Станция еретиков, Квест на лояльность Легиона.


Легион, присоединившийся к команде в квесте Система "свой-чужой", просит помочь с взбунтовавшимися гетами-еретиками, которых мы изничтожали в первой части игры.
Цель: отключить (убить) или перепрограммировать еретиков-гетов.

Легион, присоединившийся к команде в квесте Система "свой-чужой", просит помочь с взбунтовавшимися гетами-еретиками, которых мы изничтожали в первой части игры.
 
Прохождение миссии не отличается сложностью даже на безумном уровне, поскольку Легион, обязательный член команды, перепрограммирует врагов умением "Взлом ИИ". Геты-еретики автоматически переключаются на новую цель, давая восстановится щитам и перезарядить винтовку.
Даже последний забег (за 5 минут добежать до выхода), проходится всего за 3 при максимальных настройках сложности.
 
Намного более интересным являются сюжетные нестыковки, которые могут быть вызваны этой миссией. При этом очевидно, что разработчики предугадали хитрые дейтвия манчкинов, которые пройдут игру второй раз лишь бы посмотреть "а что будет, если"... но хотфикс не исправил огромного числа сюжетных нестыковок:
 
1) Жители станций никак не реагируют на разгуливающего с винтовкой гета, и даже строгая служба Цитадели не обращает на железякина никакого внимания.
2) После отключения еретиков, (прохождения этой миссии) ни один из взбунтовавшихся гетов не умирает, и даже не становится менее враждебным.
3) Умение перепрограммировать гетов и обладание вирусом для ИИ не позволяет отключить или восстановить завод по производству роботов (квест Отключить зараженную производственную линию).
 
После принятия Легиона значительно интересней проходить квест "Хестром" (вербовка Тали), а также квест Тали на лояльнось (Обвинение в измене, квест "Мигрирующий флот").
Наличие Легиона на Цитадели при первом общении с сохраненным советом не дает дополнительных реплик.
 
Внимание: вербовка Легиона приводит к точке невозврата, после которой нужно лететь на финальную миссию, иначе потеряете команду (персонал Нормандии).
Как избежать нападения: После просмотра ролика, где вся команда погружается в шатл, отменяем карту, говорим с командой (которая еще на борту) и получаем любой квест. После чего нападение на корабль не происходит. 
После выполнения сюжетной миссии, ролик повторяется, но можно "отменить нападение" точно так-же, просто поговорив с членом экипажа.

Комментарии (13)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Кенг
13    Материал
Я хочу рассказать вот что. Я хотел последовать совету указанному здесь. Но! Когда я прошел систему свой чужой прошел баг. Задание на Легиона появилось буквально сразу. А СЮЗИ говорила что система неготова. Я довольные всё сделал. Спас команду всю. Легиону помог. Перенес сэйв и бац. Ни доктора чаквас, ни инженера. Никого. СуцдЯ повсему числяться мертвыми. И что теперь делать?
0
Assassin-Tim
11    Материал
Диана,загрузи сейв эдитор для Mass Effect 2
0
Диана
12    Материал
Спасибо за ответ.
0
Диана
10    Материал
Легион вообще классный парень.
"Особенно круто звучит высказывание Легиона (как и Грюнта) в конце задания по найму Джек."
А как сделать так что бы Легион был в самом начале?
0
9    Материал
sonotec, остальные воздержались ;)
0
8    Материал
А мне вот что показалось непонятным в этой миссии: в самом конце Легион просит Шепарда принять решение относительно еретиков, говоря при этом, что-то вроде "мы так и не пришли к конценсусу: 263 голоса за перепрограммрование и 261 за уничтожение". В сумме получаем 524 голоса (программы), хотя ранее он говорил, что в него загружено 1138 программ. Куда делись остальные?
1
7    Материал
По поводу т.н. "нестыковок"
1. Ответ на этот вопрос дает Андерсон, если заявиться к нему на Цитадель с Легионом и заговорить о гетах
2. Это ясно со слов самого Легиона - геты, не подключенные на данный момент к сети, не будут затронуты вирусом. Перепрограммирование будет иметь место при первом их доступе к системам связи.
3. Нет никакой связи между вирусом по перепрограммированию ИИ гетов и вирусом, поразившем ВИ чурбанов-мехов. Легион четко определяет действие вируса гетов (изменение результата одной математической операции, приводящей к свдигу в логике всех вышестоящих процессов). Очевидно что к перепрограммированным фабричным роботам он отношения не имеет.
4
Батон
6    Материал
2) После отключения еретиков, (прохождения этой миссии) ни один из взбунтовавшихся гетов не умирает, и даже не становится менее враждебным.
Ну так вирус еще не запущен. Чего бы им стать дружелюбными?
Что бы распространить вирус, нужен был импульс мощностью "много-много" ватт, (петтаватт что ли)...
И, следовательно, когда Шепард с командой убегали с базы еретиков, вирус еще не был активирован.
Это и объясняет, что злобные геты были по прежнему агрессивны по отношению к Шепарду и его компаньонам.
1
5    Материал
На MassEffectWiki есть список уникальных диалогов и высказываний Легиона в различных ситуациях. На той же Омеге и Цитадели есть весьма забавные моменты, когда Легион в компании. Большинство этих диалогов невозможно увидеть просто так, ибо он присоединяется к команде аж в конце игры. Но все же с помощью мелких хитростей над сэйвами можно это увидеть, оно того стоит. Особенно круто звучит высказывание Легиона (как и Грюнта) в конце задания по найму Джек.
1
Immortal
4    Материал
Кароч я так понимаю, что по сюжету нападения не избежать, без всяких хито...пых действий над игрой.
0
Dr@gon
3    Материал
Я после вербовки Легиона проходил еще парочку квестов и команду не терял.
0
2    Материал
Как и какую отменяем КАРТУ?
Ответ: После заставки в которой СУЗИ сообщает, что данные с корабля Коллекционеров расшифрованы игра выпадает в звездную карту. Если отменить ее и снова оказаться на капитанском мостике будет видно, что Келли стоит не возле ее рабочено места а на пол пути к лифту. Поговорив с ней или любым членом команды мы отменяем нападение коллекционеров, но потом придется переустанавливать игру, т.к. на Омегу-4 уже не улететь.
0
1    Материал
Не получается что-то избежать нападения по описанию!
0