Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2016 » Февраль » 16 » Крис Шлерф покинул Bioware
21:46
Крис Шлерф покинул Bioware

Вчера в твиттере появилась информация от уже бывшего ведущего сценариста Mass Effect: Andromeda Криса Шлерфа (Chris Schlerf) о том, что он больше не работает над этим проектом.

twit

Подтверждаю то, о чем некоторые люди спрашивали пару месяцев назад. Я больше не работаю над ME:A в студии BioWare Монреаль.

Несколькими твитами позднее он написал, как это обычно принято у тех кто покидает компанию, что работа с командой Bioware была для него пожалуй одной из самых интересных. А так же он уверен, что история Андромеды заставит взрослых дяденек и тётенек испытать детский трепет от увиденного. И напоследок он сообщил, что возвращается в маленькую скромную компанию под названием Bungie.

Чтобы уточнить кто же теперь является ведущим сценаристом Масс Эффект: Андромеда, резидент нашего сайта Батон задал вопрос @BioWare, но ответа не последовало.

Еще позже пользователи твиттера задали вопрос небезысвестному Дрю Карпишину, на что тот ответил следующее: "Я в Остине работаю над #SWOTR. Команда Mass Effect в Канаде. Я не переезжал". То есть он явно дал понять, что никакого отношения к Mass Effect: Andromeda он не имеет.

Стоит вспомнить, что слухи о смене главного сценариста ходили еще в сентябре 2015 года. Остаётся гадать почему почти за год до выхода игры из команды выбывает такая знаменательная фигура. Можно предположить, что история была написана полностью, а сейчас идет только доводка уровней, геймплея и тому подобного. Тем не менее, фотография Криса Шлерфа была удалена с сайта BioWare, хотя раньше он там был.


 

1859 | 83 | mass effect, Mea, батон, andromeda, Дрю Карпишин, Крис Шлерф | vserzh
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

0   Спам
78 bdrm   (29.02.2016 15:27)
Настораживает, что главный сценарист- больше не главный сценарист...Видимо, какие-то проблемы с видением развития событий во Вселенной МЕ все-таки имеются. Либо, действительно, человек закончил свою работу и приступил к новой. Хочется, чтобы Андромеда не разочаровала...

0   Спам
79 Батон   (01.03.2016 03:44)
Именно. Ведь стопудово буду сюжетные дополнения, а без видения главного сценариста может начаться раздрай.

0   Спам
80 Батон   (01.03.2016 09:46)
Сейчас еще оказывается, что они ищут старшего геймдезайнера.

0   Спам
81 Батон   (01.03.2016 10:24)
Требования к старшему геймдизайнеру
А ведь это почти два месяца назад было. Куда подевался старый? Кто был этот человек?

0  
82 ARM   (01.03.2016 17:25)
Довольно странно, учитывая, что Джосс Хендрикс никуда не делся.

0   Спам
83 Батон   (02.03.2016 04:11)
Джос - дизайнер уровней.

+2   Спам
45 Чёрный_Лентяй   (22.02.2016 03:00)
все очень плохо

+2   Спам
36 BURAN   (21.02.2016 10:37)
К чертям сценарий. Пойдем по хардкору - весь сюжет построим вокруг строительства опорной базы и выращивания картохи. А между полями будем кататься на новом "Мако".

+2   Спам
48 Батон   (22.02.2016 09:02)
Дык это тоже еще тот вызов. Еще планету пригодную нужно найти. Как раз это и будет основополагающим, а потом уже защита от аборигенов чужой галактики.

+1   Спам
32 matvei555   (20.02.2016 22:26)
Не знаю к лучшему ли это или нет, но т.к игра уже фактически готова, то можно и освежить состав, привнести что-нибудь новое.

+2   Спам
31 INFINITI   (20.02.2016 20:26)
Странно как-то, еще один уход.
Мб как уже озвучивалось, закончился контракт..... да все уже сказали, даже добавить нечего.

+3  
19 Goldi   (19.02.2016 06:26)
Мне главное обновить железо до выхода андромеды. Материнка есть, на очереди проц. Андромеда, я иду к тебе! biggrin

+2   Спам
10 Berry   (18.02.2016 12:45)
"А кто это там в уплывающей от корабля лодке? - Это Крис Кельми, Крис Де Бург и Крис Ри... - Крисы бегут с тонущего корабля.. " cool

+1  
9 ARM   (18.02.2016 12:02)
Работал в BioWare с 2014-го... Да уж, большая потеря. ))

+2  
12 vserzh   (18.02.2016 15:46)
Дело не в потере, а в том что есть два варианта: меняют коней на переправе, что намекает на далеко не такие радужные настроения, какие царят в твитах bioware, либо он уже все сделал что дожен был, игра "допиливается" и уже близится к финишной прямой.

+1   Спам
13 Батон   (18.02.2016 15:53)
Ну у него какое-то не радужное настроение, да и биоваревцы вдруг начали сочувствовать.
Когда уходит продюсер - это одно, а когда пейсатель, да еще как ты правильно заметила, не дали даже дождаться выхода на золото.

0   Спам
14 Батон   (18.02.2016 15:54)

0  
15 ARM   (18.02.2016 15:55)
Вариантов множество, и судить о них мы не можем.

0   Спам
34 BURAN   (21.02.2016 10:24)
Отчего же не можем? Иначе зачем эта новость и комментарии под ней.

+2  
37 ARM   (21.02.2016 11:34)
Ты работаешь в BioWare? Как-то связан с ними или ЕА? Или кто-то из твоих родственников и знакомых?
Мы можем только строить предположения, и уж тем более не можем судить о том, что тут только "два варианта".

0   Спам
40 BURAN   (21.02.2016 12:07)
Так выше и выдвинуты два предположения, какими бы они не были. Почему у вас они вдруг стали категоричными суждениями мне непонятно. Из-за оборота речи? Так может писавший на самом деле для себя не видит иных. Можете предложить другие - пожалуйста, но вместо этого зачем-то пытаетесь пресечь все подобные рассуждения разом.

Нам никто и никогда не расскажет плохого про внутреннюю кухню БиоВар, просто потому, что это означает репутационный конец для вынесшего сор.

0  
41 ARM   (21.02.2016 12:50)
Если писавший не видит для себя иных, то я как раз и поправляю его (точнее её), потому что вариантов может быть множество.

Ткните в мои слова, которыми я пытаюсь пресечь рассуждения?
"Судить о них мы не можем" - означает, разжевываю, что мы не можем знать какой из них верный.

0   Спам
42 BURAN   (21.02.2016 13:03)
Ну, что же, значит я неправильно интерпретировал эту фразу...

0   Спам
46 Батон   (22.02.2016 08:56)
Не надо Веронику трогать. Все суждения и предположения дописывал я, с её разрешения. Просто когда она писала новость еще не было других фактов и высказываний. Я слегка дополнил.
В любом случае "или" и "либо" не означает один из двух, а вот "и" как раз да.

0  
51 ARM   (22.02.2016 09:22)
Я думаю, северный воин в защитниках не нуждается. smile

А "трогаю" я только комментарий за номером 12. wink

0   Спам
53 Батон   (22.02.2016 09:34)
Считаю, что как человек прошедший военную подготовку в армии СССР, обязан защитить девушку!

0  
56 ARM   (22.02.2016 14:39)
От кого, от меня? surprised
А ведь мы с Вероникой столько баньши вместе покрошили... :С

0   Спам
59 Батон   (22.02.2016 14:50)
От всех врагов. Внешних и внутренних! smile

+4   Спам
7 Батон   (18.02.2016 04:17)
Осталось ждать меньше года. Не думаю, что будет шлак, но есть опасения, что от сюжета будет в сторону геймплея смещение. По сути это может означать, что сюжетная составляющая окажется не на переднем плане. С другой стороны я не думаю, что опыт МЕ3 будет забыт. Вспомните режимы игры (История, истори+пострелялки, чистые пострелялки).
Удивляет одно: раньше мы хоть знали, кто пишет. Знали кто сценарист, кто старший сценарист, кто ведущий. Правда раньше была несколько другая ситуация - мы знали кто будут основные персонажи, примерно знали в какую сторону может подуть сюжетный ветер. Тут же ситуация диаметрально другая: разрабы изо всех сил стараются сохранить всё в тайне. На столько всё секретно, что мы даже не знаем кто исполнительный продюсер.
Хотя в твиттере дизайнеры уровней иногда перекидываются таинственными хештегами типа #space (https://twitter.com/Sjosz/status/699974639192186880). А несколько месяцев назад Майкл Гембл "ругался" на Джоса, что тот столько наворотил в каком-то из уровней и что Майкл чудом там не кинул кони.

Меня больше мучает вопрос на каком железе можно будет насладиться нормальной картинкой.

+1   Спам
6 Батон   (18.02.2016 03:52)
Вот я и говорю, что в сентябре пробегал слух, что новым ведущим сценаристом может стать Джон Домброу.

+2  
16 vserzh   (18.02.2016 16:19)
Это тот парень что писал Рекса, Гарруса и Явика в МЕ3? Я за! biggrin

+2  
17 ARM   (18.02.2016 16:21)
Да, и ещё работал над сюжеткой всей линии Тучанки вместе с Уиксом.

+1   Спам
18 Батон   (18.02.2016 16:26)
А еще он во втором Массыче, вернее в FireWalker писал диалоги ВИ станции, которая в Хаммерхеде общалась с командой и давала советы.
Ну и незабвенное "Don't touch that" c секретной базы ГОР! smile

0   Спам
20 greenfox111   (19.02.2016 11:22)
А еще Домброу убил Мордина.
И вообще-то на практике в команде находится несколько ведущих сценаристов, несколько старших и т.д. Уход Шлерфа - никак не повлияет на сценарий\сюжет, тем более он был на "повремянке", как и Винс. Закончился контракт - они ушли.
Тем более Шлерф - бестолочь бесталанная, его уход должен вызывать радость happy

0   Спам
21 Батон   (19.02.2016 11:27)
Ведущий сценарист "Lead writer" - самый главный сценарист. Их не может быть несколько, разве что один ушел - другой пришел, как было со вторым Массычем, где сначала был Карпишин, а потом Уолтерс стал.

0  
22 ARM   (19.02.2016 11:31)
А у нас есть "ведущий архитектор проекта", а есть "главный". happy

+2   Спам
23 Батон   (19.02.2016 12:30)
"У нас есть капитан, а у них лейтенант-коммандер"
Не надо путать "у нас" и "у них".
Lead Writer -> Senior Writer -> Writer. Вот она иерархия. Главный или дженерал у них там только Аарин Флинн, но он GM - руко вводитель всей честной компании.

+1  
24 vserzh   (19.02.2016 13:47)
>>А еще Домброу убил Мордина.
и что в этом плохого? Я люблю Мордина как персонажа, ИМХО он погиб достойно (в парагноском варианте),а а если его убил Шеп это тоже неплохая драма для сюжета.

0   Спам
25 Батон   (19.02.2016 16:05)
А мне почему-то ни Мордина ни Тейна не было жалко. А вот Андерсона - да.

0   Спам
35 BURAN   (21.02.2016 10:29)
Жалко, что Андерсена нельзя было променять на Хакетта, вот кого возненавидел под конец игры. angry

0   Спам
47 Батон   (22.02.2016 09:00)
Сильно зря. Как раз благодаря Хакетту и построили Горн. Его авторитет и возможности оказались в разы полезнее нежели желания Андерсона повоевать на Земле в качестве лидера сопротивления. Андерсон нам роднее, но Хакетт совсем другой уровень. Да и напрямую взаимодействовать с ним дали только в Прибытии. а потом и третьей части, да и то там выбор был не богат на эмоции и реплики.

0   Спам
55 BURAN   (22.02.2016 12:47)
Да всё дело в постановке диалогов с ним. Сразу не понравились приказные нотки в его речах. Даже в первой части он себе такого не позволял. Т. е. я понимаю, Шеп патриот Альянса, преданный вояка, всякое такое, и в этом мы с ним очень расходимся. Альтернативы же не дано, даже на словах выразить недовольство. После шикарного, в этом отношении, Призрака, разговоры с Хакеттом навевали эмоции от зевоты до раздражения лишь.

Ибо чтобы быть впечатленным заслугами в отношении "Горна" еще нужно понять и принять последний, а этого я тоже не смог сделать. Уж извините, когда опытный, пожилой, априори консервативный человек вдруг хватается за инструмент который возникает из воздуха раз, неизвестно как работает (и работает ли вообще) два, да еще и требует последних человеческих и прочих ресурсов три - выглядит странно. Можно было бы поверить как ГГ продвигает эту идею досконально поняв принцип действия и происхождение этого "шушпанцера", опираясь на мнения Лиары или даже Явика (только тогда он должен был быть основным членом команды, не опциональным) убеждая "стариков", но наоборот?!

+2  
57 ARM   (22.02.2016 14:40)
Хакет начальник, Шепард подчиненный. Это же армия, в конце концов.
С Призраком была иная ситуация.

0   Спам
61 BURAN   (22.02.2016 18:01)
Шепард еще и СПЕКТР, т. е. с его стороны выполнение задач от Адмирала Альянса сугубо добровольный жест.

+1   Спам
62 Батон   (22.02.2016 18:04)
СПЕКТР не СПЕКТР, а вот Хакетт сразу поверил в угрозу вторжения Жнецов, в отличие от мудрого Совета Цитадели.

0   Спам
63 BURAN   (22.02.2016 19:22)
А это еще один отличный пример. Пока Шеп гонялся за Сареном или занимался отдаленными колониями землян "слепота и глухота" Совета была неприятной, но более или менее понятной. В ситуации, когда "падают" целые планеты, очередная игра в "Совет ничего не знает" уже пахнет идиотизмом. Причем не членов Совета, а тех кто это придумал. biggrin

+1   Спам
64 Батон   (23.02.2016 06:40)
Ну да. Упёртость Совета во всех трёх частях вызывает по меньшей мере недоумение. Но, с другой стороны, это один из краеугольных камней составляющей сюжета. Тем не менее, даже если бы они сразу поверили Шепарду, всё равно мало что могло бы измениться. Навряд ли кому-нибудь в голову пришло взорвать хоть один ретранслятор чтобы отсрочить прибытие Жнецов.
А если взять тот факт, что земляне скрывали наличие протеанского архива на Марсе, а азари скрывали рабочий протеанский маяк. Как можно было бы продвинуться в создании горна за несколько лет, а не за несколько сумбурных месяцев, в итоге действия горна оказались не на том уровне, что ожидалось.
А Всё от того, что сюжет писался не сразу, а постепенно. В порядке возникновения проблем. Одной из проблем было устранить лишних персонажей из книг Карпишина на которых сам автор возлагал много надежд. В Итоге "жатву" Дица пережили только Кали Сандерс и Кай Люнг.

0   Спам
65 BURAN   (23.02.2016 22:23)
Вооот! Возможность и дилемма вокруг ретранслятора, поиск, выбивание, выгрызание, секретов Азари, Альянса, да кого угодно. Так, чтобы герой рыл, копал, открывал, был при настоящем деле. smile А то: "такси-Нормандия" привезите пожалуйста турианского генерала, вот вам 500 "ОБ" (очков боеготовности), заберите данные Азари - 300 "ОБ".

+1   Спам
67 Батон   (24.02.2016 03:48)
Самое интересное, что еще во втором Массыче Этита говорила, что азари нужно было строить собственную сеть ретрансляторов, а не заниматься болтологией. Т.е. технологии то у них были. Не было желания, т.к. уже есть исправно работающая сеть. В общем, всеми человеческими пороками наделили разнопланетян. А как иначе? Где взять другие примеры, мотивы к поступкам? Взять можно, но игрок может не осилить силу полёта мысли фантастов. В любом случае нужно адаптировать для восприятия большинства, а адаптация есть упрощение. Так что разрабы пошли по пути наименьшего сопротивления.
По поводу такси "Нормандия" я в свое время треш-рассказ написал, где Шеп отказался выполнять миссии лояльности, так вот некоторым из читателей поступки Шепарда в отношении полюбившихся персонажей ох как не понравились, ибо не канон.

0  
69 ARM   (24.02.2016 14:20)
Этита могла бы говорить что угодно, но это не значит, что у азари ЕСТЬ эта технология. Этита, вероятно, имела в виду, что эту сеть нужно изобретать и делать.

0   Спам
66 1nr1   (24.02.2016 02:57)
Если мне не изменяет память из армии его не увольняли, и даже, вроде, где то в серии игры говорилось что он прежде всего солдат альянса, а потом СПЕКТР.

0  
68 ARM   (24.02.2016 14:18)
Во-первых, не всегда он спектр, в принципе-то. А во-вторых, звание у него есть? Есть. Корабль у него чей? Альянса. Если Шепард вдруг решит не выполнять задания Альянса, я думаю ему найдут как подрезать крылышки.

0   Спам
70 BURAN   (24.02.2016 17:00)
И давно вторая Нормандия стала принадлежать Альянсу?

+2   Спам
71 alexpolt   (24.02.2016 17:33)
За полгода до начала МЕ3 wink с того момента, как Шеп ушел из "Цербера".

+1   Спам
72 BURAN   (24.02.2016 18:49)
smile Да я помню. Хотел было прозрачно подвести под тот же тезис, что передача Нормандии СР2 под "флаги" землян была ровно таким же добровольным шагом, как и беспрекословное подчинение Шепа. Ведь по сути он так же мог послать всех по такой-то матери. Ваш Корабль? Оке, как там планета называлась, где ошметки первого корабля лежат? Ай-ай Призрак цельностырил чертежи? Так с ним и разбирайтесь. А чуть, что у мну статус межгалактического джедая и Совет, который даже если надумает лишить статуса агента... Ну, мы все помним, что для этого нужно собственноручно разорить как минимум пару крупных колоний улыбаясь на камеру.

+1  
73 vserzh   (24.02.2016 19:54)
мне кажется у вас мягко сказать неверно представление о положение Шепа в иерархии МЕ. То что он ГГ не означает, что он может послать все куда подальше. У него есть ценное свойство оказываться там где нужно и когда нужно. Но кроме своей репутации он не имеет ровным счетом ничего. И его, к слову, всю трилогию то одни то другие шлют куда-подальше smile

+2   Спам
75 Батон   (25.02.2016 01:32)
Что-то Буран пургу несёт. Какое-то непонятное хейтерство через 4 года после.

+1   Спам
76 BURAN   (25.02.2016 08:52)
Ну вот, чуть, что сразу хейтер. Ладно, замолкаю.

+1   Спам
74 alexpolt   (24.02.2016 20:53)
Ну, после «Прибытия» от Шепа уже как бы потребовали объяснений, Хаккетт обещал помочь. Видимо он и помог Шепу сохранить доброе имя. А как хороший такой Шеп не передаст хорошему Альянсу "захваченный" супер-корабль такого плохого «Цербера»? smile

0  
77 ARM   (25.02.2016 14:48)
Речь про МЕ1 была.
Ну а вторая "Нормандия"... Таки да, за полгода до МЕ3.

0  
26 ARM   (19.02.2016 16:17)
А ещё он необязательно убил Мордина. biggrin

+1   Спам
30 INFINITI   (20.02.2016 20:23)
Чтобы его спасти, надо было убрать Рекса аж в 1 части, но кто ж знал happy

0  
38 ARM   (21.02.2016 11:35)
В этом и заключалась соль ситуации. happy Кстати, не так уж и мало людей убивали Рекса. В дефолтной версии, например, без сейвов, Рекс мертв ещё со второй части.

0   Спам
43 INFINITI   (21.02.2016 15:17)
В первый раз нисколько не возникло желание убить его (пока не дошло дело до 3 части). А вот потом стали появляться сомнения.

0  
44 ARM   (21.02.2016 17:25)
В третьей его тоже можно убить, к слову. ))

0   Спам
50 Батон   (22.02.2016 09:07)
Там уже рука не поднимется. В Рексе я уже был больше уверен, чем в Мордине. Рекс не задумываясь защитил бы Шепарда, как мы и увидели в Цитадели. Кстати, если Рекса успели уконтропупить, кто тогда подключится забодать челнок?

0  
52 ARM   (22.02.2016 09:23)
Вега, вроде как.

Или Грант, не знаю, но насчет этого варианта не уверен. Вряд ли.

0   Спам
54 Батон   (22.02.2016 09:37)
А вот если Грюнта не спасти, его ДР на Цитадели же но состоится?

0  
58 ARM   (22.02.2016 14:41)
Ну да, Гранта просто не будет, как и любого другого погибшего персонажа.

0   Спам
60 Батон   (22.02.2016 14:51)
Как хорошо, что у меня живы все.

0   Спам
49 Батон   (22.02.2016 09:04)
А Первом мы еще не знали о Мордине.
Это сейчас можно пройти так, как нужно.
У меня Эшли убила Рекса в первом прохождении, но я не поленился и перепрошел, чтобы красноречия было больше.

0   Спам
5 BasilRuster   (17.02.2016 22:12)
Шлак нет, но коммерческий продукт - да.

+2  
8 ARM   (18.02.2016 12:02)
Продукт всегда должен быть коммерческим.

+2   Спам
11 Батон   (18.02.2016 13:22)
Но когда в продукт коммерческий еще и много души вложено. Редко такое бывает, но надеяться никто не запретит! smile

0   Спам
27 BasilRuster   (19.02.2016 20:36)
Вообще проект в первую очередь давать команде удовлетворение от его реализации, и только потом быть коммерческим продуктом. Иначе получим чудовище профессора Франкинштейна сшитое из ранее успешных элементов.

+2  
28 ARM   (20.02.2016 10:15)
Это в теории. На практике людям важнее зарплата, которую им платят, и стабильность.

0   Спам
29 Батон   (20.02.2016 10:44)
Солидарен.

+2   Спам
33 BasilRuster   (21.02.2016 01:12)
Труд, а тем более творческий, должен вознаграждаться. Но творческое начало человека не должно быть ограниченно презренным баблом.

0  
39 ARM   (21.02.2016 11:36)
К сожалению, в таком мире живем.

+1   Спам
3 Chilis53   (17.02.2016 20:03)
упс....

+3   Спам
2 Батон   (17.02.2016 16:29)
Или можно перефразировать "Крисы бегут с корабля"... А это уже звоночек.

+1   Спам
4 Chilis53   (17.02.2016 20:04)
...звоночек колоколов для BioWare, если они выпустят шлак.

+1   Спам
1 Батон   (17.02.2016 08:04)
Что-то Крисы распокидались BioWare. Тыгыдымция однако. У них там еще есть Chris Hepler. Тоже писатель.


Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 34
Гостей: 29
Пользователей: 5

Alone2050, ARM, bug_names_chuck, Azula, unklar
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт