Обсуждаем здесь все существующие на данный момент концовки Mass Effect 3
Всего игроку доступны 3 концовки: Уничтожение Капитан Шепард использует Горн, что влечет за собой уничтожение всех синтетиков, в том числе CУЗИ и Гетов, а так же уничтожаются ретрансляторы и Цитадель. (Шепард выживает если пройден кооператив на 100 процентов и собрано более 5000 боеготовых войск. В конце показывают фрагмент Шепарда под обломками) Контроль Капитан Шепард берет управление Жнецами под свой контроль и становится новым Катализатором. Тело капитана будет поглощено, разум будет интегрирован в Цитадель. Ему, как новому Катализатору предстоит найти новое «решение». В процессе передачи сигнала с новым кодом для Жнецов , выводятся из строя все ретрансляторы. Синтез Капитан Шепард поглощается Цитаделью, и создает новую ДНК. Органическая и синтетическая жизнь объединяются в единое целое. Люди обретают знания и силу машин, а машины обретают вольное сознание и чувства, как у людей. По словам Катализотора, при этом выборе, будет достигнута вершина эволюции, а цикл будет завершен. В процессе передачи кода уничтожаются все ретрансляторы. С выходом сюжетного DLC Extended Cut появилась 4 концовка: Пассивный выбор Капитан Шепард отказывается использовать Горн. В итоге, Жнецы завершают свою жатву, и уничтожают всю развитую органическую жизнь. Но Лиара Т`Сони с помощью ВИ "Глиф" передает всю информацию про Жнецов, "Горн", капитана Шепарда и.т.д. расам следующего цикла. И они, с помощью этой информации, уничтожают угрозу Жнецов раз и навсегда.
Просьба обойтись без холиваров,флуда и оффтопа.За все нарушения будем наказывать! OxiGen
Daywalker, Я кстати, до сих пор до конца не понял почему)
Добавлено (16.11.2013, 21:07) --------------------------------------------- alexpolt, Ну да, а много флота помогает ему пережить взрыв, остался один вопрос, как?)Молитвами?
stalkerShepard, ха-ха, мне также эта мысль в голову пришла. Главное, чтобы оставался стабильно чуть живым. Состояние пациента "стабильно чуть-чуть живое". Эм... стабильно тяжелое.
Я вот не понимаю, зачем при уничтожении Шепард так близко подходит к узлу(или что это там?)?Не ужели нельзя с расстояния расстрелять?
По той же причине, по которой все герои американских боевиков предпочитают схлестнуться с злодеем в кулачном бою, вместо того чтобы благополучно всадить тому пулю в лоб. Пафос, дамы и господа, вездесущий и беспощадный пафос!
Белая_Змея, Да меня просто интересовало количество необходимое для запуска синтеза)) Ну можно ли было кинуть в луч только броню Шепа всю пропитанную кровью и его ДНК) Или нужно больше тканей))
Только сейчас увидел слова Джек в DLC «Citadel», если она делает татуировку Шепу: «Подойдет... если в конце этой войны, ты будешь лежать раненый, еле дышащий, под грудой обломков, у тебя будет...» Намек на состояние Шепа после «уничтожения»? Хе-хе, раненый.
Сначала мне дико не понравилась концовка, но вчера я прошёл ещё раз и вобщем-то нахожу её захватывающей. На этот раз выбрал контроль. Кажется это наиболее к месту. Кому бы хотелось чтобы его синтезировали с хаском без разрешения? А с контрлем даже ретонсляторы чинят и цивилизация не вкатвается в каменный век. Правда я не видел почему-то СУЗИ. Кто скажет: что становится с синтетиками при контроле? Должны жы выжить. Ещё что за "control good" и "control bad" ? Это всмысле если Шепард отступник, то для него будет другая концовка контроля,что типа он "злой катализатор"?
Негоже спорить с разрабами, но я упрям. Меня не переубедишь. Я абсолютно уверен в том, что фанатская версия концовки, которая имела вес до выхода Extended Cut, самая реалистичная. Напоминаю, что данная концовка заключалась в том, что Шепард оказался под влиянием Жнецов. Попал под это "влияние" он ещё при первом контакте с маяком на Иден Прайм. С каждым контактом с Жнецами это влияние лишь усиливалось.