Ведьмак (The Witcher)


Знаменитая RPG по мотивам вселенной Анджея Сапковского, разработанная польской компанией CD Projekt RED в октябре 2007 года.

Информация об игре

В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Имеются некоторые расхождения с фабулой романов (например, погибший по сюжету книги Язон Варда «воскресает» в игре).

Главный герой — Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица Озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.

Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.

Ведьмак. Что игру отличает от других РПГ?
В Ведьмаке нету простенького банального фентезийного мира, где нужно спасти мир от уничтожения, а жестокая и суровая реальность, где нет деления добра и зла, а есть лишь обстоятельства и моральные выборы.
По мне, так это шедевр потому, что CD Projekt делали "Ведьмака" в первую очередь для людей и вложили в игру душу, а не сделали штамп для прибыли.

Рекомендуемые системные требования

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista или 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц или AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на HDD: 8.5Гб
Звук: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-ROM

Рецензия

Перед нами воплощение серий книг Анджея Сапковского в  виде компьютерной игры. Ведьмак продолжает традиции книг, отлично сохраняет атмосферу, а интересный сюжет преследует нас на протяжении всего прохождения.

Особенностью данной игры является нелинейность и отсутствие фэнтезийного "Добра и Зла", есть лишь обстоятельства и моральные выборы, а что будет происходить - зависит от Вас. Также результат выбора одного из действий реально видим через несколько часов игры, а не проявляются под конец. И не зря Ведьмака назвали «Взрослая игра с реалистичным взглядом на вещи». Остальные РПГ про очередное спасение мира ищите в отделах детских сказок.

В игре нам предоставляется выступить в роли Белого Волка, которого подбирают другие ведьмаки в окрестностях Каэр Морхена. Как выясняется потом, Геральт ни чего не помнит, после своего пятилетнего отсутствия, и ему приходится вспоминать все свои утерянные навыки. По ходу игры мы не раз встретим персонажей из книг и много специфического юмора. Ну что ж, перейдём непосредственно к разделам, по которым и продолжится рецензия.

Боевая система

В этом плане Ведьмак, как и привлек многих игроков, так и напугал.

Многие говорят, что боевая система удобная, другие - что крайне отвратительная и неприемлемая. Бой осуществляется при помощи комбо-ударов, выполняемых кликом мыши в определённый момент времени. Существуют 3 вида боевых стоек: силовой стиль, быстрый и групповой. Первый предназначен для больших и неповоротливых противников, второй для маленьких, ловких и быстрых целей, третий, как следует из азвания, для группы врагов от трёх и более.


Групповой стиль с серебряным мечом в действии.

Также присутствует магия, в виде знаков, всего их в игре 5:

      
  1. Аард. Мощный телекинетический импульс, отталкивающий и сбивающий с ног противников. Идеально подходит для атаки врагов, окруживших Геральта. Также может использоваться для разрушения препятствий и выполнения других действий, требующих большой физической силы.
  2.   
  3. Квен. Защитное поле, окружающее Геральта и на какое-то время делающее его неуязвимым. В бою Знак Квен значительно облегчает употребление эликсиров и выполнение других небоевых действий, защищая Геральта от ударов противников. Но любая атака Геральта прекращает действие Квена.
  4.   
  5. Аксий. Телепатическая волна, позволяющая Геральту влиять на разум других существ. Знак может очаровать, временно оглушить или вызвать страх и панику у противника. При улучшении Аксий позволяет настолько эффективно очаровать противников, что заставит их временно перейти на сторону Геральта.
  6.   
  7. Игни. После улучшения эта огненная волна вызывает у противника Воспламенение. Простой Знак Игни является эффективным оружием против чудовищ, восприимчивых к огню. Кроме того, этот Знак применяется вместо кремня для разжигания костров.
  8.   
  9. Ирден. Магическая ловушка, расставляемая на земле или на полу. Ирден оказывает различное действие на противника, вызывая боль, кровопотерю, отравление и т.п. Улучшенный Знак Ирден вызывает одновременно несколько таких эффектов у одной цели или воздействует сразу на нескольких противников.

Каждый из знаков находится по мере прохождения игры.


Геральт сжигает врагов знаком Игни.

Графика и оптимизация

Игра сделана на модифицированном движке Auora Engine от BioWare. Для 2007 года графика выглядела очень даже прилично, были использованы Shaders 2.0. Но оптимизация была одной из больных сторон «Ведьмака», он долго грузился, и часто притормаживал, все проблемы решались патчами. Но для первой игры, оптимизация была не так уж и плоха.


Местами в игре бывают потрясающе красивые пейзажи.

Алхимия: неотъемлемая часть игры 

«Ведьмак без эликсиров – это лишь половина ведьмака». Система создания зелий очень проста, работет по принципу тыка, так же на протяжении игры вам будут попадаться разные свитки с рецептами, некоторые вы можете купить у торговцев, некоторые добавляются лишь в квестах.
Кроме обычных эликсиров присутствуют мутагены, которые дают Геральту новые способности или опыт.


Так выглядит экран алхимии. Слева выбираем рецепт, игра сама помещает ингредиенты - и все!

Прокачка персонажа 

Опыт, в отличие от большинства игр делится на таланты: бронзовые, серебряные и золотые. Так же, нельзя прокачать все навыки, придется выбирать, что для вас лучше и важнее из навыков.


Прокачка в игре сложная и разветвленная.

Сюжет

Про сюжет в Ведьмаке можно говорить очень долго, но если в двух словах, то всё просто отлично, затягивает как книга, даже не смотря на то, что пан Сапковский не приложил руку к его созданию. Выдержан стиль реальной жизни. Сам сюжет довольно непредсказуем и нелинеен в выборе действий. Присутствуют три различных концовки, которые зависят от принятых Геральтом решений – присоединиться к одной из враждующих фракций или сохранить нейтралитет. 

Вердикт

Отличная РПГ, такое в наше время редко встретишь. Но и не без грехов, в ранних версиях было много багов, кривоватая оптимизация, далеко не идеальная графика, но всё же красивая. Управление и боевая система очень быстро осваиваются. Удивительно интересный и непредсказуемый сюжет. Игра рассчитана на несколько прохождений, каждый раз можно открыть для себя что-то новое. Но рекомендую сначала почитать сагу, что позволит найти ответы на множество вопросов.

Графика 8 из 10
Геймплей 7 из 10
Сюжет 10 из 10
Реиграбельнось: Да
Итог 9 из 10.

Отредактировано и дополнено: Darth LegiON

Комментарии (10)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Reekk
10    Материал
помоему darksiders лучше
-1
Просточувак
9    Материал
Отличная игра.Моя первая РПГ
0
LeSang
8    Материал
За что я оцениваю ее выше других РПГ - так это за уникальный сюжет, до которого многим другим играм далеко!! Да и графика для 2008 года не так уж плоха!! Вообщем молодцы поляки - шедевральную игру сделали!!
0
7    Материал
Я в первого ведьмака поиграл только после Убийц Королей и был разачерован . У меня в ней очень много глюков с вылетами было я даже 2 раза её удалял с психу и поновой скачивал с других раздач она все равно вылетает у меня может что с компом хотя он у меня новый , но сюжет боевая система и.т.д на 10 балов. Там как и в DA 2 один город но гораздо больше и интересней в плане квестов и занятий . В игре для меня 2 минуса мало брони и она у меня вылетала ( может у меня одного такая проблема ) оценка 10 ,а Ведьмака 2 10 с плюсом.
0
Black_Star
6    Материал
Сколько часов было потрачено на соблазнение девиц, на драки в барах и конечно же на оттачивание мастерства игры в кости... Ну и немножко на основной сюжет biggrin Игра захватывала, полностью погружая в атмосферу мира Сапковского. Великолепная сюжетная линия, заставляющая делать выбор... нет-нет не между добром и злом. Здесь вам не укажут где белое, а где чёрное. Всю игру приходилось копаться в сером, пытаясь понять, кого же всё-таки поддержать: Скоя’таэли, отстаивающих свои права, или Орден Пылающей Розы, защищающих городских жителей.
Игра оставила после себя море положительных эмоций и навсегда вошла в личный список лучших РПГ в истории.

P.S. ""Ведьмак" гораздо лучше DAO"? "Детский сад по сравнению с Ведьмаком"? Вы как до такого додумались? Это две абсолютно разные игры, не считая того, что обе принадлежат к жанру РПГ. Они отличаются абсолютно всем: начиная с сюжета и заканчивая количеством полигонов на квадратный метр. Может вы ещё начнёте сравнивать Никулина и Джонни Деппа? А что, они же оба актёры!

6
Гет_Охотник
5    Материал
Игра просто супер, очень интересный сюжет и боевая система. Ждём Ведмака 2 biggrin
0
Aid
4    Материал
Просто
Не надо сравнивать две совершенно разные игры.
Игра на мой взгляд просто великолепная , так же хочу не согласится с оценкой графики . Она на 10 тянет , хотя это если посмотреть на год выпуска , можно сказать тогда это был прорыв smile Ну , а сейчас да 8-9 .
Вообщем говоря на мой взгляд игра уникальная , есть похожие игры , но всё же Ведьмак полностью уникальна , а при учете пары нюансов так вообще просто грандиозна happy
Ps Безусловно сугубо личное мнение smile
1
3    Материал
Отличная игра, черт да даже первый ведьмак в чем-то круче DA2. Ждем Убийцу королей...
3
1    Материал
Одна из лучших, на мой взгляд, RPG. Боевая система весьма оригинальна, хотя и необычна; мне понравилась(и боевая система и игра). Считаю, что "Ведьмак" гораздо лучше DAO.
-1
Dmlesk
2    Материал
Не один ты такой, ДАо хороша, но по мне она детский сад по сравнению в Ведьмаком.
0