Офигенная игра. Вообще я поклонник творчества Сапковского. Плюс игра считаю сделана шикарно (движок от тех же биоварей, переработанный правда), игровую механику считаю если и не шедевром, то просто великолепной. Мир мрачного фентези Сапковского отображен, считаю на 5+. Впечатления от прохождения сравнимы с впечатлениями о МЕ, в ближайшем будущем выходит 2-я часть. Кто играл, какие мнения об игре?
Вообще, в целом, я надеюсь, что история не будет завязана только на вампирах. В книге ведь давался жырнейший намек, что в Туссенте хорошо жить, пока не попал в немилость, которая бывает весьма нелогична. Надеюсь, политику тоже завезут.
Добавлено (19.05.2016, 20:30) --------------------------------------------- Думаю это одна из возможных концовок. По некоторым сведениям их всего три, две обычных и одна секретная.
Добавлено (21.05.2016, 12:59) --------------------------------------------- Только с третьего прохождения обнаружил Вызимский тайник, проливший свет на судьбу Адды. Ублюдки, что ещё сказать. Разработчики же молодцы!) На всякий случай - Против фонтана активируем плиту и читаем письмо в маленьком сундучке из открывшейся чуть левее коморы. Большой сундук не активируется, баг или нет кто-то в курсе?
С момента массированной инфоподготовки только скриншоты, только скриншоты. После релиза вообще, наверное, надо будет держаться подальше от любых сайтов и форумов. Потому, как сподоблюсь к КиВ точно с заметным запозданием.
Немного свежих (только что из печки) подробностей о грядущем дополнении:
Немецкий игровой журнал Gamers Global получил возможность пообщаться с дизайнером квестов CD Project RED Филиппом Вебером, который поделился новыми интересными подробностями грядущего дополнения для «Ведьмака III».
•В Blood and Wine разработчики решили воплотить все идеи, раз уж оно последнее. Независимо от того, сколь безумными они им казались. •Некоторые решения, принятые в дополнении будут, влиять на основную игру. К примеру, в Новиграде можно будет встретить кого-то из Туссента. •Когда его спросили о возможности романа с Анной Генриеттой, Филипп ушел от ответа и посоветовал искать его в книгах. «Геральт всегда остается Геральтом», сказал Филипп, но у интервьюера сложилось впечатления, что такой возможности не будет. •В дополнении мы встретим наших знакомых из основной игры. Лютик? Возможно. •Атмосфера дополнения более красочная и с большим количеством юмора, нежели в основной игре. •Винокурня способна предоставлять Геральту небольшие бонусы за отдых в постели. Филипп отмечает, что сама винодельня не очень важна для сюжета, но если вы хотите распробовать дополнение полноценно, он не рекомендует её игнорировать. Также он подтвердил, что Геральта могут посещать гости. •«Кровь и Вино» будет выглядеть гораздо красивее основной игры, при этом разработчикам не пришлось жертвовать производительностью. Сказался опыт в работе с движком. •Когда Филиппу указали, что некоторые могут расстроиться из-за смены атмосферы в дополнении, он ответил, что «Кровь и Вино» это как четвертый акт в первом Ведьмаке. Также он указал, что поклонники первой части приключений ведьмака будут обрадованы, для них припасено достаточное количества небольших деталей. •Йорвета и скоя’таэлей в дополнении не будет. Это связано с их значительной ролью в первых двух частях, разработчики просто хотят сделать что-то новое, а не третью подряд игру с участием эльфских партизан. •Некий меч, знакомый поклонникам первой части, вернется в дополнении. Филипп лично написал для него квест и уверен, что тот придется по вкусу как тем, кто играл только в «Дикую Охоту», так и игравшим в первую часть. •В скриншоте, приведенном на страницах издания, можно заметить новую настройку игры, звучащую как «feinde skalieren», которую можно перевести как «автолевелинг врагов». По слухам, это позволит повышать уровень отстающих монстров, при этом не влияя на уровень соперников, превосходящих игрока. Естественно, данная настройка полностью опциональна.