
Официальное обращение к Bioware с просьбой помочь любителям больших экранов не получило поддержки у разработчиков - последнее слово от BioWare: дизайн остается "как есть":
"Мы понимаем, что на некоторых стандартных телевизорах с малой диагональю текст в Mass Effect 2 может быть трудночитаем. Хотя это не было сделано преднамеренно, эта ошибка стала побочным результатом усовершенствования пользовательского интерфейса," пишет Майкл Гэмбл на официальном форуме , озвучивая позицию разработчика. "После изучения возможных решений, мы установили, что, хотя данная проблема затрагивает небольшую долю владельцев SDTV, мы не в состоянии решить ее для Mass Effect 2 через выпуск обновлений. Тем не менее, мы приняли к сведению этот вопрос посвятим ему достаточное внимание при разработке продолжений Mass Effect."
К сожалению, данная проблема не нова - первой пострадала "Dead Rising" от неразборчивых текстов, что значительно повлияло на отзывы критиков и продажи игры в Европе и Америке.
Комментарии (1)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход