кнопки сохранения не будет, что добавит большей реальности и честности игре. The Old Republic - самая маштабная сетевая игра. Собственно обсуждаем и фантазируем о сюжете))
Не убивает. Рыцарь Джедай убил лишь "Голос Императора"(парадный костюм, грубо говоря), сильно ослабленный проведением ритуала. Но джедаи этого не знают. Сейчас Император восстнавливает свои силы где-то за пределами галактики. А вобще, Рыцарь Джедай, он же "Герой Тифона" считается самым сильным и могущественным джедаем своего времени.
Привет всем! Вот наконец-то вышло и начала играть, а это моя героиня и мое первое убийства на темную сторону перешла :
- -
- Что могу сказать про игру: Не плохо, графика, как раньше было, понятно что это так специально сделано. Управление бои, очень не удобное постоянно надо что-то нажимать и т.д. (Тере, на много удобнее сделано управление, не напрягает). И одно плохо, что я английского почти не знаю, ну может где-то на 2-5% знание, приходится на интуицию.
И одно плохо, что я английского почти не знаю, ну может где-то на 2-5% знание, приходится на интуицию.
Да там практически никаких сюжетных твистов, разве что с Джаесой Вилсаам занятно, а так в начале главы ставят задачу, и ты всю эту главу её выполняешь. В общем, лично я большего ожидал от сюжета, всё-таки при подобном-то бюджете.
Cole, Игра мне что-то совсем не нравится, я уже 6 часов играю на 9 уровне, и никак не могу продвинутся , наверно его брошу. Эх, жалко. придется удалять полностью игру.
За агента самый интерестный сюжет. Куча ходов, интриг, тайн, предательств, шпионажа) 1 глава у всех классов схематичная. Идем на планету А, делаем там что-то, потом делаем тоже самое на планете B, и так раз 4.
Спасибо за разъяснения. Про "Героя Тифона" не знала. Наивно думала, что самый могущественный джедай того времени - Сатель Шан.
Цитата (Joana)
Управление бои, очень не удобное постоянно надо что-то нажимать и т.д.
Это уже стандартное управление для которов, в 1-2 части было точно такое же. Постепенно привыкаешь. Хотя после 13 лвл действительно становится не очень удобно, не знаешь как распихать способности в панельке, да и места не остается для того, чтобы добавить туда тот же медпак.
Joana, без знания английского тебе игра и не может понравиться, тут не гринд и созерцание красивых женских персонажей на первом месте, а сюжет. Cole, крупная часть бюджета ушла на неудачные попытки оптимизировать Hero Engine, игра до сих пор не способна без потери фпс держать 20+ человек в непосредственной близости. Самый главный фэйл. До сих пор не понимаю, почему они не могли более подходящий для ММО движок выбрать. Sjerra, у КОТОР пошаговый бой с тактической паузой, совершенно другая система. Реван, вот бы все сюжеты были созданы тем, кто ответственен за создание сюжета ИА.
без знания английского тебе игра и не может понравиться, тут не гринд и созерцание красивых женских персонажей на первом месте, а сюжет.
Да, да, без него, как чукча дурак гуляешь, не знаешь ничего Меня только управление боя раздражает, пока лупишь одного, а тебя уже чуть ли орава набрасывается, а мышкой совсем не видишь куда лупишь
Джоkер, не, меня после Secret World уже никакая другая ммо своими сюжетами и квестами не удивит. Да и есть много всяких важных деталей, которые в торе меня не устраивают, так что снова засесть не тянет.
я клавиатурой пользуюсь, мышью только за экраном слежу. Никаких неудобств.
А как можно только клавиатурой, ведь нужно нажимать на врагов, ну кроме конечно на способности нажимать, типа цифры от 1-9;0 и движение, но чтоб атоковать даже не знаю, какие еще кнопки нужно?