Жанр:MMORPG. Разработчик:BioWare. Издатель:Electronic Arts, LucasArts. Дата релиза:20 декабря 2011. Платформы:PC (Microsoft Windows). Возрастной рейтинг:BBFC: 12, PEGI: 16+, ESRB: T — Teen. Официальный сайт. Краткое описание: Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США. События в которой происходят через 300 лет после игр серии «Knights of the Old Republic». Игра стала первой полностью озвученной ММО, на данный момент есть версии на английском, французском и немецком языках. В ноябре 2012 года игра перешла на free-to-play модель.
Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, или Windows 7.
Действие игры разворачивается примерно через триста лет после событий Star Wars: Knights of the Old Republic, за 3500 лет до восхождения Дарта Вейдера. Огромный флот и подчиненная железной воле Императора армия ситов внезапно напала на десятки миров во Внешнем Кольце и развязала галактическую войну. Она закончилась разграблением Корусанта, что вынудило Галактический Сенат подписать мирное соглашение. Годы спустя после заключения позорного договора галактика находится во власти страха и неизвестности, а Император, пользуясь этим, преследует только ему известные цели. Республика пытается восстановиться и собрать силы для ответа врагу. Нелегко доставшееся перемирие быстро теряет смысл, и новая большая война уже началась, хотя формально не объявлена. Выросло новое поколение героев, как тёмных, так и светлых, готовых смотреть в лицо приближающемуся хаосу. Они будут сражаться за судьбу галактики в это время тревоги и отчаяния.
Игровой процесс в «Star Wars: The Old Republic» практически не отличается от традиционного геймплея MMORPG. Игроки управляют своим персонажем с видом от третьего лица, взаимодействуя с различными элементами игрового мира, а также с другими игроками. В их распоряжении будут и собственные уникальные звездолёты в качестве игровой базы. PvP доступно в специальных боевых зонах, которые могут быть противостоянием либо джедаев и ситов, либо Республики и Империи, или на PvP планете Илум.
По словам Рэйя Музики и Грега Зинчука The Old Republic - это Knights of the Old Republic 3, 4, 5 . Самое интересное, что в игре никакой кнопки сохранения не будет, что добавит большей реальности и честности игре. The Old Republic - самая маштабная сетевая игра. Собственно обсуждаем и фантазируем о сюжете))
The Red Eclipce, вроде. Тоже ПВЕшный, но народу там в разы больше, меньше ждешь очереди на варзоны и флешпоинты. Да и на героические квесты там проще собрать
Кокси, я в пвп не очень хорош, хотя признаю, что снайпер-инженер очень даже неплох К тому же я не вижу разницы между пвп и пве сервами. И там, и там приглашения на варзоны быстро появляются.
На самом деле такое редко происходит. То ли людям надоело гангать, то ли им просто неинтересно. Гангеры в основном тусуют в ВоВ, а воверы покинули ТОР в большинстве своем.
Не знаю, может и активны. Когда выхожу из города на какой-нибудь нейтральной планете, сразу пишут - ПвП режим включен, желаем удачи. Иногда на горизонте даже вражины появляются.
Меня иностранцы просто поражают. Всегда здороваются когда в группу берут или на флешпоинтах . А сегодня попался очень добросовестный джедай-хранитель, который случайно лутанул ботинки на трупера на флешпоинте. Ему так было стыдно, что он не танковал, пока я не принял 10к кредитов в качестве компенсации
Re@ver, ага. И еще обязательно говорят спасибо после флэшпоинта или героика. Помню, попался новичок, который спросил, откуда у меня спидер на 10 лвл. Он успел извиниться за беспокойство, сказать пожалуйста и спасибо в одном предложении, а после моего ответа сказать спасибо еще два раза. Это английский этикет?
Добавлено (20.08.2012, 19:35) --------------------------------------------- Везет тебе, сегодня на флэшпоинте попался трупер, который кликал Need на все вещи. В итоге он забрал предметы на мой класс, а когда я попросил отдать, вышел из игры.
Просто у иностранцев культура внутриигровая сложилась уже давненько и такая вежливость и уважение к другим игрокам считается нормой. Для них поведение в игре равносильно поведению в реале, что в принципе и правильно.
З.Ы. Ситуация тоже была. Своим ИА, неодетым, в оранжевом шмоте, попал в Хард мод Флеш. В русской компании наорали бы матом и послали найух одеваться в эпиг-шмот. В иностранной сначала попытались взять боссов, и когда увидели что я не тяну - тактично сказали, что мол пока слабоват, извини, но нам придется тебя исключить. Мол, оденься на дейликах хоть пару фиолет вещей, тогда норм будет. И в конце еще раз извинились за "изгнание". Вот вам и разница между русским игроком и "буржуями"