Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2014 » Январь » 29 » Mass Effect NEXT: Bioware приступают к первой сессии по захвату движения
03:08
Mass Effect NEXT: Bioware приступают к первой сессии по захвату движения


Кен Тейн, режиссер кинематографии, отвечавший за кинематографические сцены в Mass Effect, Dragon Age, Star Wars OR и Mass Effect3, в своем твиттере поделился с нами своими планами на ближайшее будущее...







И вот что он написал:





Приступаем к первой сессии по захвату движений для следующей Mass Effect. Завтра летим в Ванкувер, чтоб воспользоваться центром мирового уровня по захвату движений принадлежащим EA.



тут же ему отвечает коллега по цеху - Старший редактор Bioware в Монреале:





Отлично провести время, Кен! "Закапчи" как следует. :)



Что можно добавить к этой новости? Работа над следующим Mass Effect идет, и раз уже дело дошло до захвата движений, есть надежда, что в ближайшее время нам покажут тизер или даже трейлер. К тому же, Джей Ватаманюк уже отписался о том что приступил к работе над диалогами. Многие все еще считают, что разработчики продолжают троллить фанатов. Да, это выглядит именно так, но благодаря этим "вбросам" мы можем составить представление, на каком этапе находится разработка игры. В любом случае, канал открыт. Надеюсь что в скором времени поток информации будет более плотным и насыщенным не только словами, но и медиа-контентом.

3679 | 22 | Mass Effect next, батон, Кен Тейн | Батон
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

+2   Спам
21 matvei555   (31.01.2014 16:49)
Сегодня анимации, завтра диалоги, модельки, текстурки, а потом сама игра!

0   Спам
22 Батон   (31.01.2014 16:57)
Блин :%)

0   Спам
6 Duke   (29.01.2014 08:13)
"кинематографические сцены"))

0   Спам
7 Батон   (29.01.2014 09:57)
Да smile По-английски это короче "cutscenes" wink

0   Спам
5 Chilis53   (29.01.2014 07:48)
Засранцы! biggrin

0   Спам
4 DigitalNature   (29.01.2014 06:35)
Я что-то не понял wacko Ранее писалось,что кто-то из разрабов уже поиграл в массыч, а как можно поиграть в массыч, пусть даже демку без анимации персонажей? dry
Троллят похоже они нас. Я имею ввиду, что кто -то там играет во что то. Точно есть эскизы, и вот похоже они только только начали анимировать персонажей, значит записи о том, что уже кто то там играл и игра даже понравилась были ни что иное как троллинг фанатов Массыча tongue

0   Спам
8 AnimusAstralis   (29.01.2014 16:11)
Вы не путайте mocap с анимацией вообще. Или вы считаете, что актер как Шепард бегал, перекатывался и лазал по лестницам?

0   Спам
9 DigitalNature   (29.01.2014 16:30)
Motion capture (буратто) — метод анимации персонажей и объектов. Дословный перевод с английского — захват движения. biggrin

0   Спам
17 AnimusAstralis   (30.01.2014 03:20)
А то я не знал! cool Я говорю о том, что mocap мало связан с геймплейной анимацией. Он в основном в катсценах используется.

+1   Спам
18 Батон   (30.01.2014 04:06)
Есть мнение, что капчить будут не для игровой анимации, а для трейлера. Возможно даже что-то постановочное, а не просто захват движения.
В Final Hour of Mass Effect был клип, где капчили бой Шепарда с кем-то там.

+1   Спам
10 ARM   (29.01.2014 17:35)
Захват движения это не вся анимация. Это лишь часть её, в основном для кат-сцен, чтобы сделать их почти реалистичными.
И даже для кат-сцен, ДО сессии по захвату движений, они могли делать грубую ручную анимацию, чтобы создать скелет того, как это должно будет выглядеть.

0   Спам
11 Батон   (29.01.2014 17:58)
Даже для простых, игровых действий создается профайл движений.
Если кто расколупывал Массыч на модели, то мог заметить что помимо самой модели и текстур к ней, есть еще и скелет и целый ряд действий персонажа: простая поза, с небольшими покачиваниями и переступаниями, чтобы модель не казалась статичной, бег, прыжки, влезание на возвышеннность, перекаты, прятаться за укрытие, выстрелы, использование умений.
Причем все эти движения вполне реалистичны и, я убежден, тоже была закапчены с живых людей smile

+1   Спам
12 ARM   (29.01.2014 18:27)
Ну так всё это не каждый раз же заного записывается. )) От того, что игра новая, реальные движения другими не станут. Даже если они собираются корректировать и совершенствовать их сейчас, на этой сессии, для играбельной версии из другой новости, которая существует на данный момент (в которую не верит Диджитал) могли использоваться старые профайлы.

0   Спам
13 Батон   (29.01.2014 18:42)
Скажу тебе по секрету. Моделирование под Unreal Engine 3 и FrostBite 3 несколько отличаются. Все-таки последний более гибкий. Там и другие инструменты для материй, мускул, кожи, лицевая анимация. По сути они схожи, но есть и кардинальные отличия, вот почему для каждого движка свой инструментарий переноса моделей и анимации. Если бы все было так просто, то все игры работали бы на одном универсальном движке, а тут народ двигается вперед. Мне, кстати, понравилась графика UE4, а вот Батла 4 не впечатлила вообще.

+1   Спам
14 ARM   (29.01.2014 19:35)
Ну может это выглядит не так хорошо как в релизе, а скорее криво-косо, но я не думаю, что для пре-пре-пре-альфы что-то мешает прикрутить старые анимации.
Да и до капчура анимация создавалась вручную.

0   Спам
15 Батон   (29.01.2014 20:18)
До капчуры использовали обрисовку

+1   Спам
16 Chilis53   (29.01.2014 22:59)
собрались великие умы гейм-индустрии biggrin

0   Спам
3 Батон   (29.01.2014 04:35)
Это все фигня!
Меня сейчас Джос Хендрикс так затроллил, что я даже не знаю стоит ли об этом новость выкладывать или нет wacko

0   Спам
19 sas-forses   (30.01.2014 05:14)
Эээээ. Коллега, можно в личку? Буду молчать как рыба. wink
З.Ы. Новость уже опубликовал. )) Привык я читать новости по мере поступления, это меня и подвело...

0   Спам
20 Батон   (30.01.2014 06:13)
Так вышло! smile

+1   Спам
2 Kobonaric   (29.01.2014 04:31)
Ждем тизер или даже трейлер. biggrin

+1   Спам
1 sas-forses   (29.01.2014 04:29)
Тролить не тролить, но дразнить однозначно... biggrin


Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 59
Гостей: 48
Пользователей: 11

Grеyson, Darth_LegiON, Доминирующее_звено, Gothie, АР-Гектар, Wipe, stalkerShepard, shepard1a, Dredd1875, Alzhbeta, Kobonaric
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт