Mass Effect 3 новые подробности


Mass Effect 3 станет главной игрой январского номера журнала Game Informer. В нем будут опубликованы некоторые подробности о грядущей научно – фантастической РПГ от BioWare. Как вы уже видели в прошлогоднем кинематографическом трейлере с Е3, в МЕ3 мы, наконец, увидим Землю и ее некоторые города (Нью-Йорк, Лондон). Любители космоса и неизведанных пространств так же не остались в стороне: в новой игре мы увидим Марс и новые миры инопланетян, например мир саларианцев (все помнят Мордина?). Так же вернется сканирование планет, но с обновленным интерфейсом.

Нам раскроют новые подробности, коснувшиеся игрового процесса, например, теперь станет больше внутриигровых предметов (оружия, одежды), так как их недостатком страдала вторая часть МЕ. BioWare изменили многие аспекты игры, в том числе и боевую систему. Враги теперь будут действовать по обстановке на поле боя, например, пытаться зайти с неприкрытой стороны, стрелять по слабозащищенным местам. Оружие можно будет настраивать под себя, а Шепард получит новые приемы в рукопашном бою. Так же было подтверждено наличие нового Тяжелого Класса специализирующегося на рукопашных схватках.

Но самым интересным обещает быть обзор человека, которому удалось провести около пяти часов в игровом пространстве Mass Effect 3.

Более подробная информация в январском Game Informer, цифровая версия которого будет доступна уже 10 января, но а тем, кто желает получить свою бумажную копию журнала, придется подождать до февраля.

Перевод: FoxHomer.

Комментарии (80)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
77    Материал
На счет стратегии: вы бы есче из МЕ зделали аркаду, что бы у Кейси инфаркт случился. :{
-2
65    Материал
Заговорили о масс эффекте в виде стратегии, и я подумал, было бы круто сделать онлайн рпг масс эффект!))) Типа ВОВ но в сттле Масс Эффект))
-1
Happy_Galaxy
68    Материал
Druhill

А знаешь почему? А потому что Масс Эффект хорош в любом жанре. От шутер-ужастика до стратегии, от онлайн-бродилки до квеста.
Главное что бы оригинальная трилогия стояла столбом во всем этом разнообразии. А дальше пусть хоть черт ногу сломит, за то вселенная разрастется на все вкусы для всех игроков)))

"Я коммандер Шепард и Масс Эффект моя любимая игра на Цитадели!"
Саларианец продавец-игр: "Поддерживаю!"
1
Geli0s
69    Материал
а как насчёт Массы типа Космических рейнджеров???
6
Kommunizm
70    Материал
Самая классная идея, которую я видел
2
Evgenius_Flavius
71    Материал
с рейнджерами у меня возникает одна ассоциация - Чак Норрис *_*
2
Happy_Galaxy
74    Материал
Хорошая идея, стебанутый Масс Эффект это все что нужно для счастья)))))
3
ХАН
76    Материал
Рейнджеры класс. Было бы неплохо. Жалко что третью часть не хотят делать...
-1
Geli0s
79    Материал
так уже объявляли что на 3 части не остановятся и будет что-то ещё smile
0
Gmek
62    Материал
Я уже немогу дождаться 10 января biggrin
0
ArtSnur_vas_Liveron
61    Материал
Evgenius Flavius
Ты говоришь о ОКЕ (машине smile )
P.s. У неё прозвище: сумассшедшая табуретка. =)
2
Evgenius_Flavius
72    Материал
Все-таки она существует !!! Твои слова дают мне новые силы biggrin biggrin biggrin
0
Батон
73    Материал
Бешенная табуретка.
Еду по загородной дороге, смотрю в зеркало заднего вида, что-то приближается, равняется со мной и уходит в точку. Ока. Смотрю на спидометр - 110км/ч. Ока промчалась мимо меня секунды за 4, .тк. скорость была около 140км в час.. Сильно smile
1
Mr-Freeman
60    Материал
Надеюсь их "Новые Па-а-а-адробности" не скатятся в унылое, но кря-я-а-асивое перечисление старых и уже давно нам известных фактов.
2
Fed
55    Материал
Блин опять грабить планеты ради ресурсов dry
4
Kommunizm
59    Материал
ага, пусть вместо Нормандии тогда уж Ишимуру выдают smile
0
Йода
51    Материал
Дай бог, чтоб все эти заманухи были хорошо проработаны, а то выдадут кучу хлама в красивой упаковке. Первый МЕ мне нравится из-за атмосферы игры, могу просто сидеть и смотреть, как в главном меню меняются персонажи и просто слушать музыку. Звуки оружия, взрывы, шум, все это и составляет особую атмосферу. Второй же МЕ мне понравился из-за количества боев и самой шутер составляющей. Вот если это все соединят, то это будет лучшая игра, в которую я когда либо играл. Лишь бы не получилось как с Крайзисом, вторую часть завалили полностью, я ее даже до конца не прошел.
6
enso
43    Материал
Но самым интересным обещает быть обзор человека, которому удалось провести около пяти часов в игровом пространстве Mass Effect 3

капец я ему завидую))
3
Покрышкин7
44    Материал
Не завидуй - он себе "аппетит перед едой" испортил - полностью игру не прошёл (примерно четверть, может меньше),втянуться в игру втянулся - а финала нет, и теперь ему два месяца до релиза в жутких мучениях ожидать. А мы получим всё и сразу... biggrin
7
Soulstice
46    Материал
Они этим деньги зарабатывают. Думаю наши чувства ему не уместны))
5
Покрышкин7
47    Материал
МАСС такая игра, что неважно, зарабатываешь ты этим на жизнь или просто ищеш развлечения - это захватывает... smile
4
58    Материал
Теперь он может шантажировать BioWare:
-Дайте поиграть, а не то я спойлеры в сеть сливать начну! biggrin
За 5 часов в ME3 я бы наркотом стал)
1
Happy_Galaxy
78    Материал
Тогда этому человеку нужна охрана! А то BioWare ж на него киллеров натравят)))
Нет человека - нет спойлеров biggrin
0
40    Материал
большинство новостей старые но есть и новые
будете пeреводить статьи из журнала ?
0
Tidjo
38    Материал
надеюсь биотика будет работать как в первой части
0
32    Материал
Осталось ждать чуть-чуть господа!Ура!=)
0
Normandy_SR3
24    Материал
надеюсь на марсе дадут возможность побывать в раскопках где нашли технологии протеан,,, кстати дизайнеры биоварей советовались с турецкими инженерами когда создавали мир салариан
4
Happy_Galaxy
33    Материал
Ну и дураки. Лучше бы с архитекторами турецкими советовались. А за инженерами это к русским надо.
Они у нас странные но хорошие. Под водочку и из табуретки вечный двигатель построят wink
9
Evgenius_Flavius
34    Материал
Normandy_SR3
Если не ошибаюсь, то нам дадут возможность побывать на базе Альянса на месте раскопок на Марсе. Там мы найдем какие-то новые сверхсекретные данные по поводу протеан. И будет стычка с Цербером..кое-что произойдет) Ну это из утекшего сценария.
Happy_Galaxy
Они никогда не будут с русскими советоваться... для них это небольшая аудитория.
1
Покрышкин7
41    Материал
Это уже подтверждено не только "утечкой", а промороликом предзаказного дробовика. Будет пустыня, будет лагерь походный и будет знатная драка...
1
Happy_Galaxy
50    Материал
Evgenius_Flavius

Ну а мы и не гордые. У нас табуретка на вечном двигателе, что еще надо для полного счастья? biggrin
У BioWare в любом случае корабли в игре по какому-то своему принципу летают. Тут уже инженеры не помогут))
2
23    Материал
Блин, что-то Российская Игромания вообще ничего не спешит рассказывать про Масс Эффект. Один единственный выпуск был, и то в октябре
2
FoxHomer
28    Материал
С уходом Кузьменко "Игромания" стала хуже.
1
42    Материал
Разве он ушел, ну надо же)
0
48    Материал
Нее, он вроде не уходил. Разве не он про Uncharted 3 еще до нового года рассказывал?
0
BeaR
56    Материал
Он ушел уже где-то больше года назад (в 2010 вроде) в mail.ru (в подразделение связанное с играми)
0
Happy_Galaxy
14    Материал
Было бы круто если бы в Масс Эффект помимо РПГ и шутера вставили ещё элементы стратегии.

К примеру, выбрал Шепард планету, разместил на планете шахты, и играешь дальше а они тебе потихоньку во время игры добывают ресурсы. А время от времени колонии требовали бы какого-нибудь решения. Типа Джокер такой говорит: "Коммандер, тут на второй линии по видео связи какие-то пиксели недовольные."
И выясняется что у работников работающих на тех шахтах было предупреждение о мощном землятресении. И можно выбрать одно из двух:
1) Работать, солнце еще высоко!
2) Сворачивай операцию, всем отпуск на неделю!

А дальше как повезет. И если и ты к примеру выбрал "Работать", то землетрясение прошло более менее удачно и практически не задело шахты.
А свернув операцию выяснилось, что во время пути на корабли налетели спейс-пираты и отобрали то что было честным трудом собрано. Потому что коммандор как обычно экономил на охране, сволочь biggrin

Мне кажется ненавязчивая стратегия освежила бы игровой процесс, и смогла бы оправдать то зачем у Коммандора в каюте стоит компьютер =) А то он по нему только е-мэйлы получает, а так бы еще смотрел статистику сколько чего было собрано, и решал где увеличить выплату на провиант а где на охрану, что бы работники были довольны, бунтов не устраивали и хорошо работали))
2
NameAlreadyExists
16    Материал
Упаси Боже! dry Без обид, но не всем нравятся стратегии. ИМХО, не стоит портить экшен-рпг, еще и этим занудством. Как задротской составляющей, сканирования планет ВПОЛНЕ достаточно. biggrin
7
Happy_Galaxy
29    Материал
NameAlreadyExists ,Joana Эх девчонки, ничего вы не понимаете в стратегиях! Не понять вам всей прелести как вы выразились "задротства")))
Но тем не менее я же не говорю о реальной стратегии со всеми её заморочками. Пусть это будет максимально просто, как рыбок покормить. Главное не забывать, и что бы везло время от времени =)
Или, о, точно, если игроку самому влом вообще что-то делать, то можно нанять управляющего. Пускай прибыль будет меньше, потому что этот управляющий будет половину класть себе в карман, за то игроку совсем морочится не придется.

Но я лично никого не подпущу к своим шахтам)))

Или о, если уж совсем дать фантазии разгуляется, то можно предположить что в качестве альтернативы шахтам можно будет совершать набеги на планеты с малоразвитой цивилизацией. Пусти пару раз гром и молнии, попугай население полетав на "огромной стальной птице", они убедятся что ты бог и спросят фигли тебе от них надо. А ты такой: "Держите божественную кирку, идите за солнцем до высоких гор и копайте. Отыщите палладий тогда я вас не уничтожу."
За это влепят ренегата будь здоров, за то никаких стратегий ))) Богобоязненное население будет работать ни за что и без притензий))
1
Evgenius_Flavius
35    Материал
Если честно, то я бы хотел в Массе создавать свою планетарную и Звездную оборону. вести тактику и стратегию выживания про угрозе полного уничтожения Жнецов. Еще бы хотел управлять кораблем космическим)) но все это лишь фантазии=\
Ну защита планет, конечно. круто, но это уже другая история, Шепард же ведь занят поиском ресурсов, созданием армии и политическими делами, а не защитами колоний...
Кстати, подобное уже ввели в Halo Wars.
1
Happy_Galaxy
39    Материал
Evgenius_Flavius
Защита планет, провиант и прочее может быть чисто символической. Этакие "зеленые полосочки" на подобие Sims.

Ты либо даешь ресурсы на то, что бы колония наняла какую то там охрану, закупила провиант и была счастлива либо не даешь, загребая все ресурсы себе.
Процент "счастья" повышает шанс на удачный исход событий.
А события случаются... ну... раз 10 за всю игру, время от времени Шепарда приглашают на галаграфическое совещание(Помните, в первом ME мы время от времени отчитывались перед советом Цитадели?) так вот, Шепарду выкладывают проблему, игрок выбирает выход из сложившийся ситуации, надеясь что это решение обернется прибылью а не убытками.
Дальше вступает процент "удачного исхода". Если не был жмотом то все хорошо, и даже может еще лучше, если не парился и держал всех в черном теле, и у тебя всего этак 10% на счастливый исход то есть большой шанс потерять приличную сумму ресурсов.
Ну и конечно твой выбор тоже добавляет проценты удачного исхода. Если ты выбрал "Идите валить этого гигантского червяка камнями, мне пофиг. Главное не останавливайте работу." то понятное дело что шанс удачного исхода сильно понижается. Тут может только спасти то, если работники ну просто опупено счастливы, и завалят этого огромного червя голыми руками. Если такое случилось то тебе бонус: На провиант тратится более не надо))) Ваша прибыль с этой планеты увеличилась))

Так вот, после принятия решения, тебе просто через время приходит письмо с "итогом" как все сложилось. И говорят либо планета потеряна, либо наоборот благодаря вашему решению люди случайно напёрлись на дополнительные залежи ресурсов, и так далее.

Опять же говорю, нет надобности делать так что бы Шепард носился вокруг этих шахт по кругу с поднятыми руками и высунутым языком))) Пусть он вроде бы и принимает участие, а вроде и в сторонке.

Вот. Эта самая простая концепция "стратегии".
Мне бы конечно хотелось бы чуть-чуть посложнее типа конфликтов с другими группировками которые хотели развернуть свои шахты на той планете на которой уже я, взятки властям и так далее, но это может отвлечь от основного сюжета и не понравится многим игрокам. Так что, лишь некоторые элементы стратегии, так поверхностно, мне кажется все же не повредили бы геймплею.
Все интересней чем крутить планету и сто раз тыкать на мышку, что бы добыть необходимое.))

P.S. А поуправлять космическим кораблем было бы круто)) Представляешь, на полной скорости с жнецом постреляться? А вокруг флоты других рас шныряют, вжжж, вжж...
Может быть BioWare и добавят этот момент =) Мы же уже раз управляли Джокером, так почему бы и теперь не полетать Нормандией под его управлением? Я только "за"))
2
Evgenius_Flavius
45    Материал
Какая же у тебя богатая фантазия biggrin
Вроде бы упоминалось на то " если вы будете играть в мультиплеер, то вас ждет бонусная битва и тд и тп" и еще что нам , возможно, дадут управлять одним кораблем в какой-то космической битве, Нормандией ли?)
Тебе бы в сценаристы-режиссеры пойти biggrin
Насчет скана планет, так мне все же оно понравилось и пора смириться с тем, что разрабы уже все решили до нас. А нам лишь остается довольствоваться тем что есть.
1
Happy_Galaxy
49    Материал
Смириться-то я смирилась. Но это не мешает мне совершенствовать игру в моем больном воображении)) Мне приятно тешить себя фантазиями подобного типа, ведь игра в эти минуты окрашивается просто небывалыми красками, и кажется неимоверно привлекательной))

"Да идите вы в… бухгалтерию!"(с) Служебный Роман

Меня часто посылают в направлении сценариста)) По крайней мере я многим подругам помогала с фанфиками, помогая придумать основу сюжета, наброски забавных моментов для того что бы история казалось более живой, или просто помогая с концовкой, шоб по-красивей и по веселей мораль истории преподнести.) Концовки у меня удаются особо!
"И жил он жил, пока не помер." biggrin
2
NameAlreadyExists
52    Материал
Happy_Galaxy, не стоит меня недооценивать. Были времена, когда и меня можно было записать в ваш "клуб стратегов" :D. Имменно поэтому не хочу портить этим мазохизмом еще и масс. К слову, тут высказывали предложение сделать отдельную стратегию по вселенной, чую я биовари вполне могут выкинуть такой номер. Вот там и разгуляетесь wink
0
Happy_Galaxy
67    Материал
NameAlreadyExists
Логично. Разумно. Понятно. Замолкаю biggrin
0
NameAlreadyExists
75    Материал
biggrin
0
Happy_Galaxy
80    Материал
P.S. А тем не менее 3631 просмотр микро-новости.
Стало быть не зря байду развела, людям интересно и нравится biggrin
0
ApAChEzZ
17    Материал
Мысль, кстати очень интересная, на мой скромный взгляд)
3
Joana
19    Материал
НЕ, НЕ и еще раз НЕ, только не стратегия, я не люблю этот жанр и если сделают, буду ругаться и может даже плакать. sad
Простите за мои откровенности.
0
Evgenius_Flavius
20    Материал
Ну если на то дело пошло, то уж лучше бы сделали игру наподобие Eve Online. Только с коммандером Шепардом, дружелюбными пришельцами и хранящими тайну Пожинателями. ИМХО

P.S. если кто-то не умеет играть или не нравится жанр MMO при чем здесь я? Зачем минусы ставить? хотя бы объяснитесь
0
21    Материал
Ага! И назвать игру Mass Effect: total war
0
Evgenius_Flavius
25    Материал
Total war отличнейшая игра в своем жанре.
Массыч прекрасен в своем жанре.
Мы просто развивали фантазию на тему "если бы..." зачем сразу минусовать и негодовать, объясните? angry
1
ARM
26    Материал
Минусовать незачем, но они правы. В МЕ3 подобная экономическая составляющая в духе X3 будет неуместна.
А вот если бы была полноценная стратегия по МЕ... happy
3
Happy_Galaxy
30    Материал
Evgenius_Flavius
Лови плюс! Обожаю Total war особенно про Рим biggrin

ARM
Читай 30-е сообщение )) Не обязательно же делать мега замороченую стратегию! А так лишь слегка, что бы как говорится "Теперь и ребенок нашёл бы сокровища."(с) Остров Сокровищ

А про полноценную стратегию, это да-а-а-а-а... Вот в НЕЙ мультиплеер уже будет только кстати))
Чур я за расу Саларианцев))
1
Evgenius_Flavius
36    Материал
Happy_Galaxy,
Рим для меня это одна из самых любимых игр biggrin Ох, с нетерпением жду Rome 2, если таковой вообще выйдет) Будем надеяться, верить и ждать)
что касается МЕ, то просто подождем выхода, может разрабы что-нибудь и введут, как обещали.

ARM
Почему в духе ХЗ чего ? Ева ,по-моему, отличнейшее продолжение любой вселенной для любой игры ! Да, она сложна, но тем не менее она невероятно увлекательна, да и кто бы отказался жить во вселенной МЕ? посещать новые планеты,станции и знакомые миры,строить базы, корабли ?
1
Happy_Galaxy
37    Материал
Evgenius_Flavius
Согласна, до сих пор как слышу саундтрек "Rome Total War - Credits" аж теплая волна накрывает. Эх, надо будет на досуге переиграть, "понастальгировать" что ль. супер игра)))
1
ARM
54    Материал
Не "хз чего", а "Х-3". Это игра так называется lol
2
ARM
53    Материал
В трилогии упор идёт на эпичность, сюжет, персонажей и борьбу со Жнецами. В МЕ3 галактическая война, какие шахты, ей богу?
Вот в следующей игре по вселенной, можно такое реализовать, но только не сейчас. Это будет выглядеть странно. wink
1
Kommunizm
27    Материал
5
Endrek
57    Материал
Отвечаю для Happy_Galaxy (пост 15).

Играть будете минут 30, не более. Затем игра будет выкинута из-за скуки.

То что у Вас игра способствует развитию фантазии и воображения, это конечно здорово.

Но.

Вообще, космическая фантазийная игра Mass Effect основана на последовательных действиях, а именно:

1. возникновение силами со стороны внештатной ситуации, не контролируемой Альянсом
2. привлечение Шепарда к решению проблемы
3. набор сопартийцев. Возникновение симпатий (антипатий) с ними (слава Масс эффекту !!!). Формирование личности Шепарда.
4. удачная (неудачная) финальная миссия.

В Вашей ситуации игра будет выглядеть так:

- погружение в глубокую рутину производства с бесконечными проблемами по добыче ресурсов и охране шахт
- исчезновение диалогов и уход сопартийцев ввиду отсутствия потребности в данных действиях.
Либо превращение великолепных бойцов (Гаррус, Заид, Грюнт), техников (Талюшка и Касуми), биотиков (Самарка, Миранда) в тупых безличностных болванчиков.
- ну и нахрена теперь нужен и сам Шепард, если теперь всё сведено к "убежал - выстрелил в нападавших-прибежал обратно".
Процесс становиться бесконечным, безжизненным, однообразным, безысходным.

Результат - игра превращается в рутинную скучную тягомотину.

Игра угроблена...
-3
Happy_Galaxy
63    Материал
Endrek
Оля-ля!
Ответ на пост 59

Вопрос на засыпку:
Кормить рыбок в каюте Шепарда, это означает что игра превратилась в Sims или тамагочи?
Вскрывая замки вы проходите мини игру. Масс Эффект из-за этого стал флэш-аркадой?
В первом Mass Effecte мы ездили по планете в "Мако". Игра превратилась в обыкновенный симулятор гонок?

Ответ очевиден: НЕТ.

В игру добавили миниатюры которые не отвлекли от общего сюжета, от РПГ а лишь слегка скрасили игровой процесс.
Поверьте элементы стратегии не означает что игра обязана стать стратегией, а означает лишь то что в игре есть небольшое местечко с налетом стратегии.

Я терпеть не могу гонки, и прочее симуляторы езды но вездеход "Мако" тем не менее меня радовал.
Полагаю и ненавязчивый элемент стратегии не повредит. И даже те кто ненавидит этот жанр игр, не будут очень уж отягощатся, если его будет в меру. Ровно настолько в меру, насколько умеют делать BioWare, без перебора и к месту.

Хотя у каждого своё мнение, так что не буду навязывать своего))
Спасибо за то что потратили так много времени на прочтение всего мною написанного))
2
Endrek
64    Материал
Рыбки, замки, Мако, терпеть не могу, добавили - скрасили...

Ваш ответ по принципу "в огороде бузина, а в Киеве дядька".

Несмотря на некоторую истеричность Вашего комментария, всегда рад помочь Вам (как и остальные отвечающие Вам).

Удачи.
-2
Happy_Galaxy
66    Материал
0_e

Эээ... окей, спасибо за... помощь? Ну ладно, за помощь так за помощь.

Что тут еще сказать?
Рыбки, Мако и замки, не являются РПГ или шутером. Они являются вставками с разными игровыми жанрами.
У рыбок отсылка к тамагочи, у вскрытия замка отсылка к аркаде аля "Пакман", у Мако отсылка к гонкам и бродилкам. Почему бы в таком случае не сделать какую-нибудь миниатюру с отсылкой к жанру стратегии?
Я пыталась показать именно эту параллель. Видимо, получилось плохо.

Ну да ладно. У вас бузина, у меня дядька тут связь не наладить.
Главное что каждый счастлив со своим. Так что и вам удачи, и побольше сбывшихся надежд в грядущем Масс Эффекте )) (без иронии. честно желаю.)
1
Davaab
6    Материал
Сканирование планет ? Nooooooooooooooooooooooooo!
5
Kost-iv
7    Материал
Сказали, что сканирование будет направлено на получение стратегически важных материалов и не будет занимать столько времени, сколько требовалось во второй части. Кроме того обещали сделать процесс интереснее.
9
Покрышкин7
8    Материал
Ага, "каракатицы" мешать будут как в "спейсмене" - если в районе попадания зонда оказалась "каракатица" - значит ресурсы у игрока пошли в минус.... tongue Для нормальной добычи надо или изничтожить супостата, или изловчится и не попадать рядом с противником...(чисто моя фантазия, ничего не имеющая общего с реальным положением дел) tongue
1
Teнь
9    Материал
Лутше бы зделали збор ресурсов аля "збор яиц волком"(надеюсь все помнят ту игрульку))ток заместо волка Шепард,а в место яиц ресурсы biggrin :D biggrin (ну это я так шучу я не в серьёз)))
6
Покрышкин7
11    Материал
Игра так и называлась - "Ну погоди!". А ещё была "Подводные сокровища" - где водолаз из под носа, точнее щупалец осьминога сокровища из сундука тырил... Эта игра больше в тему (Кстати "Ну погоди!" и "Весёлый повар" у меня до сих пор живы со школьных времён)... smile
5
Kost-iv
12    Материал
Я в "Веселого повара" заигрывался раньше. Это же супер игры happy
5
Покрышкин7
13    Материал
Вот такой сбор ресурсов ещё куда не шло... smile
5
Teнь
18    Материал
Точно"Ну погоди"чтото название запамятовал,спасибо что напомнил
Но всё равно Шепард подстовляющий ведёрко чтоб поймать нулевой элемент это эпично...
3
Stas_Serg
10    Материал
Я лично не могу представить этот процесс интереснее...
"Мне всегда нравилось торчать по 10-15 мин. чтоб опустошить планету на ресурсы и лететь к другой".

Кстати, Тейн Криос говорил, что родная планета дреллов имела скудный запас ресурсов. Может это какой-то Протеано-Шепард опустошил их планетку?
7
1 2 »