Письмо Арина Флинна Грегу Зещуку и Рэю Музике


Письмо Арина Флинна Грегу Зещуку и Рэю Музике, в котором он выражает благодарность основателям BioWare и делится планами на будущее.

Дополнение Омега на подходе!

Возможно, некоторых из вас эта новость обеспокоила, однако, у руководителей BioWare было время хорошо обдумать свое решение – обдумать как игры, фанаты и команда будут двигаться дальше без людей, которые заложили основу компании в 1995 году. Мы, в том числе Рэй и Грег, считаем, что сейчас студия твердо стоит на ногах и готова создавать продукты следующего поколения.

Я, как Генеральный менеджер BioWare в Эдмонтоне и Монреале, хочу воспользоваться предоставленной возможностью и обсудить произошедшие события, а так же поделиться ближайшими планами студии.

Во-первых, я хочу выразить глубокое уважение двум людям, которые основали студию и помогли создать такое огромное фанатское сообщество. Как гласит легенда, Рэй и Грег вместе посещали медицинскую школу в Эдмонтоне, прежде чем начали торговать стетоскопами. Все это время игры были их основной страстью. И вот вскоре последовал настоящий творческий взрыв, благодаря которому появились такие игры как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Dragon Age, Star Wars: The Old Republic и Mass Effect. В 2011 году они получили одну из самых высоких наград в области развития игр — их включили в Академию Интерактивных Искусств и в Зал Славы Наук – это была наивысшая точка их нелегкого труда. 

Рэй и Грег были признаны за их творческие успехи, а самым важным их наследием являются реализованные ими проекты и умелая команда руководителей, выросшая в BioWare. Я могу о них многое рассказать, но вначале, позвольте немного поведать о себе и о том, как я попал в команду Рэя и Грега.

Свою работу в BioWare я начал более 12 лет назад, когда окончил университет программистом со степенью в Вычислительной технике. Я сразу же приступил к работе над Baldur’s Gate II, попутно изучая инструменты, благодаря которым создаются игры. Далее я продолжил работать над инструментарием для Neverwinter Nights, а потом над Star Wars: Knights of the Old Republic, где помогал программировать боевую систему игры. Следующей игрой была Jade Empire (которая до сих пор остается в моем сердце), а когда эта работа была закончена, я приступил к Dragon Age: Origins. С этого момента, моя карьера в качестве программиста пошла на нет, и я все больше занимался набором персонала и планированием. Затем, чуть больше чем 3 года назад, Рэй и Грег предложили мне стать управляющим Эдмонтовской и Монреальской студиями. Грег же взял на себя новые обязанности, которые в конечном итоге свелись к управлению студией в Остине, а Рэй занялся включением в состав компании новых подразделений, в том числе Label, а так же координировал работу студий BioWare.

В это время мастерство нашей студии росло, ширилось и развивалось прямо у меня на глазах, особенно после того, как мы стали частью ЕА (об этом еще пойдет речь в следующих записях блога). Но что действительно осталось неизменным – так это наш командный дух. Он связывает нас всех воедино и рождает страстное желание делать только самые лучшие игры, а так же глубокое уважение и привязанность к нашим игрокам и неугасающую веру в то, что великие игры создаются только самыми квалифицированными и преданными людьми. Но самое главное – осталась неизменным наша сплоченность. Эта сплоченность выражается как в самих играх, так и в отношении к игрокам и преданности друг другу.

Любовь к играм, уважение к игрокам, работа в команде и сплоченность - вот те столпы, что заложили Рэй и Грег. Все началось в их сердцах и умах и нашло свое отражение в их каждодневном труде, а затем навсегда закрепилось в душах людей, которые присоединились к ним в этом увлекательном путешествии. И теперь, когда они уходят в отставку, наши команды BioWare Эдмонтон и Монреаль с гордостью заявляют, что смогут продолжить их дело. В будущем нас ждут:

  • DRAGON AGE 3: Inquisition - Недавно мы анонсировали новую главу в разработке серии Dragon Age. Исполнительный продюсер Марк Дарра и его подчиненные проводили встречи с фанатами, желая выяснить, чего им нужно добиться в новой игре Dragon Age. Мне очень нравится проводить время с командой Dragon Age, наблюдая за разработкой Inquisition. Слушать их оживленные дискуссии, шутить вместе с ними, и, конечно же, узнавать, на что способен новый движок. Это волнует и успокаивает одновременно.

  • Mass Effect - Для исполнительного продюсера Кейси Хадсона и его команды заканчиваются удивительные восемь лет, в течение которых они выпустили трилогию Mass Effect. Но это еще не конец. Мы приготовили дополнительный контент для мультиплеера, новые истории для одиночной кампании, которые выйдут в течение следующих шести месяцев. В том числе и Омега, которая должна появиться на прилавках уже этой осенью. Но вселенная Mass Effect огромна, и Кейси со своей командой планируют еще одну полноценную игру. "Что же в ней будет?" - Всем нам этот вопрос не дает покоя, и мы бы с радостью услышали ваши предложения.

  • Абсолютно новые игры BioWare - Как Dragon Age, так и Mass Effect задумывались как одиночные игры, но предоставили простор для развития целых вселенных. Но мы не остановимся на достигнутом. Кейси продолжает заниматься вселенной Mass Effect, он вместе с ведущими разработчиками уже сводит разные идеи воедино для создания совершенно новой игры в новом сеттинге, построенной от начала до конца на свежих игровых технологиях.


Как генеральный директор BioWare Эдмонтон и Монреаль, я заявляю, что наши лучшие умы трудятся как над поставкой игрокам нового контента и расширением геймплея для уже существующих игр, так и над разработкой новых игр в новых вселенных.

Рэй и Грег построили BioWare на совесть. Они знали, что однажды придет день, когда им придется уйти на покой, поэтому они создали команду, которая сможет придерживаться установленных ими стандартов. Мы будем смиренно нести этот факел и продолжим учиться и развиваться.

Отдельно я хотел бы обратиться к докторам: «Я желаю вам всего наилучшего, мы всегда будем чтить ваше наследие. Игры, которые мы создаем, всегда будут отличаться уникальным творческим подходом и целостностью. Теперь в наших руках возможность показать миру, чему вы нас научили».


Если вы заинтересованы в помощи сайту, свободно владеете английским и русским языком, можете уделять время мониторингу новостей на зарубежных ресурсах или в твиттере, просьба оставить заявку в этой теме.

Источник: blog.bioware.com.

Перевод: basikkk, FoxHomer.

Комментарии (74)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
Happy_Galaxy
74    Материал
Quote
Но вселенная Mass Effect огромна, и Кейси со своей командой планируют еще одну полноценную игру.


УРААА!
Нахрен Шепарда!!!!

Хочу такую игру:

Что бы она ВСЯ состояла из мини историй. По всей галактике Масс Эффекта. Этакое "Криминальное Чтиво" на космический манер =)
20 новелл по 2 часа прохождения.
За Саларианца, Азари, Крогана Турианца, Волуса...

1
52    Материал
Есть идея, как превратить игру в конвейер, не теряя при этом размаха.
Оглянитесь, сколько вокруг галактик - тьма! И неизвестно, что там навоэлюционировало за миллиарды лет.
Короче. *сделал хорошую затяжку*
В далёком углу галактики люди находят межгалактический ретранслятор, попадают в другую галактику и натыкаются там на неизвестную доселе расу.
Начинается Война Перв... Второго Контакта!
Ну там дальше закрутилось, завертелось, люди попадают в межгалактическое сообщество и...
*сделал еще одну хорошую затяжку*
Начинается вторжение Пожирателей (или просто, Жрецов) - существ, пожирающих планеты целиком! Если их не остановить, они сожрут всю вселенную! Вот где ЭПИЧНОСТЬ, а сейчас так - пострелушки в одной Богом забытой галактике. Всё.
А нет, не всё... *затянулся в очередной раз*
Нужен Шепард, без Шепарда не то. Воскресить в очередной раз, подрихтовать Нормандию (спрятать провода под обшивку, вкрутить все лампочки, дать наземный транспорт), собрать команду. И бонус прошедшим предыдущие части игры - регулярный здоровый секс с ЛИ во всех... во всех отсеках корабля (после каждой сюжетной миссии).

Вот и готов задел на Mass Effect 10. Теперь всё.
21
Serega_T
54    Материал
И бонус прошедшим предыдущие части игры - регулярный здоровый секс с ЛИ во всех... во всех отсеках корабля (после каждой сюжетной миссии).
Вот и готов задел на Mass Effect 10. Теперь всё.


Кому-то не хватает..ума кстати тоже biggrin
7
58    Материал
А при этом кругом стрельба ! Взрывы снарядов ! Падают убитые фашисты !
3
Sseshes
60    Материал
Точно! Без фашистов никуда, а еще добавьте террористов, русскую мафию и взрывающийся вертолет (ретранслятор\Нормандия\космическая станция)...добавьте все ингридиенты, смешайте в равных пропорциях, и готов очередной "шедевр" =)
0
Доминирующее_звено
Ога, а потом вдруг в России захватывают власть террористы и берут под контроль оставшихся Жнецов, которые заблудились пока на Млечный Путь нападали)))
0
65    Материал
Брюс Уиллис всех спасёт! А если ещё добавить Стивена Сигела, то ещё и плохишам по ушам надают. biggrin
1
Alzhbeta
55    Материал
Я в восторге. Именно то, что надо. Биоваре, за дело! biggrin
4
Lumensyte
57    Материал
Чего-ты больно сложно.) Надо быть проще, как EA.)

-Tell me another story about Shepard.
-It's getting late, but okay, one more story.

Та-да-да-да-а-а-а-ам! Исчерпывающее пространство для манёвра. biggrin
6
Svist
59    Материал
а еще много печенья, экстерминатус и возможность грабить караваны.
1
Kommunizm
61    Материал
Внезапно открывается портал в другое измерение а там творится...
ВАРХАММЕР!!! МУХАХАХА! biggrin
2
Pangody
63    Материал
И Капитан Кровавых воронов Адриан Тул начинает излучать недоумение и пафосъ при виде Шепарда. Объявляется третья война империума! biggrin
2
66    Материал
А потом еще нападение Доминаторов
3
Pangody
62    Материал
Ну не сюжет, а прям супер-класс! biggrin
0
Kommunizm
67    Материал
Навеяло
1
Pangody
71    Материал
biggrin biggrin biggrin
0
TechnoTurian
72    Материал
От увлекающегося данной темой - зачёт! biggrin
0
Hadzabadza
48    Материал
А момент в самом конце со смотрящим на звёзды:
-Tell me another story about Shepard.
-It's getting late, but okay, one more story.
То есть:
-Расскажи ещё историю про Шепарда.
-Уже поздно, но ладно, ещё одну историю.
вам не показался намёком? (=
7
Serega_T
49    Материал
По-моему там говорили "расскажи историю еще один раз", но не буду спорить, т.к. время уже прошло, и мог запамятовать. Но все-таки думаю, что они пойдут в угоду фанатам и запилят новую историю про капитана.
-3
Basikkk
50    Материал
Да, там было именно another story
И естественно, сразу было понятно, что это подготовка почвы под длс
Интересно другое - там пацан говорил about the Shepard
То есть, как будто Шепард уже стал стал легендой
тот самый Шепард
2
Serega_T
51    Материал
На счет легенды это мало, что дает, т.к. он и в трилогии был легендой. Первый человек спектр, например. Отбил цитадель и т.д.
А вот на счет еще одной истории о капитане, то очень может быть.
0
Serega_T
47    Материал
Шепард еще вернется, помяните мое слово cool
0
AlonHunter
41    Материал
А кто ща в Bioware за главного? Или у них анархия? biggrin
За Dragon AGe очень рад, моя любимая игра!
0
ARM
44    Материал
Тот, кто написал письмо, приведенное выше.
2
AlonHunter
53    Материал
ААА спасибо!
1
Noveros
40    Материал
Новые DLC - это хорошо.Нетерпится побывать на Омеге. smile А насчет новой Me - ну и что,что без Шепарда?Ну может другого персонажа сделают?
Интересно было бы поиграть во время восстаний кроганов.Или же на Раннохе,побывать на Утренней Войне,и посмотреть на конфликт гетов и кварианцев со стороны гетов.Или же кварианцев(если конечно им еще внешность придумают...).А потом еще и война Первого Контакта....Хотя такого явно не будет.
Ну пока жду интересных DLC,забегать вперед и гадать не надо.
2
ga-rey
39    Материал
все таки Омегу введут...и это не может не обрадовать)
1
Pangody
33    Материал
Я считаю, что у команды Bio Ware есть достаточный потенциал и энтузиазм для создания ME4, подкреплённый не только техничкски, но и морально. smile
Во всяком случае, раз они планируют разрабатывать поток из DLC для сингла и для мульта, хотелось бы пожелать создание мультиплеерных дополнений, добавляющиех в игру классические виды соревнований, таких как Deathmatch, Team Deathmath или Capture the Flag.
Было бы замечательно пмериться силами с другими фанатами Mass Effect. smile
1
34    Материал
И читы получили бы смысл ? Ну уж нет , пусть лучше клепают новые карты , пушки и неплохо было бы врагов
3
Pangody
35    Материал
А почему ты решил, что классические виды соревнований - это почва для читов?
1
38    Материал
Нет , но читеры появятся , они и сейчас есть , просто они не мешают сейчас честным юзерам.
3
TechnoTurian
43    Материал
Читеры везде есть. Так что смысл отговаривать? Возьми хоть ту же CS.... Другое дело, что большинство игроков честны, а потому всё будет ок.
3
Pangody
46    Материал
Согласен, читеры - это всё равно, что естественные бактерии в здоровом организме. Они есть, но они не помеха честным игрокам. Кто захочет играть честно, тот будет, вне зависимости от игры.
И кстати в кооперативном режиме, по моему мнению, поле для читерства больше, ибо другие игроки не замечают эффекта на себе. smile
3
Chilis53
68    Материал
поддерживаю полностью smile я уже не раз задумывался об МЕ ПвП. Но у меня есть и свое предложение. Если уж есть люди, которым как раз и нравится косить мобов, где проффесионалы не мешают наслаждаться игрой, постоянно выбивая хэд шоты, то можно сделать два режима. Это уже хорошо знакомый и известный нам кооперативный режим против мобов/ботов, и режим ПвП, где игроки могут биться между собой. Как идейка? wink Хоть тут они нам предоставили бы свободу выбора! biggrin
2
Pangody
70    Материал
Идея несомненно хорошая. Просто есть и свои нюансы. Приведу в пример мульт в WH40K Dark Crusade. Там у профессионалов мода кикать нубов без разбора и церемоний, судя по статистике, которая легко просматривается. Это бесит! Оснобенно если ты умеешь играть, просто статистику ещё не наиграл...
Вот, пожалуйста, пример так сказать авторитарной формы античитерства от правящей верхушки. И не хотелось, конечно, чтобы такое было в ME. smile
Так что читеры - проблема относительная, если проводить парралель с нубами. smile
1
Chilis53
73    Материал
я бы сказал, нубы не проблема, а мелкая неприятность. проффесионалам они не мешают, даже зачастую становяться забавой. не нужно проводить параллели со стратежками, которые значительно отличаются от МЕ. там и опыт нужен соверщенно другой, в основном, тактический. Ее так же нельзя сравнивать с контрой. Это просто стрелялка, где все зависит исключительно от опыта игрока. В МЕ же присутствуют особые способности, прокачка самого персонажа и его арсенала. Так что можно с полной уверенностью сказать, что МЕ ПвП будет игрой, которой еще не видели wink . как то так biggrin
1
Chilis53
31    Материал
я даже представить себе не могу часть масыча без Шепарда! понимаю, что это больная мозоль, но, как многие знают, я против смерти космопеха, которым прошел такой длинный путь от Иден Прайм и до финальной битвы на Земле! радует, что последующие пол года нас ждут новые сногсшибательные истории славного малого biggrin буду надеяться, что мечты действительно сбываются biggrin
6
Pangody
32    Материал
Да! Действительно! Шепард, так же как и жнецы, ретрансляторы, цитадель, является неотъемлемым символом вселенной Mass Effect! Без него антруаж сойдёт на нет.
Да будет жив Коммандер Шепард - Великий Космопех Галактики! biggrin
8
ARM
37    Материал
Вот такие желания потом рождают конвеер с главным героем, которого никак не оставят в покое.
-3
Chilis53
45    Материал
это уже твое стандартное мнение biggrin
4
Daywalker
30    Материал
Жизнь идет. Докторов жаль но совсем не много. Да, они основатели и мне их жаль, просто не так сильно как остальным. Они же были в основном лицами на обложках и конференциях. Вот когда эти люди уйдут, у меня возможно начнется депрессия.
2
ildario84
28    Материал
Только пожалуйста не надо нам в новой части МЭ еще катализаторов НЕ НАДО!!! cool
4
AlonHunter
56    Материал
Там сделают катализатор в виде маленькой девочки, как в FEAR! biggrin
0
Jade
26    Материал
Ведро скупых мужских слез smile
0
Bugrov_Kirill
23    Материал
Ну чтож, жаль конечно, что основатели покидают BioWare. Но это они заслужили - таких прекрасных игр, как Mass Effect и Dragon Age я в жизни не видел! И это очень здорово! Спасибо вам ребята за то, что создали одну из самых лучших игровых студий в мире! wink
1
Андрюха
22    Материал
Письмо Турецкого Султана казакам... biggrin
2
Rouze
24    Материал
Ты, генеральный менеджер, чёрт канадский, и проклятого чёрта брат и товарищ, самого Левиафана секретарь...
8
Paraclete
20    Материал
Mass Effect мне стал напоминать Героев 3. Туда тоже кучу контента добавляли. В общем, неплохо, но мы помним чем это закончилось.
-7
TechnoTurian
69    Материал
Да. Герои 3 были отличной игрой - это мы все знаем.
2
1 2 »