Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Архив Серого Посредника

Главная » Статьи » Энциклопедия мира Mass Effect » Авторские статьи

Ошибки и противоречия серии Mass Effect. Часть 2: МЕ3

Раздел 3. Mass Effect 3
 

КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ ОШИБКИ

 

  • Значительное упрощение диалогов. Большинство диалогов вообще не содержат вариантов выбора, чего не было в ME1 и ME2. Также заметно падение их качества. Особенно поражает примитивностью беседа Шепард(а) и Эшли/Кайдена на Цитадели (когда он/она без сознания).
     
  • Новый способ получения заданий путем подслушивания. Бред полный. Чтобы правильно выполнить задание, нужно сначала подробно разузнать всю информацию о нем, для чего подслушивания явно недостаточно.
     
  • С экономикой, что называется, полный абзац. Не настроена цена оружия, поставляемого по DLC, так что оно стоит дешевле, чем аналогичное элитное оружие в самой игре, при том что по мощности превосходит стандартное. Апофеоз — кормушка для рыб стоит дороже, чем оружие. Тут даже без комментариев.
     
  • Неудобный журнал квестов без разбивки заданий на этапы. С таким журналом невозможно узнать прогресс задания и что нужно сделать дальше.
     
  • Неправильное понимание принципа терпимости, свойственное американскому обществу, проникло в ME. Результатом того стало появление пилота челнока Стивена Кортеза (кстати, а кто водил челнок в ME2? Там подобный персонаж вообще отсутствовал), нового секретаря Саманты Трейнор, которые ничем не примечательны, кроме своей нетрадиционной сексуальной ориентации, о которой не стесняются жирно намекать и громко трубить. Кроме того, зачем-то ввели «дополнительную» ориентацию Кайдену (которого, впрочем, и так уже обвиняли в проблемах по этой части, непонятно, правда, почему), чего определенно не следовало делать: это как минимум нелогично.
     
  • Некоторые предметы можно найти в совершенно неожиданных, а то и вовсе невозможных местах. Например, земной пистолет «Фаланга» на Тучанке, в руинах древнего кроганского города, где людей никогда быть не могло, земные детали брони на Раннохе и еще масса примеров. Это касается и галактического уровня: например, корабли можно найти на никому не известных планетах, далеких от обитаемых, а Гесперийскую статую — вообще на газовом гиганте. В последнем случае, конечно, она должна быть на его спутнике, которые почему-то нелья сканировать.
     
  • Саларианцы и азари на Сур'Кеше и Тессии используют земную технику (М61 «Богомол»). В колониях — вполне может быть, но в метрополии — это лень разработчиков.
     
  • Дизайн солдат «Цербера» подозрительно напоминает таковой у солдат СП. Учитывая, что эти две организации разрабатывали экипировку независимо, причиной сходства является лишь лень разработчиков. Также юниты, похожие на юниты Жнецов в ME3, были замечены в Dead Space (например, ведьма, очень похожая на баньши), что фактически является плагиатом.

                                  


МЕСТНЫЕ ОШИБКИ


Начало.

  • Непонятно, как Жнецы смогли пройти полгалактики, никому не попавшись на глаза. Они не могли использовать ССД, чтобы попасть в Солнечную систему напрямую: на это, во-первых, не хватило бы энергии, а во-вторых, это заняло бы массу времени — несколько месяцев. Негодный вариант, одним словом. Единственная возможность, оставшаяся после отключения Цитадели и разрушения альфа-ретранслятора, — путешествие через множество обычных ретрансляторов, где они будут попадаться на глаза всем подряд и закономерно лишатся возможности напасть внезапно.
     
  • Кроме того, возникает вопрос: сколько у Жнецов кораблей? В особенности дредноутов. Известно, что на Землю нападает как минимум несколько сотен, если не тысяч кораблей этого класса. А между тем, их удается построить далеко не в каждый Цикл. Сколько Циклов таким образом Жнецы уже провели? Эти вопросы могут оставаться тайной для игрока, но сценарист ОБЯЗАН знать на них ответ, потому что от этих чисел зависит весь дальнейший ход событий.
     
  • Задержка между обнаружением Жнецов на Луне и Земле составляет около секунды. Неужели они преодолели это расстояние (около 400 тыс. км.) на ССД? Не может быть, для ССД это слишком малое расстояние, потому такое путешествие неразумно и опасно для кого угодно.
     
  • Дредноут Альянса висит в атмосфере. Во-первых, он не мог висеть на такой высоте, у него не такое мощное поле эффекта массы, как у Жнеца. Во-вторых, взрыв должен был быть такой силы, что на сотни километров вокруг разнесло бы все — там же термоядерное топливо и тысячи тонн!
     
  • Эвакуация. «Нормандия» не могла выполнить такой маневр у поверхности: слишком большая масса корабля плюс отсутствие управления вектором тяги (поворота двигателей), которое было у SR1. Эвакуацию должен был проводить челнок.

Марс.

  • Странный трамвай без дверей и стекол в окнах. Неужели ученые надевали скафандры для перемещений между зданиями? Кроме того, непонятно, почему эта линия изолирована от прочих (и от пункта техобслуживания вагонов, если что). В реальности так не делают.
     
  • Ева Кор прыгнула сквозь потолок. Ну, «церберовские» технологии могут многое, но возможность прыгать сквозь твердые объекты — все-таки вряд ли.

Цитадель.

  • Под короткий ролик посадки на станцию порезали сопровождающую мелодию, оставив только начало и конец, чем начисто убили всю красоту момента, так великолепно воспроизведенную в ME1 при тех же обстоятельствах.
     
  • Все двери в больнице открыты, шатайтесь тут кто хотите, мешайте врачам и пациентам, приносите свои микробы. Да уж.
     
  • В центре обслуживания Спектров ни души. Ни персонала, ни самих Спектров, никого вообще.
     
  • Ария присылает сразу два сообщения. Одно из них по делу об освобождении Омеги, но лучше было бы их объединить в одно.
     
  • В клубе турианцы называют свое государство Империей, хотя оно зовется Иерархией.
     
  • Саларианцы, ждущие останки каклиозавра и стабилизаторы для инкубатора, не уходят после сдачи квестов.
     
  • Келли Чемберс сильно изменилась внешне еще до того, как Шепард порекомендовал(а) ей скрываться от «Цербера», изменив внешность.
     
  • Офицер «Кровавой стаи» — ворча? Не может быть такого. Еще в ME2 один кроган с Тучанки говорил, что ворча «как варрены, только умеют обращаться с оружием и не гадят на пол так часто».
     
  • Андерсон сильно загорел, Удина перекрасил волосы… Зачем?

Иден Прайм.

  • Все протеане в памяти Явика выглядят одинаково. Для человека это, может быть, и так, но не для протеанина же.

Кодекс и другая информация.

  • О снайперах «Цербера» написано, что они используют «Вдову» М98, хотя в действительности они вооружены «Хищником», кстати, турианским.
     
  • Информация о варренах добавлена в раздел «Расы» Кодекса, где им не место. Они еще вроде не эволюционировали в разумных существ.
     
  • Баньши. Непонятно, почему они такие рослые — выше, чем азари, в полтора раза, при том что остальные юниты Жнецов не так отличаются ростом от «оригиналов».

После миссии на Сур'Кеше.

  • Рекс и Виктус хотят секретности, но разговор с ними происходит в одной комнате, так что они оба прекрасно слышат друг друга.

Академия Гриссома.

  • «Нормандия», вооруженная «Таниксом», смогла распилить крейсер Коллекционеров, значит, и крейсер «Цербера» она вполне может уделать одним махом, без всяких хитростей, тупо в лоб.
     
  • В планшете написано, что ударная волна бессильна против щита. Недоработку второй части сделали нормой, перечеркнув тем самым один из основных законов физики ME.
     
  • Расстрелянный «церберовский» генератор щита включается и делается союзным. Без комментариев.
     
  • Страж словил щитом ракету от «Атласа» и при этом даже не был сбит с ног.
     
  • Захваченный Шепард(ом) «Атлас» становится значительно мощнее, чем когда он принадлежал «Церберу».

Диана Аллерс.

  • Диана Аллерс, похоже, отстала от времени. На носу миссия по излечению кроганов от генофага, а она еще только сообщает об уничтожении станции «Арктур», что произошло еще до появления Жнецов в Солнечной системе.

Тучанка.

  • Нападение «Цербера». Зачем такой странный способ открывания электрощита — путем стрельбы по нему? И главное, почему он сохраняет работоспособность после выстрела?
     
  • Сколько понадобится времени, чтобы распылить лекарство по всей планете? Как минимум несколько месяцев. А Завеса проработала лишь несколько минут, прежде чем развалиться. Так что же получается? Все пропало, и генофаг останется с кроганами до скончания времен? Но почему они тогда считают, что все получилось? В общем, чтобы все выглядело правдоподобно, Завеса должна оставаться на месте и работать еще несколько месяцев. Плюс еще немало времени понадобится, чтобы собрать анализы и удостовериться, что генофаг в прошлом. В общем, работа только начинается, и Мордин при таком раскладе не должен ни погибать, ни участвовать в строительстве Горна, он должен оставаться на Тучанке и следить за всем этим, причем наверняка не в одиночку.

Смерть Тейна.

  • Кольят передал Шепард(у) книгу с дрелльскими молитвами. Неужели Шепард умеет читать на дрелльском? Азарийский он/она, может, и знает, или турианский — предположим, что это возможно. Но дрелльский — язык с малым количеством носителей и не может быть популярным настолько, чтобы его учили солдаты Альянса. Или та книга была на английском? Ну нет, это уже полнейший вздор.
     
  • После выхода из палаты Тейн еще… шевелится! Будто и не умирал. Воистину лень разработчиков игры не знает границ!

Гелликс (эвакуация бывших сотрудников «Цербера» под руководством Джейкоба Тейлора).

  • Примерно в середине миссии необходимо починить автоматическое орудие, для чего один из членов команды временно покидает ее. Непонятно, почему орудие после починки должен(а) включать лично Шепард, а не тот, кто его ремонтировал. Ведь если смог починить — сможет и включить, не так ли?

Галактическая карта.

  • Система Рахиль-Лейя называется двойным именем, потому что в ней две звезды. Так было в ME2, где она впервые появилась (там тогда находился Мигрирующий флот). Но в ME3 внезапно обнаруживается, что одна из звезд… ИСЧЕЗЛА! За два года звезда не может бесследно исчезнуть, так что этот недосмотр является одним из самых лентяйских и феерических, несмотря на отсутствие влияния на сюжет.

Дредноут гетов.

  • Зачем на нем гравитация? Гетам она не нужна.
     
  • Ударная волна от главного орудия действует только на Шепард(а). На врагов и даже на напарников она не действует.
     
  • При выстрелах из орудий появляются всполохи огня. Как будто пороховые газы. Кварианские корабли, конечно, старые, но не настолько же!

Раннох.

  • Почему птицы не улетели подальше от зоны боевых действий? Громкие звуки их, как всех нормальных животных, совсем не пугают?

Контакт с Консенсусом гетов.

  • Легион стал слишком эмоциональным в ME3. Непонятно, почему. Геты всегда передают только информацию, такое явление, как эмоции, им неведомо, т. к. не нужно.
     
  • Десантники из исторических записей вооружены современным оружием. Вообще странно, что геты представили Шепард(у) Консенсус в виде набора кубов и решили, что это будет чем-то «знакомым». Аппаратные возможности гетов вполне позволяют им изобразить что угодно. И нечего говорить, что собственные впечатления мешают Шепард(у) видеть кварианцев без костюмов: разработчикам было просто лень изобразить, как они без костюмов выглядели.

Ошибки в ставке боеготовности.

  • Перезапись гетов-еретиков усилила кварианские флоты.
     
  • Кварианские корабли вооружены «Таниксами», мощнейшими (и потому засекреченными) турианскими орудиями.

Стрельба по бутылкам с Гаррусом.

  • Бутылка летит и падает так, будто в Президиуме сила тяжести 1G. При этом из Кодекса нам известно, что в Президиуме она снижена до 0,3G. При том ускорении, которое ей сообщил Гаррус, бутылка точно не шлепнется в воду сразу, а пролетит весьма немалое расстояние, может быть, даже сделает оборот внутри кольца. Но здесь нужны расчеты.

Операция по освобождению Омеги.

  • Где Ария спрятала флот? Под боком у Цитадели? Не верю. Даже с учетом ее блата с Тевос присутствие множества пиратских кораблей рядом со станцией-столицей вызвало бы массу проблем.
     
  • После зачистки посадочной площадки Шепард открывает дверь на Омеге, станции Арии, в ее же присутствии. Смешно же.
     
  • Миссия по привлечению «Когтей»: генератор щита не выглядит рабочим (в нем несколько пулевых отверстий диаметром до 10 см.), но работает.
     
  • Элкор Хэррот выглядит не так, как выглядел в ME2.
     
  • На Омеге все еще добывают нулевой элемент? Везде же написано, что весь НЭ выгребли еще протеане.
     
  • После операции Ария остается на Цитадели и в ответ на вполне обоснованный вопрос заявляет, что управлять делами Омеги проще отсюда. Бред полный, это не проще, а опаснее: слишком велика вероятность, что Арию заочно отстранят от власти.

Левиафан.

  • Куда делась Энн Брайсон после спасения? Весь корабль обшарил — не нашел. Неужели нельзя было разместить ее в кают-компании, например?
     
  • Размеры Левиафана делают невозможным его естественное развитие. Слишком много пищи будет требовать такой огромный организм, т. е. биосфера планеты не сможет поддерживать достаточно большого количества Левиафанов. И слишком долго должен он будет расти до взрослого размера. В общем, куда реальнее будет предположить, что Левиафан был выведен искусственно. Только кем? Жнецами? А больше-то и некому…
     
  • И еще специально обученные слуги, которые дали Левиафанам возможность выйти в космос. Нет, это уже не рояль в кустах, а целый оркестр.
     
  • Кстати, а как сами эти твари путешествовали по галактике до того, как построили ретрансляторы?
     
  • После миссии члены команды неправильно оказывают помощь Шепард(у) на борту челнока.

Вечеринка на Цитадели.

  • В первую очередь это пир во время чумы. Полгалактики оккупировано Жнецами, а Шепард и его/ее команда, на которых все смотрят как на последнюю надежду, танцуют и пьют на Цитадели вдали от фронта. Нет, это просто плевок в лицо всей галактической общественности. Сомневаюсь, что Шепард мог(ла) хотя бы подумать о вечеринках и т. п. до тех пор, пока со Жнецами не будет покончено. Ах да, нам же этого толком не дали… Но об этом в конце.
     
  • Странно, что записи Андерсона раскиданы в планшетах по всей квартире. Куда логичнее было бы хранить их в одном терминале.
     
  • По телевизору идет интервью с Андерсоном. Где картинка?! Это же ТВ, а не радио.
     
  • Нападение на кафе. У бандитов слишком мощное и тяжелое оружие — «Сабля», например. В таких условиях оно будет создавать больше проблем, чем пользы.
     
  • После нападения на кафе. Шепард без костюма, но щит все равно работает. Да-да, без щита этот этап миссии был бы гораздо сложнее, но зато реалистичнее.
     
  • Дрон-советник СП Глиф постоянно возникает из воздуха. Впрочем, проблема с дронами была уже рассмотрена в предыдущем разделе.
     
  • Как волус-разносчик пиццы проник в квартиру? Да, дверь могла быть не заперта, но воспитанный гражданин не станет ломиться в чужую дверь без спросу.
     
  • Непонятно, как бандиты держат «Призрак» одной рукой с его-то отдачей. Также они носят какие-то полупрозрачные щиты, которые сворачивают и разворачивают, как лезвия уни-инструментов. Эти щиты, кстати, по мощности не уступают стражницким. Почему тогда «Цербер» не использует такие щиты?
     
  • Во время боя все постоянно шутят. В игре такого раньше ни разу не случалось, да и представить это в реальности можно с трудом. Особенно стоит отметить, что петросянит даже Глиф, который, по идее, представляет собой лишь ВИ для работы с базами данных, а ВИ шутить не умеют.
     
  • Похоже, автор диалога понятия не имел, что такое тотем. Тотем — это нечто (чаще всего животное), которое в данной группе (племени и др.) считается предком, покровителем и т. п. Тотем один на все племя. И потому брачным он быть не может.
     
  • Исторические хроники. Фигуры на голограммах многотысячелетней давности вооружены современным оружием. Здесь уже не отделаешься отговоркой «это проблема восприятия» — лень было просто нарисовать пару старых стволов.
     
  • Абордаж «Нормандии». Почему она летит так низко, между домами? Это небезопасно для всех.

Тессия.

  • Почему азари не выпрыгивают из сбитых ганшипов? Неужели у них нет спасательных устройств, вроде катапульты, например?
     
  • Так что же является причиной стопроцентного обладания биотикой среди азари — залежи НЭ или протеанская генная модификация?
     
  • Жнецы — заложники Цикла? Это что-то новенькое. Все предыдущие события дают понять, что Жнецы — хозяева положения.
     
  • Чем стреляют фантомы и Кай Ленг? У них нет огнестрельного оружия, только эти дурацкие катаны.
     
  • Почему под полом храма оказалась бездонная пропасть? Почему там не оказалось подвала, технического этажа и т. д.?
     
  • После миссии. Планета на голограмме не похожа на Тессию. Не видно океанов, зато видны огромные кратеры.

Разговор с Джокером.

  • Джокер говорит: «Согласно сканам метаболизма, ты сейчас испытываешь больший стресс, чем во время Скиллианского блица». При чем здесь Скиллианский блиц? В моем варианте Шепард была на Акузе.

Онтаром.

  • Непонятно, где же все-таки пряталась Грейс Сато. На карте нет ни одного закрытого сооружения.

Горизонт.

  • Находящиеся в недостижимых комнатах враги не отображаются на радаре, хотя должны согласно законам физики.
     
  • В одной из комнат ближе к концу миссии запись воспроизводится так, будто человек стоит в комнате (неизвестный беженец, женщина). Всю эту комнату обшарил, никого не нашел и, только переиграв этот момент, удостоверился, что это запись.

Разговор с пьяной Тали.

  • Нигде не видно соломинки, соединяющей стакан и «экстренный вводный порт».

Атака на станцию-штаб «Цербера» «Хронос».

  • Архивная запись гласит, что Шепард был(а) обнаружен(а) со шлемом на голове, что и спасло его/ее мозг. А почему тогда в ME2 этот шлем приходится забирать с Алкеры?
     
  • 7 зеттабайт изображений. 7 зеттабайт — это 2^70 байт или приблизительно 10^21 байт. В 2011 году общий объем электронной информации на Земле равнялся 2,56 зеттабайт. В общем, либо этих изображений столько, что Джокер просто не сможет их просмотреть за всю свою жизнь, либо они такого умопомрачительного качества, что… А впрочем, здесь и то, и другое. В общем, эту цифру нужно уменьшить где-нибудь до 7 терабайт — тогда уже будет выглядеть правдоподобно.
     
  • Протожнец, оказывается, почти не пострадал при взрыве, разрушившем базу Коллекционеров. И это при том, что взрыв куда меньшей мощности ранее разнес на части Властелина. М-да. Такой лени нет оправдания.
     
  • Горн появился раньше Цитадели? Странно. По логике получается наоборот: Жнецы сначала построили Цитадель — потайной вход в Галактику, а затем одна из рас, подвергшихся Жатве, разработала Горн для их уничтожения.
     
  • Перемещение Цитадели. Непонятно, как Жнецы переместили на такое расстояние 7,11 млрд. тонн массы. А главное — зачем? Даже протеане ведь смогли создать компактный ретранслятор между Илосом и Цитаделью. Значит, Жнецам такое тем более по силам.

Перед высадкой на Землю.

  • Удаленный заказ товаров на Цитадели все еще работает, несмотря на ее оккупацию Жнецами. Ну неужели было так трудно заблокировать его?

Высадка.

  • Очки лучше было бы разделить на наземные и космические. Пример: клан кроганов не может ничего сделать против Жнецов в космосе, зато на земле будет крайне полезен. Также «Путь предназначения» не сможет аккуратно бомбить Жнецов на поверхности, зато в космосе — великолепно, при условии, что он будет не один.
     
  • Снаряд «Каина» наводится. Понятно, для чего, точнее, для кого — для тех игроков, которые не хотят перезагружаться из-за того, что промазали единственный выстрел. Казуальщине нет предела.
     
  • Почему не работают щиты у солдат Альянса, высаживающихся вместе с Шепард(ом)?
     
  • Джейкоб говорит: «Да, сэр», даже если Шепард — женщина.
     
  • Штурм Луча абсолютно не отвечает эпохальности момента. В МЕ2 нам дали возможность поработать головой, учесть, кто из членов команды лучше справляется с определенной задачей, что привносило элементы стратегии и выглядело серьезно. А в МЕ3 мы просто идем и стреляем хасков и прочую нечисть. Ни тактики, ни стратегии. Для события такого масштаба это недопустимо.

Финал.

  • Во время штурма Луча внезапно прилетела «Нормандия» и эвакуировала команду, оставив Шепард(а) в одиночестве. На Цитадели может быть все, что угодно, а Шепард отправляется туда в одиночку? Не верю. Впрочем, как уже было рассмотрено выше, для «Нормандии» SR-2 такой трюк вообще довольно сложен.

Основная проблема финала в том, что он так и остался недоделанным, но обо всем по порядку.

  • Ландшафт вокруг Луча до и после вспышки различается (появляются кучи трупов), что сразу наводит на мысль о нереальности происходящего. На ту же мысль наводит и часть финала на Цитадели, где коридор не имеет видимых ответвлений, а на полпути попадается ряд пластин-разрядников, замеченных еще на корабле Серого Посредника. Пластины эти использовались на нем для получения энергии из грозовых туч, поэтому на Цитадели их быть не могло.
     
  • Беседа с Кака… прошу прощения, Катализатором. В первую очередь, он просто несерьезно выглядит для своей роли: негоже хозяину мира быть похожим на ученика младших классов. Такой вид просто не располагает к серьезному разговору на серьезные темы. Кроме того, он не только выглядит, как первоклассник, но и уровень знаний и мышления у него вполне характерный для такового. Да и не нужен он, получается, если его роль (следить за галактикой) в ME1 исполнял Властелин.
     
  • Варианты выбора. Левый (синий) вариант — бред. Шепарду предлагают стать богом. Отбросим вопрос «Как?», здесь важнее, что Шепард — обычный человек и с такой ролью не справится, несмотря на всю свою силу воли и прочие положительные качества. Центральный (зеленый) вариант — бред потяжелее. Что еще за новая ДНК? Сразу видно, что как минимум в биологии Катализатор разбирается, как первоклассник, т. е. никак. Правый (красный) вариант не настолько бредов, как предыдущие, но все равно не продуман. Непонятно, почему вместе со Жнецами должны погибнуть современные ИИ, но при этом вся прочая электроника останется в порядке. Граница между ВИ и ИИ проходит не на уровне элементной базы, а на уровне философских определений. Это известно из того, что СУЗИ сама достигла разумного состояния еще тогда, когда управляла мишенями на лунном стрельбище и считалась ВИ. По этой самой базе СУЗИ или какой-нибудь гет гораздо ближе к Авине, чем к Жнецу. Но Авина не пострадает, а этим двум — капут. Где логика?
     
  • Исходя из общей сюрреалистичности финала, весьма очевидно предположить, что все это происходит не наяву. Самый простой вывод — воздействие на мозг Шепард(а) оказывает Предвестник (название этой популярной точки зрения — «теория индоктринации»). Лучше всего было бы доработать финал в этом направлении: например, при определенных условиях галлюцинация прерывается и Шепард снова возвращается в бой, чтобы окончательно и наверняка покончить со Жнецами или умереть при попытке сделать это. Но — увы и ах — разработчики предпочли «расширить и углубить» имеющуюся концепцию, чем не только не решили старые вопросы, но и поставили ряд новых. Но это уже тема отдельного исследования.


Заключение


В заключении обычно делаются выводы. Какие выводы можно сделать из вышеприведенного списка? Первое, что бросается в глаза, — это рост количества ошибок от ME1 к ME3, а в последнем — повышение уровня их аляпистости. Между тем нам известно, что в это же время:
а) снижалось участие Дрю Карпишина в разработке игры;
б) BioWare все сильнее попадала в зависимость от Electronic Arts.
А для этой корпорации самое главное — финансовый результат. Менеджерам ЕА хорошо известно, что логичность и связность сюжета не повлияют на денежный поток от проекта. Поэтому-то после ухода Карпишина и окончательной интеграции BioWare в состав ЕА и было разрешено действовать по принципу «что хочу, то и ворочу».

Кстати, о Карпишине. Свой уход он мотивировал тем, что участвует в другом проекте, из-за чего ему нужно переехать в Канаду. Странная отговорка для эпохи широкополосного доступа в Интернет, не правда ли? И потому наводящая на мысли о конфликте Карпишина и ЕА, результатом которого и стал его уход… Но это уже выходит за рамки исследования.

И еще пара слов. Я не претендую на звание истины в последней инстанции и понимаю, что в чем-то мог ошибиться: несправедливо охаять или, наоборот, проглядеть что-либо. Поэтому я готов к замечаниям и конструктивной критике.


P.S. Выражаю благодарность моему брату, который отследил ряд ошибок, незамеченных мной, и редактору Alzhbeta за доведение этой статьи до публикации.
 





 

Редактирование и оформление: Alzhbeta.


Похожие материалы
Авторские статьи | 20.01.2016 | 1731 | 10 | статья, Ошибки и противоречия серии ME, ЛК-01 | ЛК-01
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter


Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 36
Гостей: 33
Пользователей: 3

Nightingale, Kailana, Grеyson
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт