Статьи Mass Effect
Новые статьи
Дэвид Андерсон. Досье
"Я знаю Сарена. Я знаю его методы. Он считает, что человечество - это паразиты галактики. Эта атака - начало войны."
Биография Дэвида Андерсона, персонажа который отыграл одну из ключевых ролей в Mass Effect.
В статье описываются события, предшествующие игровым, что дает полное понимание судьбы Андерсона, его позицию и влияние на события 2183-85 годов в роли посла Альянса в Совете Цитадели или адмирала флота Земли.
Коллекционеры: раса Mass Effect
Коллекционеры - это раса обитающая в недрах галактики. Они похищают людей с человеческих колоний, а их корабли успешно уничтожают корабли Альянса. Их миссия проста: создать Жнеца на основе генного материала людей, чтобы тот подготовил приход Жнецов. Но самая большая тайна этой расы это то откуда они произошли, и кто их создал.
Джек aka Подопытная Ноль. Досье
Досье на Джек - одну из самых опасных напарниц Шепарда, и одного из сильнейших биотиков среди людей. Описание, видео, развитие, доступное вооружение и умения, а также интересные факты.
Миранда Лоусон. Досье
Миранда Лоусон — один из основных персонажей второй части Mass Effect. Она как и Джейкоб Тейлор одна из первых вступит в команду Шепарда. В свои 35 лет она является опытным ученым, шпионом, информатором с тысячами контактов по всей галактике и наиболее ценным оперативником «Цербера» благодаря её генетическим имплантантам, внедренный ее отцом для создания идеальной дочери. Именно Миранда возглавила проект «Лазарь» по воскрешению Шепарда.
Азари: раса Mass Effect
Азари - наиболее древняя из современных рас пространства Цитадели. Голубокожие представительницы расы проникли во все сферы жизни: от банд головорезов, стриптизерш в захудалых клубах, до высших политических институтов. Что из себя представляют однополые представительницы этой многоликой расы мы пытаемся понять, исследуя их культуру, историю, устрой общества и даже биологию.
Хаски: бездушевные создания Жнецов
Хаски - зомби-подобные полусинтетические создания Жнецов, в телах которых большинство органов заменено на кибернетические имплантанты.
Хаски - это бездумные машины для убийства, наделенные несколькими базовыми рефлексами.
Джефф «Джокер» Моро. Досье
«Я не хорош, даже не велик, я просто лучший пилот во флоте Альянса»
Главный пилот галактики, который помогал спасать вселенную даже несмотря на тяжелейшую костную болезнь. Верный товарищ, один из самых интересных персонажей второго плана и просто харизматичный красавчик, Джефф «Джокер» Моро. Встречайте!
Дробовики в Mass Effect
Смертельное в ближнем бою, это оружие имеет ряд значительных недостатков которые сглаживаются особой тактикой боя.
Оружие и снаряжение в Mass Effect 2
Система экипировки по сравнению с МЕ была значительно переработана. Походный инвентарь теперь отсутствует как класс. Вооружение Шепард и его команда могут подобрать для конкретной миссии только на Нормандии или на поверхности в специально оборудованных местах. Возможность же поменять или кастомизировать боевой скафандр вообще есть только у Шепарда и только в его личной каюте на Нормандии.
Грюнт. Досье Mass Effect 2
«Если ты прикажешь мне убивать, я буду убивать.
Если ты прикажешь мне стрелять, я буду стрелять.
Если ты прикажешь мне остановиться, я остановлюсь…
…когда-нибудь…»
Если ты прикажешь мне стрелять, я буду стрелять.
Если ты прикажешь мне остановиться, я остановлюсь…
…когда-нибудь…»
Досье генетически созданного крогана супер-воина. Описание, предпочтения, навыки и умения, секреты боевого мастерства Грюнта.
Штурмовое оружие в Mass Effect 2
Штурмовые винтовки в Mass Effect 2 это класс быстрого стрелкового оружия, который включает в себя боевые винтовки и лёгкие пулемёты.
Описаны типы, виды, тактико-технические характеристики, места покупки или нахождения оружия и улучшений.
Юстициар Самара. Досье персонажа Mass Effect 2
«Твой выбор – это мой выбор. Твои решения – это мои решения.
Твои желания определяют мой кодекс, и, следуя ему, я буду служить тебе, Шепард».
Твои желания определяют мой кодекс, и, следуя ему, я буду служить тебе, Шепард».
Досье персонажа Mass Effect 2 юстификара Самары: умения, навыки, история, секреты и интересные факты.
Рахни: раса жуков Mass Effect 2
Рахни являются вымершей расой насекоподобных инопланетян, истребленных силами Цитадели две тысячи лет до нахождения человеческой расой технологии протеан. Рахни являются единственными известными членистоногими в Галактике о которых известно союзу рас. Жуки обладают коллективным интеллектом, и несмотря на это, крайне агрессивны благодаря инстинктам экспансии и защиты колонии, из-за чего представляли угрозу расам Цитадели. Для войны с Рахни Ссаларианцы подготовили быстроплодящуюся расу Кроганов, вмешавшись в естественное развитие вида снабдив их космическими технологиями.
Принципы работы оружия в Mass Effect
Описание принципа работы оружия основанного на ускорителях массы. Краткое описание всех видов и типов оружия Mass Effect и Mass Effect 2.
История развития и эволюции людского вооружения после открытия протеанских технологий.