Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Архив Серого Посредника

Главная » Статьи » Авторские произведения » Рецензии и обзоры

Салон «Три баньши». Выпуск № 7

Уважаемые леди и джентльмены! Если вы любите писать или читать фанфики, то вам непременно стоит посетить салон «Три баньши». Здесь в тёплой ламповой атмосфере проходят дискуссии на интересные темы и рецензируется творчество. Радушные хозяйки салона рады всем и не пожалеют ароматного кофе с печеньками для своих гостей. А гости, в свою очередь, вправе предлагать новые темы для дальнейших бесед и даже заказывать рецензии на свои произведения. Наши двери открыты для всех желающих, проходите, не стесняйтесь!




Холиварня


В литературном закулисье

Приветствуем, дорогие читатели! Как вам известно, этой осенью на сайте после долгого перерыва вновь проводился литературный конкурс «Золотой Шепард». И не один, а вместе с «Блицтурниром». Некоторые хозяйки салона имеют самое непосредственное отношение к организационному процессу, поэтому мы решили сделать небольшое интервью в рамках нашей «Холиварни» и провести своеобразную экскурсию за кулисы мероприятия.

Belisenta: Итак, донны, раз я в организации сего мероприятия участия не принимаю, возьму на себя роль интервьюера. Предлагаю начать с азов: как вообще возникла идея проводить «Золотой Шепард»? Он всегда выглядел так, как сейчас, или что-то поменялось с течением времени?

Alzhbeta: Конкурс придумали проводить ещё до нас. Тогда у руля были другие люди, и какие-то интересные подробности о его создании, да даже о придумывании названия давно канули в лету, поэтому вряд ли мы можем рассказать что-то особенное. Это старая для me2in традиция, первый «ЗШ» датируется аж 2010 годом. Концепция конкурса проста: номинируются фанфики, а читатели голосуют за те из них, которые им нравятся. Набравшим большинство голосов — почёт и печеньки. Вот, в общем-то, и всё. Есть несколько нехитрых правил — без этого никак. Призы и номинации менялись от года к году: призы зависят, понятное дело, от чьей-то спонсорской помощи, номинации — смотрим по обстоятельствам: сколько выложено крупной и малой прозы, прикидываем в теории, наберётся — не наберётся, тут тоже никаких особых хитростей нет. В какие-то годы в конкурсе участвовали не одни лишь литературные произведения, но и фанатские видео, была идея включить фанарт. Мы не против создать сколько угодно номинаций — не только арт и видео, да хоть хендмейд с косплеем добавим, лишь бы было кому участвовать. «Золотой Шепард» необязательно должен быть «литературно-фикрайтерским конкурсом», он с лёгкостью примет звание «конкурса фанатского творчества» — любого творчества.

Belisenta: Насколько я помню, какое-то время «Блиц» полностью заменил «Золотой Шепард»…

Alzhbeta: Нет. В 2015 году «Золотой Шепард» не проводился, но речи об именно замене одного конкурса другим пока не было. Про создание «Блица» мы можем что-нибудь рассказать, потому что при этом присутствовали и были, так сказать, соучастниками. Идею проведения «Блица» пару-тройку лет назад предложил ARM взамен задуманной им же номинации «Выбор жюри» в «Золотом Шепарде». Желающим поучаствовать предоставлялась возможность написать короткий драббл за ограниченное время на заданную тему. Главное — передать в столь малом объёме какую-то интересную идею. Было обсуждение, кто может подаваться на эту номинацию и как определять победителя. Разрешить участвовать всем желающим или только тем, кто уже подался на «Золотой Шепард»? Определять победителя в редакторате или голосованием читателей, как в остальных номинациях? Что давать в качестве приза?

Архимедовна: Помню-помню, было это в мою бытность главным редактором. Но я тогда не довела эту идею до реализации.

Alzhbeta: Позже было устроено обсуждение вариантов, добавились разные идеи, детали, и в итоге мы сошлись на трёхэтапном конкурсе с разными заданиями. Общую концепцию с первого раза не меняли, единственное, что я пыталась и всё ещё пытаюсь нащупать — это способ голосования на этапах. Всё кажется, что что-то не так. Изначально на первом этапе голосовали члены жюри, на втором — сами участники друг за друга, ну а на третьем — естественно, читатели. Голосование жюри некоторым показалось «несправедливым», хотя мы никогда не подсуживали, всегда были за честность и непредвзятость. Голосование участников тоже имеет свои подводные камни: например, человек голосует не за хорошую работу, а «по дружбе», также возможен намеренный слив сильных конкурентов — всякое может быть. Никому не в обиду, но все люди разные — не угадаешь, у кого там что в голове, стоит понимать, что участники здесь — всё же лица заинтересованные. Для нас также есть сложности такого рода, как, например, нервное ожидание голосов, должных появиться строго в малый ограниченный срок. А ну как сейчас какой-нибудь участник профукает время, а ты, организатор, сиди и думай потом, что тебе с этим делать. Так что в третьем «Блице» мы решили выбрать из двух зол меньшее: в обоих промежуточных этапах голосует только жюри, и точка. Жюри и организованнее подходит к вопросу, и времени требует меньше, и с предвзятостью у нас всё строго. Мы увеличили состав до пяти человек, дополнительно пригласив уважаемого и надёжного товарища, который сам является автором множества фанфиков. Само голосование сделали более прозрачным — тут вам и баллы, и даже краткие отзывы, поясняющие балл и точку зрения члена жюри.

Архимедовна: На мой взгляд, этот вариант наиболее оптимальный.

Belisenta: Вам самим нравится заниматься организацией этих конкурсов? Что больше всего радует?

Архимедовна: Организатором быть интересно. Особенно если есть, для кого всё организовывать. Есть участники, есть те, кто готов поддерживать, комментировать, даже ругаться. Если ругаются — тоже хорошо, значит, людям не всё равно. Ох, какую красивую демагогию разводят фанаты разных участников! И радует, что участники подходят к делу со всей серьёзностью и старанием. Правда, очень здорово. У каждого свои возможности, свои предпочтения в жанрах, но все стараются выложиться максимально.

Alzhbeta: Организаторский позитив для меня — это в первую очередь удовольствие от процесса созидания. Большая радость, если кому-то понравилось, и он не поленился об этом написать. Приятно объявлять и награждать победителей. Радуют люди, которые регулярно — вот уже в третий раз — приходят в «Блиц».

Архимедовна: Меня в этот раз порадовало, как участники справлялись с первым этапом конкурса, когда писали рассказы по картинкам. Как мы эти картинки подбирали — отдельная песня! Некоторые конкурсанты удивили, ухитрившись из откровенно юмористической картинки такую философию вывести, что диву даёшься. Самое классное в «Блице» — это ожидание работ по объявленной теме. Всегда непредсказуемый результат. Задания придумывать тоже прикольно. Но мозги закипают и сбиваются набекрень.

Alzhbeta: Сочинять задания — это что-то! Всё время кажется, что придумала какую-то нелепую ерунду, которую людям даже показывать стыдно. На энный день мозгового штурма угрюмо сидишь и маешься мыслью: «М-да, какой же бестолковый из меня креативщик». А когда в голову уже совсем ничего не лезет, я становлюсь очень раздражительной. Бедные Галина с Форпом… (: Но всё равно этот процесс проходит весело. Нервно и весело.

Архимедовна: Вот теперь я могу отомстить за потрёпанные нервы! Хе-хе. На самом деле это действительно весёлое и интересное занятие. Если бы мы только не делали из этого проблему, ведь, в конце концов, что-то придумывается. Мне действительно непросто генерировать идеи, иногда ощущение возникает, что мозг выворачивает наизнанку. Но тем приятнее видеть результат.

Belisenta: Ну, определённая контраверсия мнений и конфликты являются частью творческого процесса. Вспомните, какую эпичную полемику мы разводили на «Огнях Омеги» каждый месяц! С какими ещё сложностями сталкиваетесь в процессе подготовки? Что не нравится в работе?

Alzhbeta: Негатив тоже есть, конечно. Всплывает куча проблем с непосредственной организацией, с вечным «пинанием» нужных людей, с подарками, с оформлением новостей и тем, с необходимостью постоянно стоять на страже всего этого, отслеживать, помнить. На первый взгляд кажется, что это всё не ахти какие трудности, но когда берёшься за гуж — понимаешь, что процесс трудоёмкий, местами утомительный и «лучше б я не бралась», и «да чтоб я ещё раз за это взялась!» Очень печалит, когда участники невнимательно читают правила, забивают на сроки, а после начинают предъявлять претензии, требовать справедливости во имя луны, обижаться непонятно на что.

Архимедовна: У меня вызывает напряг призовой фонд и необходимость материального поощрения. Не вижу я в нём жёсткой необходимости. Есть возможность — спонсоры, жаждущие внести лепту в развитие сайта и без проблем отстёгивающие энную сумму — отлично. Нет — значит, нет, премируем респектом и личной лычкой в профиль. Смысл конкурсов — что «Блица», что «ЗШ» — в привлечении внимания к авторам и их работам, пропаганда фикрайтерства, сайта и франшизы, внесение разнообразия в жизнь сообщества. Если нет увлечённости и энтузиазма, то никакими материальными плюшками не заманишь.

Alzhbeta: Жёсткой необходимости в призах действительно нет, с тем же успехом можно провести конкурсы без них. Но раз уж так завелось, что призы каждый раз были — хоть какие-то, но были, то мы стараемся их всё же иметь, потому что жаль, когда в прошлом году человек получил за победу ещё и тысячу рублей на мороженки, а в этом году — всем нуль и обломитесь. Как будто победа в этом году хуже победы в предыдущем. В общем, спасибо нашему регулярному добровольному спонсору.

Belisenta: Донны, вы сами когда-нибудь участвовали в подобных мероприятиях как конкурсанты? Что бы посоветовали нынешним участникам?

Архимедовна: Я вот решилась в этот раз подать заявку в «ЗШ» вместе с моей соавторшей. Что можно сказать? Быть участником — это весело и прикольно. Жаль только, что тех, кто прочтёт и прокомментирует рассказ, всё равно очень мало. Но ничего, он писался нами для собственного удовольствия, и мы его получили. Кстати сказать, не меньшее удовольствие доставляет победа. Не буду с пеной у рта утверждать, что на призовое место мы вообще не рассчитывали — пусть малюсенькая надежда, но была. Тем приятнее было обнаружить, что фанфик понравился. Спасибо всем, кто поддержал нас!

Alzhbeta: Однажды участвовала в чём-то подобном на другом сайте. Понравилось ощущение движения вокруг: все что-то старательно делают, пишут, выкладывают, пышут азартом и духом конкурентной борьбы. Организаторы тоже как белки в колесе (о, как я их понимаю!). Отдельным развлечением было последующее обсуждение работ с горячей полемикой.

Архимедовна: Я посоветую по участию в «ЗШ». Относитесь к своему участию легко и с юмором. Это не мировой литературный конкурс и не Нобелевская премия, а всего лишь мероприятие на одном фанатском сайте. Здесь может внезапно победить фанфик, который с литературной точки зрения не имеет особой ценности, но нашлось достаточно читателей, которых он чем-то зацепил. Конкурс делается для тех, кому не безразлична данная вселенная и конкретный сайт. Принимая участие с любой стороны, вы помогаете жить сообществу.

Alzhbeta: Главный совет конкурсантам «Блица» — не терзать себя мучениями, если не получается выдать Идеальный Фанфик в сжатые сроки. Выдавайте что получилось — это всегда лучше, чем ничего. Ну и, конечно же, не переживать по поводу вылета. Конкурсы такого типа, как наш «Блиц», — штуки коварные, рассчитанные на то, что не каждое задание будет в зоне комфорта отдельно взятого участника, что сильный автор, обычно пишущий прекрасные фанфики, может внезапно завалиться, просто потому что ему не повезло с рандомом. Здесь присутствует элемент неожиданности, даже, я бы сказала, игры.

Belisenta: Не секрет, что раньше в конкурсе участвовали активнее. Как вы думаете, в чем причина? Можно ли как-то стимулировать авторов писать рассказы и выставлять их на голосование?

Alzhbeta: Вообще эти мероприятия, безусловно, призваны подстёгивать авторов. Мы наивно надеемся, что объяви мы заранее о скором старте «ЗШ» — и желающие заполучить свою победу тут же побегут дописывать старое и срочно черкать новое. В идеале перед конкурсом мы, редакторы, должны, как лошади в мыле, не вылезать из неактива, редактируя в срочном порядке кучу новинок. Но практика показывает, что это не работает, и всё зависит только и исключительно от общей активности на сайте (читай: от текущего интереса людей к МЕ). Все наши потуги «подстегнуть» обречены на провал, но это, конечно, не значит, что в таких условиях конкурсы совсем не нужны. Они нужны хотя бы для ламповых посиделок в узком кругу людей, которые знают друг друга давно, а многие даже общаются вне сайта. Это лишний повод собраться вместе, что тоже, несомненно, хорошо и важно. Но как бы мы ни старались, что бы ни делали, какие бы золотые горы ни обещали — людей придёт ровно столько, сколько адекватно общему количеству заходящих на сайт. Если пропал интерес и нет вдохновения — не поможет ничего, даже материальное вознаграждение, как уже выше сказала Архимедовна.

Архимедовна: Верно.

Belisenta: Ну что ж, будем надеяться, что новый Mass Effect окажется удачным и подстегнёт народ писать больше и участвовать в конкурсах.

А вы принимали участие в «Золотом Шепарде» или «Блицтурнире»? Какие впечатления остались? Планируете участвовать в будущем? Поделитесь своим мнением в комментариях.




«Эндшпиль», автор  Проти

Раз уж мы решили поговорить про «Золотого Шепарда» и «Блиц» в Холиварне, не грех вспомнить фанфики, которые участвовали в конкурсах. Рассказ «Эндшпиль», написанный Проти, номинировался на конкурсе осенью 2013 года. Хотя фанфик не получил заветную статуэтку, он вполне стоит персональной рецензии.

В рассказе на пару с обычной экспозицией представлена чуть иная версия концовки трилогии, в которой «Цербер» не совсем уж безнадёжен, и коммандер не умирает. Мы знакомимся с целой вереницей новых персонажей разной степени реалистичности, русифицированности и мери-сьюшности, которые склонны вести очень долгие диалоги о великих делах и личных проблемах, обращаясь друг к другу по фамилии, имени или прозвищу через каждую строчку. Что, надо признаться, выглядит странно и часто режет глаз. Тем не менее герои, несмотря на лёгкий гротеск и однообразность, получились достаточно объёмными, да и сюжет для первого раза вышел вполне удачно.

Невооружённым глазом видно, что автор подошёл к делу ответственно и со всем старанием. Разумеется, первый рассказ редко получается идеальным, даже если врождённый талант и усердие автора уберегли оный от полного провала. В фанфике имеется сильный перебор с диалогами, которые редко содержат в себе какой-то конфликт или игру слов. Разговоры между героями носят чисто орнаментальный характер и просто заполняют место между абзацами. Но так как беседы занимают львиную долю текста, этот недостаток откровенно бросается в глаза и портит всё впечатление.

В итоге можно сказать, что рассказ «Эндшпиль» получился сырым и, несмотря на достойный вид в линейке таких же «проб пера», отнюдь не отличается особыми достоинствами. Тем не менее баньши признают, что у автора есть талант, и советуют ему изучить литературную матчасть и писать дальше. При определённой сноровке у него получится намного лучше.

Идея: 6
Сюжет: 5
Персонажи: 6
Язык: 5
Атмосфера: 5

Итог: 5


«Эффект ринкола», автор  WhiteFox

Что делать, если вы молодой влюблённый кроган, чей объект воздыхания не кто-нибудь, а сама коммандер Шепард? Можно изучать экстранет, тренироваться в ораторском искусстве и набираться решимости, а можно пойти простым путём — употребить внутрь рюмку-другую ринкола, и, быть может, мир повернётся к вам своей яркой стороной.

Зарисовка «Эффект ринкола» — лёгкое юмористическое произведение, подходящее вниманию любого читателя. Самое главное, что делает рассказ достойным, это хорошо прописанный образ центрального персонажа — Гранта. Сочетание его упорной брутальности и наивной непосредственности умиляет до глубины души, и очень отрадно, что этот коктейль получился у автора ярким и сбалансированным.

Весёлые жизнеутверждающие рассказы такого типа (особенно с нетрадиционными пейрингами), несмотря на всю свою забавность, частенько грешат обидным скатыванием в цирк и балаган, когда автор перегибает палку в желании повысить градус юмора. К счастью, «Эффект ринкола» этим не страдает, и баньши, хваля автора, однозначно рекомендуют его к прочтению.

Идея: 9
Сюжет: 10
Персонажи: 10
Язык: 9
Атмосфера: 9

Итог: 9


«Между долгом и чувствами», автор  Volchitsa-Assassin

«Гаррус бросил калибровать орудие и схватился за панель. Как он ни старался, все его мысли были о Шепард. Сколько времени прошло с ее ухода на задание? Десять часов? Или сутки? Гаррус потерял счет времени. Что-то случилось, он чувствовал это. Но что?»

DLC «Прибытие», завершающее вторую часть трилогии, у меня лично всегда вызывало, скажем так, смешанные чувства. Мало того, что капитану приходится принять очень сложное моральное решение и уничтожить целую звёздную систему вместе с не одной тысячей живых существ, населяющих планеты, так ещё и личная просьба адмирала Хакета о вызволении его подруги из батарианской тюрьмы выглядит как подстава. Что-то вроде «если справишься — печенька тебе, а если нет — ты всё равно не в Альянсе». При всём уважении к Хакету, только информация о Жнецах могла заставить коммандера подписаться на столь сомнительное задание. Ну, это сугубо моё мнение.

К тому же в фанфике, за основу сюжета которого Volchitsa-Assassin и взяла упомянутое дополнение, речь идёт не о размышлениях по поводу поручения адмирала. Неоднозначная миссия — это фон, декорация. И на этом фоне разворачивается основное действие: автор представляет читателям свой взгляд на то, что происходило на «Нормандии» в это же время, параллельно с основными событиями.

Событий происходит совсем немного. Центральный персонаж — Гаррус Вакариан: лучший снайпер, вечный калибровщик и романтический интерес Джейн Шепард. Основное внимание уделено его переживаниям за судьбу капитана, которая в одиночестве и вопреки здравому смыслу отправилась на миссию. Гаррус, безуспешно пытаясь справиться с тревогой, сначала занимается любимым делом, потом предаётся воспоминаниям в каюте Шепард, рассматривая рисунки на её планшете. Тейн беседует с Тали на тему собственных чувств к «Сихе», а кварианка сообщает ему кое-какие подробности отношений между турианцем и коммандером. Когда Шепард надолго исчезает из эфира, обстановка на судне постепенно начинает накаляться, в основном благодаря бывшему СБЦ-шнику. Члены команды берутся за разработку плана по спасению капитана, и как раз в это время на связи появляется сама виновница переполоха.

Дальше описания финальной сцены, в которой капитан, стоя на мостике, наблюдает последствия столкновения астероида с ретранслятором, дело не пошло, и развитие истории застопорилось. Возможно, потому что развивать, в общем-то, оказалось нечего. Сюжет вышел крайне поверхностным, все сцены и персонажи обрисованы схематично, не сделано попытки углубиться в характеры. Всё свелось к довольно простым действиям: несколько сцен на Аратоте и базе перемежаются с несколькими сценами на «Нормандии». Гаррус переживает, но переживания не вызывают ответного отклика. Хотя, может быть, и вызовут у определённой аудитории, однако для меня он здесь выглядит слишком шаблонно, ощущения, что у автора есть личное видение этого персонажа, не возникает. Атмосфера, увы, тоже не удалась: нет чувства, что сейчас произойдёт что-то действительно неотвратимое, есть только нервничающий Гаррус, который пытается заставить нервничать и без того нервных членов команды. Короче, всё очень скучно и поспешно.

Стиль рассказа и язык, которым он написан, мягко говоря, не слишком удачны. Остаётся пожелать автору совершенствовать своё мастерство и, возможно, в дальнейшем, порадовать читателей действительно качественным произведением.

Рекомендовать этот фанфик к прочтению баньши не берутся. Но если вы истинный фанат пейринга фемШепард/Гаррус Вакариан, то что вас может остановить? (:

Идея: 5
Сюжет: 3
Персонажи: 3
Язык: 2
Атмосфера: 3

Итог: 3


«Expendable», автор  CDR_CoraSheridan

«Странно, что я не замечал этого раньше… любовь слепа, наверное».

Небольшой рассказ от CDR_CoraSheridan, снискавшей известность на нашем сайте, как мастера постебаться над любимыми и не очень, персонажами вселенной Mass Effect. Однако эта история написана в совершенно ином жанре, что доказывает умение автора работать в самых разных стилях.

Перед нами так называемая Аlternate Universe — альтернативная вселенная. Развитие сюжета в какой-то момент отклонилось от каноничной траектории, что привело к очень неожиданному результату. В свете этих изменений возникает вопрос: может ли персонаж, имеющий привычный образ и набор характеристик, заданных ему разработчиками, внезапно проявить самостоятельность и начать вести себя совершенно иначе, чем от него ожидают? На мой взгляд, ответ очевиден: вполне возможно. И тут я полностью соглашаюсь с автором, решившей «копнуть» характер одного из героев немного глубже. Наверняка многие слышали (или читали) забавное выражение: «Чем тише омут, тем профессиональнее в нём черти». Так вот, «Expendable» можно назвать иллюстрацией к этому выражению.

Коммандеру удалось расстроить планы Призрака, предотвратить захват «Цербером» Цитадели и убийство членов Совета. Она спешит к посадочной площадке, на которой три Советника и охраняющий их майор Аленко дожидаются помощи. Встреча двух Спектров начинается знакомым диалогом, но что-то немного настораживает Шепард в поведении Кайдена. Финал оказывается для неё совершенно неожиданным.

Несомненным плюсом CDR_CoraSheridan как автора следует считать нешаблонный подход к игровой истории и персонажам. Она смело ставит эксперименты и добивается неплохих результатов. При этом сюжеты её рассказов не выглядят слишком надуманными, а их герои ведут себя вполне логично, в соответствии с фабулой. Также следует отметить своеобразный фирменный стиль и лёгкий язык, благодаря чему все произведения читаются очень легко и не оставляют ощущения перегруженности.

Баньши рекомендуют «Expendable» к прочтению всем, а поклонникам творчества CDR_CoraSheridan — в особенности.

Идея: 9
Сюжет: 8
Персонажи: 8
Язык: 8
Атмосфера: 7

Итог: 8


«Безо всякой причины», автор  Mariya

Вероятно, многие размышляли о пределе стойкости психики коммандера. Ему или ей пришлось пройти через слишком многое для обычного человека. Как тяжкие испытания, словно из адского рога изобилия сыплющиеся на голову нашего капитана, не ломают его дух и разум напрочь — уму непостижимо. Шепард — определённо уникальный человек. Но если на минуточку представить, что всё же не существует такой фантастической силы духа, что коммандер может сломаться в любой момент, сбежать, застрелиться… сойти с ума? И, может быть, львиная доля его жизненного пути окажется фикцией, порождённой больным разумом посреди белых стен больничной палаты?

Mariya, как всегда, блестяще перевела рассказ зарубежного автора на русский язык, погрузив нас в ошеломляющую своей мрачностью атмосферу. Безумие, овладевшее Шепард, безвозвратно разрушило её душу, превратив из когда-то героини в особо опасную для себя и окружающих пленницу психиатрической клиники. Этот рассказ чертовски мрачен, читать его даже немного страшновато. Любителям даркфиков, психологических триллеров и тяжёлой атмосферы он наверняка придётся по вкусу. Объём текста невелик, но концентрация ужаса и мрака весьма плотная.

Претензий к качеству фанфика нет: Mariya никогда не выбирает для перевода и публикации плохие рассказы. После прочтения встаёт только один вопрос: что же конкретно стало причиной безумия Шепард? Видимо, единственный существующий ответ на него — само название произведения, и подобного рода загадочность — неплохой художественный ход для столь мрачного сюжета.

Идея: 9
Сюжет: 10
Персонажи: 10
Язык: 10
Атмосфера: 10

Итог: 10


«Не смотря ни на что», автор  Йенифер

«Казалось бы, он спас её. Он уберег её и теперь всё для них должно хорошо закончиться. Но нет, в игру вступает коварная матушка судьба. Его нимфа, его лебедушка — она боится его. Она не хочет его видеть. И снова пустота и одиночество окутывает его, и снова этот шёпот».

Взаимоотношения Шепардов с «вермайрцами» всегда являлись неисчерпаемым источником вдохновения для фикрайтеров. Рассказ «Не смотря ни на что» за авторством Йенифер представляет взгляд на этот роман с точки зрения Кайдена Аленко.

Сюжет можно описать одной фразой: крайне нереалистичные представления девочек о том, как думают взрослые мужчины. В рассказе отсутствуют диалоги и действие. Три страницы наш меланхоличный биотик, в равной мере любимый и презираемый аудиторией, ведёт задушевную беседу сам с собой. Вспоминает детство, будни в академии, первую влюблённость, встречу с Шепард. Рассуждает о чувствах, которые пробуждаются в его сердце по отношению к коммандеру. Тяжело переживает её смерть и последующее предательство с «Цербером». Страдает, страдает и ещё раз страдает.

К сожалению, рассказ не за что похвалить. В нём нет ни интересного сюжета, ни реалистичного эмоционального надрыва, который был бы уместен в подобного рода фанфике-монологе. Лексика изобилует штампами, а персонаж прописан плоско. Увы, баньши не рекомендуют этот фанфик к прочтению и надеются, что для автора это была только проба пера, которая в будущем может обернуться хорошим рассказом. В конце концов, любое ремесло покоряется регулярной практикой.

Идея: 3
Сюжет: 2
Персонажи: 3
Язык: 3
Атмосфера: 2

Итог: 3



Фаворит месяца
 

В каждом выпуске мы выбираем «фаворита» — самый удачный, на наш взгляд, фанфик из представленного рецензиями набора. Это необязательно рассказ с самой высокой итоговой оценкой, мы можем руководствоваться разными соображениями: выделить работу за оригинальную идею, яркую подачу или продемонстрировать таким образом одобрение талантливому дебютанту.

На седьмом заседании салона «Три баньши» фаворита было выбрать сложно. На это почётное звание претендовали целых три фанфика, каждый из которых мы хотели отметить и похвалить ещё раз отдельно. Ох уж это нелёгкое бремя выбора!.. Фаворитом седьмого выпуска становится жизнеутверждающий рассказ «Эффект ринкола» от WhiteFox! А всё потому, что танцующий Грант ну никак не мог оставить сердца баньши равнодушными! Ах, Грант... «I love you, Grunt» ©


Хотите рецензию на свой фанфик? Напишите нам об этом в комментариях, и, возможно, в следующий раз именно вы станете фаворитом! А если закажете тему для следующей «Холиварни», то мы назначим вас Почётным Гостем салона!
 



Хозяйки салона «Три баньши»:

Alzhbeta
Belisenta
Архимедовна

До скорой встречи! <3



Похожие материалы
Рецензии и обзоры | 21.11.2016 | 463 | 20 | Салон «Три баньши», рецензии | Alzhbeta
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter


Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 55
Гостей: 47
Пользователей: 8

Dredd1875, АР-Гектар, MacMillan, Grеyson, Mariya, bug_names_chuck, Darth_LegiON, unklar
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт