Юзин подкаст или Теория лживой концовки в Mass Effect 3

Юзин Подкаст делится расуждениями по поваду концовки МЕ3...

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!




Для тех кто страдает от концовки это может стать пищей для размышления и своего рода успокоительным))).

Комментарии (50)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
50    Материал
Кстати, кто-нибудь заметил ляп на Цитадели после телепортация? Там стоят хранители и как будто что-то набирают в терминале, да только никаких терминалов там нет, зато есть кучи трупов, получается что они программируют трупы с помощью невидимой трупной клавиатуры biggrin
Так что ничего удивительного нет если концовка вам кажется не совсем качественной, ЕА и биовари состряпали ее как-нибудь лишь бы была. Пришла такая аналогия, приобретаешь мега крутой автомобиль, тебе рассказывают что он сделан из мега легких и прочных материалов, в нем независимая подвески, разгон до ста 2.3 сек, 500 лошадей под капотом, две воздушные супер турбины, встроеная навигация, спутниковой инет, голосовое управление, автопилот... короч покупаешь, а разрабы тебе говорят "мы сделали самый крутой автомобиль, но нам чутка времени не хватило, поэтому мы сделали квадратные колеса, но если вас что-то не устраивает вы всегда можете отдельно докупить у нас круглые колеса, мы ведь думаем о наших клиентах" biggrin
2
Воин1
46    Материал
Кстати, насчет напарников что они вдруг Нормандии оказываются, причем как раз именно те кого я с собой брал - Лиара и Явик. Остальных где-то невидно.

Потом интересно, что если выбрать Синтез то с Нормандии выходят Джокер в обнимку с СУЗИ, а если какой либо другой вариант, даже за Жнецов - СУЗИ нету.

И еще давно интерсно как и Джокеру - шевелятся ли щупальца на голове у Азари?)
0
47    Материал
У меня вышли Явик и Гаррус вместе с Джокером, хотя с сбой я брал Гарруса и Вегу. А в синтезе Джокер всегда с СУЗИ выходит, типо ради лулзов)
0
Воин1
48    Материал
Ну значит по разному выходят... А где остальные, которые не выходят, о них ничего не известно?...

И вообще в конце все мутно, должны мы тут додумывать, будто нам другим чем заняться нечем, когда уже разрабы все объяснят?
0
49    Материал
возможно они тоже на корабле, может разрабы не хотели затягивать заставку, а может остальные поумирали... кстати, на Земле, когда надо было всех оббежать и поболтать, в диалоге с Гаррусом и Явиком было доступно действие парагона (правая кнопка мыши), может поэтому они и вышли? У кого и с кем было доступно действие мыши в диалогах?

з.ы. а разрабы ничего и не станут объяснять, они уже не раз дали понять что они тонкие тролли
0
32    Материал
[2/2]
Это до невозможности эпическая драма, я был в восторге. Так что то что нам дали бесконечные патроны, одно оружие, убрали здоровье и щиты, это никакой не сон, это такой художественный прием, направленый на то чтоб нас не отвлекали всякие там патроны и щиты, чтоб мы погрузились в это состояние последнего усилия. О, и чуть не забыл, откуда на Цитадели бетон, его там нет?! Есть там бетон, есть! Вспомните первую часть, когда убиваем Сарена, убиваем жнеца, нас любимый Шеп валяется где то под обломками, которые чуть больше чем на половину состоят их бетона. Кстати на счет самих вариантов концовки, красная/синяя/зеленая, тут действительно странно, и цвета сбивают с толку. Тут мое имхо говорит, что синтез, это как бы идея Сарена, из первой части, контроль - идея Призрака из второй, и уничтожение - это то, ради чего мы проходили три части, то для чего нас всегда готовили, и в последний момент (прямо как в Деус Эксе smile ), нам предстоит выбор, остаться верным самому себе, и сделать то ради чего был проделан весь путь от первой до третей части - уничтожение жнецов, или склониться к другому варианту. Возможно, повторяю возможно, тут есть над чем порассуждать, катализатор пытается нас убедить что уничтожение это не верный выход, аргументируя что и геты умрут, я не знаю, может он блефовал, а может ничего в этом и нет и это чистая правда. Кстати, если вспомним предфинальную сцену, Шеп утверждает что жнецов надо уничтожить, Призрак говорит что их можно контролировать, а Андерсон говорит что должен быть другой выход, может именно эти три мнения и воплотились в трех вариантах выбора в финале.
Что же, вроде я высказал все что хотел, во всяком случае то что вспомнил. Сами разрабы давно говорили, что это последняя часть масс эффекта посвященная Шепарду, поэтому возможно и не было показано что случилось с командой, ибо это не так важно, мы их больше не увидим. Кстати на счет постфинальной сценки, разговор Смотрящего на звезды и Ребенка, по моему хорошая и интересная сцена, её можно трактовать двумя способами, хоть они и не особо отличаются друг от друга. Первый вариант - кто то из команды Шепа или их потомков рассказывает своим внукам историю их капитана, ведь небо и планеты на небе очень похожы на те что были на пленете куда Нормандия приземлилась, поэтому все нестыковки сюжета могут быть попросту неточностью повествования. Второй вариант - это просто какой то левый чел рассказывает ребенку историю Шепарда, которого возможно никогда не было, или был нереально давно, и истоия сильно за это время исказилась, на то он и говорит что сколько разказчиков столько и вариантов историй Шепарда, и из-за этого нестыковочки. Кстати не помню в какой части, вроде второй, кто то из инопланетян говорит что люди необычные создания, если собрать в одной комнате трех человек, мы получим четыре разные истории, ну или как то так там было сказано. Короче, по факту, нестыковки и ляпы могут быть просто потому что бета игры утекла в интернеты, и биоварям попросту пришлось лепить новую концовку, хоть какую нибудь. Я читал что разрабы сами сказали, что изначально планировалось сделать разговор с катализатором более расширенный, и вопросами и ответами, но забили болт. А финального босса они не делали просто потому что это банально, и делать босса только ради того чтоб он тупо был бессмысленно, и это правильно, лучше сделать более интересный и драматический конец, чем очередного тупого толстого огромного босса, у которого будет 2-3 атаки, и которого можно просто забить ныкнувшись куда нибудь. Например во второй части завалить того огромного человекожнеца было плевое дело, забил его вообще не напрягаясь, даже Яга на базе Серого Посредника было тяжелее уложить.

А теперь скажу кое что лично Юзе. Юзя, блин, прежде чем делать видео, напиши на бумажке свои мысли, и излагай их потом последовательно, а то ты прыгаешь от одной мысли к другой, как больной афазией, и твоя речь похожа на речь психа или шизофреника! И ещё, я бы тебе за твои распевы аля УП-УП из-за которых у меня колонки дребезжат так и двинус в челесть, распевайся до или после записи, а не во время!
2
Kaster
33    Материал
Текс , поначалу было лениво читать всю эту писанину , но все таки от нечего делать , прочитал. Ладно , некоторые моменты возможны твоим объяснением , но не все.
Первым выделю вопрос который уже задавал ранее , я допускаю возможность того что Андерсен попал к пульту т.к. Цитадель менялась , но почему быстрее Шепарда? Допустим мы не знаем сколько провалялся Шепард без сознания , но я 100%но помню , что когда мы очнулись , только тогда Предвестник (или другой жнец) начинает взлетать. Думаешь этот Жнец пропустил Андерсена просто так внутрь? Подождал пока тот пробежит. + он даже и капли не оцарапан\ранен.
Еще момент , хорошо , допустим на Цитадели есть бетон. Но , если она взорвалась - шанса выжить я не вижу , Шепард бы остался в открытом космосе или его вынесло бы взрывной волной на Земную орбиту , а такое падение тоже нереально пережить. Атмосферы искусственной после взрыва Цитадели не осталось бы , либо дышать нечем и умрет в космосе , либо шмякнется об Землю.
2
34    Материал
Понимаю, сам не люблю когда стена букаф, уважаю за то что осилил. Возможно Андерсонсон там оказался раньше Шепарда просто потому, что так придумали сценаристы, без всякого скрытого смысла, просто вот такое развитие сюжета и все. На счет бетона, чтож, мой Шепард помер когда я проходил, пиратка без мультиплеера, без шансов, поэтому о бетоне я знаю только по форумам. Однако я исправил боеготовность своего сохранения и уже опять на Цитадели, так что щас погляжу про бетон, и возможно придумаю внятное объяснение.
Кстати, Андерсон таки ранен, он держится за живот, просто наверное он не прямой удар жнеца получил.
1
Kaster
35    Материал
Ну у меня тоже пирата , пираты only гг). Ну я даже согласен насчет добрался первее , мб проскочил когда задело Шепарда , но то что он и не оцарапан как то вызывает сомнения.
А насчет готовности , у меня точно помню что Шепард вздохнул в том коротком ролике , но однако логики не вижу). Не могу предположить как он мог выжить).
1
36    Материал
Да, действительно, то что он вздохнул это странно, судя по всему он вообще был не на Цитадели а на Земле. Ну тут два варианта: ему невероятно повезло шлепнуться на землю с обломками цитадели и выжить, все таки он уже однажды летал в открытом космосе когда первую Нормандию порезали на лоскуты; ну и второй вариант, может это не Шепард а Вега? Вегу же пригласили в N7, вот может это он на Земле, валяется в обломках, неподалеку от телепорта, или ещё где.
Кстати, когда катализатор описывает возможные варианты, в заставках показывается что уничтожение как бы выбирает Андерсон, контроль Призрак, но есть другой выбор, третий, может именно третий выбор с точки зрения разрабов считается правильным? Типо катализатор говорит что "мы нужны друг другу", и это высшая ступень эволюции... незнаю, на счет самих концепций вариантов выбора есть о чем подумать, что до деталей, я думаю они не так существенны, возможно биовари торопились с релизом, все таки у программистов редко бывает когда весь объем работ выполнен точно к сроку, всегда что то остается что надо доделывать и доприкручивать на ходу, так что возможные ляпы скорей всего огрехи разрабов.
0
Kaster
37    Материал
Ну порезать порезали Нормандию , но после этого Церберу то и пришлось его воскрешать)).
Вегу собирались принять в N7 , перед финальным боем он в такой тяжелой броне , не похожей на N7 + те отметины на броне очень похожи на те что были на Шепарда броне).
1
40    Материал
Может сделали такую сценку в одной из концовок чтоб отвязаться от нытиков, типо "не нойте, вот вам одна концовка где ваш Шеп жив, выбирайте и радуйтесь".
А вообще, на одном форуме видел очень подходящую цитату: "Герои должны умирать. Если они выживают, то становятся скучнейшими людьми на свете." /"Тени в раю", Эрих Мария Ремарк/
И я согласен, Mass Effect стал грандиозной трилогией, и как все грандиозное она должна уйти в зените своей эпичности, до того как станет банальной посредственностью. А что до 4-го масс эффекта, то считаю что это будет уже не та игра, я хочу запомнить масс эффект таким каков он сейчас, потому что Масс Эффект это Шепард, Масс Эффект это Гаррус, Масс Эффект это Джокер, без них и всей команды Шепа это не Масс Эффект, и врядли биовари смогут превзойти самих себя в этой игре.
0
42    Материал
Да,ты все правильно говоришь. И о том, что герои должны умирать, и о том, что новая часть МЕ может превратить серию в банальность, и о том что без любимых персоонажей это будет не масс эффект. Но конкретно здесь совсем не это обсуждаеться! Никто не против того, что Шепард героически умирает, это только прибавляет эпичности ME3 (я считаю, что смерть ГГ - это даже лучший вариант окончания трилогии). Ко всему этому нет никаких притензий! Но они есть конкретно к концовке игры, даже не игры а целой эпопей! Ну вот не для того мы все играли во все 3 части, потратили на это минимум часов 150-200 (в сумме=) ), что бы остаться с чувством неопределенности и обделенности.Завершение вообще никакое! Если бы не трогательная музыка под конец, то концовка вообще вызывала полнейшее негодование! Только за счет нее и вытягиваються эмоции от просмотра завершающего ролика. Никаких ответов на вопросы, встречаемые на протяжении всей игры. Никакой информации о том, что стало после победы над жнецами, вообще ничего, просто конец и точка, додумывай мол сам! это конечно хорошо, развивает воображение, но тогда можно было вообще не делать игру а сказать, что придумывайте, мол, все сами - развивайте воображение. Ну кто разработчикам помешал сделать концовку такую же гениальную и драматичную, как вся игра?! Потрратить немного сил и ресурсов, что сделать эпичный 5 минутный ролик. Все что от них требовалось!

Прошу вас, только не подумайте, что я критикую ME в целом, или какую-либо его часть. Это великоепная игра, моя любимая, ME - forever =)
0
44    Материал
В принципе все негодование состоит лишь в разрушении ретрансляторов, хотя я слышал что у некоторых они остались целы. Если кто выбрал синюю или зеленую концовки то тут особых проблем не вижу, жнецы ретрансляторы изобрели, ну или по крайней мере создатели жнецов, значит они их и восстановят. А что до красной концовки, чтож, ну да, хреново им всем придется smile Ну вообще у них там целый флот азари, они умные, у них маяк столько столетий был, вот пусть и думают smile
Я в основном отписался для того, чтоб показать людям что всякие там теории сна, одурманивания и т.п. полнейший бред и высосан он из пальца.
0
43    Материал
Андерсон держиться за живот, потому что его подстрелил Шепард, не?=) Или ты про другое говоришь?
0
45    Материал
Ну может быть я что путаю, мне казалось что он с самого начала держался. Хотя если учесть что Призрак начал его движения контролировать то может он просто не мог держаться за ранения? И кстати в сценке когда они с Шепом сидят там перед консолью видно что Андерсон слегка в саже, может просто не сильно это заметно потому что Андерсон негр? smile
0
Dipper
38    Материал
чувак чёто мне читать эту статью в падлу скажи в кратце чё ты тут написал? biggrin
-1
39    Материал
Если в кратце, то существуют вполне вменяемые и логичные объяснения всем тем "странностям", в которых некоторые человеки видят глубокий сакральный смысл, хтонических ктулху, и тому подобный бред. Все кроме того что Шеп остается жив в одной из концовок при высокой боеготовности армии, хотя и тут смысла скорей всего нет и это сделано просто чтоб не расстраивать нытиков. А то, над чем действительно стоит подискутировать, так это сами варианты концовок, те которых три - красная/синяя/зеленая.
0
31    Материал
[1/2]
Блин, у вас всех что синдром поиска глубокого смысла на всю голову? Хватить читать между строк то чего там нет! Что странного в мальчике? То что он исчез? Елы-палы, он находился в вентиляции, то что он мог просто уползти дальше в вентиляцию в голову не приходило? Настораживает то что его якобы никто не видел при посадке в челноки? Блин, а что они там должны были делать? Дать ему мороженку? Поиграть с ним? Поссюскать? Там солдаты стояли отстреливались, как только все загрузились на борт - они улетели, хоть и неудачно. Странно то что катализатор выглядит как этот мальчик? Давайте вспомним эпизод в виртеальном пространстве гетов, а именно разговор Шепа и Легиона, дословно не опишу, но вот примерный текст:
Ш: "Почему кварианцы в шлемах, они же тогда не носили костюмы?"
Л: ЭА разве командор Шепард видел Создателей без шлемов?"
Для тех кто в танке и другой бронетехнике разъясняю: разум шепарда интерпретирует все эти виртуальные информационные и какие бы там они не были сущность в понятных и знакомых для него формах. Учитывая то что этот мальчик снился ему не единожды к кошмарах, что то типо посттравматического синдрома, то что некая странная сущность воспринимается им как этот мальчик совершенно не странно а абсолютно логично! Поехали дальше, на некоторых форумах в поддержку теории одурманивания и сна видел такие доводы, что Вега слышит какие то там шорохи и шумы. Елки-маталки, это шуршит космический хомяк на предпоследней палубе, где во второй части Джек сидела, его можно поймать. Я его поймал ещё в самом начале игры как впервые на Нормандии оказался, и мне Вега ни про какие шорохи не говорил! Я все диалоги с ним провел, не говорил он такого. Не ищите то чего нет. Едем далльше, каким образом Андерсон там оказался раньше Шепа, по моему все ясно должно быть, он сам говорил что стены двигаются, коридоры меняются, собственно вот так он там и казался, что то где то подвинулось, какие нибудь подъемные платформы и т.п. и вуаля - Андерсон у консоли. чем дышит Шеп наверху. Ну а чем в принципе дышат все на Цитадели? Ога, дышат же, и к тому же если не заметили Горн пристыковался к стыковочному мостику, куда пришвартовываются все остальные корабли, так что с воздухом там пробелем не должно быть. Почему команда на Нормандии? Блин, мы же не знаем сколько Шепард валялся после попадания в него луча, сколько он ещё в самой Цитадели валялся полудохлый, они там все уже решили что все, финита ля комедия, кстати это же мы слышим по рации когда бредем до луча-телепорта "Все умерли", вот собствено они и покидали пожитки на Нормандию и полетели. Ещё встречал такой странный вопрос на просторах интернетов, почему Нормандия улепетывает от волны Горна? Капец вопрос, по моему каждый нормальный человек увидев как какая то неводомая ё**** х**** взрывается красным/сними/зеленым огромнейшим шаром решит "ооо, пора отсюда уносить ноги!". Особенно если учесть что в точности не известно как должен работать Горн, должен ли он выпустить какой то мега-луч в жнецов, или попросту аннигилирует все и всех к чертовой бабушке, и вот мы видим гигантскую взрывную волну. Да черт побери, сматываться от неё - самая обычная реакция существ у которых есть инстинкт самосохранения! И вот ещё не маловажно, и очень часто встречается такой вопрос, почему же у нас после попадания в нас луча бесконечные патроны, и все это выглядит как сон или типо того. Ох, люди, если вы не знали, то масс эффект, и все его три части, наполовину состоят из экшен-шуттера, и на вторую половину состоит из интерактивного кино. После попадания в нас лазера-шмазера, а нас убрали HUD, худ это такая штука кто не знает, где отображаются здоровье, щиты, патроны, и другие полезные и не очень штучки, дали нам пистолетик, и не ограничили в патронах чтоб они ВНЕЗАПНО не кончились, потому что с этого места пошел не экшен, пошело интерактивное кино, это ДРАМА господа! Мы эпически и превозмогая идем к телепорту, как что ни на есть последний герой, на нас бегут три хаска, мы их на ходу кладем (кстати у меня это получилось на редкость эпично, 3 выстрела - 3 хедшота smile ), затем выскакивает хаск-турианец, и кстати (!), если кто не заметил, он в нас попадает ровно один раз, как бы не шли, как бы не уворачивались, одно попадание есть, но мы все равно идем и укладываем его, это ДРАМА!!
0
41    Материал
Согласен. Ну а про бесконечные патроны можно сказать вот что. В первом масе термозаряды не использовались, а применялось эффективное охлаждение самого оружия. Поэтому можно допустить, что у оружия есть своебразный переключатель на принудительное и самостоятельное охлаждение.
Кстати в романе "В прицеле" Джейсон Стайрес ради экономии так и делал. Ну, это я к слову.
0
30    Материал
Знаете, данная интерпретация концовки, на самом деле имеет право на существование. Тут и факты и логика (лично для меня одним из самых весомых аргументов является присутствие этого парнишки, ну вот ей-богу он не просто так был введен в игру, еще эти сны с ним и т.д.). Тем более в BioWare сидят, надеюсь, далеко не дураки и они просто не могли закончить такую глобальную космо-эпопею бредовой концовкой. Хотя, с другой стороны, это может быть полностью обдуманное решение сценаристов. Чем запутаннее концовка, тем круче кажеться фильм, разве нет? (например, фильмы Дэвида Линча, если бы не их, совершенно непонятные, дающие пространство для воображения концовки, то этого режжисера никто, никогда бы и не заметил) Вот по этому поводу цитата от самих BioWar'ов:

«Я хочу, чтобы люди поразмышляли над концовкой, чтобы попытались выяснить ее значение. Для меня все это является неотъемлемой частью хорошего сценария. В Mass Effect всегда присутствовала некая тайна, раскрыть которую можно лишь силой собственного воображения. Иными словами, игроки вправе сами решить, чем на самом деле закончилась история. В обход фактов, если можно так выразиться», – говорит Кейси Хадсон.

Так что, насчет гениальности разработчиков говорить еще рано. Может быть они специально так запутали нас, из расчета на то, как раз, что появиться куча гениальных идей от фанатов игры, из которых можно будет потом использовать самую сногсшибательную, и сказать, что мол мы так сразу и задумывали и это наша (BioWar'щиков) идея (я уже, кстати, видел подобный комментарии немного выше). Хотя, если обсуждаемая здесь идея концовки действительно верна и это действительно придумали создатели, то нет просто слов описать гениальность их сценаристов. Тем более я где-то читал, что Кейси Хадсон порекомендовал сохранить сейвы ME3, неужели будет 4 часть? И эти слова "смотрящего на звезды", что мол она последний раз расскажет о Шепарде заставляют задуматься, "а что если"? Но что-то в глубине души мне подсказывает, вряд ли это правда. Конец истории Шепарда.

Лично для меня самая подхадящая концовка была бы, если риперы победили в этой войне и уничтожили все живое. Шепард не добежал до телепорта в Цитадель, его накрыло лучом жнеца и в последние секунды жизни его усталый и восполенный всеми событиями мозг воспроизвел весь этот бред с синими, красными или зелеными волнами спасающие галактику. А почему нет? Кто сказал, что Шепард бессмертен? Кто сказал, что он обязан спасти всех и вся? Это не кино с хеппи эндом, где главный герой всегда выполняет поставленную перед собой задачу! И так он уже слишком много сделал для простого человека. На самом деле, чем был бы плох такой финал? Жнецы упорядочели хаос и дали надежду на существование новой цивилизации, новых рас, в надежде, что они, может быть станут лучше прежних. Ведь, подумайте, если бы не риперы 50000 лет назад не погубили бы воинственных империалистов протеан, то что было бы сейчас с человечеством? А? Такой эпилог сразу скидывает груз с плеч. Ставит жирную точку в истории Mass Effect. Ведь удовольствие от игры не в концовке, а в самом процессе ее проходения! А процесс был, скажу я вам, что надо! На протяжении стольких лет переживали за полюбившимися нам всем героями. Спасибо игре за это)))

Ну вообщем вот и все, что я хотел сказать)
3
28    Материал
Несколько часов назад анонимный пользователь, от которого появилась информация о первом DLC для мультиплеера, поделился информацией о том, что «фиаско» с финалом Mass Effect 3 было намеренным шагом разработчиков из-за того, что ранняя бета-версия игры утекла в сеть, раскрыв тем самым сюжет. BioWare изменили этот самый сюжет таким образом, чтобы у них было время подготовить истинную концовку и выпустить ее посредством DLC.

Возможное дополнение носит название «Правда» (“The Truth”) и, предположительно, выйдет в апреле или мае. Вы сможете продолжить историю вне зависимости от того, какой выбор сделали в финале, однако ваше решение окажет сильное влияние на концовку «Правды». Вдобавок ко всему в дополнении появятся два новых вида врагов, новые классы, новые мультиплеерные карты (включая опорную базу «Улей» – небольшую карту на последнем оставшемся корабле Коллекционеров).

Изображение в новости о DLC для мультиплеера показывает некоторые, но не все из будущих классов и рас. На нем не показаны протеанин адепт и протеанин штурмовик. Данный DLC также добавит в мультиплеер протеанскую винтовку для всех владельцев дополнения «Из праха».

Источник новости утверждает, что данное дополнение будет распространяться бесплатно.
0
25    Материал
интересно а как быть с тем моментом что во всех 3 концовках ME3 уничтожаются ретрансляторы, а в дополнении Прибытие к ME2 ясно сказана что при уничтожении ретранслятора уничтожается система в которой он находиться??????????????
1
Karel
26    Материал
На счет ретрансляторов - система уничтожается только если энергия взрыва вырывается без определённого направления, а в видео видно, что она направляется наружу из системы.
А еще никто не заметил, что Удина советником стал почему-то? О_о
0
Kaster
27    Материал
Андерсен то на Земле , кто его заменять то будет? В этом моменте по моему все просто и логично).
1
The_Deadliest_One
29    Материал
Странно, все повсюду говорят, что ретрансляторы в любом случае уничтожаются, но, когда я в первом прохождении выбрал управление Жнецами, то они остались целыми, просто распространили эту энергию по галактике
0
Гаррус
24    Материал
мб я одурманен игрой 0_о НО всё, что здесь сказано, было у меня в мыслях за час до просмотра видео! И ещё я тоже прошёл МЕ3 ночью и чёрт возьми всё то, что сказал автор о своих чувствах после прохождения игры совпадает с моими...
0
piR
22    Материал
Заметил, что игра нам подкидывает на ее протяжении необходимость красных ренегатовских решений даже для парагонов. Когда в Удину стрелять надо, когда Кай Ленг сзади подбирается. Может это намек на принятие красной концовки.
P.S.
Я. - Потому что в тебе еще жива надежда. Что эта война закончится, не запятнав твою честь.
Щ. - Да.
Я. - Встань среди прхов триллионов погибших и спроси у них, важна ли честь.

Это разговор между Явиком и Шепрдо-парагоном.
0
19    Материал
Народ - подумайте - я красную концовку выбрал и когда станция взорвалась - ну и ретрансляторы , после этого видео еще вставка была где шепард ( или нет ) лежит среди камней - а потом резко начинает дышать ( очнулся )
можно сделать вывод, что у шепарда все го лишь был сон,или видение - тк странно что катализатор ввиде мальчика - который его не послушал, значит шепард жив и ему еще предстоит сделать выбор
0
1 2 »