«Огни Омеги». Выпуск №1. Рецензии, страница первая


Новый 2014-й год вступил в свои законные права, наверняка обещая много интересного и скучного, веселого и не очень, полезного и сомнительного, но однозначно нового. Не сказать, однако, что проект «Огни Омеги», запущенный командой (если позволите, сводным подразделением) Редактората ME2.IN, является первопроходцем подобного формата. «Огни Омеги», первый выпуск которого Вы можете просмотреть уже сейчас (и абсолютно бесплатно, да-да) — прямой наследник Редакторского Дайджеста, последний номер которого увидел свет в феврале 2013-го года. Теперь же проект, вызвавший неподдельный интерес, возвращается в несколько измененном виде. Enjoy!

 

 

Немного о принципах...

 

 
...отбора и рецензирования работ, которые собраны здесь. Мы решили внести определенные изменения в систему отбора и рецензирования авторских произведений. Как Вы можете заметить, представленные здесь рассказы и зарисовки датированы в основном первой половиной января и декабрем. Во внимание также принималось, была ли написана рецензия на произведение в рамках «Редакторского Дайджеста». Но это еще не все - из раздела «Поэзия» были выборочно извлечены шесть стихотворений, которые тоже удостоились, пусть и скромных, рецензий от одного из редакторов. Найти их Вы можете на второй странице выпуска.
 
 
Состав команды
★ Goldi 
★ Alzhbeta 
★ Scavenger 
 
Не забываем поприветствовать в команде двух новых рецензентов - Татьяну «Rogue Godless» и Алексея «Доктора Дре». Welcome!
 
 

 

Рецензии

«Одинокий странник», автор - technomadman
— Знаешь, не каждый день на Омегу заявляется странный тип в новенькой броне со здоровенным реактором на спине, разыскивающий нулевой элемент... 
(Омега — место встреч разных странных и колоритных личностей) 
Однажды, давным-давно, кажется, в прошлую пятницу... А если говорить точнее, то без малого два года назад в каталоге нашего сайта появилась первая глава фанфика «Одинокий странник» за авторством tecnomadman’а. В течение двух месяцев главы выходили одна за другой с похвальной регулярностью, но после 10-ой главы выпуск новых частей прекратился, и повествование прервалось. Однако спустя почти полтора года автор вернулся к своему творению, стряхнул пыль с рукописи, и публикации возобновились. В декабре теперь уже прошлого года была выпущена очередная 11-ая по счёту часть о приключениях молодого, но уже гениального ученого - физика Энаса Кал’Лика и юной кварианки-неформалки Ниит’Сетт вас Нидас — талантливого инженера и изобретателя (похоже, на Мигрирующем Флоте других не водится). А ещё она рисовать умеет. 
Незапланированная встреча этих двух оригинальных личностей происходит как раз на станции Омега. Волею Судьбы (в лице Автора), драматичные обстоятельства сталкивают их и оставляют в обществе друг друга. Первые десять глав охватывают совсем небольшой временной промежуток, — всего несколько дней — но событий успевает произойти множество: знакомство Энаса и Ниит и их совместное путешествие на край галактики, битва со случайно встреченным разведчиком гетов, совместный поиск выхода из критической ситуации, прибытие на научную станцию, расставание и последующее возвращение Ниит, а также очередное путешествие, предпринятое героями для поиска Очень Важного Элемента, необходимого Энасу для продолжения не мене важного исследования. Мы знакомимся с героями, узнаем их истории, сдобренные личными трагедиями, а также, по каким причинам оба предпочли жизнь добровольных изгнанников и отшельников. Хотя, формально, кварианка является настоящим изгнанником, и виной этому незавидному положению послужило... хулиганство, детская шалость, имевшая совсем недетские последствия. Подробности вы можете узнать, прочитав рассказ, так что не буду заострять на этом внимание. В 11-ой главе продолжается развитие событий, и наша парочка попадает в весьма затруднительную и опасную ситуацию. 
Из достоинств рассказа хочется отметить динамичность действия, неплохо проработанные характеры героев, довольно яркие и самобытные, а так же легкий, достаточно выразительный язык. Явным недостатком являются короткие, небольшие по объёму главы. Впрочем, кто-то может счесть это за достоинство. Кроме того, личные истории, а порой и поведение основных участников действия, вызывают легкое недоумение. Может ли молодой, пусть и невероятно талантливый ученый, в полном одиночестве заниматься масштабными разработками и исследованиями, беря при этом средства неизвестно откуда? Может ли Мигрирующий Флот выгнать кварианца, не достигшего возраста Паломничества, по причине «неформального поведения»? Зачем этот самый ученый лично отправился в не самое легкое путешествие, не обратившись к услугам посредников, и к чему ему дробовик, если он даже не сразу вспоминает, что им можно пользоваться? Ответов на эти вопросы в тексте не находится, хотя, похоже, автор и не ставил перед собой задачу расписывать все в мельчайших подробностях и искать внятные логические связки. Здесь важнее действие, ну и оригинальное сочетание не менее оригинальных характеров. 
В целом рассказ неплох, и любители динамичного развития событий, нетребовательные к наличию в повествовании основных героев оригинальной трилогии (а так же поклонники всего кварианского), могут вполне приятно провести время за чтением. Чего им и желаю. 
Оценка: 6 баллов
 
«Очень достойная работа... ну и назвать её щенячьим именем „фанфик" у меня никак не получается! — обе части Afterlife — настоящая серьёзная НФ книга..» 
(Читатель Berry. Сказал, как отрезал)
 
В мае месяце прошедшего года автор RomanоID завершил первую часть трилогии Afterlife, носящей кодовое название «Комиссар по этике». На всякий случай напомню, что этот труд описывает события, происходящие в Солнечной системе после красной концовки, а также взаимоотношениям между расами и сообществами, образовавшимися в этом новом мире.
Не откладывая дела в долгий ящик, автор приступил к публикации второй части своего многогранного и многостраничного труда. На этот раз она именуется «Статус кв(о)» и её главными героями становятся кварианцы, чей флот в полном составе принимал участие в битве за Землю и после разрушения ретранслятора Харон оказался заперт здесь, не имея возможности вернуться в родной мир. Впрочем, такая же участь постигла и остатки турианского и азарийского флотов, и все остальные корабли, оказавшиеся по эту сторону орбиты Плутона.
Если быть более точным, то действие рассказа (который справедливее будет называть повестью) начинается на Земле. И поначалу нашему вниманию представляется молодой землянин Николас Вольфберг. Для друзей просто Нико Вульф. Сначала он защитит дипломный проект, потом слетает на другой конец континента с неожиданным попутчиком, получит заманчивое предложение, а по возвращении испытает огромное разочарование на «личном фронте». Классический сюжет для драмы? Отнюдь, не спешите с выводами. Это всего лишь начало истории. В следующей главе действие переместится на кварианский корабль «Салим» — старый космический буксир, уцелевший образец человеческого довоенного ракетостроения. Тут мы познакомимся с ещё несколькими персонажами, которые не единожды за все повествование появятся на сцене и будут принимать в нем самое активное участие.
Именно на буксир, одновременно являющийся домом для нескольких десятков кварианцев, и отправится Нико. Так выглядит упомянутое выше заманчивое предложение — провести преддипломную практику на настоящем судне. Скажу вам, что это довольно необычно — человек на кварианском корабле в качестве члена экипажа, пусть и временного.Нашего героя ожидает многое: знакомство с повседневной жизнью кварианцев и кварианской культурой, встреча с «той самой единственной» (кварианофилы — радуйтесь!), возможность заслужить уважение и признание тех, кого уже привычно считают непревзойдёнными инженерами и техниками, а так же необыкновенные приключения. Смертельно опасные, хотелось бы уточнить.
Но если вы думаете, что сюжет ограничится только этой историей, то вы очень и очень заблуждаетесь. Или не читали первый Afterlife. Отличительная особенность работ RomanoID’а — это одновременное развитие нескольких параллельных линий в сюжете, которые собираются воедино ближе к финалу. Автор меняет места действия и переключает внимание с одних персонажей на других, главный герой может уйти на второй план, уступив своё место другому действующему лицу.
Вот и тут, спустя несколько глав, действие перемещается с кварианского корабля на орбиту Марса, чтобы вскоре оказаться на самом крупном планетоиде пояса астероидов — на Церере. А ещё через некоторое время всё (и все) опять возвращается на «Салим». Кстати, этот раритет хранит немало тайн, хотя и кроме него тайн в этой истории хватает. И многое из них будут раскрыты в ходе повествования. Меняются действующие лица, меняться будет и жанр. Драма, которая, казалось бы, была заявлена в начале, перерастёт в приключение, которое сменится экшеном, а он, в свою очередь, уступит место детективной истории со всеми атрибутами этого жанра — загадочным убийством, сбором улик, расследованием и поимкой преступника. Даже погоня будет, не очень масштабная — на небольшом корабле много не побегаешь. При этом главный виновник и организатор всех бед и проблем так и не будет найден. Пока.
Сочетание нескольких жанров, которые не конфликтуют, а очень даже удачно сосуществуют и дополняют друг друга — вот ещё одна особенность, присущая работам этого автора.
Мир, созданный RomanoID’ом, проработан с необыкновенным тщанием, старательно выстроен и логически увязан. Действующих лиц, кроме главных, здесь множество, и все они описаны ярко и детально, характер каждого имеет свою собственную «изюминку». Язык, которым написан рассказ, сочный и выразительный, чувствуется рука не просто фикрайтера, но профессионала. Иногда автор углубляется в описание технических и исторических подробностей. Кому-то непросто будет воспринимать подобное, но тем, кто любит сложные тексты, насыщенные разными подробностями, историческими справками, поясняющими отступлениями и прочими «вкусностями», читать будет очень интересно. Почему люди боятся возвращения турианского флота, откуда взялось масс-ядро двигателя азарийского дредноута на кварианском корабле, как выглядят рыцари XXII века, может ли «Омега» быть не только на Омеге, насколько длинные руки у спецслужб, за что старый кварианец ненавидит азари и что может получиться, если бывший полицейский дознаватель согласится выполнить просьбу старого друга — все это можно узнать, ознакомившись с этой увлекательной историей.
Рассказ рассчитан на вдумчивое чтение и вдумчивых читателей. И явно не предполагает поверхностного подхода. Читайте и наслаждайтесь. 
Оценка: 9,5
 
«20 000 кредитов», автор - Goldi
«— Говорят, скоро починят тот долбаный ретранслятор, и весь этот сброд, что околачивается на нашей планете, уйдёт отсюда.
— Хорошие мечты, Гарри. Твоя лысая башка всё продолжает верить всяким слухам. Мы потеряли почти весь флот и мозги. Умников, способных починить ретранслятор, не осталось в живых благодаря войне Севера с Югом. А на то, чтобы улететь отсюда, просто не хватит топлива и прочих радостей». 
(краткий диалог, очень хорошо описывающий место, сюжет, и время действия)
Соединить вселенную MassEffect и другую игру. 
Соединить вселенную MassEffect и другую вселенную. 
Ввести во вселенную MassEffect персонажа из другой игры/вселенной/книги/фильма. 
Ввести во вселенную MassEffect персонажа, олицетворяющего самого автора (так называемые «попаданцы»). 
Вот неполный список приёмов, которыми зачастую пользуются фикрайтеры, стараясь разнообразить известный всем мир, внести новую нотку в действие, а заодно и создать нечто своё собственное, эксклюзивное и запоминающееся. Вот и один из старейших авторов нашего сайта Goldi (он же Ахроматик, он же Золотой, он же Голдян) пошел по одному из этих путей, дабы наваять очередной шедевр (да кто бы сомневался). И для этого взял в «соучастники» самого Серджио Леоне — известного режиссера, родоначальника так называемых «спагетти-вестернов» (а чего мелочиться-то?) и его фильм «Хороший, плохой, злой». Посмотрим, что вышло? 
Итак, пыльный, открытый всем ветрам и палящему солнцу, затерявшийся на просторах Дикого Запада городок Конкорд. Главная улица, на которой располагаются все местные «достопримечательности»: парикмахерская, салун (он же гостиница для приезжих), дом местного шерифа, церковь, а также резиденция самого известного в этих краях бандита, держащего в страхе всю округу. Одинокий всадник выезжает в городок, привлекая ленивое внимание праздных зевак, оставляет лошадь у коновязи и проходит с салун. 
На этом, пожалуй, Дикий Запад заканчивается. Нет, он никуда не исчезает, продолжая оставаться декорацией, местом действия и атмосферой, диктующей свои законы и правила поведения. Но он отодвигается в сторону, уступая место Mass Effect: по улице расхаживают кроганы и ворка, хозяйкой салуна оказывается азари, синекожие детишки играют вместе с маленькими кварианцами, облаченными в неизменные скафандры, а тот самый бандит не кто иной, как батарианец. Всё это пестрое расовое сообщество вынуждено отныне уживаться на Земле после взрыва ретрансляторов, последовавшего за памятной красной вспышкой Горна, навсегда отделивший прежний мир от нынешнего. 
Автор предпочитает не вникать в глубину драматических изменений, вызванных этим событием. Они угадываются по окружающей обстановке, поведению действующих лиц и диалогам, возникающим между ними. Сосредоточившись на сюжете фильма и стараясь максимально точно вписать в него свою историю, автор вводит все новых персонажей и стремительно развивает действие. Мы встречаем новых-старых героев, волею судьбы оказавшихся в этих местах, а ближе к финалу появляется сам... Чуть не проговорилась. Все они собрались в этом городке ради одной цели, но она на этот раз не столь высока и эпична по сравнению с избавлением галактики от смертельной угрозы. Всё изменилось, изменились и наши знакомцы, хотя и сохранили при этом узнаваемый облик и характеры. 
Из достоинств этого произведения отмечу отсутствие азари в кринолинах и корсетах, а так же наличие специальных седел для турианцев (мне просто очень жаль лошадь). До сих пор сомневаюсь, что шестизарядный револьвер может быть удобен для трехпалой ладони, и что саларианцу может понадобиться фетровая шляпа. Так же отмечу, что любимая всеми нами вселенная вписана в рамки фильма достаточно аккуратно и корректно, поведение героев соответствует и их характерам и обстановке, язык повествования легкий и выразительный. Тем, кто знаком с работами Goldi, рекламировать рассказ особо и не нужно. Тем же, кто по каким-то необъяснимым причинам ещё не успел открыть для себя творчество этого автора, скажу одно: «читать строго рекомендовано». 
Оценка: 8,5
 
 
«В основе этих технологий лежала сила, способная изменять саму ткань пространства и времени. Эта сила стала величайшим открытием в истории человечества. 
Множество цивилизаций, населяющих галактику, называют ее... 
Mass Effect»
 
Каждый, кто играл в первую часть компьютерной эпопеи в жанре Sci-fi, знаком с этими строчками. Немного гнетущая атмосфера, напряжение и толика пафоса, сдобренная хорошим саундтреком — все это вызывает неповторимые чувства. Но у нас на очереди не миллионное обозрение Mass Effect, а роман с одноименным названием Mass Effect: Ренегат. 
У тех, кто не знаком с предыдущим творением автора, может сложиться ложное впечатление, что, мол, опять по тысячному разу пойдет пересказ событий игры, слегка дополненный подробностями. И это будет главным заблуждением, ибо с первых же секунд взгляд приковывается к экрану, не в силах отвлечься на что-нибудь другое. С самого начала повествование повторяет собой знакомую по первой части историю, но даже несмотря на то, что результаты всего заранее известны, благодаря хорошему слогу автора и приличному описанию, коего в игре периодами не хватает, все равно с нетерпением ожидаешь продолжения. Вдобавок, никто не отменял авторскую фантазию и возможность изменить устоявшиеся стандартные решения. Что, между прочим, автор и демонстрирует уже в первых главах. 
За что еще можно полюбить это произведение — персонажи. Отдельный, жирный плюс в копилку оценок — знакомые лица встречаются до того момента, как игрок мог с ними познакомиться в игре. Достаточное количество действий описывается со стороны, что привносит определенную лепту в канву. Если затрагивать главное лицо, то видно сразу, что персонаж серьезно эволюционировал со времен «Капкана»: появилась определенная жесткость, взгляд на вещи определенно поменялся, и иной раз не скажешь, в какую из сторон. Стоит лишь сравнить реакцию главгероя на смерть товарищей в «Капкане», а затем в «Ренегате» — и тогда будет невозможно усомниться в наличии прогресса Шепарда. 
Несомненно, «Ренегат» — одно из, не побоюсь этого слова, топовых произведений нашего сайта, автор которого снискал определенную славу в кругу читателей. Но не обошлось и без ложки дегтя, и в данном случае это сюжет. То, что мы уже тысячу раз видели. «Ренегат» — это и плюс, и минус по части повествования. Да, ты ожидаешь продолжения, но на подсознательном уровне все равно ясно, чем действо закончится. Каким бы интересным ни был путь к цели, результат все равно остается неизменным, каноничным. Но это пока. 
Тем не менее, данный роман рекомендуется для прочтения абсолютно всем, и от себя лично могу сказать, что следующие главы определенно ожидаются с легким нетерпением. 
Оценка: 9
 
Черный занавес пространства, усеянный яркими блестками звезд, напоминал бархатное покрывало, щедро расшитое жемчугом. Дикие, никому не нужные просторы, озаренные тусклым светом созвездий, были отмечены на электронных картах белыми кляксами. Не потому что были неизведанными, а потому что здесь не было ничего, кроме частиц света, каменной пыли и тишины — открытое пространство между звездных систем оставалось безжизненным миллиарды лет.
Прошло довольно много времени с выхода последней части любимой всеми нами игры. С тех пор были написаны десятки фанфиков, сотни вариантов изменения не особо понравившейся некоторым концовки, что, возможно, небезосновательно. Но вот достаточно редко встречаются действительно стоящие произведения, изменяющие сам канон истории, не превращая ее в адский и нечитаемый трэш. 
По счастью, «Долгая дорога домой» не относится к таковым, что радует. Произведение автора, пока что насчитывающее семь глав, с первых строк знакомит нас с персонажами этой Вселенной. Мы с ними вполне знакомы... по канону. Здесь же нам предстоит узнавать их по-новому, и хотя многие из черт их характеров остались неизменными, кое-что все равно стало совершенно другим. Не могу сказать, что это плохо, но вот тут плавно всплывает единственный, но довольно значительный минус творения — слишком долго идет действо, к седьмой главе слишком малое количество информации раскрыто самим автором. Это немного мешает восприятию рассказа в качестве единого целого, ибо детали слишком малы. По ним вполне можно понять, что к чему, но из-за небольшого объема каждой создается ощущение, что ты смотришь на паззл, где отсутствуют детали с краю. Вроде бы не критично, но иногда взгляд цепляет. С другой сторону, мне очень импонирует стиль повествования. Флэшбеки, «случайные» упоминания о том или ином событии из прошлого... Но слишком незначительные. 
О сюжете пока можно сказать довольно немного. Наша бравая Джейн Шепард на самом деле революционерка, несогласная с политикой Альянса Систем в отношении колоний и управления самим союзом. Естественно, теперь она скрывается от властей, дабы добрые демократичные люди не отправили ее в места не столь отдаленные. Должен заметить, что все это действительно не заезженно и затягивает. Надеюсь, скорые повороты в сюжете планируется автором в ближайших главах, как и пояснение всего недопонятого. 
В итоге, перед нами предстает довольно интересное и неординарное произведение, имеющее большой потенциал вкупе с явным талантом автора, что является действительно хорошими признаками успешного дальнейшего развития «Долгой дороги...». 
Оценка: 8 
 
«Трибулат», автор - RedDevilL
«Одному Богу, поговорить с которым пока никому так и не удалось, известно, что за дела вёл Альянс на маленькой планете Трибулат, которая походит на чёрное пятно, пятно в глубоком, таком же чёрном космосе. И этот факт только добавлял таинственности для всех, кто не верит в совпадения — там явно происходило что-то нехорошее, тёмное»
Мир произведения, рассказывающего о нелегкой судьбе шахтеров, без устали трудящихся на неведомой планете с неведомыми (но крайне, однако, ценными) ресурсами, с первых строк атмосферой неуловимо напоминает салуны Дикого Запада (не то, чтобы автор этих строк побывал хоть в одном, но все же...) и пустоши вселенной Fallout: бар под соответствующей роду занятий своих посетителей вывеской «Под каской шахтера, предсказуемый контингент — от интеллигентов до замшелых преступников, карточные игры, непрекращающиеся разговоры о прекрасной половине человечества... в общем, такую картину можно представить в любом вестерне или фильме о пост-апокалипсисе. 
Вторая (и на данный момент финальная) глава практически полностью акцентирует внимание на Дике Клеренсе — шахтере на Трибулате, планете, которая была открыта при странных обстоятельствах разведывательными подразделениями Альянса и не менее успешно сокрыта от всех остальных (в силу нежелания делиться сверхценными ресурсами, конечно же). Трибулат, несмотря на красивое название, славится непрекращающимися дождями, выжженным грунтом и общей, скажем так, унылостью (добавьте к этому ночь, царствующую большую часть суток). Как видно из названия произведения, планета занимает центральное место в повествовании. 
К сожалению, в силу отсутствия продолжения (хочется надеяться, временного) рано говорить о полновесных достоинствах и недостатках «Трибулата», но хочется отметить, что потенциал у произведения определенно есть, ляпов, неточностей и грубых ошибок нет, да и интригу автор закладывает с самого начала — согласитесь, одна только аннотация вызывает любопытство — что же такое «нечто ужасное затаилось глубоко в ее [планеты] недрах»? 
Оценка: 6
 
«Двести лет минуло с тех пор, как зеленый луч разрезал пустоту. Настали новые времена, эра нового мира, и в этом мире правят они, дети Синтеза, беспечные дети технологий»
Вспоминая эмоции, которые, скажем так, всколыхнули геймерскую общественность Mass Effect при открытии аж трех возможных концовок, невольно проникаешься ностальгией. Непрекращающиеся споры о том, какой вариант для судьбы человечества выгодней — поджарить Шепарда и оставить его среди развалин Лондона, превратить в пригоршню молекул, порхающих по всей Вселенной или же запечатать в огромном креветкообразном танке на страже Галактики — превращались в скандалы, ссоры, холивары, а кто-то в офисе Bioware получил на халяву аж три разноцветных кекса. 
Не буду говорить за автора, но, вполне возможно, именно на волне подобной ностальгии и были выпущены в свет две главы «Детей Синтеза» за авторством заслуженной и знакомой многим девушки Элины «Star Traveller» — автора нескольких произведений, игрока в ФРПГ и отличного сетевого бойца, вместе с тремя братьями по оружию занявшей второе место в сетевом турнире в составе группы «Браво». 
«Дети Синтеза» (уточнять, с учетом какой концовки происходят события в произведении, не буду по понятным причинам) поведают нам о приключениях троицы друзей — турианки Дифали, саларианца Хеларена и кварианца-гика Каха, в сопровождении (кого бы вы думали?) Старой Машины Зейры. Отсутствует какая-либо драма, отношения в команде теплые и дружеские — ребята совершают приятный, скажем так, круиз по просторам Галактики... 
И попутно заруливают на Омегу. Их можно понять, место достаточно колоритное, а куда еще податься команде любопытных исследователей космоса? 
Собственно, первая глава рассказа подводит нас к подсюжету, который, видимо, будет лидирующим в последующем, а вторая непосредственно развивает его. Речь пойдет о загадочных исчезновениях торговых курьерах и новом персонаже с интригующим прозвищем Крылатая Смерть (азари, понятное дело). 
Пожалуй, пора переходить к обзору достоинств и недостатков фанфика, но буду краток. «Дети Синтеза» производят впечатление классического приключенческого рассказа, который достаточно характерен и распространен... среди девушек. Самой подходящей характеристикой будет, пожалуй, слово «мило». Присутствует все знакомое для рассказов подобного жанра — молодая героиня, верные друзья, тяга к приключениям, некая... наивность, что ли. Милая, опять же, наивность, не раздражающая. По признанию самого автора, «это моя попытка сделать вселенную МЕ чуть светлее и дружелюбнее». Получилось неплохо и к прочтению рекомендовано. 
p.s. IT-шники и прочие техногики найдут в кварианце родственную душу. Тоска без всевозможных «игрушек», магнитное притяжение к любому магазину технического оборудования, «господи, куда я потратил все деньги?!», «замечательный водородный двигатель с облегченными поршнями» — знакомо, не правда ли? 
Оценка: 5 
 
«Energy Effect», автор - INCviziTORru
«...несколько минут он молчал, просто глядя на голограмму. 
— Зачем он лично участвовал в операции? 
— Логика Джека Харпера всегда оставалась непонятной, — спокойно ответил я, а Хакет снова посмотрел на голограмму Призрака...» 
Стоит сразу отметить, что «ЕЕ» — рассказ не совсем той же категории, что рассмотренные мной ранее. На данный момент опубликовано пять глав, каждая из которых представляет собой цельный элемент, со своими минисюжетами, которые и помогают выстраивать общий, так сказать, макросюжет. Но обо всем по порядку. 
«ЕЕ», собственно, являясь классическим приключенческим боевиком, несет в себе многие стандарты своего жанра: это и брутальный герой — полковник контрразведки, имеющий за плечами сотню оперативных мероприятий со скромной цифрой «ноль» в графе «побочный урон», это и неуловимо напоминающий доброго дядюшку советник от Земли, помогающий советом и ресурсами вышеупомянутому герою; в наличии вынужденный союзник, который терпеть не может полковника. Имеется и напарник, который старательно учился и учится у сэнсэя тайнам секретной войны. 
Конечно, не обошлось и без интригующего сюжета, который включает в себя многих персонажей каноничной игры, новый взгляд на деятельность «Цербера», обещает неожиданности и крутые повороты. Дополнительной пикантности придает увеличение Совета на одну единицу личного состава за счет кого бы вы думали? 
Вот и я удивился, встретив Советника-Жнеца. 
Возвращаюсь к сюжету, стоит отметить закручивающуюся с самого начала интригу, несмотря на то, что пролог может показаться слишком быстрым и поверхностным. Настроившись на долгое чтение и следование по пятам героев, можно запросто увлечься их приключениями, так как начало однозначно задает тон всему произведению — действие, драма, истории вероломства и дружбы, неожиданные союзники и враги, любовь и страсть (кто знает? Почему бы и нет?). Автор удачно подобрал темп развития сюжета — не затянутый, но и не ускоренный, позволяющий познакомиться с основными персонажами и привыкнуть к ним, вникнуть в суть и начать задаваться вопросами «что произойдет дальше?» 
Я намеренно не стал подробно останавливаться на сюжете, раскрывая его суть (кроме самых общих фраз), секреты и повороты. Во-первых, уже сейчас признаю, что намереваюсь рекомендовать «Energy Effect» любому читателю, которому интересны сюжеты о пост-каноничных событиях. Да и вообще любому, кто знаком с вселенной Mass Effect. Произведение, в основном, продумано, проработано, с точки зрения стилистики и языка (понимая под этим все области текстовой реализации произведения) рассказ хорош. 
Однако без ложки дегтя не обойдусь и, замечу, буду не первым. Небольшой камень полетит в сторону изображения персонажей, в частности, главного героя. Во-первых, вызывает сомнение сравнение полковника контрразведки с аж бригадным генералом Армии и контр-адмиралом космического флота. На мой взгляд, подобное ранжирование несколько преувеличено в пользу «чекистов». В голову, конечно, приходит аналогия с органами ГБ СССР, чьи сотрудники в звании майора приравнивались к командиру бригады, поэтому говорить совсем уж о нереальности данной квалификации не приходится. 
Большее недоумение вызывает сам герой. Очень уж полковник своим поведением, манерами и прочим вызывает ассоциации с «Марти Сью». Турианский Советник скрипит от бессилия (перед полковником-то) зубами, получая в ответ нарочито спокойный взгляд. Советник от азари, пережившая не одно поколение людей и наверняка повидавшая достаточно мужчин и женщин, «застывает в немом восхищении» и краснеет (точнее, темнеет), как девочка, бормоча «я и не думала, что он такой... милый». Попутно контрразведчик без проблем раскусывает нехитрую игру капитана СБЦ, получая в ответ, естественно, удивленные глаза. Адмирал мгновенно успокаивается, узнав, что его любимый лимузин челнок упер не абы кто, а «тот самый полковник». В общем... насколько подобный характер уместен и логичен, каждый должен решить сам. 
Несмотря на вышеупомянутые скользкие моменты, повторю уже сказанное — рекомендовать «ЕЕ» можно смело, поэтому так и сделаю: рекомендую! 
Оценка: 8

Комментарии (8)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

stalkerShepard
8    Материал
Интересно, информативно, а главное - привлекло моё внимание к одному фанфу. Спасибо за отличный журнал! smile
1
BasilRuster
5    Материал
«Очень достойная работа... ну и назвать её щенячьим именем „фанфик" у меня никак не получается! — обе части Afterlife — настоящая серьёзная НФ книга..»
Я могу подать в суд на "Berry" или на автора статьи, за что что он использовал мою оценку без моего разрешения? Я ведь сказал это раньше Бэри! biggrin
1
RomanoID
6    Материал
Все, что угодно, только не кидай меня в терновый куст!
1
BasilRuster
7    Материал
Ну нет, Братиц Кролик, если ты так не хочешь туда, значит именно туда я тебя и брошу!
0
Варх
4    Материал
Интересненько, интересненько. Надо будет кое-что почитать.
1
RomanoID
1    Материал
Вот и сам не знал, что "Афтерлайф", оказывается, трилогия. wink
2
Архимедовна
2    Материал
Неужели ещё будет не одна часть в продолжении?!
1
RomanoID
3    Материал
Сейчас пишу "Властелин глубин", но боюсь, что весь финал истории подвселенной Afterlife в одну книгу не вмещу.
1