Прошло уже почти два года со дня, когда мы брали последнее интервью у Bioware о их работе над Mass Effect 2. А сейчас, один из самых амбициозных проектов в этой серии доведен до конца и Pixlogic
Что тут еще добавить, художественность Mass Effect стала еще более впечатляющей по сравнению с предыдущей частью. Как можно было поднять планку еще выше? Но Родриго и его команде, удалось это сделать. Искренне надеемся, что вам понравится это интервью, и вы насладитесь им так же как и мы!
Вниманию владельцев смартфонов. В материале много картинок большого размера.
Интервью с одной из самых преданных фанаток вселенной Mass Effect Холли Конрад, в котором она делится своими впечатлениями от предыдущих частей игры и ожиданиями от МЕ3.
Эрика, специалист по связям с общественностью в BioWare, задала серию вопросов Джесси Хьюстону (Jesse Houston) - продюсеру ME3. Это именно те вопросы, которые безумно интересуют фанов: о Mass Effect 3, о кооперативном дополнении к нему, о новых характеристиках, и всём том, о чём мы все так жаждем узнать побольше. Вот полное интервью с ним:
Продолжение интервью с актерами озвучивыающими Кайдена Аленко (Рафаэль Сбарж) и Эшки Уильямс (Кимберли Брукс). Для тех, кто только присоединился, рекомендуем начать чтение с первой и второй части интервью.
Журналисты портала CBR News (comicbookresources.com) обсудили с Маком Уолтерсом развитие вселенной Mass Effect, проблемы соответствия событий в игре и в не игровых проектах, вероятный сценарий грядущего фильма и связь между комиксом Mass Effect: Вторжение и финальной частью Mass Effect.
Сотрудники журнала PCGZine взяли интервью у генерального менеджера Эдмонтовской студии BioWare Арина Флинна, в котором они обсудили некоторые аспекты Mass Effect 3.
Cпециалист BioWare по связям с общественностью, взяла интервью у Джесси Хьюстона. Были заданы вопросы
относительно мультиплеера и некоторых других моментов игры. То, что мы слышали от разработчиков до этого, были только слухами и информацией выдаваемой разработчиками в час по чайной ложке. Хотя Джесси, в свойственной BioWare манере, тоже напустил тумана, но раскрыл гораздо больше, чем было рассказано раньше. Вот что значит задавать правильные вопросы!
Вот и анонсирован кооперативный режим в Mass Effect 3 на четверых игроков, связанный с системой «Галактика в войне», которая покажет путь капитана Шепарда к финальной битве со Жнецами. Чтобы узнать больше, мы взяли интервью у Арина Флинна — генерального менеджера BioWare в Эдмонтоне.
Мак Уолтерс - тот самый человек, в голове которого возникают идеи, которые мы все может наблюдать в играх, комикса по вселенной Mass Effect. В этом материале, мы приводим третье, и столь же интересное интервью, в котором корреспондент ресурса http://www.dualshockers.com/, задал Маку вопросы, которые не догадались задать предыдущие корреспонденты.
Если вы уже ознакомились с содержанием предыдущих интервью, то можете пройти сразу же к последнему.
Корреспондент ресурса www.pixelitis.net, взял интервью у ведущего сценариста Mass Effect, Мака Уолтерса, прямо у стенда Dark Horse, где Мак переставлял свой последний комикс по вселенной Mass Effect.