Наша команда: Главный ГМ: ARM ГМ-ы альтернативы: ARM, Спецназ, NAotW Мастера-приемщики: ARM, Blittzz, NAotW, Dreamer, OxiGen Статус темы приравнивается к статусу болталки для участников игры (тех кто подал анкеты) Тема создана для общения на любые темы, за исключением тех, что запрещены правилами. Загляните в Загадки для игроков Ознакомьтесь с Достижениями. А также Испытаниями для персонажей. За изображение говорим спасибо мне. :D Автор замечательной музыки под картинкой - VitaeСмело шагайте через Звездные Врата и вы получите незабываемый отдых на комфортабельном лайнере, несущемся сквозь космос. Осторожно, при переходе вас может выкинуть из Врат как из катапульты, а ваш чемодан, вероятно, ударит вас по голове. Если вдруг почувствуете нехватку кислорода и головную боль, не беспокойтесь, это выходит из строя система жизнеобеспечения. Предупреждаем, не общайтесь с представителями других разумных рас, ибо это чревато долгой и мучительной мутацией, либо долгим путешествием среди жутких инопланетных рож. Также не рекомендуем мешать работать Доктору Рашу, потому что он может вас как застрелить, так и заточить в камеру гиперсна в полную заморозку. Не пытайтесь стрелять из корабельных орудий, вы можете взорвать всё судно. Не давайте полковнику спиртного и сами не рвитесь на его место, ибо корабль может устроить вам во снах тест на профпригодность, в котором невозможно победить и в котором вас раз за разом будет разрывать на куски взрывом. И да, не пейте самогон, который гонит местный механик, вы не хотите узнать из чего он его делает. Удачных выходных! Бонусом: Съемочная команда SGU, Трейлер 1 сезона, Трейлер 1.5 сезона, Трейлер 2 сезона, Лучший фан-трейлер, Финальная сцена.
1. Здесь запрещены: флейм, фарш, троллинг, мат, оскорбления, разжигание розней, сообщения нарушающие общепринятую этику общения. Остальные правила постинга сообщений на данную тему не распространяются. Но пренебрегать ими моветон, относитесь к своим товарищам уважительно.
2. Пользователи, у которых все анкеты в архивах, а также нет персонажей в активных сюжетах, писать в болталке не имеют права. Исключение: новенькие (те, кто подал свою первую анкету).
3. Совсем яростный флуд типа "АААААА", "Ололо!" и т.п. будет удалятьcя, и за подобное последуют наказания.
4. Оверквотинг (количество цитат от пяти и больше) убираем под спойлер.
5. Тема не будет превышать 100 страниц в случае высокой активности и 150 страниц в случае низкой.
Скорее, отдельные личности могут владеть этим универсально одинаково прекрасно.
я именно о них и говорю, штучный экземпляр, если брать в рамках армии такой элиты очень не много, но как же вот им к нам в ФРПГ теперь затесаться?
ЦитатаVitae ()
Можно уровнять, например, если в зависимости от расы к какому-либо навыку будет приплюсовываться пара очков автоматически (не входящие в требуемые 12), но АРМ на это не пойдёт))
да именно это было бы решением ну скажем так при прочих равных кол-во опыта один из решающих моментов ИМХО конечно. Разумеется если один только практик, а другой еще и в теории шпарит и знает откуда ноги растут, они не равны. Но я говорю про двух потенциально одинаковых спецов только у одного опыта на полвека больше, они не могут быть одинаковы. Например Кира в таком случае никак не могла бы взломать защиту сделанную такой же азари - хакером. ТОчнее шанс на это был бы минимальным.
а чем ты руководствовался при выборе времени?)) это очень ОЧЕНЬ долго)
Тем, что время, которое нам дают на маскировку в игре - чудовищно мало и изобретать для этого маскировку вообще невыгодно. :В Но маскировку сбивает любой выстрел, прикосновения и прочее, так что тут свои ограничения. Ну и наличие модуля маскировки у всех подряд, например простых инженеров, это большой вопрос.
ЦитатаVitae ()
А ИИ я бы вообще из ФРПГ убрала, только как НПС под чутким руководством ГМов
Вот ИИ я планирую убрать ограничения по очкам, но при этом жестко законтролить их действия в согласовании с ГМ-ом.
Тем, что время, которое нам дают на маскировку в игре - чудовищно мало и изобретать для этого маскировку вообщеневыгодно
ну смотри. Во первых оно там мало потому что под ней очень возрастает урон, у тебя этого нет. Те числа которые у тебя (20 и 30) дает возможность провести спецоперацию.
Помните, что у всех рас и специализаций есть свои плюсы и минусы и не бывает всемогущих терминаторов
Цитата352 ()
Могущественные индивидуумы встречаются крайне редко. Гениальных биотиков не много, вспомните МЕ: Самара, Джек... и обчёлся. Соблюдайте баланс. Если ваш персонаж гениальный инженер, легендарный стрелок или супер-хакер, это должно быть обосновано в биографии. А лучше вообще не надо. Лучшие персонажи для отыгрыша и развития - простые.
По мне - так это правильно. Слишком крутые персонажи - это же скучно, ну Ну а вообще, даже на 4 балла - это довольно высокий навык, так ведь? Вот уже можно подобрать три
Цитатаvserzh ()
да именно это было бы решением
Вроде еще в начале в обсуждениях об обновлениях кто-то поднимал это предложение, как раз на примере азари. Но раз АРМ не учел это, значит, ему это показалось не нужным либо он старый склерозник))
Цитатаvserzh ()
Но я говорю про двух потенциально одинаковых спецов только у одного опыта на полвека больше, они не могут быть одинаковы. Например Кира в таком случае никак не могла бы взломать защиту сделанную такой же азари - хакером.
Это если исходить из того, что навыки, способности и мозги у них обеих одинаковы. Тогда да, шансов у азари больше. Но ведь они вряд ли будут одинаковы. В чем-то даже Кира со своим жалким 13-летним опытом может разбираться лучше, чем азари с её 400 годами, пусть даже в остальном азари уделает Киру только так
ну смотри. Во первых оно там мало потому что под ней очень возрастает урон, у тебя этого нет. Те числа которые у тебя (20 и 30) дает возможность провести спецоперацию.
Любой выстрел, любая биотика или применение, скажем, воспламенения, столкновение с кем-нибудь - снятие маскировки. В режиме маскировки можно только ходить или затаиться, да несильно кидать какие-нибудь не слишком крупные объекты.
Но вообще, нужно будет подумать насчет этого. Возможно, сделать ранжирование для модулей маскировки и их собственный уровень. Соответственно, сложность получения и цена крутого модуля маскировки должна возрастать.
Вроде еще в начале в обсуждениях об обновлениях кто-то поднимал это предложение, как раз на примере азари. Но раз АРМ не учел это, значит, ему это показалось не нужным либо он старый склерозник))
Суть в том, что кто определит где начинается та самая "крутизна" такого крогана или азари? Тысяча лет? Это уже дряхлость. Семьсот лет? Шестьсот? Если мы не можем придти к единому решению о скорости обучения азари... Куда честнее то, что, например, десантница-азари обладает, допустим, мощной биотикой, мощным рукопашным боем и неплохой стрельбой. Кто-то разве может сказать, что она слаба? При этом возьмите того же Кай Ленга. Он простой человек, но тем не менее по опасности сравним с теми же десантницами. Я говорю о книге.
Любой выстрел, любая биотика или применение, скажем, воспламенения, столкновение с кем-нибудь - снятие маскировки. В режиме маскировки можно только ходить или затаиться, да несильно кидать какие-нибудь не слишком крупные объекты.
это конечно, а если у него /у них задача просто что-то выкрасть? или просто одиночная цель? тогда он не будет лезть на рожон и по факту если сам игрок не сглупит, а те кто ему противостоит не будут писать нечто вроде ".. и тут мы как нарочно включили в том месте огнемет", игрок с маскировкой - неуязвим.
ЦитатаARM ()
Но вообще, нужно будет подумать насчет этого. Возможно, сделать ранжирование для модулей маскировки и их собственный уровень. Соответственно, сложность получения и цена крутого модуля маскировки должна возрастать.
Суть в том, что кто определит где начинается та самая "крутизна" такого крогана или азари? Тысяча лет? Это уже дряхлость. Семьсот лет? Шестьсот? Если мы не можем придти к единому решению о скорости обучения азари...
В теории, можно было бы ставить рамки. Там, если до 200 лет у азари - то +1 к биотике, от 200 до 500 - +2, от 500 до 1000 - +3. Однако всё упирается в то, что ставить другим расам. Турикам - стрельбу как гражданам милитаристского государства? Саларианцам - к технике, как крутым научным спецам? Дреллы - тоже к стрельбе? А волусам? А людям что? Анкета превратится в подсчет очков
За возраст говорится так, словно все ломанутся создавать азари-кроганов лет 700-800 минимум) Если примерно посмотреть, то у большинства выбирается либо молодой, либо средний возраст. Никто особо вроде с навыками не выпендривался, редко у кого бывало прямо до фига всего высокого, а слишком уберных и без того нерфили. Сейчас почти то же самое, только с баллами, и всё.