Хаски — искусственные «зомби», созданные гетами по технологиям Жнецов. Пленных людей помещают на специальные приспособления, представляющие из себя гигантские колы, прозванные человеческими десантниками «зубы дракона». Спустя некоторое время органы, кожа и телесные жидкости трансформируются в кибернетические материалы; кровь — в зеленую жидкую субстанцию; в теле начинает накапливаться электрический заряд.При приближении к шипам органических противников хаски освобождаются и атакуют..
Mass Effect 1
Хаски встречаются на протяжении всей игры, начиная с Иден Прайм, всегда сопровождая гетов. На тот момент точно неизвестно, зачем геты так поступают со своими пленниками — сажают на шипы/колы, практическая польза от таких действий представляется сомнительной, хотя психологическое давление, без сомнения, огромно — пехоте приходится сражаться против своих погибших товарищей.Имеются сведения о судне «Рог изобилия», дрейфующем в Скоплении Коричневое море в системе Каспий с оставленным на нем большим количеством хасков — в качестве ловушки и предостережения органическим расам об опасности вторжений на территории гетов.
«Цербер» изучал хасков в ходе программы по созданию супер-солдата. Опыты были проведены на первопоселенцах планеты Часка (Коричневое море, Матано). В результате эксперимента с шипами все население превратилось в хасков.
Также хаски встречаются на Вермайре (Омега Дозора, Хок). Возможно, они были созданы в ходе экспериментов Сарена по изучению влияния «Властелина».
Когда «Властелин» полностью замещает личность Сарена, его тело становится похожим на тела хасков. Эффект от воздействия Жнеца абсолютно идентичен поведению хасков — полная утеря самостоятельности и целостности личности, что лишний раз подтверждает принадлежность технологии шипов Жнецам.
На планете Требин (Гамма Аида, Антей) существуют пещера с захороненными в ней шипами — каких либо свидетельств, кто и когда их туда поместил найдено не было; все участники экспедиции погибли.
Навыки, умения и свойства
Здоровье: среднее (зависит от уровня сложности)Заряд щита: низкий (зависит от уровня сложности)
Обладают следующими умениями: "Перегрузка щита", "Рукопашная атака"
Тактические заметки
Хотя хаски и не обладают такой устойчивостью к урону, как ползуны Торианина, они представляют определенную опасность. Если хаски вплотную подберутся к отряду, их электрические разряды могут повредить и перегрузить щиты всего отряда, что при наличии большого количества хасков, может стать фатальным. Хаски уязвимы к атакам Перегрузкой Нейронным шоком (хотя хаски выглядят как механические существа, их убийства расценивается как убийство органика, также на них не действует умение "Взлом ИИ”). Применение "Саботажа" и "Поглощающего поля" может помочь замедлить толпу хасков. Если хаски еще не использовали электорозаряд, рекомендуется удерживать их на дистанции, применяя Бросок на подобравшихся слишком близко.Как и ползуны Торианина, хаски уязвимы в рукопашном бою; после применения электрозаряда, лишаются на непродолжительное время возможности двигаться, что позволяет провести рукопашную атаку, гарантированно сбивающую хасков с ног и наносящую урон от легкого до среднего.
Это интересно
В дополнении Mass Effect Pinnacle Station Шепарду противостоят в том числе и голограммы хасков.Возможно, технология "зубов дракона" была специально создана или адаптирована "Властелином" для гетов.
Mass Effect 2
Хаски снова появляются в Mass Effect 2, обладая несколькими новыми умениями, но лишенные возможности разряжать щиты команды Шепарда.
Хаски снова появляются в Mass Effect 2, обладая несколькими новыми умениями, но лишенные возможности разряжать щиты команды Шепарда. Во второй части становится совершенно очевидно, что именно Жнецы создали хасков, а геты лишь переняли эту технологию.
Коллекционеры применяют хасков наряду с их усовершенствованными вариантами: Отродьем, Отпрыском и Преторианцем. Было замечено, что, хотя Коллекционеры используют хасков, нигде нет «зубов дракона», т. е. они привезли их с собой, впрочем, официально это нигде не подтверждено.
На заброшенном Жнеце, где находилась подпавшая под влияние Жнеца группа ученых Цербера, также встречаются «зубы дракона», хаски и их разновидности, т. е. эти виды хасков были разработаны Жнецами как минимум 37 миллионов лет назад.
Неизвестно, почему хаски, созданные гетами были менее совершенны и не имели разновидностей. Стандартные хаски Коллекционеров заметно отличаются от хасков, созданных гетами, не имея возможности испускать электрический импульс и обладая броней вместо кинетических барьеров.
Исследовательская группа на планете Эквитас (Пустоши Миноса, Фронтис) находит инопланетный артефакт, превращающий людей в модифицированных хасков, однако представляющий из себя не «зуб дракона», а сферу, наполненную неизвестной энергией, оказывающую влияние, сходное с воздействием Жнецов, о чем свидетельствуют найденные дневники членов экспедиции.
Навыки, умения и свойства
Здоровье: среднее, обзаводятся броней на высоких уровнях сложности - "Эксперт" и "Безумный".
Где встречаются: Горизонт, корабль Коллекционеров, заброшенный Жнец, база Коллекционеров, Эквитас.
Умение «Ударная волна» особенно действенно, когда цепь хасков выходит из укрытия и пытается атаковать Шепарда. «Заряд», «Бросок», «Притяжение», «Удар» способны убить хаска с первого раза, при применении по площади — хороши против концентрированных групп противников.
Очень действенна «Сингулярность»«, особенно на уровнях сложности до «Эксперта» — когда хаски не имею брони — достаточно поставить «Сингулярность» в узкий проход или на наиболее коротком пути к Шеапарду и отряду (хаски всегда передвигаются по кратчайшему маршруту), и ни один хаск не доберется — при попадании в «Сингулярность» хаск умирает мгновенно.
Излучатель частиц Коллекционеров практически моментально уничтожает броню хасков и буквально разрывает их на части.
М-622 «Лавина», «Заморозка» и «Криопатроны» замораживают и разбивают хасков на части с первого выстрела, если броня уже уничтожена (применительно к высоким уровням сложности).
Примененное «Господство» скорее убьет хаска, чем подчинит воле Шепарда.
Хаски очень уязвимы к выстрелам в голову, но их хаотические метания значительно затрудняю прицеливание. Тело же получает значительно меньший урон.
Дробовики чрезвычайно эффективны против хасков. Выстрел по ногам способен разорвать хаска пополам.
Рукопашная атака — еще один действенный метод борьбы с хасками, но его крайне не рекомендуется применять к Отродьям. Такая атака эффективна, так как наносит щитам (броне) такой же урон, как и здоровью, а быстрый темп ударов с возможностью оглушения позволяет не допустить контратаки противника. Также для такого вида атаки не требуется перезарядки, и не тратятся термозаряды.
На уровнях сложности «Эксперт» и «Безумный» у хасков появляется броня, защищающая их от биотических атак, наносящих прямой урон. Однако, эта броня достаточно слабая и уничтожается «Воспламенением» даже 1-ого ранга.
Стражи могут с легкостью расправляться с группами хасков, «сгоняя» их в плотные группы, затем позволить им уничтожить щит Шепарда при включенной «Технической броне», что вызовет взрыв. Однако применять подобную тактику на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумный» не рекомендуется: броня хасков защитит их от взрыва, а Шепард, на время лишенный возможности двигаться, скорее всего, будет убит.
Жнецы не нуждаются ни в каких приспособлениях для превращения людей в хасков (вспомним гетов с их «зубами дракона»). Такие возможности описаны Дрю Карпишиным в "Масс Эффект: Возмездие" - когда Цербер вживил Полу Грейсону имплантанты, основанные на технологиях Жнецов.
«Отродье» — подвид обычного хаска; в отличие от стандартных хасков, имеют красные имплантанты, на поверхности тела периодически появляются огненные вспышки; взрываются.
Здоровье: среднее, обзаводятся броней на высоких уровнях сложности - "Эксперт" и "Безумный".
Где встречаются: Горизонт, корабль Коллекционеров, заброшенный Жнец, база Коллекционеров, Эквитас.
Напротив, умения «Бросок», «Ударная волна» и «Удар» эффективны — они позволяют удерживать «Отродье» на расстоянии. Если удастся попасть «Отродьем» в группу хасков, то группе, как минимум, будет нанесен серьзный урон.
«Зажигательные патроны» имеют среднюю эффективность.
В отличие от стандартных хасков, «Господство» не уничтожает «Отродье», а подчиняет Шепарду, как и других органиков.
«Отродье», будучи заморожено и лишившись всех очков здоровья, не разобьется, а, оттаяв, взорвется.
Трудолюбию и изобретательности фанатов воистину нет пределов - косплей хаска.
Где встречаются: Горизонт, корабль Коллекционеров, заброшенный Жнец, база Коллекционеров, Эквитас.
Умение «Ударная волна» особенно действенно, когда цепь хасков выходит из укрытия и пытается атаковать Шепарда. «Заряд», «Бросок», «Притяжение», «Удар» способны убить хаска с первого раза, при применении по площади — хороши против концентрированных групп противников.
Очень действенна «Сингулярность»«, особенно на уровнях сложности до «Эксперта» — когда хаски не имею брони — достаточно поставить «Сингулярность» в узкий проход или на наиболее коротком пути к Шеапарду и отряду (хаски всегда передвигаются по кратчайшему маршруту), и ни один хаск не доберется — при попадании в «Сингулярность» хаск умирает мгновенно.
Излучатель частиц Коллекционеров практически моментально уничтожает броню хасков и буквально разрывает их на части.
М-622 «Лавина», «Заморозка» и «Криопатроны» замораживают и разбивают хасков на части с первого выстрела, если броня уже уничтожена (применительно к высоким уровням сложности).
Примененное «Господство» скорее убьет хаска, чем подчинит воле Шепарда.
Хаски очень уязвимы к выстрелам в голову, но их хаотические метания значительно затрудняю прицеливание. Тело же получает значительно меньший урон.
Дробовики чрезвычайно эффективны против хасков. Выстрел по ногам способен разорвать хаска пополам.
Рукопашная атака — еще один действенный метод борьбы с хасками, но его крайне не рекомендуется применять к Отродьям. Такая атака эффективна, так как наносит щитам (броне) такой же урон, как и здоровью, а быстрый темп ударов с возможностью оглушения позволяет не допустить контратаки противника. Также для такого вида атаки не требуется перезарядки, и не тратятся термозаряды.
На уровнях сложности «Эксперт» и «Безумный» у хасков появляется броня, защищающая их от биотических атак, наносящих прямой урон. Однако, эта броня достаточно слабая и уничтожается «Воспламенением» даже 1-ого ранга.
Стражи могут с легкостью расправляться с группами хасков, «сгоняя» их в плотные группы, затем позволить им уничтожить щит Шепарда при включенной «Технической броне», что вызовет взрыв. Однако применять подобную тактику на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумный» не рекомендуется: броня хасков защитит их от взрыва, а Шепард, на время лишенный возможности двигаться, скорее всего, будет убит.
Это интересно
В миссии на Горизонте Шепард говорит, что хаски стали более совершенными и умными, и заметно отличаются от встречавшихся ранее. Также выясняется, что Коллекционеры привезли с собой уже готовых хасков, это подтверждает предположение, что эту технологию разработали Жнецы.
Жнецы не нуждаются ни в каких приспособлениях для превращения людей в хасков (вспомним гетов с их «зубами дракона»). Такие возможности описаны Дрю Карпишиным в "Масс Эффект: Возмездие" - когда Цербер вживил Полу Грейсону имплантанты, основанные на технологиях Жнецов.
Отродье
«Отродье» — подвид обычного хаска; в отличие от стандартных хасков, имеют красные имплантанты, на поверхности тела периодически появляются огненные вспышки; взрываются.Навыки, умения и свойства
«Смертники» среди хасков выбрав цель, начинают светиться и стремительно к ней бегут, а подбежав, взрываются.Если отродье начало светиться, то оно взорвется, не зависимо от способа, которым будет убито.Здоровье: среднее, обзаводятся броней на высоких уровнях сложности - "Эксперт" и "Безумный".
Где встречаются: Горизонт, корабль Коллекционеров, заброшенный Жнец, база Коллекционеров, Эквитас.
Тактические заметки
Использование «Притяжения» крайне нежелательно — оказавшись рядом с отрядом, отродье детонирует.Напротив, умения «Бросок», «Ударная волна» и «Удар» эффективны — они позволяют удерживать «Отродье» на расстоянии. Если удастся попасть «Отродьем» в группу хасков, то группе, как минимум, будет нанесен серьзный урон.
«Зажигательные патроны» имеют среднюю эффективность.
В отличие от стандартных хасков, «Господство» не уничтожает «Отродье», а подчиняет Шепарду, как и других органиков.
«Отродье», будучи заморожено и лишившись всех очков здоровья, не разобьется, а, оттаяв, взорвется.
Это интересно
В «Dragon Age: Origins» и «Dragon Age II» так же есть противник, названный «Abomination», только название переведено как «одержимый», а не «отродье». Некоторые виды после смерти также взрываются.
Трудолюбию и изобретательности фанатов воистину нет пределов - косплей хаска.


































5012
|
8
| Теги:
|








