Геты: раса машин вселенной Mass Effect


Раса машин-гуманоидов (синтетиков) в Mass Effect обладающих обьедененным сетевым Искусственным Интеллектом обитающая за Вуалью Персея, созданная Кварианцами для использования в качестве солдат и рабочей силы.

Геты - это раса машин-гуманоидов (синтетиков) в Mass Effect обладающих обьедененным сетевым Искусственным Интеллектом, обитающая за Вуалью Персея, созданная Кварианцами для использования в качестве солдат и рабочей силы.



За 300 лет до событий первого Mass Effect, за 200 лет до появления человечества в пространствах Цитадели, Геты изгнали своих создателей, Кварианцев, с родной планеты Хестром. Причиной конфликта стал страх кварианцев относительно независимой эволюции своих слуг. Квариане напали первыми и проиграли. 80% расы было уничтожено в течении короткой войны, а оставшиеся были вынуждены переселиться в космические корабли для поиска другого мира обитания. Скопление кораблей, до сих пор скитающихся по галактике получило название Мигрирующий Флот.
Сами Геты являются "Коллективным Разумом" или "Виртуальным Интеллектом", и не обладают Искуственным Интелектом. Подробнее о характеристиках Гетов и их устройстве и эволюции.


Первая встреча с Шепардом

Первая встреча с синтетической расой машин происходит на Иден Прайм, когда они под предводительством мятежного спектра Сэрена Артериуса атаковали человеческую колонию на границе Вуали Персея - места обитания Гетов. В течении сотен лет Геты не выказывали вражды к органической форме жизни, однако Сарен использовал мощь Властелина - космического корабля, Жнеца, чтобы повлиять на синтетиков и сделать их своими союзниками (рабами). Геты, контролируемые Властелином захватывают протеанский маяк - сообщение истребленной Жнецами древней расы. Шепард получает сообщение Протеан, однако остается в неведении относительно связи Гетов и Сарена - синтетики никогда до этого не вступали в союз с органическими формами жизни, тем более непонятна их связь с Сареном и его влияние на разумные машины.

Представления о Гетах

В связи с тем, что раса Гетов развивалась без контактов с органическими формами жизни, считается, что геты это неразумные машины, которые не имеют культуры, способности к созиданию, творчества, мнения, а также осознанием индивидуальности. Считается, что примитивный набор команд, заменяющих примитивные инкстинкты управляет Гетами.
На самом деле Геты являются всесторонне развитой формой жизни, которая стремится к самосовершенствованию. Эволюция в изоляции в Вуали Персея происходило как технологическое, так и "психологическое".
Технологически Геты изобрели особую форму синтетическо живой ткани, основанную на кремнии. Геты-Прыгуны - единственные построенные геты из этой ткани, вместо металла и пластика, как Гетов создали Кварианцы. Информации о наличии культуры нет, однако Легион - уникальный представитель Гетов обладает зачатками творчества, в его поведенческой моделе прослеживаются аналоги эмоций, так же как и привязанность и специальное отношение к отдельным вещам или представителям биологического вида.
Геты, как их представляют в галактике - это всего лишь мобильные платформы - носители сознания. На самом деле, Гет - это форма сознания существующего на материнском сервере. Благодаря своей сети после уничтожения платформы "личность" Гета будет заархивирована и помещена на сервер. Следовательно Гет не может умереть, его память, опыт и сознание вечно. Более того, опыт Гетов суммируется и используется всеми платформами одновременно.
Таким образом, принцип нейронной сети - это основное преимущество данной синтетической формы жизни.

Геты в Mass Effect 2

Не смотря на продолжающиеся военные действия с Гетами-Еретиками (см. ниже), Шепард встречает посланца от Истинных Гетов - Легиона.
Легион - это мобильная платформа содержащая 1138 сознаний гетов, что позволяет ему принимать решения и обладать полной независимостью от нейронной сети. Тем не менее, Легион не обладает обособленным сознанием, понятие личности ему чуждо.
Уникальный посланник Гетов сообщает об истинном положении вещей: влиянии Жнецов на Гетов, фракциях, а также подробности эволюции и технологического развития своей расы, что обьясняет враждебность Гетов-Еретиков в Mass Effect.

Еретики

Еретики - это фракция Гетов, которая последовала за Властелином (Жнецом), в результате ошибки, которую внедрил Жнец в системы принятия решений Гетов. Данная ошибка вызвала сбой в принятии решений, но часть Гетов (называющих себя Истинными Гетами), осталась независимой от Властелина.
Интересен тот факт, что Истинные Геты разрешили Еретикам уйти. Это свидетельствует в пользу того, что у Гетов в обществе присутствует осознание свободы воли или свободы выбора. 
Само это определение "Еретики", которые дали Геты фракции, вступившей в войну с органической формой жизни позаимствовано из религии.
Легион объясняет Шепарду различия между Еретиками и Истинными Гетами.

Будущее Гетов

Истинные Геты сами строят своё будущее, а не выпрашивают его у "Старой Машины" (корабля Властелина или Назары, как называл его Сэрен). Еретики пришли к выводу о целесообразности взаимодействия со Жнецами, как технологически прогрессивной расой машин.
Основная цель Истинных Гетов - создать супер-сервер, на котором разместятся все сознания Гетов одновременно. По сути Геты хотят сами стать Жнецом, ведь именно этот принцип заложен в основу этих древных повелителей галактики.

Еще о Гетах

Комментарии (2)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

2    Материал
Вообще то Хестром - колония кварианцев, они жили на другой планете, на букву Р кажись
0
LIZ
1    Материал
Хестром не родная планета Кварианцев, это колония.
0