Mass Effect 3 может привнести некоторую долю веселья и легкости в трилогию, когда BioWare наконец-то достигнет точки, где они будут готовы перейти от DLC к последней главе серии. Эта часть трилогии будет представлять собой кульминацию из более 1000 различных переменных, согласно их последнему подсчету.
"Мы планируем больше сюжетных точек в истории от одной игре к другой, но было бы невозможно спланировать это все заранее", - поведал для PC Zone Кейси Хадсон, руководитель проекта Mass Effect 2, как сообщает CVG.
Хадсон объяснил, как повествование в ME3 сошлось, и он очень рад тому, что его команда выбрала именно те методы, которые были использованы.
"Более того, мы бы никогда не были способны запланировать столько творческих возможностей, если бы мы делали все наперед", - сказал он. "Вместо этого мы сохраняем все то, что игрок сделал при прохождении. И затем, имея все те выборы, мы делаем их доступными, чтобы авторы могли справиться с созданием сюжетных линий".
Все эти решения, в конечном счете, привели к внушительному счету, которое создал Хадсон, используя три нуля.
"Численно, это более тысячи вариантов, который мы будем использовать для создания в Mass Effect 3 опыта для людей, игравших в предыдущие части", - заявил он.
Источник
Перевод осуществил Sid специально для masseffect2.in
Комментарии (25)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход