Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация |
Меню пользователя

Mass Effect фансайт
расширенный
E-mail Пароль
| Забыл пароль


RSS Mass Effect 2

Архив Серого Посредника

Главная » Статьи » Энциклопедия мира Mass Effect » Расы

Хаск. Отродье
Хаски — искусственные «зомби», созданные гетами по технологиям Жнецов. Пленных людей помещают на специальные приспособления, представляющие из себя гигантские колы, прозванные человеческими десантниками «зубы дракона». Спустя некоторое время органы, кожа и телесные жидкости трансформируются в кибернетические материалы; кровь — в зеленую жидкую субстанцию; в теле начинает накапливаться электрический заряд.

При приближении к шипам органических противников хаски освобождаются и атакуют..
Mass Effect 1
Хаски встречаются на протяжении всей игры, начиная с Иден Прайм, всегда сопровождая гетов. На тот момент точно неизвестно, зачем геты так поступают со своими пленниками — сажают на шипы/колы, практическая польза от таких действий представляется сомнительной, хотя психологическое давление, без сомнения, огромно — пехоте приходится сражаться против своих погибших товарищей.

Имеются сведения о судне «Рог изобилия», дрейфующем в Скоплении Коричневое море в системе Каспий с оставленным на нем большим количеством хасков — в качестве ловушки и предостережения органическим расам об опасности вторжений на территории гетов.

«Цербер» изучал хасков в ходе программы по созданию супер-солдата. Опыты были проведены на первопоселенцах планеты Часка (Коричневое море, Матано). В результате эксперимента с шипами все население превратилось в хасков.

Также хаски встречаются на Вермайре (Омега Дозора, Хок). Возможно, они были созданы в ходе экспериментов Сарена по изучению влияния «Властелина».

Когда «Властелин» полностью замещает личность Сарена, его тело становится похожим на тела хасков. Эффект от воздействия Жнеца абсолютно идентичен поведению хасков — полная утеря самостоятельности и целостности личности, что лишний раз подтверждает принадлежность технологии шипов Жнецам.

На планете Требин (Гамма Аида, Антей) существуют пещера с захороненными в ней шипами — каких либо свидетельств, кто и когда их туда поместил найдено не было; все участники экспедиции погибли.
Навыки, умения и свойства
Здоровье: среднее (зависит от уровня сложности)
Заряд щита: низкий (зависит от уровня сложности)
Обладают следующими умениями: "Перегрузка щита", "Рукопашная атака"
Тактические заметки
Хотя хаски и не обладают такой устойчивостью к урону, как ползуны Торианина, они представляют определенную опасность. Если хаски  вплотную подберутся к отряду, их электрические разряды могут повредить и перегрузить щиты всего отряда, что при наличии большого количества хасков, может стать фатальным. Хаски уязвимы к атакам Перегрузкой Нейронным шоком (хотя хаски выглядят как механические существа, их убийства расценивается как убийство органика, также на них не действует умение "Взлом ИИ”). Применение "Саботажа" и "Поглощающего поля" может помочь замедлить толпу хасков. Если хаски еще не использовали электорозаряд, рекомендуется удерживать их на дистанции, применяя Бросок на подобравшихся слишком близко.
Как и ползуны Торианина, хаски уязвимы в рукопашном бою; после применения электрозаряда, лишаются на непродолжительное время возможности двигаться, что позволяет провести  рукопашную атаку, гарантированно сбивающую хасков с ног и наносящую урон от легкого до среднего.
Это интересно
В дополнении Mass Effect Pinnacle Station Шепарду противостоят в том числе и голограммы хасков.
Возможно, технология "зубов дракона" была специально создана или адаптирована "Властелином" для гетов.
Mass Effect 2
Хаски снова появляются в Mass Effect 2, обладая несколькими новыми умениями, но лишенные возможности разряжать щиты команды Шепарда. 

Во второй части становится совершенно очевидно, что именно Жнецы создали хасков, а геты лишь переняли эту технологию.

Коллекционеры применяют хасков наряду с их усовершенствованными вариантами: Отродьем, Отпрыском и Преторианцем. Было замечено, что, хотя Коллекционеры используют хасков, нигде нет «зубов дракона», т. е. они привезли их с собой, впрочем, официально это нигде не подтверждено.

На заброшенном Жнеце, где находилась подпавшая под влияние Жнеца группа ученых Цербера, также встречаются «зубы дракона», хаски и их разновидности, т. е. эти виды хасков были разработаны Жнецами как минимум 37 миллионов лет назад.

Неизвестно, почему хаски, созданные гетами были менее совершенны и не имели разновидностей. Стандартные хаски Коллекционеров заметно отличаются от хасков, созданных гетами, не имея возможности испускать электрический импульс и обладая броней вместо кинетических барьеров.

Исследовательская группа на планете Эквитас (Пустоши Миноса, Фронтис) находит инопланетный артефакт, превращающий людей в модифицированных хасков, однако представляющий из себя не «зуб дракона», а сферу, наполненную неизвестной энергией, оказывающую влияние, сходное с воздействием Жнецов, о чем свидетельствуют найденные дневники членов экспедиции.
Навыки, умения и свойства
Здоровье: среднее, обзаводятся броней на высоких уровнях сложности - "Эксперт" и "Безумный".
Где встречаются: Горизонт, корабль Коллекционеров, заброшенный Жнец, база Коллекционеров, Эквитас.

Умение «Ударная волна» особенно действенно, когда цепь хасков выходит из укрытия и пытается атаковать Шепарда. «Заряд», «Бросок», «Притяжение», «Удар» способны убить хаска с первого раза, при применении по площади — хороши против концентрированных групп противников.

Очень действенна «Сингулярность»«, особенно на уровнях сложности до «Эксперта» — когда хаски не имею брони — достаточно поставить «Сингулярность» в узкий проход или на наиболее коротком пути к Шеапарду и отряду (хаски всегда передвигаются по кратчайшему маршруту), и ни один хаск не доберется — при попадании в «Сингулярность» хаск умирает мгновенно.

Излучатель частиц Коллекционеров практически моментально уничтожает броню хасков и буквально разрывает их на части.

М-622 «Лавина», «Заморозка» и «Криопатроны» замораживают и разбивают хасков на части с первого выстрела, если броня уже уничтожена (применительно к высоким уровням сложности).

Примененное «Господство» скорее убьет хаска, чем подчинит воле Шепарда.

Хаски очень уязвимы к выстрелам в голову, но их хаотические метания значительно затрудняю прицеливание. Тело же получает значительно меньший урон.

Дробовики чрезвычайно эффективны против хасков. Выстрел по ногам способен разорвать хаска пополам.

Рукопашная атака — еще один действенный метод борьбы с хасками, но его крайне не рекомендуется применять к Отродьям. Такая атака эффективна, так как наносит щитам (броне) такой же урон, как и здоровью, а быстрый темп ударов с возможностью оглушения позволяет не допустить контратаки противника. Также для такого вида атаки не требуется перезарядки, и не тратятся термозаряды.

На уровнях сложности «Эксперт» и «Безумный» у хасков появляется броня, защищающая их от биотических атак, наносящих прямой урон. Однако, эта броня достаточно слабая и уничтожается «Воспламенением» даже 1-ого ранга.

Стражи могут с легкостью расправляться с группами хасков, «сгоняя» их в плотные группы, затем позволить им уничтожить щит Шепарда при включенной «Технической броне», что вызовет взрыв. Однако применять подобную тактику на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумный» не рекомендуется: броня хасков защитит их от взрыва, а Шепард, на время лишенный возможности двигаться, скорее всего, будет убит.
Это интересно
В миссии на Горизонте Шепард говорит, что хаски стали более совершенными и умными, и заметно отличаются от встречавшихся ранее. Также выясняется, что Коллекционеры привезли с собой уже готовых хасков, это подтверждает предположение, что эту технологию разработали Жнецы.

Жнецы не нуждаются ни в каких приспособлениях для превращения людей в хасков (вспомним гетов с их «зубами дракона»). Такие возможности описаны Дрю Карпишиным в "Масс Эффект: Возмездие" - когда Цербер вживил Полу Грейсону имплантанты, основанные на технологиях Жнецов.
Отродье
«Отродье» — подвид обычного хаска; в отличие от стандартных хасков, имеют красные имплантанты, на поверхности тела периодически появляются огненные вспышки; взрываются.
Навыки, умения и свойства
«Смертники» среди хасков выбрав цель, начинают светиться и стремительно к ней бегут, а подбежав, взрываются.Если отродье начало светиться, то оно взорвется, не зависимо от способа, которым будет убито.
Здоровье: среднее, обзаводятся броней на высоких уровнях сложности - "Эксперт" и "Безумный".
Где встречаются: Горизонт, корабль Коллекционеров, заброшенный Жнец, база Коллекционеров, Эквитас.
Тактические заметки
Использование «Притяжения» крайне нежелательно — оказавшись рядом с отрядом, отродье детонирует.

Напротив, умения «Бросок», «Ударная волна» и «Удар» эффективны — они позволяют удерживать «Отродье» на расстоянии. Если удастся попасть «Отродьем» в группу хасков, то группе, как минимум, будет нанесен серьзный урон.

«Зажигательные патроны» имеют среднюю эффективность.

В отличие от стандартных хасков, «Господство» не уничтожает «Отродье», а подчиняет Шепарду, как и других органиков.

«Отродье», будучи заморожено и лишившись всех очков здоровья, не разобьется, а, оттаяв, взорвется.
Это интересно

В «Dragon Age: Origins» и «Dragon Age II» так же есть противник, названный «Abomination», только название переведено как «одержимый», а не «отродье». Некоторые виды после смерти также взрываются.


Трудолюбию и изобретательности фанатов воистину нет пределов - косплей хаска.
Еще фотография:


Mass Effect 3
Хаски присутствуют и в ME3. На данный момент Жнецы точно используют хасков в ходе вторжения на Землю.
Никакой информации о способностях хасков в ME3 на данный момент (03.11.2011) нет.



Похожие материалы
Расы | 09.11.2011 | Просмотров 5012 | Комментариев 8 | Теги: отродье, хаск, статьи, Расы | Автор Tagged
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система Orphus Нашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter


Имя *:
Email:
Код *:
Mass Effect 2
Последние моды
ВидеоБлоги

Чат «Интранет»
Секретный канал «Цербера»
Онлайн всего: 137
Гостей: 100
Пользователей: 37

ShepardN7, N7-Vanguard, artem54321, Svargog, KaiserVonBlut, Amchi, Daggy, Андрюха, NameAlreadyExists, Tagged, Некто, Independence, Bugrov_Kirill, ShadyMick23, Еретик, Darksid111, Юлэ, TANO, DarSaN, turkish, SwimTheSkies, Commander_Till, Alex_Crow, Bokozan, Malkavian, -Legion-, Jade, Finik, AoD, Shep85, glazkom, Perry_Rhodan, Тигр, Giz27, Corovaner, Pay4ek, Шеогорат
Фансайт Mass Effect 3
ВКонтакте: Mass Effect | BioWare  
Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Создать сайт бесплатно Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт