Краткое прохождение Mass Effect 2


События развиваются после конца первой части. Шепарда и его команду отправили устранить последних гетов. Но внезапно на корабль напали. Нам предстоит пройти небольшое расстояние до мостика корабля, где мы увидим, что Шепард умирает. После нам показывают ролик о его оживлении. Создаем персонажа. Вы можете перетащить персонажа из первой части, если у вас остались сохранения.

События развиваются после конца первой части. Шепарда и его команду отправили устранить последних гетов. Но внезапно на корабль напали. Нам предстоит пройти небольшое расстояние до мостика корабля, где мы увидим, что Шепард умирает. После нам показывают ролик о его оживлении. Создаем персонажа. Вы можете перетащить персонажа из первой части, если у вас остались сохранения.

После создания персонажа, нам предстоит убежать с базы на которой нас оживили. Возьмите пистолет, патроны вам дадут после того как откроется дверь. Запутаться на этом уровне нельзя, т.к. убежать в другую дверь не получится - в ней просто не будет выхода, кстати, в местах, которые ведут вас в тупик частенько можно найти кредиты. Встречаем Джейкоба, который может притягивать врагов. Чтобы притянуть робота наведите на него прицел, нажмите левый Shift и выберите действие притянуть. После нескольких роботов, вам дадут возможность поговорить с Джейкобом, в процессе разговора ему на рацию дозвонится Уилсон, тот самый, который вас оживил. Бежим ему на помощь, по пути отстреливая роботов и собирая кредиты. Добежав до Уилсона вас научат лечению. Опять же наводим прицел на цель, нажимаем, левый Shift и выбираем лечение. Как только Уилсон встает на ноги, сразу же открывается дверь в конце зала, из нее, конечно же выбегают роботы, убиваем всех, идем дальше. Теперь наша цель добежать до шатла, по пути опять же убиваем врагов, собираем кредиты. Как только добираемся до двери, которая ведет к шатлу, обнаруживаем за ней Миранду, которая и разбудила нас, она сразу же убивает Уилсона и говорит, что он предатель. Улетаем с ней и с Джейкобом на шатле, где нам во время полета предстоит пройти тест, который докажет Миранде и Джейкобу, что вы в порядке после оживления. Прилетев на базу, вам сразу же говорят пойти и поговорить с Призраком. Спускайтесь вниз, смотрите ролик и выбирайте ответы. Призрак даст вам задание лететь в разрушенную колонию и найти там хоть что-нибудь. Поднимаемся наверх и идем к двери в конце, открываем ее, миссия пройдена.

Нас отправляют в опустевшую колонию. По прибытию мы обнаруживаем, что на планете тоже присутствуют враждебные нам роботы. Пройдя через несколько засад, обнаруживаем, что на планете мы не одни, встречаем старую знакомую Тали и ее помощника Праззу со своим отрядом. Они рассказывают о том, что враждебно роботов настроил Витор, и то, что он может что-то знать о том, что же здесь случилось. Они предлагают разделиться и пойти с двух сторон. На пути к Витору вам попадутся новый вид роботов, сначала с них нужно сбить щит, умение Миранды. Наводим прицел на робота, нажимаем, левый Shift и выбираем умение перегрузка. Во время боя, Тали сообщает, что Празза решил забрать Витора себе, но не тут-то и было. На Праззу напали очень сильные роботы, и против них у них не было не единого шанса. Этих роботов нужно так же убивать перегрузкой. После того как разберетесь с роботами идите в каморку к Витору. Судя по первому взгляду, он сошел с ума. Но нет, он рассказывает о том, что на планету напали коллекционеры. Отправляемся обратно на базу, при разговоре с Призраком узнаем, что коллекционеры, вероятно, принадлежат Жнецам. Призрак предлагает собрать вам новую команду, и дает вам старого пилота – Джокера, того самого, которого мы спасали в самом начале игры, так же он дал новый корабль.

Попав на корабль, нас научат пользоваться картой галактики. Летим на Омегу. По прибытию нам говорят, что нас ждут в клубе «Загробная жизнь». Идем в клуб, поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Арией. Она объясняет нам, что за Архангелом охотятся наемники и чтобы найти его нужно вступить в отряд. Спускаемся и подходим к Вербовщику. Записываемся в отряд, выходим из клуба, по той же дороге по которой пришли, идем направо, там нас будет ждать водитель, говорим с ним, он отвозит нас к месту назначения. Сразу же нам дают задание поговорить с Кафкой. Бежим к нему, он говорит, что к Архангелу идут два отряда, один отвлекающий, а другой будет нападать на него со спины, но это не по нам, убиваем Кафку. Все отряды наемников сразу становятся для нас врагами, проходим к Архангелу. Как оказалось Архангел наш старый знакомый – Гаррус. Он согласен пойти с вами, но для начала нужно убрать наемников с пути или нам не выйти. Отстреливаем всех тех, кто бежит к нам. Роботов с защитой нужно сначала разбивать спец. умениями, ну и пули их тоже берут. После того как разобрались с одной из группировок наемников, нам говорят, что вторая прорывается через подвал, спускаемся вниз и блокируем двери, по пути убивая всех кто попадется. После того как заблокируем все двери Гаррус сообщает, что на него напали. Поднимаемся обратно к нему, помогаем. После этого Шепард предлагает уходить и прорваться через заставу синих светил, но они опередили его и прилетают на корабле прямо к окну, где мы стоим, убиваем главного и его подручных, после добиваем их корабль. Миссия с Архангелом завершена, но на Омеге остался еще один будущий член команды. Снова летим на Омегу, идем в место под названием зона карантина, это справа от клуба. Там будет стоять охранник, договариваемся с ним о том, чтобы он пропустил нас. Внутри карантина нам нужно найти больницу, нажимаем M и бежим по стрелке. Добравшись до больницы, ищем доктора Соулса. Он соглашается пойти с нами при условии того, что мы поможем ему уничтожить вирус. Соглашаемся на это и идем к системе вентиляторов. Нас там будут поджидать. Ракетчиков, которые стоят на балконах лучше всего убивать со снайперской винтовки. Добравшись до станции, враги открывают нам свой секрет, за ними стоят все те же Коллекционеры. Перестреливаем все что движется, вводим лекарство. Теперь нужно запустить два вентилятора, они находятся по бокам комнаты, в которой мы находимся. Запускаем вентиляторы. Говорим с доктором.
Теперь нам нужно забрать Джек – заключенную на корабле-тюрьме. Воспользовавшись ретранслятором, летим в ту систему, в которой находится этот корабль. Пристыковываемся к кораблю, нас просят отдать оружие, естественно не соглашаемся. Проходим по коридору к комнате ожидания. Как только доберетесь до нее окажется, что вам никого и не собирались отдавать, а даже наоборот заключить вас в эту тюрьму. Достаем оружие и перестреливаем охранников, здесь придется стрелять много, поэтому подбираем все патроны, которые попадутся. Добравшись до главного охранника, вам нужно будет выключить щиты, просто наводите прицел на стойки, которые обеспечивают мощность щита, и используйте умения – деформация или перегрузка, попутно отстреливайте врагов. Центурионов и других охранников со щитами лучше всего снимать со снайперской винтовки прямо в голову, тогда они умирают сразу, так же сделайте и с главным охранником, правда ему надо будет выстрелить раза два-три. После этого поговорите с Джек.

Теперь нам нужно слетать в Цитадель. Подлетаем к ретранслятору, выбираем Цитадель и летим туда. Говорим со всеми, кто нам нужен, улетаем. Следующая задача забрать Окира. Выбираем ретранслятор, смотрим, где он находится, летим туда. Планета оказывается свалкой, но на ней полно синих. Как оказалось здесь их база. Пробираемся дальше, находим раненого наемника, говорим с ним при попытке доложить о нас убиваем его. Бежим дальше, на пути нам встретиться кроган. Говорим с ним. Он помогает нам, открывает проход, за ним сразу же будут враги. Пробираемся дальше, по пути собираем все что есть: кредиты, платину, патроны. Добравшись до Окира, говорим с ним. После разговора, глава базы решает уничтожить все эксперименты и начать все заново, спускаемся вниз, убиваем ее, бить надо, так же как и предыдущего, т.е. со снайперки. После того как расправимся с ней, нужно подняться наверх и осмотреть компьютер. Окир умер, но оставил нам своего «чистого» крогана. По прибытию на корабль, спускаемся на лифте на 4 палубу. Там будет кроган, открываем его, разговариваем с ним, переманиваем его на свою сторону. После того как поговорите с кроганом поднимайтесь на 2 палубу и идите в зал совещаний, там поговорите по аппарату с Призраком. После разговора с Призраком вас отправят на Горизонт. Здесь вам впервые придется встретиться с Коллекционерами. Коллекционеры ни чем не отличаются от других врагов, убивать их так же как и остальных. По пути обследуйте все что можно. После того как вам покажут ролик о том как главный Коллекционер берет солдатами управление на себя, убейте их и бегите направо, взломайте дверь и поговорите с механиком. Он скажет, что на планете есть оружие, но оно не откалибровано. Бежим к компьютеру, который управляет пушками. Здесь будет много Коллекционеров, поэтому приготовьтесь много стрелять. После того как вы перебьете всех идите к компьютеру, взломайте его. После того как СУЗИ подключиться к нему занимайте оборонительную позицию и убивайте врагов, которых будет очень много. После всего этого прилетит какой-то монстр. Я убил его пушкой Коллекционеров, подобранной по пути, если же у вас ее нет, то придется действовать спец умениями и просто стрелять по нему. Убив его, к вам выйдет Эшли. Поговорив с ней вас, оправят обратно на корабль, где Призрак даст вам досье на других претендентов в вашу команду.

Отправляемся искать Тали. Летим к ретранслятору, смотрим куда и перелетаем. Рядом есть планета, советую ее исследовать, т.к. там очень много ресурсов. Приземляясь на планету, вас сразу предупреждают о том, что солнце здесь очень сильно, и щиты не выдерживают. Поэтому старайтесь держаться в тени, не выходите на солнце, перебегайте открытые участки спринтом. Техника боя с гетами такая же, как и со всеми. По пути подберите рацию, там вам скажут, что Тали находится в безопасном месте, а вот те, кто с вами общаются, не совсем. Нужно пройти в помещение, но колонна перекрыла путь. Убивая гетов, прорываемся к левому складу. Забираем взрывчатку, кредиты, исследуем улучшение для оружия. Далее выбегаем из склада поворачиваем налево, пробегаем по прямой в следующее здание. Забираем взрывчатку, возвращаемся к колонне. Взрываем ее. Собираем все, что есть в здании, разговариваем с Тали. Она откроет нам дверь. После того как пробежите к кнопке, которая откроет окна, вы увидите Колосс гетов. Большая машина, которая умеет излечивать себя. Спускайтесь вниз, вы увидите кварианца, который разговаривал с вами по рации. Он будет отвлекать внимание колосса на себя, пока вы будете прорываться к нему, по пути убивая всех гетов, здесь будет очень жарко, поэтому приготовьтесь много стрелять. Как только вы подберетесь к колоссу, стреляйте в него, щиты восстанавливаться не будут. Убив Колосс и всех гетов, идем к Тали.

Летим искать наемного убийцу. Как только приземлитесь на планете Иллиум, вам скажут, что вас ждут. Идем в администрацию, разговариваем с торговцем информацией, она говорит, что Тейн здесь и готовится убить Нассену. Спускаемся, вниз идем. Нам говорят, что Нассена заперлась в одной из двух башен, в которых много охраны и пробраться туда можно только по пропуску, но как оказалось у нашего информатора есть этот пропуск, она работала там раньше, а потом ее уволили. Летим с ней к башням. По прибытию мы видим двух убегающих от роботов рабочих, убиваем роботов, идем говорить с выжившим рабочим. Теперь нам предстоит путь наверх через толпы охранников. Я бы посоветовал взять на эту миссию Тали, т.к. она может управлять роботами и направлять их против своих. Сложного ничего не предвидится, поэтому просто убиваем всех кто попадется, поднимаемся к лифту, который приведет нас к Нассене. Далее появляется Тейн, который убивает Нассену. Разговариваем с ним. И снова пополнение в команде.
Остаемся на Иллиуме. Идем в грузовой район. Там разговариваем с Пинте. Он говорит, что нам лучше поговорить с детективом. Идем к ней, она в мед. части. Поговорив с ней, узнаем, что Самара находится на месте преступления. Идем туда, убиваем несколько членов затмения. Заходим, смотрим ролик, разговариваем с Самарой. Она согласна пойти с вами только лишь тогда, когда вы узнаете название корабля, на котором увезли преступника. Возвращаемся, разговариваем с Пинте. Он дает нам ключ для того чтобы мы могли попасть на базу затмения. Идем в лифт. Поднимаемся на базу, убиваем всех, там, где будет дверь, ее нужно взломать, там будет участница затмения, она попытается вас убить, если вы хотите заработать очков отступника можете убить ее. Пройдите далее по комнате соберите все, что там есть. Поднимаемся выше. Убивайте всех, кто вам попадется, на пути вам встретиться корабль, который будет атаковать вас, советую взорвать его из пушки Коллекционеров, если, конечно, она у вас есть. Перед схваткой с главой затмения вам встретится член команды Пинте, он немного не в себе, поэтому с ним как хотите, можете взять его с вами или же оставить тут, зависит от вас. Убить ее не труднее, чем всех остальных, хотя если у вас опять же есть пушка Коллекционеров задача сводится к тому чтобы держать ее в прицеле несколько секунд. Убив всех, возьмите со стола информацию и возвращайтесь к Самаре. По пути встретите Пинте, отдайте ему то, что он просит. Зайдите в мед. часть, поговорите сначала с Самарой, а потом с детективом, скажите ей, что убийца это наемница из затмения. Возвращайтесь на «Нормандию». По возвращении у вас не будет сюжетных миссий, поэтому нужно выполнить миссии от экипажа, советую взять миссию Грюнта и Соулса. Особых советов по этим миссиям нет, там все просто пробежать убить главного и все. На миссии с Грюнтом советую взять пушку Коллекционеров (или "Каин"), чтобы быстрее убить Молотильщика. Можете выполнить еще миссию Миранды (пригодится в дальнейшем…). После того как выполните эти миссии возвращайтесь на «Нормандию» там вам скажут, что Призрак ждет, когда вы выйдете с ним на связь, идите в конференц-зал и поговорите с ним. Он скажет, что турианскому кораблю удалось обездвижить корабль Коллекционеров и у нас есть время посмотреть на это. Летим туда. Высадившись на корабле можете смело собирать все, что вам попадется, здесь очень много технологий Коллекционеров и они очень нам пригодятся. Как только вы попробуйте подключить СУЗИ к кораблю, то на вас сразу же нападут. Как и можно было догадаться, это была ловушка, кстати, это тот же самый корабль, что и атаковал нас в самом начале игры. Отбивайтесь от коллекционеров, пули лучше переключить на замораживающие. Как только отобьетесь, бегите к тому месту, где вы пытались подключить СУЗИ. Подключайте ее. Корабль начинает включаться, но СУЗИ сдерживает его. Бежим к месту высадки, попутно убивая коллекционеров. Добравшись до своего челнока вас отвозят на «Нормандию», где вы спешно смываетесь от корабля Коллекционеров. Призрак хочет поговорить с вами, он знал, что корабль это ловушка, но сказал, что если бы сказал вам, то вы бы не пошли. Поговорив с ним, предстоит разговор с командой. После этого идем к карте галактики и летим к Жнецу.

На Жнеце нас ожидает, вероятно, самая массовая стрельба во всей игре, по крайней мере, я не помню такой перестрелки до этого момента. Стрелять надо будет не просто много, а безумно много, пройти миссию с первого раза можно, только если стрелять по головам. Когда на вас будет нападать толпа, старайтесь отбегать назад и не пользоваться укрытиями, постоянно двигайтесь. Как только доберетесь до ядра, займите позицию возле пульта, там, где стоял гет в ролике. Как только ядро открывается, разворачивайтесь и стреляйте в него. Хасков близко старайтесь не подпускать, а то могут зажать. После этого «АДА» забирайте гета и уходите. Опуститесь на 3 палубу. Отправляйтесь в ядро ИИ, активируйте гета, поговорив с ним, вы понимаете, что геты бывают двух видов и этот дружелюбный. Теперь нам нужно ждать пока активируют систему свой-чужой. В это время нам предстоит выполнять миссии членов экипажа.

После выполнения 3-4 миссий от членов экипажа, нужно полететь на выполнение следующей, как только нажмете на стыковку с планетой, вам покажут ролик о том, что система свой-чужой готова. Вас просят спуститься в челнок. Как только Шепард с командой улетит. СУЗИ сразу же сообщит Джокеру о том, что свой-чужой посылает сигнал о том, где находится «Нормандия». Моментально появляется корабль Коллекционеров. Коллекционеры вторгаются на корабль, а нам, в роли Джокера Морро, предстоит пройти к ядру ИИ по трубам. Бегите по кораблю - дорогу указывают красные мигающие лампочки на полу. Открыв доступ, нужно спуститься на 4 палубу в инженерный отсек. Идя по лестнице, будьте осторожны, подождите пока коллекционеры пройдут, и только потом идите. Заходите и активируйте ядро. СУЗИ спасает «Нормандию», но весь экипаж похитили злобные насекомые. Система свой-чужой готова. Можно лететь в систему Омега и воспользоваться ретранслятором Омега-4. Как только воспользуйтесь им, начнется самоубийственная миссия.

Самоубийственная миссия не столько самоубийственна, сколько командоубийственная, т.к. в ней погибнет большинство членов вашей команды. В самом начале миссии вам предстоит разобраться с оком на нижней палубе. Стреляйте по нему, как и по обычному боссу. Бить его надо будет 2 раза. После этого вы совершите «мягкую» посадку на базу Коллекционеров. В этой миссии вам предстоит формировать отряды, которые будут выполнять ту или иную цель. Выбирайте как хотите, право ваше, погибнут члены команд в зависимости от правильности Вашего выбора, т.е. не стоит назначать на техническую роль взломщика эксперта по вооружению или на роль биотика - инженера. Многое зависит от лояльности персонажа - не стоит брать с собой на финальную миссию того, кому Вы не можете полностью доверять (а он - Вам).
 
Во время первого прохода нужно будет открывать технику (Тали или Легион) заслонки в шахте вентиляции, подбегайте к консоли и открывайте, проблема заключается в том, что вам будут усиленно мешать, поэтому следите за показателем здоровья вашего товарища.
После вам предстоит выбрать биотика (Джек или Самара), который будет создавать купол, для прохода через рой. Пока вы будете под этим куполом ваша задача защитить биотика, чтобы к нему никто не прорвался, пользуйтесь укрытиями, патронов может не хватать, поэтому старайтесь экономить, если же их не хватило, можно на несколько секунд выйти из-под купола за ними, если они за ним.
Добравшись до конца, вам предстоит оставить двух товарищей на защиту двери, а самому отправиться к реактору (выберайте только лояльных спутников). Как только вы подойдете к нему, вашим глазам предстанет человекообразный Жнец. В его устранении, нет ни каких особых фишек. Вам нужно стрелять по емкостям у него в руках, после того как разобьете одну, остальные закроются и появятся Коллекционеры.
 
Жнец падает, вы открываете реактор и тут как тут появлятся Призрак, он хочет, чтобы вы сохранили базу, решать вам. После того как активируйте реактор жнец проснется, а вместе с ним прилетят новые Коллекционеры. Стреляйте ему по глазам, это его уязвимое место.
 
Окончательно разобравшись со жнецом, смотрим финальный ролик, о том, как ... тут возможны варианты, т.к. в зависимости от Ваших действий возможны 3 варианта концовки.


Примечание: на сюжет 3 части выбор игрока практически не влияет. Судя по 3 книге Карпишина, Призрак все-же находит недействующего Жнеца и проводит эксперименты над людьми, используя технологии Жнецов. От решений Шепарда будет зависеть кого мы встретим через 2 года - наших выживших знакомых или новых НПС, занявших их место.

Источник: 8disk.net
Автор: Andrew Z

Комментарии (17)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

15    Материал
Подскажите как пройти все квесты на лояльность до коробля Коллекционеров !?!???!
(кроме Легиона естественно !)
1
endleofanMaxim
16    Материал
Очеень просто!После того как появится миссия про систему свой-чужой,нужно не лететь на нее, а выполнять задания!
Сам так делал.
1
Psichotropic
12    Материал
Только что закончил основной сюжет, базу коллекционеров долбанул, Присрак в буквальном смысле "курит в сторонке")) Фриплей порадовал, услышал много уважительных реплик в адрес моего альтер-эго, только вот теперь заняться нечем.. Кто что посоветует?) А. Перечитаю кодекс. Всем спасибо за помощь в прохождении и мануалы, игра - шедевр. Ждем декабрь 2011 и продоооолжим. мвехехе
0
Батон
13    Материал
Нужно ждать январь 2012 года smile
Поставь ДЛЦ Властелин и ДЛЦ "Логово Серого Посредника".
Первое, так себе, а второе, как ты выражаешься, - шедевр smile
0
Psichotropic
14    Материал
Ну ниче, подождем и январь 2012) А вообще хотелось бы поскорее самому в космос полететь biggrin Жаль, в нашу эпоху такой расклад событий не входит.. Хотя кто знает, может скоро и полетим.)) Властелин и Логово Серого Посредника тоже прошел. Во втором понравился терминал с досье каждого) убил пол ночи, читая, что из себя представляет каждый персонаж команды. Кстати, эта информация не обновляется в процессе игры? Видео тоже смотреть довольно интересно, как ютуб какой-то.)) с пельмешками хорошо идет.
Кстати, может кто знает.. Где-то читал, что можно чтоб на столе в каюте появлялась фотография хорошо-лояльного персонажа (Миранда в моем случае). После всего произошедшего в режиме фриплея фото не появилось. Хотя не столь важно, но деталь интересная.
0
11    Материал
тынцтынц чтобы шепард здох нужно нормандию ввобще неапгреидить ,например орудия которые предлагает Гаррус поставить,и лояльность всех персов НЕЗАРАБАТЫВАЙ просто ЗАБЕЙ ЭТО ВАЖНО ,в итоге погибнут все включая Шепарда в самом конце
0
10    Материал
прошу прощения, ошибка.
все 12 бойцов в живых осталось, а не 11.
0
9    Материал
а я смог сделать так что бы выжили ВСЕ. Т.е. и команда НОРМАНДИИ (Келли, Чаквас, Груберт и т. д.) и Все 11 бойцов))
1
Star_Traveller
17    Материал
Я тоже.
0
8    Материал
А я почему-то не могу использовать реплики с мирандой и джек,в чем проблема???
0
7    Материал
Поделюсь своим опытом. Делал значит так:
Вентиляция: Легион, Второй отряд: Гаррус, С собой: Тали и Грюнт.
Биотик: Самара, Второй отряд: Гаррус, С собой: Грюнт и Легион.
Назад с командой: Мордин, Оборонять ворота остались Легион, Грюнт и остальные. С собой на финальную битву: Тали и Тэйн. Базу попробовал отдать Призраку.
Из апгрейдов изучены: все, которые давали члены команды, а также различные на оружие, броню и т.п.
Все лояльны, естественно. Ссоры между Тали Легионом и Мирандой Джек решил с помощью "красных" реплик.
В итоге все живы остались.
Когда буду проходить игру последующие разы, то буду пробовать и другие варианты, для разнообразия.
0
6    Материал
То что я написал Это самый правильный гайд прохождения в конце А дальше решать вам что сделать с базой ....... Не буду спойлерить!
0
5    Материал
Кароче даже если в середине игры вы заступились за Миранду то лояльность Джек(лысой психопатки) упадет
То не проблема, нужны все апгрейды Космического корабля"Нормандии". В конце распределяем так
1 В вентиляцию отправляйте ТАЛИ. На счет Легиона я не пробовал
2 В первый раз с собой берите ТЕЙНА и ДЖЕК
3 Первый раз командовать отрядом отправьте ДЖЕЙКОБА
4 Второй раз командовать отрядом МИРАНДУ
5 В сопровождении с похищенными, коллекционерами экипажем отправьте МОРДИНА
6 Поддерживать щит отправьте САМАРУ.
7 Во второй и третий раз с собой берите ТАЛИ и ГАРРУСА
Итог: Вуаля все живы
0
4    Материал
У меня в вентиляцию лезла тали, командовал гарус, экипаж спасал мужиг негр, не помню имя, постоянно со мной ходил грюнт и миранда, тейн помер когда я его оставил командовать отрядом, а зря, Джек погибла при защите, все кроме Джек были лояльны)) короче почти без потерь)
0
2    Материал
у меня помер тейн/блин надо было мне взять в отряд ЕДИНСТВЕННОГО нелояльного персонажа\ ладно когда выйдет третья часть перепройду
0
1    Материал
я отправлял и Тали и Легиона в вентиляцию. Оба получили пулю в голову. что делать?(оба персонажа лояльны)
0
Дядя_Лир
3    Материал
Вторым отрядом должен командовать Гаррус(лояльный)
0