Mass Effect 3: Исходя из того, что мы знаем


Подробной информации о следующей RPG от BioWare очень мало - поэтому мы собрали самую важную информацию о Mass Effect 3, чтобы дать четкое представление о том, что мы знаем, подозреваем, и хотели бы видеть в сиквеле.
Данная статья является переводом статьи с сайта gamerant.com.


Можно с уверенностью сказать, что в офисах BioWare в Эдмонтоне наступил золотой век. Основатели компании намерены попасть в Зал Славы Академии Интерактивных Развлечений, им удалось взволновать владельцев других консолей простым переизданием игры, вышедшей год назад. Поклонники PlayStation 3 замерли в ожидании релиза Mass Effect 2 на их системе, но большая часть игрового сообщества смотрит куда дальше – на релиз последней главы трилогии: Mass Effect 3.

Подробности и намеки были выявлены с момента выхода Mass Effect 2 год назад, поэтому для тех поклонников, которые не могли следить за обновлениями в Интернете, мы собрали их здесь. Подсказки и цитаты разработчиков, безусловно, полезны, но просмотр всей серии в целом дает достаточно хорошее представление о том, где история стоит во главе.
Те, кто до сих пор не закончил первые две игры, будьте осторожны: далее идут спойлеры. В такой игре, как Mass Effect, где воздействие игрока весьма велико, маловероятно, что опыт двух игроков будет идентичным, но если вы не хотите испортить историю, то не читайте.

Так что без дальнейших церемоний, вот факты, слухи, и наши надежды на то, что BioWare имеет все это в своем «магазине» для любителей научной фантастики и диалоговых веток, когда Mass Effect 3 выйдет в декабре следующего года.

Узнав, что все формы разумной жизни в Галактике должны быть искоренены искусственной формой жизни известной как  Жнецы, супер-солдат командор Шепард продолжал срывать их планы и продвигался по карьерной лестнице, чтобы стать одним из известнейших представителей человеческой расы. Хотя предвестник Жнецов, огромный корабль, называемый «Властелин» был уничтожен,  пробуждение им  орд  Жнецов в пространстве между галактиками было не остановить.  Последние минуты игры Mass Effect не были кульминацией, больше предупреждением Шепарда о том, что реальная борьба будет продолжаться, и что теперь Жнецы начали свой путь.

Так как Mass Effect 2 сделал мало для продвижения этого момента, фанаты не могли не чувствовать себя обманутыми, ведь они хотели узнать больше. Помимо одобренных огромных бутиков Цитадели, Mass Effect 2 по существу – личная история Шепарда, приглядывающего за человеческими колониями и попутно собирающего супер-команду из разных рас. Трейлер-анонс Mass Effect 3 на VGA откинул в сторону предположения о том, что BioWare забыли о предупреждении Шепарда в конце ME, показав Землю, атакуемую Жнецами.

Повествование начинается с того, что погибли миллионы, да и утечка описания игры на сайте EA, говорило о том, что должен сделать Шепард, чтобы остановить бойню:

«Земля в огне. Нанеся удар из глубин космоса, раса машин начинает уничтожение людской расы. Начиная игру в качестве Командора Шепарда, пехотинца Альянса, вы — единственная надежда для спасения человечества в вашей миссии отвоевать Землю.»

История достаточно проста, но что это означает с точки зрения фактической миссии? Те, кто играл с помощью различных наборов команды и лояльности миссий в Mass Effect 2, определенно заметили отход от классической истории RPG  первой игры, где Mass Effect использовал стандарт "показать себя, доказать себе и спасти мир" - сюжет, использовавшийся с тех пор, как ролевые игры  пошли дальше бумаг и ручек. Мass Еffect 2 сделала ставки на кинематографическую историю набора сопартийцев.

Так, на первый взгляд, скептики могут увидеть в Mass Effect 3, как разработчики, придерживаясь формулы второй части,  устраивают обмен отдельных членов команды правителями пришельцев и называя это новинкой. Не то чтобы это привело к чему-то меньшему, чем к фантастически занимательному опыту, но фанаты все равно ждут большего и лучшего от каждой части.

Перспектива здесь в том, что можно включить в понятие «сплочение цивилизаций». Если привести союзников вместе - означает рисковать разными чужими мирами с уникальной архитектурой и обществом , то надо помочь им с их собственными проблемами, чтобы они могли помочь Земле, тогда у вас будет игра, будто взяли лучшее из обеих частей и скомбинировали. 

Для многих игроков окружающая среда первой части была одним из самых запоминающихся аспектов. Изображения из интерактивного комикса PS 3 достаточно хороши, чтобы вернуть игроков к изображенным локациям.  От наполненных гетами снежных пейзажей Новерии, до наполненных гетами воздушных трасс Фероса, разработчики продемонстрировали свои художественные способности, чтобы целиком создать функционирующую окружающую среду.

Для любителей романов в Mass Effect, путешествие в Мигрирующий флот было мечтой. Прогулки по массивной армаде, которую кварианцы называют своим домом, было шагом в другую культуру, и Mass Effect 3 может предложить еще больше. Хотя кварианцы живут на кораблях, а  кроганы живут в племени среди  руин их некогда великой цивилизации, игроки еще не видели родного мира человекоподобного общества - турианцев.

Одна сцена в ME 2 намекала на уникальные военные и общественные взаимодействия гордого вида.



Член команды Шепарда от турианской расы, Гаррус, был очень важным персонажем, что было подтверждено его переносом во 2-ю часть игры. Таким образом, у нас появился шанс увидеть общество с институтом чести как доминантой и с провозглашением военного превосходства над другими расами, включая человеческую, что может вылиться в несколько новых локаций чумового уровня. Довольно-таки странно думать, что игра отдалилась от турианского дома, так как раса турианцев была первой расой, с которой человечество вступило в контакт.

Безошибочен тот факт, что турианцы могут быть настоящим испытанием боевой науки, так как они имеют вооружение и тактику получше Шепардовской. Добавьте сюда ещё больше сильных противников с планеты, что ещё даже не показали или упомянули, и вы получите один из самых неотразимых эпизодов саги.

Столкновение эго и вооружения двух видов привело к Войне Первого Контакта (First Contact War), в которой дедушка бывшего члена команды (Эшли Уильямс) стал единственным генералом человеческой расы, который сдался инопланетянам. История между двумя обществами, погрязшими в постоянном напряжении и конфликтах, - основа книг МЕ и раннего сеттинга, поэтому можете не удивляться, если это станет важной частью МЕ3.

Если Эшли возвращается в игру (что подтвердит тенденцию, обозначившуюся после последнего ДЛС), то мы можем получить ещё один stand-off. Хотя семейный конфликт является не единственной причиной, по которой Эшли могут вернуть.

Тот факт, что Шепарду нужны союзники в битве со Жнецами на Земле, содержит в себе несколько пунктов: Первый - в игре может быть такая же механика истекающего времени, как в МЕ2, чтобы определить жертвы среди людей. В МЕ2 чем больше вы ждали перед нападением на Коллекционеров (имеется в виду Самоубийственная Миссияприм. ред.), тем больше членов экипажа вы потеряете.

Если похожую схему применят в свете кол-ва жертв на Земле, или если игроки смогут играть только для подбора определенных союзников, в целях экономии времени, тогда BioWare снова откроет двери для возможности переигрывать и переигрывать, получая различные концовки. Так как команда разработчиков, по сообщениям, собирается учесть более 1000 переменных (отображающих решения игрока), МЕ3 станет самой приспособленной под игрока игрой на сегодняшний день.

Продюсер МЕ3 Кейси Хадсон упомянул, что начало 3-й части будет более светлым и Шепард окажется в ситуациях конфликта с бывшими любовниками, снисхождения инопланетян и больших возможностей для раскрытия отношений между членами команды, собранными в МЕ2. Пилот Нормандии, Джокер, только выиграл  в популярности после того, как "стал" инвалидом. Его беседы с ИИ (СУЗИ) были искренне юморными - можно смело считать, что такие развлечения нас уж точно не покинут.


Один факт, который видно на картинке снизу: в трейлере-анонсе снайпер, сидевший в Биг-Бене, берет на прицел неизвестно врага, атакующего женщину и ребенка. 

Вопрос, который не задает разве что ленивый: кто же этот враг? Сами Жнецы весьма больших размеров, а с их прихвостнями – Коллекционерами покончено.
В игре мы уже встречали людей изуродованных и с промытыми мозгами- Хасков и Ползунов Торианина, поэтому, вполне возможно, что Жнецы нашли способ превращать землян в этих существ. Заставляя нападать на себе подобных. Если такое "что-то" будет иметь место, то МЕ3 станет легче в тоне на протяжении большой части игры, в то же время сохраняя глубокий сюжет.

Всё, кто играл в первые две части франчайза, должно быть, осведомлены, что все улучшения в боевой системе и инвентаре останутся с нами.
Полностью озвучиваемые диалоги стали только лучше после внедрения в другие проекты компании. Например, Dragon Age: Origins. С первого же взгляда на Dragon Age 2 можно понять, что разработчики и не собираются отказываться от данной модели диалога. Из этого можно сделать вывод, что, по мнению Bioware, Mass Effect от подобной системы не потерял в весе.
В качестве второго примера можно привести Star Wars: Knights Of The Old Republic, но это не единственная отсылка к выводу о том, что разработчики не вернут старую систему инвентаря, апдейтов, бустов брони или лута, которая была представлена в первой части. Фанам РПГ данный вывод может не понравиться, но очевиден факт, что удаление данных элементов оптимизировало игру, сделав её ещё более успешной и дружелюбной.
Главный дизайнер геймплея в Mass Effect 2, Кристина Норман, отвечала за перевод игры в русло шутерного жанра и задала центральное направление команде. Норман в марте сказала, что её команда обязывается придать игре новое ощущение, но так и не сказала ничего, кроме названия данного плана: "Project Wombat", что примерно можно перевести как "Проект "Вомбат". Для справки: вомбат - животное, внешне напоминающее медведей. Обитает в Австралии. Разумеется, вся эта информация из старушки-Википедии.
"Проект "Снежный Человек", - так окрестили новую систему вооружения и инвентаря, которую мы с вами смогли увидеть во 2-ой части. И хотя некоторые РПГ-фаны могут возразить, что именно из-за этой дамочки множество вещей было удалено из серии, но нельзя поспорить с  тем, что перепроектированное тактическое меню и отдача приказов были, бесспорно, дружелюбны к пользователю.
Хоть название и может натолкнуть некоторых фанов полагать, что вернётся старый-добрый Mass Effect 1,  но вполне резонно предположить, что названием маленького грызуна окрестят новый космокар или инопланетный мир. Во втором случае стоит полагать, что тогда мы увидим больше каров любой формы.

Но, разумеется, самым большим слухом к игре является наличие мультиплеера. Слух появился благодаря появлению информации из BioWare, что они наняли мильтиплеерных программистов в мае для франчайза Mass Effect. Точная цель команды была выявлена в описании мультиплеерного программирования:

"Мы работаем над Mass Effect, одной из самых знаменитых и любимых игр... Мультиплеерные программеры уверяют, что движок игры и игра работают хорошо и стабильно в мультиплеерной среде. Они... ловят существующий кайф от сингплеера и оставляют его невредимым в мультиплеере".

Возникает вопрос: "Какой же это тогда слух, если разработчик сам сказал, что мультиплеер будет?". Дело в том, что это стало слухом, когда модератор на форуме BioWare сказал, что игра так и останется синглплеерной.
Казалось бы, это всего лишь модератор, чьё мнение может быть субьективным, как и у любого человека. Но и не скажешь, что он соврал, ведь никто из разработчиков конкретно не сказал будет ли мультиплеер наличествовать. Можно также предположить, что мультиплеер будет чем-то вроде DLC.

Один из создателей BioWare, Грег Зещук, ранее говорил, что историей Шепарда мир Mass Effect не ограничится, и команда разработчиков уже придумала некоторые наработки.  Так что можно предположить, что у разработчиков в перспективе какой-нибудь кооп-шутер. Поэтому так же можно предположить, что мультиплеер будет предусмотрен для кооп-шутера, а не для Mass Effect 3. Но будет обидно, если BioWare, создающая огромные миры, равных которым нет ни в одной игре, добавляющая различные типы брони, оружия, биотики, оставит Mass Effect без мультиплеера.
Что касается отличий второй и третьей части, мы сможем строить первые предположения после выхода PS3 версии МE2. Продюсер Джесси Хьюстон недвусмысленно сказал, что фаны получат на PS3 удовольствие, достойное их ожидания, ибо версия МЕ2 для PS3 была сделана на движке ME3.

Как это должно затронуть трилогию? Фаны смогут представить, как будет выглядеть и чем будет отличаться заключительная часть от предыдущих. Что разработчики изменят в дефектных частях игровой механики (да-да, это мы про тебя, планетный сканер) - приблизительный ответ можно будет получить в магазинах в следующем декабре. BioWare знает, как геймеры играли и имеет кучу данных по выборам игроков, чтобы определить нужное направление для ME3. ME2 на PS3, наверное, станет показателем, который определит, как они прочувствовали желания их коммьюнити.
Вот и всё, что мы знаем на сегодняшний день. Разумеется, далее будет ещё больше новостей с приближением релиза. Как и всегда, мы будем вам про них рассказывать. Остался всего лишь год до того, как мы почувствуем в своих руках диск с МЕ3, но этого времени более чем достаточно, чтобы построить кучу представлений об идеальном МЕ3, как и о том, каким именно он будет.

Первоисточник
Перевод: Sid и Avriant, специально для masseffect2.in
Редактирование и доп.оформление: LordRain

Комментарии (62)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 3 »
13TaoDioDao
62    Материал
лично мне планетный сканер доставлял неудобство в первое прохождение,в следующие даже как то по приколу было biggrin
0
60    Материал
мда я все хочу увидеть лицо тали зоры, блин уже во сне скоро сница будет, ну если не увижу в мэ3 то разозлят всех фанатов я в этом уверен
0
Батон
61    Материал
Те, которые разозлятся они ортодоксальные фанаты, они заводятся от любого слова. На них не стоит обращать внимания, ибо это люди психически неуравновешенные.
0
58    Материал
Почему везде пишут Коммандор Шепард? Ведь в миссии лояльности Тали Шепард ясно говорил что он не Коммандор а Командир.
1
Мушкин
59    Материал
А переводя на русские звания, ближе всего - капитан. И что, собсно, кому как нравиться, в первой игре Эшли называет Шепарда "шкипером" - так что теперь, повесится?)
0
venom54
57    Материал
отличная статья!спасибо!
0
54    Материал
Мда... Потратил 10 минутр времени - прочёл, в итоге - нихрена конуретного о третьей части не нашёл. ребята, если вы уж берётесь "Компилировать" , то компелируйте то, что мы хотим услышать, а не то, что вам хочется нам рассказать! Не спорю - блеснуть знаниями это всегда здорово, да только желания после всего этого вообще на этом сайте находиться ропадает начисто!
Пишите конкретно: когда выйдет, кто будет, с кем воюем, как строится сюжет и тд, а свои домыслы примберегите для рассказов!
-18
Sid_Vega
55    Материал
Это перевод статьи, а не наши выдумки. Читать надо внимательнее. dry
0
LordRain
56    Материал
Уважаемый, если вы знаете где достать информацию о том кто будет, с кем воюем, как строится сюжет и тд будем благодарны за ссылку, однако, насколько нам известно, такой информации в сети еще нет, так что единственное, что можем мы и авторы оригинальной статьи - это предполагать исходя из тех крупиц информации, что доступны в Сети.

P.S.: Mass Effect 3 выйдет 31-го декабря 2011 года. )

0
Дмитрий
53    Материал
Я тут слышал спойлер про Mass Effect 3, и там было сказано, что битвы со Жнецами (хотя её так и ожидают) так таковой и не будет! Типа Шепард (как и в фильме, Терминатор 4) найдёт способ всех Жнецов перевести в состояние спячки, а потом всех уничтожит пока они будут уязвимы. Я просто так это написал cool
-5
52    Материал
Я очень надеюсь, что после выхода Mass Effect 3, BIOWARE все же придут к тому, чтобы сделать MMO по вселенной ME. И вот в ней то я и осяду на долгое время.... Ибо только она сможет заставить уйти из другого разрабатываемого ими же проекта - SWKotOR Online.
0
51    Материал
Очень хочу,чтоб добавили косм. симулятор от первого лица,было бы интересно, на мой взгляд это единственное,что не хватает игре.
0
50    Материал
Будем ждать! Статья толковая, почти вся инфа разложена по полочкам! Автору респект. cool
6
Legion_666
47    Материал
жду с нетерпением но у меня такой комп что я волнуюсь потянет ли у меня МЕ3 sad
0
Delja
48    Материал
Ну, вроде бы обещаются сделать игру на движке этого поколения компов, поэтому так и торопятся с выпуском, так что пока можно спать спокойно..а вот когда видюха или еще какой-нить доп компонент не потянет.. biggrin
1
46    Материал
я каюсь все обсуждение не читал. но в превью ролике на VGA прозвучала фраза...

цитата: Если Шепард не приведет подмогу то спасать будет некого...

отсюда я думаю в следующем направлении...кого он может привести...свою команду? размаха нет(ибо косить всю эту араву жнецов своей командой как то уж анрил)... я почему то склоняюсь к Гетам))не зря ж во второй части с ними контакт был установлен. да и в игре вроде где то промелькнуло мол они могут стать прекрасными союзниками... опять же "Мигрирующий флот" тоже как то быстро промелькнул...учитывая их тех. мастерство...
в общем что то мне подсказывает что в ME3 мы будем собирать мегафлот)) во главе с Нормандией объединим всех и вся..но Геты все таки должны присутствовать))))

4
Delja
49    Материал
Угу..здесь уже у многих возникала идея, что в третьей части мы будем играть масштабно. Поможем всем расам жить долго и счастливо. Чем больше рас соберем тем больше шансов, ну либо меньше потерь..Рахни, геты, кроганы, кворианцы..в общем все расы-изгои, возможно кого-нить нового введут wink
4
Delja
45    Материал
Ну, вроде бы биоваровцы не страдают любовью к граблям. Так что убивать не будут, наверное..Может Цербер (если уничтожил базу) или Альянс с Советом (если отдал базу) спустит всех собак и придется маскироваться?
0
44    Материал
На счет объграть смену профиля: Наверное полетят спасать, опять получат по башке ОН или будет при смерти или опять по кускам собирать будут.
ВОТ ЭТОГО НЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ.
4
Delja
43    Материал
Неее..у коллекционеров башка больше и пропорции иные. Скорее всего реально жнецы перепрограммируют людей, если по Карпишину, то используют каких-нибудь наножнецов.
А вот интересно, идет предположение, что начало будет светлым..мне че-то кажется как раз наоборот. Биоваровцам же надо как-то обыграть момент изменения профиля. Так что мне кажется либо опять подстрелят, либо подружки/дружки расцарапают лицо до такой степени, что опять придется вспоминать какой же ты специлизации и мужик или баба?
0
42    Материал
Я недавно посмотрел ролик из первого задания и чтото мне кажетса что тот кого застрелили бил Колекционером уж очень похож комплектом
0
1 2 3 »