Возвращаясь к вопросу о "сердечках" или снова любвеобильный Андерс.
Помню как обьяснял людям что на сердечки жать не надо вообще, что-бы подобной реплики небыло. :3 Вот, решил попробовать за разбойника с кинжалами попробовать. Но как-то так себе. Лучник снимает, по моему, больше хп, даже в ближнем бою. : [
Вот, решил попробовать за разбойника с кинжалами попробовать. Но как-то так себе.
Ну какбэ это дагер, (дуэлист, один на один) он наносит самый большой урон в ближнем бою, у него есть очень много станов, просто нужно ротацыю соблюдать , ну и да клас тежолый в управлении. Рога (лучник) это понятно депеэсник, каст скилов по площади с большым уроном, возможная работа по одиночным целям. Но дуэлист это тема!. попробуй!, одному выносить толпы мобов самое то, да и довольно низкий шанс что тебя нагнут, ну при правильных руках конечно .
Добил свой сейв долийкой-танком-со-щитом и импортировал его в ДА2, давно хотел поиграть фХоук рогой, решил попробовать лучницу. Базовый лук, конечно, фигня полная, сложность я выставил "кошмарную", Огра завалил, а тех, кто идет после него, никак не могу одолеть, особенно учитывая, что сохранки после огра нет, и его приходиться убивать заново...
Darth_LegiON, Ну рога это еще и поддержка, например без сорчи ой тоесть колдуна, он так себе, но босов этот клас выносит очень сильно, впринцыпе как и берс или слеер, но работа по множественым целям это трундовато, когда на тебя лезит так штук 30 всякой вкусности, а хотя в ДА такого и нет но лукарь всегда должен расчитывать на танка или любой другой клас с агро скилами.Ну а если вы проф то рогай можно нагибать абсолютно всех, так как клас универсален. Хотя я в соло проходил ДА2 всеми класами, там где это можно было, неособо сложно, учитывая что против тебя мобы а не люди.Эх опять мои сравнения с TERA.Хотя дуэлист это тема!!!!, сам играю сорком, но и был дуэлис-дагер конечно жесть, впринцыпе в ДА 2 он тоже нормальный, но опятьже там мобы.................... а не люди так что......................
Так соль то в том и есть, что этот диалог появился, хотя я на них и не жал, выбирая "верхние", "добрые" ветки. Пришлось переигрывать и "саркастничать" во всю. А с этой парочкой сам не знаю чего - это уже после кампании взял их в Черный магазин, в партии они отсутствовали, единственное предположение, что попали под оглушение под конец и эффект подзадержался, ну или наотмечались, благо оба завсегдатаи Висельника.
Цитата (Predator)
Но дуэлист это тема!
Да уж, стой в толпе чихай на всех, танку такое и не снилось. Играл на тяжелом, к финалу стало как на ультра-легком. Ну тут наверное, еще моды вкупе с "читерскими" сувенирами из Черного магазина свой вклад внесли. Это позволило по максимуму вкладываться именно в параметры разбойника и по минимуму в здоровье/выносливость (компенсировалось рунами и бижутерией). Результат - 80% уклонения и 100% атаки (минус пара процентов для боссов) при 100% же вероятности крита и 260 с копейками критического урона.
Ну какбэ это дагер, (дуэлист, один на один) он наносит самый большой урон в ближнем бою, у него есть очень много станов, просто нужно ротацыю соблюдать , ну и да клас тежолый в управлении.
Не то, что тяжелый. Просто долго убивается враг. В DAO в рукопашку высшего дракона и то быстрее. Пытаюсь дуэлистом. Но как-то так себе.
Так соль то в том и есть, что этот диалог появился, хотя я на них и не жал, выбирая "верхние", "добрые" ветки. Пришлось переигрывать и "саркастничать" во всю.
Непета, Конечно если чесно сказать то я понимаю что там он както-так, ведь это неполноценый дагер, да и дуэлистом можно насладится только в ММО и только в пвп, но попробывать однозначно стоит!, клас интересен и сложен, но лучше конечно пробывать в соло, только так можно получить удовольствие от класа, так что пробуй!, но есть конечно и свой стиль, комуто нравиться маги, комуто слееры, роги, ну и так далее..............Хотя конечно в ДА все расчитано на на групу, а не на соло, но можно и попытаться так ради себя.
Как сказать, тут все вкупе. Дуэлянт существенно увеличивает защиту, благодаря чему противники чаще промахиваются. Урон - косвенно, увеличением атаки, почему уже сам перс более метко попадает. Все это до кучи приправляется рунами огненной защиты (демоны гнева доставали таки) и приоритет колечек - подвесок с бонусами типа "иммунитет к ударам с фланга", критическим и прочим... А на дамаг уже ветка убийцы работала, существует там волшебный пассив дающий +1% крита на каждое вложенное очко хитрости. Есть правда подозрение, что тень с убийцей была бы еще смертоносней, но, представляется, это явно гораздо более сложный (хоть и соблазнительно виртуозный))) вариант и сугубо командный.
BURAN, Я непомню есть ли берс в ДА но слеер точно есть. Берс --- его квалификацыя ето убийство Бамов (Большой моб расчитан на пати), в соло конечноже, и пвп один на один, но как правило берс имеет низкую скорость атаки и нет агро скилов что пагубно влияет против дуэлиста и слеера, проверил на себе :D. Слеер это тотже дуэлист (но с дворучным мечём), но он умет работать по площадям и наносит большой урон, может ваншотить, тоесть умет убивать сразу несколько целей, но как правило имет лёгкою бронь и низкую скорость атаки, по сравнению с дагером. А так то смотри по ситуацыи как тебе удобно, против кого выходить и кого убивать.Кач профы дело тонкое и нужно выходить из тех целей которые ты себе ставиш убивать людей или мобов. Мне конечно в ДА нравился разбойник, помоему, ну тот клас который с кинжалами, дуэлист, дагер короче, довольно интересно было играть и както неочень сложно.
Predator, Ага, ясно, спасибо. Просто вспомнился читанный когда-то гайд по воину и там один из упоров делался на берсерка. Сейчас нашел его снова, оказалось там чел. выжимал урон из всего чего можно. Ессно двуручник, плюс "сверху" ветки Авангард, Берсерк, Потрошитель и минимумом активных умений. Первая дает разнообразные бонусы к вероятности крита, криту кажется, и включаемое, дающее +75% урона на непродолжительное время, у Потрошителя тоже интересный навык увеличивающий дамаг уже обратно пропорционально здоровью, у Берсерка на выносливости похожее завязано. Как-то так... После прохождения захотелось старую сохранку с воином поднять и пару миссий поэкспериментировать, но не пошло, патч тогда был другой, на более новом "танк" заглючил малехо и т.п. С одной стороны вроде и интересно попробовать мага как следует, танка еще раз, но "рвать" кусками не то, а раз за разом проходить полностью, аж зубы сводит как представишь. Может и неплохая идея сделать мультик в следующей части, будет где "билдовать" до потери пульса и сознания...
ВСЕМ ПРИВЕТ! Давно хотела создать, да все никак не выходило и, все таки вышло. Начну выкладывать свои скриншотов из этой серии: С левой стороны - это моя героиня, ну и конечно как всегда везде зову свою "Джоана". С правой стороны - это история события из первой части все решения, которые произошли.
История Джоаны Хоука
Ну вот выкладываю, как и обещала, начало:
Начало истории Через огонь Младший братик крушит мечем Мама о беспокойна и переживает Джоана и Карвер Джоана: - Вы с ума сошли?!... Джоана: - ...Если мы здесь останемся то умрем! Монстры Мама Леандра: Послушайте, вашу сестру, она права мы должны отсюда убраться. Джоана: Куда мы пойдем? Ведь наш дом сгорел, что делать? Мама Леандра: Есть спасения! Мы можем отправится в город Киркволл. Джоана: - Что?! Это-то за чем?! Мама Леандра: Там у меня родня, имения и можем жить. Семейный сбор Сестра Бетани: - Значит едим до Киркволла.
А у меня одного в да2 хреновая графика? А русская озвучка есть? Или решили в БиоИзделии как в Масс Эффекте сделать одну игру на русском, а потом не парясь на оригинале?
А у меня одного в да2 хреновая графика? А русская озвучка есть? Или решили в БиоИзделии как в Масс Эффекте сделать одну игру на русском, а потом не парясь на оригинале?