Команда и Лидерство. Видео-интервью с Майклом Гэмблом


Загляните за кулисы GamesCom 2011 и узнайте детали завершения истории коммандера Шепарда, а также многое другое в интервью с заместителем продюсера Майклом Гэмблом!


Говорит Майкл Гэмбл:

Знаете, у нас есть три основные цели. Во-первых, мы хотим убедиться, что ваш опыт все еще уникален, глубоко персонализирован. Ваш Шепард - это тот самый Шепард, за которого вы играли. Мы также хотим улучшить РПГ составляющую, вернуть назад кастомизацию, и знаете, сделать боевую систему немного более текучей. Ну, и, в конце концов, мы хотим рассказать историю, хотим завершить историю коммандера Шепарда, сделать ее настолько большой, настолько выдающейся, насколько это возможно.
Трейлер, который мы выпустили, о лидерстве в отряде, в большей степени нацелен на то, чтобы показать разницу в том, как вы можете управлять своим отрядом в бою, тот тактический подход, который вы можете применить.
Итак, например, в МЕ3 враги стали лучше, они более решительны, чем когда-либо, и они могут атаковать Шепарда по-разному. Например, у защитника Цербера есть щит, и вы должны будете отдавать своему отряду такие приказы, чтобы они могли обойти противника с фланга и обезвредить его с большей эффективностью.
Также есть несколько новых врагов, большего размера, например, Атлас, которого мы показали в трейлере. И вам нужно выбрать хорошую комбинацию оружия и того, как вы будете его использовать, чтобы одолеть его.
Самым значимым улучшением, которое мы хотели привнести в МЕ3, было опять же, подтверждение того, что ваш опыт действительно уникален, так что у вас теперь есть мнение...(оговорился) есть возможность улучшать оружие, это означает, что вы можете модифицировать любое оружие, и оно будет по-разному выглядеть в битве.
У вас также есть возможность лучше кастомизировать Шепарда, добавляя более мощные и агрессивные способности, так как внутри каждой способности теперь есть шесть улучшений вместо двух как раньше. В каком-то роде это означает, что каждый Шепард уникален в своем классе.
Омни-лезвие это новое улучшение технологии омни-инструмента. Это наше интуитивное тактическое рукопашное оружие. Что же оно делает? Оно в своем роде поощряет игрока на ближний бой и позволяет вступать в прямой физический контакт с противником.
Любовные отношения снова с нами, смелее, чем вы могли себе представить. Знаете, нам очень важно чтобы вы смогли завершить отношения, которые образовались в МЕ1 и 2. И для этого у нас будут комбинации, будут серьезные романтические отношения, именно такие, какие и должны быть, ничего не будет испорчено, нам остается только подождать и посмотреть, что будет.
Мы собираемся показать игрокам особенные уровни в МЕ3, такие, каких они еще не видели.
Теми частями повествования, которых все желали, были разговоры, и это - самая серьезная вещь, которую мы добавили.
Говоря о геймплее, это, конечно же, боевые передвижения, модификации оружия, как я уже говорил, более глубокая РПГ-составляющая. Все это-ключ к объединению вашего игрового опыта.
Насчет онлайн-контента - мы никогда, на самом деле, не анонсировали ничего подобного, у нас нет ничего на горизонте. Ядро МЕ3 заключается в том, что мы хотим преподнести самую напряженную и удивительную одиночную кампанию, которую мы только способны создать. И все, что к этому относится, и ко всему, что мы сделали в прошлом... знаете, у нас есть идеи, но ничего более конкретного.
Что касается того, сколько пространства игрового мира мы хотим создать. Мы, на самом деле, не определяли реального размера, но хочу вас заверить, что время главных событий примерно сопоставимо с МЕ2, сак что вы можете ожидать довольно многого.
Конец трилогии - самый эпичный и... Я хочу сказать, я говорю, что он эпичен, но именно это я и имею в виду. Это то, чего мы так давно ждали, Шепард со Жнецами - все это вместе, так что я просто скажу, что это очень удовлетворительное завершение. Вы гарантированно будете плакать.

Конец. 

Источник: gametrailers.com
Перевод: basikkk

Комментарии (80)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Alzhbeta
44    Материал
Думаю, Биовары не кретины всё-таки, сделают разные варианты концовок - и с хэппи-эндом и с анхэппи-эндом. Насчёт "плакать"... хм. Возможно, под "плакать" подразумевается не то, что всем будет плохо, романтический интерес Шепарда погибнет, а сам Шепард зарядит собой пушку, скорее всего, имеется в виду повышенная драматичность сюжета, берущая за душу и всё такое. В этом я и так не стала бы сомневаться, даже если бы Биовары ни разу не произнесли в своих интервью слово "плакать".

А что, интересно, значит фраза "любовные отношения смелее, чем вы могли себе представить"? Кхм-кхм... biggrin Кат-сценки с движениями типа WSWSWSWSWS? biggrin biggrin
3
Jess
49    Материал
biggrin happy biggrin :D
Это мне сейчас Фаренгейт напомнило
0
Daywalker
60    Материал
А смысл? Они уже делали разные концовки: напарники могут умереть, база - остаться. А итог? У большинства все живы и база взорвана. Так что, какой смысл, если игроки выбирают одно и тоже.
0
Jess
61    Материал
Ну многим нравятся разные концовки, смысл играть, зная, что все равно гг убьют?
0
Daywalker
62    Материал
А вы не обязаны знать концовку заранее.
0
Jess
67    Материал
То есть, лучше сделать одну концовку трагическую, порушить надежды многих игроков, но не делать разные концовки?
0
Daywalker
71    Материал
Во многих играх так. Разьве они теряют знамя "Лучшей игры"? Если игра хорошая, если играть в нее было приятно, то ЛЮБАЯ концовка не испортит впечатление.
1
Endrek
73    Материал
Такие концовки подразумевают как окончание игрового сюжета (продолжения не будет), так и игрового мира где действовали персонажи.

А как пишут биоваровцы, вселенная Массы продолжит свою жизнь.

Я как-то написал, что может в новой игре Вселенной Массы после ухода Шепарда будет действовать его сын (дочь).
Причём речь идёт не о очередном походе против жнецов (пожинателей).
Сюжет игры может быть вообще основан на абсолютно новых принципах, может даже уходе старых рас и появления новых.
Всё зависит от разработчиков.
-1
Daywalker
74    Материал
Посмотри на Diablo Одна концовка которая завершила историю героя, но это не помешало создавать новую истории. Повторюсь: игроки при любом раскладе выберут самую сиропно-сладкую концовку. А ведь для продолжения вселенной она может быть самой не выгодной.
0
Jess
75    Материал
не всегда
1
Батон
65    Материал
Большинство уничтожили базу, да, но у самих Биоварей, по умолчанию для тех кто начинает играть только с МЕ3, база целая и именно с нее на Омегу всяка кака лезет smile
Если уничтожить базу, то комикс о защите Арией Омеги просто неактуален
0
Alzhbeta
68    Материал
Daywalker, ну и что? Кроме большинства, у которых все живы и всё хорошо, есть ещё и меньшинство, которому принципиально нравится делать наоборот. Кто-то придерживается мнения, что "настоящие герои не должны умирать от старости, они должны красиво и пафосно сложить свою голову во имя мира во всём мире", лично я считаю по-другому, я хочу хорошую светлую концовку, чтоб прям слёзы щщастья на глазах. smile Ну а кто за героическую смерть - пусть у них будет так, лично я не против, Биовары тоже не против, какие ещё вопросы? biggrin
Большинство выбирает положительную позитивную концовку, наверное, просто потому, что большинство людей, как бы восторженно-радостно это ни звучало, испокон веков всё-таки тянется к добру и свету, хоть и не всегда это демонстрирует в своей повседневной жизни. А уж в играх, где герои становятся такими любимыми-родными, их не хочется терять - хочется, чтоб у них всё было хорошо, чтоб себе же потом ночью спалось радостно и умиротворённо.
Так действует большинство, да, но альтернативные варианты должны быть, хотя бы затем, чтобы всё то же большинство попозже прошло игру ещё раз и, попросту говоря, "поприкалывалось".
1
Daywalker
70    Материал
И смысл альтернативных концовок если ее если смотрят, только ради интереса(галочки)? Мало кто вообще играет ради концовки. В хорошей игре наоборот: люди не хотят что бы она наступала. Вон 10 тысяч игр имеют только один вариант концовки (среди них и РПГ) и разве они ужасны? Геймеры вечно просят 10 концовок, но пользуются только самой сладкой.
0
Alzhbeta
77    Материал
Кроме того, вероятность неудачи, смерти героя подзуживает игроков стараться, думать, с умом подходить к своим действиям. Если игроки будут знать, что всё и так гарантированно закончится хорошо, то слишком расслабятся, такого накала эмоций, какой есть в МЕ, не будет, и игра превратится в очередную бессмысленную казуалку.
-1
Daywalker
78    Материал
Черт, ну почему ж все так уверенны, что Биовар обязательно убьют Шепарда?! Вам уже сказали об этом? Одна концовка не значит смерть... По секрету: сопли с детьми и долгой жизнью скучны так же как и смерть. Мне бы хотелось одну концовку. Без героической смерти и сопливой Санта-барбары, НО с разными оттенками. Ну например: Жнецов придется добивать, но надежды на победу в дальнейшем много при одном раскладе и мало при другом.
0
Alzhbeta
80    Материал
Если сюжет игры построен на войне кого-то с кем-то, то в конце эта война обязательно должна закончиться, победой или поражением - не столь важно, важно то, что всему должен наступить логический конец. "Жнецов придётся добивать" - это нельзя назвать логическим концом. Кому добивать, как добивать, куда деваться бедным обывателям - это называется "да здравствует 4-я часть!" или "нам лень, игроки, додумывайте сами, как хотите". Концовок, насколько лично я поняла, будет две: 1 Шепард выиграл; 2 Шепард проиграл. Сопли и Санта-Барбара опциональны, как говорится, не хочешь - не бери.
-1
79    Материал
К сожалению, не все понимаю значение RP, а некоторые, кто понимает, не придерживаются ему. При первом прохождении МЭ1 я играл за "героя" и всегда старался сводить жертвы к минимуму и по возможности не убивать, но играя за "отступника" я выбрал вариант: выполняет поставленные задачи любой ценой. В задании на лояльность с Заидом играя за "героя" я спас рабочих, а за "отступника" я выполнял поставленную задачу. Единственный хороший, наверное, поступок за "отступника" это освобождение королевы Рахни, хотя должен был уничтожить как возможную угрозу в будущем.
0
Акси
35    Материал
Ну я думаю, должны кого-то выбрать в смертники или из романсабельных или из тех, кто в обеих частях был. Может, если ты с разными мутил, то погибнет тот, кого выбрал или наоборот, кого бросил. Хотя не хочу, чтобы кто-то погибал. Мне и Эшли хватило в МЕ1
5
59    Материал
главное чтобы Тали жива здорова осталась biggrin А вобще не хочется смерти ни кого из членов команды да и самого Шепа. На мой взгляд лучше один большой хэппи-энд
2
Kommunizm
29    Материал
Интересно, а можно ли уничтожить систему ретрансляторов каким-нибудь девайсом? например как Чёрное Солнце в Суприм Коммандере.
-4
Fed
31    Материал
Тогда взорвутся все солнечные системы подключённые к системе .и вообще что за тупой вопрос ретрансляторы основа всех разумных созданий в игре ! angry !
1
Kommunizm
36    Материал
С чего ты взял что их обязательно надо взрывать?! Может быть для отключения будет достаточно перегрузить системы ретранслятора DDoS-атакой.
Ну а потом можно своб сеть сбацать, или перепрограммировать старую...
0
Батон
38    Материал
Если бы это так легко было бы сделать smile
0
Fed
51    Материал
Не это подорвало бы всё .даже под угрозой явления сатаны они бы не стали их перегружать
0
63    Материал
Ага, за них все сделают пожинатели smile
0
57    Материал
вспомни дополнение в котором астероид был направлен на ретранслятор и вспомни последствия
0
Joana
25    Материал
Ага понятно, ну моя может и с хепи-ендом, но со Жнецами. Хочу подружится и мочить вместе сними вселенную: убивать, уничтожать и никого не жалеть spiteful devil
(это, я так в шутку сказала, хотя кто его знает)
2
Svist
26    Материал
Это уже этакий overlord выйдет
3
Joana
28    Материал
Не играла, но намек поняла happy
0
Nariko
19    Материал
вспомнила одну цитату "Герои должны умирать, иначе они становятся самыми скучными людьми на свете" не помню кто сказал=) вообще хотелось бы что бы было 2 варианта: хеппи енд и героическая смерть) кстати не обязательно что бы умирали кто то типа Гарруса и Тали) например в ДА2 умер, можно сказать, НРС но все равно слезы навернулись cry
-1
Батон
20    Материал
Вспомните папашу Гриссома
кем он был и кем он стал
0
Аргентумъ
40    Материал
Ща я не в тему отпишусь, но так и хочется добавить "а во втором ведьмаке умер FPS" ((
0
Jess
17    Материал
Ну все, если я еще раз прочту, что мне захочется плакать cry ...
0
Батон
21    Материал
Не реви. Это ревешь или я реву? biggrin
1
Jess
22    Материал
Эх cry
smile ну серьезно, о чем Биовары думают, если убьют Шепа? Ну кто захочет кучу раз проходить и покупать игру, зная, что героя убьют? Я думаю, что тех, кто за героическую смерть все же не так много, чем тех, кто хочет нормальный конец, я надеюсь
-1
Батон
23    Материал
Убийство Шепарда это не проблема Биоварей, просто они позволяют нам расширить количество концовок.
0
Jess
24    Материал
Какого тогда они пишут, что заставят нас плакать, намекая, что не трагического конца как бы нет? Тогда бы написали четко и ясно, что концовки разные, от игрока зависит, умрет Шепард или нет
Меня новости просто убивают wacko
-1
Батон
39    Материал
Ну не обязательно это будет гибелью Шепарда.
Пишут, например ,что Конь Фликт между Квари и Гетами будет завешен. Каким образом?
1
Jess
42    Материал
Не знаю, что меня еще может заставить плакать
0
Endrek
43    Материал
Уважаемый Батон !

Я обратил внимание на следующее:

- Когда Шепард находился на корабле жнецов, один из моих сопартийцев сказал, глядя на многочисленные коконы - "Шепард, они готовят атаку на Землю !".
И Шепард отвечает - "Мы этого не допустим !".

Mass Effect 3 начнётся (как уже ясно) атакой Жнецов на Землю. То есть намёк прозвучал ещё во 2-й части на события будущей игры.

- А когда Шепард разговаривал с Тали над телом её погибшего отца на Аларее (выполнение миссии на лояльность кварианки), я выбрал в разговоре "нижний" вариант ответа.
Ответ Шепика для Тали прозвучал так - "Клянусь, я верну тебе твою планету !".

Предполагаю, что в 3-ей Массе Шепард будет решать проблему квариашкам с их возвращением на родину. Может - переговоры с гетами, а может - войнушка.

И ещё немного от себя - жду в 3-й части игры свадьбы Шепарда с избранницей в зависимости от сделанного ранее предпочтения.
4
Батон
48    Материал
Ну Шепард коконы не на корабле Жнецов видел, а на корабле Коллекционеров. И, да. В одном из комиксов, Масс Эффект: Вторжение, в руки Арии попал датапад, в котором было написано, что на Земле живут 14 миллиардов человек и да - Земля была Целью коллекционеров, хотя они успели построить протожнеца на нескольких сотнях жизней людей из земных колоний. Т.е. они его конечно не достроили, но представляю, чтобы получилось, попади к ним в лапки загребущие все население Земли.

"Мы этого не допустим !" - это пафосная, приободряющая фраза.На самом деле Шеп думал, что они попытаются этого не допустить.

"Клянусь, я верну тебе твою планету !". Да? А мне казалось, что это отец в своих записях для Тали написал. что сделает все, чтобы вернуть им их родную планету Раннох. От Шепарда я такого не слышал, но и не буду отрицать. Мой Шепард не такой пафосный чел smile

Решение проблемы с квариашками.. Тут все не так просто. Причем не просто до такой степени, что решение проблемы может быть как положительным, так и отрицательным. Т.е. при положительном исходе, геты просят у создателей прощения и они сливаются в одну дружную семью, а дроугой положительный исход - всех гетов отключают.
Отрицательный исход - геты уничтожают Мигрирующий флот и в живых остаются только паломники и Тали на Нормандии.

По поводу свадьбы. Ну это уже совсем как санта-барбара smile
Игра закончится или победой над Жнецами или победой Жнцов. Первое тоже может ветвиться, в зависимости от принятых игроком решений, тем более что разрабы говорили, что фактор времени будет играть роль и если ты не появишься в точке А в нужно время, то в точку В можно и не стремиться - поздно.
Как сделать кроганов лояльными, нам уже подсказали. Принцесса, видимо, будет с Грюнтом, ибо его генофаг-2 не тронул, а в остальном.. Ну будут миссии лояльности целых рас smile
0
Endrek
52    Материал
Корабль Коллекционеров, а не Жнецов - каюсь, грешен. Ошибся. angry

"Клянусь, я верну тебе твою планету !"

Я прошёл игру раз 10 точно.
И для интереса в некоторых ситуациях стал выбирать "неудобные" варианты ответов для различного прохождения игры.

Так вот, где-то в середине беседы Шепарда с Тали на Аларее в части того, что отец кварианки погиб, чтобы вернуть Тали её родину, я и выбрал нижний ответ.
Вообще, я ожидал, что Шепард в этом случае грубо оборвёт Талюшку. Но к моему удивлению, Шепард дословно сказал Тали именно эту фразу "Клянусь, я верну тебе твою планету".

По поводу свадьбы - ведь биоваровцы пообещали воплотить самые смелые ожидания игроков.
Отсюда, соответственно и предположения - либо Шепард ведёт избранницу в ЗАГС, либо она ведёт Шепарда к прокурору, в смысле к юстициару. tongue
2
58    Материал
к сожалению, в МЭ нижний ответ ВСЕГДА отрицательный и этой фразой был дан намёк, что он(а) поведёт кварианцев на победоносную войну с гетами, но при этом погибнет очень, оооочень много кварианцев.
имхо
1
64    Материал
Ну, мало ли что кто говорит. Шепард-герой за две части уже столько лапши на уши всем навешал...
1
Акси
69    Материал
Ну вы, любезный и романтик, если для вас свадьба - "самое смелое". Я бы другое предположила)))
0
Endrek
72    Материал
Ну-у-у-у....я не знаю !

Если для Вас "самое смелое" это очередной секс как в 1-й и 2-й Массе, то что мне возразить ?!
Здесь, как говорится - "голодной куме одно на уме".

Помоему, оформление брака Шепа с избранницей и является смелым решением сюжета, потому что раньше в играх таклого не приходилось видеть.

Хотя, может Вы что-то другое имели ввиду ?
Жаль, что в своём комментарии Вы про это не написали.
-3
Акси
76    Материал
Свадьба была бы действительно смелым шагом, но речь не о том. Мы не в Симс играем, хотя мне, как девушке, возможно и должно было бы хотеться такого красивого момента, но... это было бы несколько неуместно.

Хотя...кто знает разработчиков.

А подразумевала я, о как я банальна, секс и развязку, если Шеп крутила роман с разными персонажами.

И еще, возможно, потребуется отказаться от чего-то очень важного во имя любви. Как, например, что уже тут говорилось, пожертвовать чуть ли не родной планетой.
0
Батон
41    Материал
Переиначу.
В МЕ3, смерть Шепарда не баг, а фича!
В первом его нелзя было убить по известным причинам, хотя он у меня часто умирал, но гЕйму сэйвом не испортишь smile
0
Jess
45    Материал
Фича, в смысле может быть, а может не быть?)
0
Батон
46    Материал
Именно.
Никто не утверждает, что трилогия закончится именно гибелью Шепа, но никто и не отрицает этого.
Значит, вероятны оба варианта развития сюжета ,не считая кучи ветвлений связанных с решениями прошлых игр, а так же решений, которые игроку придется принять в самом МЕ3
1
Jess
47    Материал
Знаешь Батон, не знаю, почему, но ты меня немного успокоил smile
0
Батон
50    Материал
Ну да.
Все в наших руках и по возможности в редакторе сейвов.
Надеюсь, он не заставит нас долго ждать smile
1
Jess
53    Материал
Мне вот интересно редактор сохранений работает?))
0
Батон
66    Материал
Работает. Недавно проверяли.
Сам я специально проходил МЕ1 5 раз, излазил открытую галактику вдоль и поперек smile
Сейчас ФоФ лазит по МЕ1, документирует.
0
Fed
33    Материал
А было бы просто гениально вести ещё ветку " великий пофигист " biggrin .НУ что то среднее не добрый не злой
1
Svist
27    Материал
а вспомни конец в bioshok 2
его все еще хочется пройти еще раз
0
Fed
32    Материал
Согласен в любой момент могу заново начат играть Биошок самая крутая игра , но МЕ Круче biggrin
0
Spectr
15    Материал
"Шепард должен умереть", конечно не плохая концовка, но вспомите МЕ2 грамотно пройти и все живы, думаю тут тоже так будет
0
Батон
16    Материал
Все живы? И Жнецы тоже ?:)
2
11    Материал
Эпический, плакать, плакать, эпический, плакать, плакать, плакать – что-то эти намёки мне не очень нравятся. Если должен будет погибнуть кто-то из команды, тогда нужно будет рассмотреть все варианты и выбрать самый приемлемый. Если же Шепард в любом случае погибнет, тогда проходить ME3 несколько раз с разными сохранениями, чтобы посмотреть все варианты событий, или зарабатывать все достижения мне как-то не очень захочется. И когда выйдет другая игра по ME без Шепарда, уже настроение будет не очень, вспоминая, что Шепард погиб.
Но если хотя бы один из вариантов принимаемых решений в ME1 и ME2 приведёт к счастливому концу, я заново пройду их ещё разок.
3
13    Материал
Я думаю, что самой приемлимой смертью была бы гибель Шепарда, ведь он - герой, а герои, что делают? Правильно - помирают biggrin Поэтому я предпочту всю тяготу битвы оброкинуть на него. - Погиб, как герой!!! - будут вспоминать его потомки и будущие поколения землян, а также и инопланетные рассы ртпишут его в истории.
Кстате так будет даже трагичнее, если Шеп ценой своей замученой жизни спасёт всю вселенную, а потом все будут его вспоминать и говорить, - А все же он был прав. Зря Мы так его не любили cry - плюс 99% драмматичности smile
2
56    Материал
вполне вероятно, что убьют троих членов команты: Шепарда, любимую(ого) и ещё одного на "выбор". чтото похожее на концовку МЭ2, только выбор будет не для уничтожения жнеца, а для именно самоубийственной миссии. это будет и эпично и трагично.
0
Strelokъ
4    Материал
Вот запарили! Плакать, плакать, да не хочу я плакать! angry Я хочу нормальную, логичную, здоровую концовку с хепи эндом, а не что-то типо Шепард жертвует собой что бы зарядить мега пушку всевластия для последнего выстрела по процессору от которого работают все жнецы! dry
и все хором в слёзы с криками
Тали:
-ШееееепаааааарррррТ ННООООООУУУУУ!
Шеп:
-I'll be back *подмигивает*

И тут титры =)
11
Soulstice
5    Материал
Не трогай талюсика гад)
-7
Strelokъ
9    Материал
Ну мне прям уже упамянуть о ней нельзя! biggrin
12
Soulstice
30    Материал
Тебе извращенцу? dry нееееет biggrin
-1
Jess
18    Материал
Вот да, хочу нормальную концовку с Хеппи Эндом! Еще пара таких статей, что мы будем плакать и играть не захочется....
Нет ексли кто-то хочет грохнуть Шепарда пусть грохает, но альтернатива должна быть хорошей, А если еще Лиару или Тали грохнут...... Нет, точно играть не захочется
2
37    Материал
А лично меня хеппи-энды уже достали... Просто хочется, чтобы выглядело это все реально, а не так, что Шепард найдет у какого-нибудь главного Жнеца какую-нибудь главную гаечку, открутит, и они все самоуничтожатся. Даже если придется пожертвовать кем-нибудь из команды, даже если это будет Гаррус, которого я просто обажаю, это будет лучше, останутся сильные впечатления от сюжета игры. Но я конечно же не против логичного хеппи-энда, если он будет действительно логичен и реален happy
0
Кроган-Босс
3    Материал
Лишь бы Шепа и его пассию эти Биовари не убили...
4
Strelokъ
6    Материал
По любому кто-то должен умереть рас биовары так упорно пытаются выжать с нас слёзки.
Идеальный кондидат Тали, Гарус и естественно Лиарочка! dry
Можно со 100% гарантией говорить что кто-то из них умрёт. dry

Я ООООООЧЕНЬ сильно удивлюсь если эти троя вместе с Шепом останутся живы.
1
10    Материал
Ненадо удивляться. Надо стремиться к тому, чтобы все эти трое выжили!!!
1
Батон
14    Материал
Лиарочку уже Атлас попортил sad
1
55    Материал
а я вот думаю, что погибрет тот, с кем был роман, это ещё больше разозлит Шепарда и он(а) с большей яростью будет валить врагов
0
Батон
2    Материал
Романтические отношения будут смелее ?:)
Хм.. Сделали бы зависимым от уровня игры. Чтобы не безумии были самые-самые романтические отношения, а на легком уровне только за ручки держались biggrin
7
Джоkер
7    Материал
Поддерживаю, хотя я думаю все уже поняли что подразумевалось под более смелыми романтическими отношениями. *За спиной МЕ3 витает дух ДА2*
3
Strelokъ
8    Материал
*И мимо пролетает голубое облачко с довольной физиономией Хоука у которого движутся брови вверх вниз, вверх вниз*
1
Мушкин
12    Материал
Ага, "I like your style...." Гомофилы не пройдут.
4
Fed
34    Материал
Вот ещё классная концовка . Шеп отдаёт всех гомиков жнецам они делают супер Голубого Жнецы который затра.... победит их всех biggrin
1
54    Материал
и как ты себе это представляешь после того, как 1 раз переспал в МЭ1, 1 раз в МЭ2 и после всего этого только за ручки держаться ? нет, у тебя конечно могло и не быть отношенией. и тогда это было бы неплохо, но...
0
Кровь_Звезд
1    Материал
happy happy happy Жду МЕ 3 с нетерпением! devil devil devil devil
4