Жанр:MMORPG. Разработчик:BioWare. Издатель:Electronic Arts, LucasArts. Дата релиза:20 декабря 2011. Платформы:PC (Microsoft Windows). Возрастной рейтинг:BBFC: 12, PEGI: 16+, ESRB: T — Teen. Официальный сайт. Краткое описание: Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США. События в которой происходят через 300 лет после игр серии «Knights of the Old Republic». Игра стала первой полностью озвученной ММО, на данный момент есть версии на английском, французском и немецком языках. В ноябре 2012 года игра перешла на free-to-play модель.
Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, или Windows 7.
Действие игры разворачивается примерно через триста лет после событий Star Wars: Knights of the Old Republic, за 3500 лет до восхождения Дарта Вейдера. Огромный флот и подчиненная железной воле Императора армия ситов внезапно напала на десятки миров во Внешнем Кольце и развязала галактическую войну. Она закончилась разграблением Корусанта, что вынудило Галактический Сенат подписать мирное соглашение. Годы спустя после заключения позорного договора галактика находится во власти страха и неизвестности, а Император, пользуясь этим, преследует только ему известные цели. Республика пытается восстановиться и собрать силы для ответа врагу. Нелегко доставшееся перемирие быстро теряет смысл, и новая большая война уже началась, хотя формально не объявлена. Выросло новое поколение героев, как тёмных, так и светлых, готовых смотреть в лицо приближающемуся хаосу. Они будут сражаться за судьбу галактики в это время тревоги и отчаяния.
Игровой процесс в «Star Wars: The Old Republic» практически не отличается от традиционного геймплея MMORPG. Игроки управляют своим персонажем с видом от третьего лица, взаимодействуя с различными элементами игрового мира, а также с другими игроками. В их распоряжении будут и собственные уникальные звездолёты в качестве игровой базы. PvP доступно в специальных боевых зонах, которые могут быть противостоянием либо джедаев и ситов, либо Республики и Империи, или на PvP планете Илум.
По словам Рэйя Музики и Грега Зинчука The Old Republic - это Knights of the Old Republic 3, 4, 5 . Самое интересное, что в игре никакой кнопки сохранения не будет, что добавит большей реальности и честности игре. The Old Republic - самая маштабная сетевая игра. Собственно обсуждаем и фантазируем о сюжете))
Ellesmera, 30 лвл, делаю бонусную серию на Татуине, вроде все прилично, экипировку не забываю ремонтировать, учить новые скилы, прокачивать древо талантов. Экипировку в основном получаю из флешпоинтов, и покупаю за рекоммендации на флоте. Ветка талантов - та что средняя, с формой Атару.
Реван, дождись, когда по сюжету получишь персонажа хила, скоро должен его встретить. Просто я играл за идентичный класс, только имперский, проблем не возникало. Разница только в том, что воин получает хила до 20 лвл, а рыцарь к 35.
Ellesmera, 30 лвл, делаю бонусную серию на Татуине, вроде все прилично, экипировку не забываю ремонтировать, учить новые скилы, прокачивать древо талантов. Экипировку в основном получаю из флешпоинтов, и покупаю за рекоммендации на флоте. Ветка талантов - та что средняя, с формой Атару.
Цитата (Ellesmera)
когда по сюжету получишь персонажа хила
На Балморре(это после Алдераана),по идее. ------------- Думаю за республику как-нибудь погонять. За кого сюжетка да и геймплей интереснее (короче,ваши советы)?
Он должен быть финальным боссом для обеих фракций, так что все логично. Хотя он жив также, как Реван. Все в руках разработчиков, могут сказать, что погиб, а могут вернуть.
Малгус достигает 0 хп в конце False Emperor при высоком дпс, так что маловероятно. В любом случае он уже изменил империю в лучшую сторону, что радует моего светлого воина. Я даже ждал возможности присоединиться к Малгусу, но увы.(
Рыцарь - это фапос-фапос-фапос (хотя мне понравилось). Говорят почти тоже самое у Мародёра ситхов - не знаю, не играл.
Из имперцев могу посоветовать Инквизитора (Колдуна) и Охотника за головами (за которых собственно и играл).
У Охотника интересен сам отыгрыш - не прост, но весьма интересен. Ну и льстит то что, в конце за твою голову назначают 10 лямов (почувствую себя круче Джанго и Боба Феттов)
А за Инкизитора-колдуна просто приятно играть.
Из респов это Джедай-рыцарь (Сентинель) - как уже говорилось, Светлая сторона и много-много-много фапоса.
Также интересен и Зольдат (играю за Коммандо) - неплохая такая компания.
Ну и конечно Контрабас (он же Контрабандист) - одна из самых оригинальных компаний в игре.[i]
За контрабандиста со специальностью scoundrel играть интереснее всего. Он и дамажит неплохо (ПвП), лучший хилер по единичной цели, невидимость. История у него не такого масштаба, как у того же рыцаря, но насыщена юмором и [Flirt]. Gunslinger тоже хорош, но это чистый ДПС. На данный момент выдает лучший урон из всех классов, только Sentinel пряморукий может с ним соперничать.