Второй инструктаж от Andromeda Initiative


Прошел почти месяц с дня N7, и BioWare выложили очередной, второй ролик из серии инструктажей по Andromeda Initiative. За просмотр всех роликов на сайте Mass Effect обещана внутриигровая награда. Подробнее и ссылка на просмотр - далее.


Если вы хотите получить бонус, пройдите по ссылке на официальный сайт и зарегистрируйтесь там под своим e-mail. Иначе можете смотреть видео у нас, справочные материалы будут внизу. Русских субтитров, в отличие от первой части (пока) почему-то не завезли.


Авина

А брифинг ведет наша старая знакомая! Экземпляр говорящего ВИ с Цитадели установили на Нексус. 

Авина – виртуальный интеллект, разработанный для получения ответов на вопросы, а также предоставления советов и информации о текущих заданиях. Авина появляется в виде голограммы, всегда принимая форму азари – одной из рас из галактики Млечного Пути – доступ к ней можно получить при помощи нескольких терминалов на «Нексусе». Авина обладает ограниченными возможностями к общению, поэтому в основном она предоставляет информацию, а не советы.

  


Двигатель "ОДИС"

Ковчеги не могут заправляться обычным способом в глубоком космосе, поэтому экспедиция к Андромеде стала возможна только благодаря приводу «ОДИС». «ОДИС» – это большой экспериментальный двигатель, разработанный специально для межгалактических путешествий. Он может перерабатывать статическую энергию, которая в ином случае разорвет космический корабль на части, и превращать ее в энергию, питающую основные системы ковчегов. Иными словами, это гигантский электромагнитный совок, который собирает водород из окружающего ковчег пространства и превращает его в топливо по мере необходимости.

  


Руководство «Нексуса»

Директор по вопросам колонизации: Фостер Эддисон

Фостер Эддисон отвечает за все перемещения колонистов в Инициативе «Андромеда», следит за состоянием поселений и тем, чтобы у колонистов было место для жизни.

Суперинтендант «Нексуса»: Накмор Кеш

Накмор Кеш – женщина-кроган, входящая в состав создавших «Нексус» инженеров. В ее задачи входит поддержание всех систем станции в рабочем состоянии.

Охрана «Нексуса»: Слоан Келли

Слоан Келли – прошедший обучение в Альянсе солдат, отвечающий за безопасность на «Нексусе» после прибытия в Андромеду. Судя по геймплейному трейлеру, она впоследствии перейдет на "Темную сторону" и возглавит банду на одной из колоний.

  


Ковчег«Гиперион»

«Гиперион» – один из ковчегов, специально разработанный для Инициативы «Андромеда». Обслуживающий персонал «Гипериона» состоит из разных рас Млечного Пути, но сам ковчег предназначен для доставки колонистов-людей на Андромеду. Длина «Гипериона» и других ковчегов составляет более полутора километров, а вес – примерно 17 миллионов тонн, это одни из самых крупных космических кораблей в галактике. Сейчас «Гиперион» на лунной орбите проходит финальную проверку перед сдачей.

  


Поля эффекта массы

Эффект массы – научный принцип и базис большинства технологий в известной галактике. Поля эффекта массы создаются при помощи нулевого элемента, который может увеличивать или уменьшать массу пространства-времени при воздействии на электрический ток с помощью темной энергии. В космосе поля эффекта массы используются во множестве областей, начиная с путешествий со сверхсветовой скоростью, заканчивая созданием щитов для защиты космолетов и стазис-капсулами, в которых можно пережить длительные путешествия.

  


По сути нам ничего особенно нового не рассказали, кроме представления главных лиц на станции и того, что она полетит в Андромеду в недоделанном состоянии, вторую половину и центральный "президиум" придется достраивать уже там. Ну и становится понятно, какой фигней страдали главные расы Галактики вместо того, чтобы готовиться к анонсированному Великим и Ужасным вторжению Жнецов :)

Комментарии (43)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Батон
34    Материал
А кто-нибудь знает какой расе принадлежит ковчег PARCERO?
0
Darth_LegiON
35    Материал
Это ты где вычитал?
0
Батон
36    Материал
Как где? В этой же статье. Под двигателем Одис первый скриншот. Но я уже выяснил, что это турианский корабль, т.е. ковчег, где мерзлые турианцы полетят. И Уолтерс не опроверг, что это турианский арк.
0
cWalker
15    Материал
*Не туда написал.
Можно этот коммент удалить, а тот, что снизу - активировать? Пожалуйста, у меня трабла с комментами уже несколько месяцев((
0
Батон
17    Материал
Даже 16км нет.
Я проверял.
0
cWalker
20    Материал
Ну ты и монстр biggrin Тогда Нексус маленький довольно: в 3 раза меньше Цитадели.
0
Батон
21    Материал
Я думал, что ковчеги чуть более двух км в длину.
Теперь вообще не понимаю, зачем они нужны были.
0
cWalker
22    Материал
Нет, корабли-то такого плана нужны были: для защиты Нексуса и колоний от нападения и, теоретически, скоординированной атаки 2-мя или 3-мя кораблями (правда, в этом случае, Нексус и колонии могут остаться без защиты). Но для этого у них должны быть мощные щиты и вооружение одновременно (ну и двигатели, желательно, примерно как у Жнецов), чтобы эффективно противостоять флотам врагов. В противном случае, подобная атака может означать фиаско всей экспедиции. А для мощных щитов, двигателей, вооружения нужен крупный корпус. Так что да, я думал, они км 2-3 в длину.
0
ARM
37    Материал
Если их вооружить, то получится четыре дредноута. biggrin
0
cWalker
7    Материал
Жаль, что не реальный геймплей, скажу я вам, ведь для меня это первый ролик, в котором я почувствовал ту самую энергетику МЕ! Очень здорово поставлено. Правда не укладывается в сознании, как они летят на таких огромных скоростях сотни лет... И эти криокамеры, отсылающие нас к Илосу (Илу, или как там надо правильно произносить?), что уже мы, как те протеане, могли попасть в просак и проснуться через десятки тысяч лет, последние из вида...

И еще, зачем изменили внешний вид Авины? Мне нравилась та техно-азари!

И еще, из чего и как они достраивают Нексус? surprised
0
Батон
9    Материал
Они украли Авину.
0
Iamboo
38    Материал
"как они летят на таких огромных скоростях сотни лет" - Это космос, там сила трения практически не действует. Поэтому главное - разогнаться до нужной скорости, а дальше корабль будет лететь с постоянной скоростью хоть десять тысяч лет, если ни на что не наткнется, конечно smile
0
Батон
39    Материал
Ну немножко не так. Даже между галактиками, в так называемом темном космосе достаточно водорода.
Ну и цитата:
Цитата

«ОДИС» – это огромный экспериментальный двигатель, созданный именно для межгалактических путешествий. Он способен перерабатывать статическую энергию, которая в ином случае разорвет космический корабль на части, и превращать ее в энергию, питающую основные системы ковчегов. Иными словами, это гигантский электромагнитный совок, который собирает водород из окружающего ковчег пространства и превращает его в топливо по мере необходимости.
0
Iamboo
40    Материал
Водорода - да, полно. Но всё равно, воздействие на летящий со скоростью света (или выше? wacko ) объект будет пренебрежимо малым - скорость постепенно будет снижаться, но импульса хватит на очень долгое время. Помнишь тираду какого-то сержанта на Цитадели в МЭ2 о том, что мы "не стреляем на глазок"? А что касается ОДИС - то в приведенной тобой цитате не говорится, что он будет всё время толкать ковчег вперед. Насколько я понимаю, энергия, которую он будет собирать, в первую очередь, понадобится для систем жизнеобеспечения ковчега, ну и чтобы разогнать его в начале до нужной скорости, да еще время от времени подталкивать, когда ковчег будет корректировать курс, и скорость при этом будет снижаться. В остальное же время вполне достаточно будет свободного полёта.
0
Батон
41    Материал
Затрудняюсь что-либо ответить. Ну разве что скорость сильно сильно сверхсветовая, т.к. расстояние 2.5 миллиона световых лет. И то 600 лет летели
0
Iamboo
42    Материал
Здесь я согласен. Немного странно получается. К примеру, ретрансляторы во Млечном Пути работали по принципу, похожему на телепортацию - корабль моментально переносило в другую часть галактики. Здесь же мы будем именно лететь! С точки зрения современной физики (насколько я могу понимать - я не физик)ни один объект не может двигаться быстрее скорости света. Быстрее может двигаться лишь само пространство. Но что-то не похоже, чтобы ОДИС по принципу действия напоминал варп-двигатель, как в Стартреке. А вообще, по моему вкусу, самый крутой вид передвижения по Вселенной был представлен у Дугласа Адамса в "Путеводителе автостопщика по галактике". Двигатель бесконечной невероятности - вот это мощь! biggrin И в целом, даже, вроде, не противоречит физике.
0
Батон
43    Материал
В брифинге сказали, что скорость сверхсветовая, но не уточнили порядок сверх.
0
vserzh
5    Материал
>> Никто в здравом уме и трезвой памяти не стал бы делать основной акцент в спасении галактики на штуке, которая неизвестно как работает.
никаких других шансов выжить то не было, а тут хоть призрачный, хоть странный ну хоть какой smile если бы стали его позже строить пока бы все выяснили и проверили, то всех бы уже перебили, а ресурсов даже на один двигатель бы не хватило happy
0
1    Материал
Как то слишком футуристично для вселенной ME.
0
ARM
2    Материал
Вы точно про вселенную, набитую всякими футуристичными штуками?
1
Батон
3    Материал
Вот теперь я сильно разочарован.
Нексус чуть больше 15 км в длину. Меня терзают сильные сомнения, что подобное сооружение можно было за девять лет собрать, пусть даже и не достроить.
С другой стороны, Горн был примерно такого же размера, но там ВСЯ галактики подключилась.
0
Джоkер
4    Материал
Горн это другое
1) Вся галактика подключается в процессе прохождения игры, а не сразу.
2) Строительство ведётся в условиях дефицита ресурсов и специалистов. Отвлекая всех их на строительство Горна мы лишаем флот и армию поддержки ресурсами и спецами, что осложняет снабжение и усугубляет положение на фронтах.
3) Горн сам по себе странный проект, мы строим по недавно обнаруженным чертежам штуку, которая не понимаем как работает. Прежде чем что-то такое начать строить, нужно провести огромную работу по переводу всех чертежей из протеанских стандартов, на общегалактические для удобства. Не говоря уже о том, что мы совершенно не представляем как эта штука работает. Никто в здравом уме и трезвой памяти не стал бы делать основной акцент в спасении галактики на штуке, которая неизвестно как работает.

Нексус в этом плане проще: наша галактика проектирует в условиях когда ресурсов ещё полным полно. То есть за 9 лет они должны были ДЕЙСТВИТЕЛЬНО достроить такую станцию. В общем недостроенный Нексус как бы тыкает теперь нам в лицо, что Горн не мог быть построен в столь короткие сроки.
0
Батон
6    Материал
Воооот! smile И я о том же.
Где-то я уже писАл, что Горн с самого начала мне показался каким-то подосланным. Даже Явик подтвердил, что чертежи Горна досталась им от предыдущих рас. Меня терзают смутные подозрения, а не Жнецы ли сами этот проект задумали?
Что касается Нексуса, в принципе там по всей длине корабля всего 15-20 процентов объема задействовано. Остальное бублик и дырка от бублика между лепестками! smile
2
cWalker
8    Материал
А станцию квариан вспомните из второй части. А они ее строили самостоятельно, на сколько помню!
0
Батон
10    Материал
Ту мелочь, сопоставимую со станцией Лазарь?
Ну мы же не знаем сколько времени потратили кварики. А вот Призрак не только построил, но и за два года воскресил Шепарда.
0
cWalker
11    Материал
Не, ту здоровую, где мы с Легионом бродим, где корабли гетов размещались. Она же типа Нексуса по размерам.
Вот http://ru.masseffect.wikia.com/wiki....D0%BA%D 0%BE%D0%B2

Длина 20 км.
0
Батон
12    Материал
Ты про третью часть или про миссию лояльности Легиона?
0
cWalker
13    Материал
МЕ 2. Правда, если честно, мне не до конца верилось, что ее сделали кварианцы. Слишком большой объект для одной расы и слишком похож на Цитадель.
Но если все ж кварианцы, то они молодцы: создали расу ИИ, построили такую станцию. Прям почти создатели Жнецов.
0
Батон
14    Материал
Да маленькая она была. Это же аванпост какой-то.
0
cWalker
16    Материал
20 км маленькая? Половина Цитадели!
0
Джоkер
23    Материал
Очень некорректно сравнивать такие вещи как Горн с Цитаделью, с крупной базой гетов.
1) Горн и Цитадель сложные и высокотехнологичные проекты. Цитадель вообще не только жилая станция, но и как всем известно, ещё и ретранслятор. А Горн что-то вроде усилителя для Цитадели.
2) База гетов это обычная крупная станция без всяких излишеств. Ничего архисложного или оригинального в ней нет.
0
ARM
28    Материал
По-моему, говорилось, что гетты построили свою базу просто на основе.
0
Батон
30    Материал
Геты заняли ее, когда станция уже не была нужна кварикам.
0
ARM
32    Материал
И, наверное, переделали. Ты же помнишь как она выглядит, ни разу не по-квариански.
0
Батон
33    Материал
Да. Без окон, дверей, систем жизнеобеспечения и гравитации.
0
Джоkер
24    Материал
Единомышленник! smile
Когда Шепард объявлял свой план по строительству Горна, я так и ждал, когда турианский советник произнесёт:
"Ах да, очередное "протеанское" (намёк на ретрансляторы и Цитадель) устройство!"
Вообще, то что это проект Жнецов наиболее вероятной версией было бы, если бы не наличие финалов типа Уничтожения и Контроль (противоречат идеи Цикла). Это бы объясняло почему Горн так запросто синхронизируется с Цитаделью и работает без каких-либо накладок. С другой стороны проект служил бы для того, чтобы расы цикла отвлекали как можно больше ресурсов на строительство Горна и ослабляли свои армии и флоты. Но здесь мы натыкаемся на здоровенную сюжетную дыру.В определённый момент проект под названием "Горн" попросту никто не мог построить и реализовать по одной простой причине: Жнецы в момент начала Цикла отключали все ретрансляторы и движение в галактике могли осуществлять только они. ТО есть протеане уже не могли построить данный проект и узнать о нём находясь в других система так как цикл протекал по одной схеме: выключили ретрансляторы из зачистили галактику. Ну и то что наш цикл был уникальным в этом плане ибо ретрансляторы заблокированы не были и мы могли свободно перемещаться по галактике во время войны.
0
Батон
25    Материал
Но вот и я говорю, что Горн очень-очень-очень много ресурсов отвлекал, но то, что на него набросились всем скопом, как раз и была основная причина успеха. Хотя, спасибо протеанам с Ила, что вырубили Цитадель как ретранслятор и видимо они же отключили возможность вырубать ретрансляторы.
Сам Явик говорил, что хоть мы и примитивные, но умеем работать сообща. Именно по этому может что-нибудь получиться.
0
ARM
26    Материал
А Жнецы не могут починить собственное устройство, которое отключили какие-то ноунеймы-примитивы в их понимании?
0
Батон
27    Материал
Видимо не смогли и это тоже еще один недочёт истории.
Единственного Жнеца грохнули в 2183м году и ребятушки-козлятушки ломанулись на крейсерской скорости в систему Бахак.
А вот почему они не отключили ретрансляторы, когда Цитадель была на орбите Земли, после чего объединенный флот буквально вломился и заполнил Солнечную систему. Тут даже такие фантазеры как мы с тобой, не сможем придумать вменяемые причины.
0
ARM
29    Материал
Может быть, не было отключения сети ретрансляторов изначально?
Но скорее всего, это просто недоработка. Я когда к МЕ3 ещё даже не вышли первые тизеры, вовсю писал на форумах, что Жнецы, наверное, прилетят ближе к концу и с ними будет битва уже конЬкретно собранная в подговке армада на армаду. В противном случае, писал я, всем очень быстро настанет каюк. Но разработчики решили пойти по пути галактической войны.
0
Батон
31    Материал
Явик сказал, что Жнецы отключили ретрансляторы, почему у них захлебнулась атака.
0