Самоубийственная миссия


Эпический финал Mass Effect 2. Последнее задание, в течении которого Шепард и команда отправится в центр Млечного Пути, где сразится с Коллекционерами, спасёт экипаж и заодно всю галактику.

Описание багов, ошибок, а также подробное описание всех требований для успешного завершения игры в авторской статье.

Самоубийственная миссия

Эпический финал Mass Effect 2. Последнее задание, в течении которого Шепард и команда отправится в центр Млечного Пути, где сразится с Коллекционерами, спасёт экипаж и заодно всю галактику.

Подготовка: инсталляция системы «Свой-чужой»

Лететь на суицидальную миссию нас заставят после 2х произвольных квестов, после расшифровки данных с корабля коллекционеров. СУЗИ сообщает о том, что данные успешно расшифрованы, а Джокер предлагает лететь на следующую миссию на шаттле.
 
Баг: После сообщения СУЗИ можно отменить перелет и поговорить с Келли, которая уже на пол пути к лифту. Нападение Коллекционеров, в этом случае, не происходит и вы можете выполнять квесты дальше. Побочным эффектом использования бага является невозможность пройти ретранслятор Омега-4 (игра выпадает в черный экран). Индикатором нарушения хода событий станет отсутствие лаборатории Мордина на Нормандии: за дверью Шепарда будет ожидать открытый космос. Возобновить ход истории вам поможет только переустановка игры и перенос сохранений.
 

Требования для суицидальной миссии

Чтобы успешно закончить самоубийственную миссию нужно:
  • Выполнить задания лояльности членов команды (как минимум по 1 каждой специализации), удачно разрешив конфликты «Джек против Миранды» и «Тали против Легиона»;
  • Найти и исследовать улучшения для Нормандии (пренебречь можно только улучшением медицинского отсека);
    • Тяжелая броня для корабля (погибает Джек);
    • Улучшенные щиты (погибает Касуми, Легион, Тали, Тейн, Гаррус, Заид, Грант);
    • Крупноколиберное орудие «Таникс» (погибает Тейн, Гаррус, Заид, Грант, Джек, Самара/Моринт).
       
  • Вылететь на миссию сразу (или как можно раньше) после похищения членов экипажа. Если вы вылетаете после 1-3 миссий после похищения, гибнет Келли с половиной экипажа. После 4-й миссии, выполненной после похищения, из экипажа выживает только доктор Чаквас. Если вылетаем сразу, то гибнет только Лили (Lilith) из похищенной колонии.
  • Примечание: выполнение миссии на лояльность Легиона не считается задержкой. Вы можете оставить его миссию напоследок и никто из команды не погибнет.
 


Этап 1: Битва в космосе

Как только всё это сделано, то можно воспользоваться ретранслятором «Омега-4». Цель — ядро галактики, и когда вы прилетите туда, то едва не разобьётесь об обломки других кораблей. Пока Джокер будет справляться с ситуацией, на корабль нападут, и нас впервые пустят в трюм. Здесь нужно дважды поразить Око. Его защита — мощная броня, так что вооружайтесь соответственно. Во время битвы Нормандия-СР2 пройдёт проверку на щиты, и если они слабы — погибнет произвольный напарник (список см. выше). Заключительным этапом эпизода будет битва с кораблём Коллекционеров, в ходе которого возможна гибель третьего напарника, если не установлено орудие «Таникс» (см. требования).
 
 
 


Этап 2: Проникновение

После битвы вы приземлитесь на базе Коллекционеров. Нужно подобрать специалиста, который будет ползти по трубкам (выбрать надо Тали, Легиона или Касуми, всех остальных убьют), и командира второй группы (Миранда, Джейкоб или Гаррус. Если выберете кого-то другого, то инженер умрёт в любом случае). Теперь осталось произнести речь — и вперёд!

Битву нужно вести в темпе. Инженер будет идти в вентиляции, а вам надо открывать перед ним переборки на время. Это значит, что убивать врагов нужно быстро (помочь могут способности «Господство», «Деформация и «Поджигание»), хотя, в общем, временные рамки вполне божеские. Возле последней кнопки будет шквальный огонь, но всех убивать необязательно. Достаточно просто открыть заслонку.
 

 

Этап 3: Долгая прогулка

Дверь открыта, все прошли. Тут же команда обнаруживает жертв Коллекционеров в странных коконах. В зависимости от того, как быстро вы выдвинулись на миссию, экипаж Нормандии может полностью/частично уцелеть или полностью погибнуть (кроме Чаквас). Для миссии необходимо определить лидеров групп:
  • командира диверсионной группы (Гаррус, Миранда или Джейкоб);
  • сопровождение для экипажа Нормандии (подойдёт любой лояльный член команды, но лучше выбрать Мордина т. к. у некоторых он по непонятной причине погибает при обороне двери или финальной битве);
  • биотика, который будет не участвовать в битве, а прикрывать вас полем (Самара, Джек, Моринт. Если выбрать кого-то другого, то умрёт один из ваших напарников.
Из напарников лучше выбрать Тали и Легиона, т. к. их боевые дроны могут нападать на противника с тыла (Коллекционеры очень любят прятаться). Второй этап битвы не очень трудный. Пробиваемся сквозь Коллекционеров и зомби. Единственная сложность — отпрыск в самом конце. Убейте его как можно раньше — умениями, снайперской винтовкой и пистолетом (хорошо пробивает броню).
В процессе прохождения миссии возможен баг: Легион, если его взяли в основную группу, может покидать пределы биотического щита, как будто на него не реагирует рой. Тем не менее, в конце миссии он может погибнуть, если выбор биотика пал на непрофильного члена команды.
 
 
 

Этап 4: Финал

После ещё одной торжественной речи осталось выбрать двух опытных бойцов, остальных оставить в обороне и отправиться в решающий бой. Желательно выбрать тех, чей навык обороны наиболее низок (Мордин, Касуми, Джек, Тали), поскольку если суммарный навык обороны всей оставшейся у двери группы будет слишком низок, то игра будет «убивать» слабых персонажей. Напротив, если вы оставите у двери сильных напарников (например Заид, Легион, Грант), то шансы команды на выживание повысятся.
В последнем бою противники будут подлетать к вам на платформах. Отстреливать будем Коллекционеров (сначала обычных, потом — с Предвестником), а в конце — отродий и отпрысков. Когда вы доберётесь до Жнеца, нужно отбить атаку врагов и разбить четыре трубки. Разбивать их можно по две за раз — главное иметь ловкость рук. Лучше всего подойдут, например Палач, Защитник или Излучатель частиц Коллекционеров.
 

После этого с вами свяжется Призрак и вместо уничтожения базы (Герой) предложит передать её ему (Отступник). Решаем, а потом — сражаемся с уже знакомым Жнецом. Стреляем из Кайна (если есть), а затем из оружия, хорошо пробивающего броню. Стрелять надо в слабые места (глаза и место на животе). Его собственной атаки лучше беречься (стреляет ртом и может разрушать платформы) В конце концов, Жнец рухнет в пропасть, а Шепард побежит обратно на корабль. Выживет или нет — зависит от того, как вы играли.
Появляется Нормандия, Шепард — один или с напарниками — прыгает к кораблю. Нормандия улетает подальше от базы, грохочет взрыв — и конец.
 
 

Эпилог

Есть три основных концовки:
  1. Если база была разрушена, то при разговоре с Призраком, тот будет разозлён. Он скажет Шепарду, что война со Жнецами всё ещё не закончена, и их технологии могли бы помочь в битве;
  2. Если база сохранена, Призрак поздравит Шепарда, и после разговора будет рассматривать голограмму базы;
  3. Если ваши действия вызвали смерть Шепарда в финале, с Призраком будет разговаривать Джокер (варианты с базой аналогичны докладу Шепарда).
Помимо этого существует две крайности: спасенная и уничтоженная команда и экипаж:
 
После разговора открывается другая сцена на Нормандии, в которой Шепард с траурным видом стоит над гробом (ами). Если погиб сам Шепард, то над гробами (гроб Шепарда со знаком N7) будет стоять Джокер. Затем кто-то из них будет рассматривать датапад, на котором изображён Жнец. В конце показывают армаду Жнецов, которые летят к галактике. Это и начало истории Mass Effect 3.
 

Титры. Продолжение игры в свободном режиме

  • Продолжить игру: вы можете продолжить выполнять несюжетные миссии, развить отношения и загружать новый контент. Также можно послушать комментарии напарников по поводу базы;
  • Закончить игру: в этом случае вы сможете начать новую игру этим же персонажем с уже прокачанным уровнем и ресурсами, но без очков Героя/Отступника.

Интересные факты

  • В третьем этапе, если Тали или Легион выйдут из-за барьера, то не будут получать урона. Это ещё один повод взять их с собой;
  • Перед третьим этапом командиром диверсионной группы можно выбрать Миранду — она выживет даже будучи нелояльной;
  • Если в финальной битве у Шепарда погибли оба напарника (а, возможно, даже один напарник), то Шепард не выживет;
  • При уничтожении базы Коллекционеров, при разговоре с Призраком звезда синяя, а в противном случае — красная.

Дополнительная информация

Комментарии (93)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

« 1 2 3 4 5 »
54    Материал
у вас что у всех англиская версия у меня русская
0
53    Материал
Кстати, кто-нибудь обратил внимание на то, что в финальном кадре, когда Шепард просматривает датапад с изображением жнеца, за иллюминатором видна туманность, до странности напоминающая Вуаль Персея? Или я ошибаюсь?)
0
50    Материал
Вопрос: на youtube смотрел видел, где Шепард в конце сохраняет базу, потом Призрак благодарит его...а потом-когда Шепард уходит, Призрак с довольной ухмылкой смотрит на галлограмму базы и как к ней приближаются корабли(так понимаю Цербера). проходил игру 5 раз-такого не было ниразу! у кого нибудь была описаная мной концовка???если да-то что надо делать???
Ответ: просто сохранить базу smile Хотя, возможно надо быть ренегатом, но это врятли.
0
51    Материал
У меня тоже никто не прилетел. Играл за ренегата.
0
49    Материал
Блин, обидно, запоролась миссия, а сохраненки и нет. Сделал все квесты на лояльность, потом свой-чужой, активировал легиона, после чего СРАЗУ ЖЕ, при первой же попытке заюзать карту галактики стартовала миссия с челноком. Я, понадеявшись, как тут пишется, что миссия с лояльность легиона не считается, сделал ее и сразу же начал самоубийственную миссию, в результате все равно пол команды погибло.
0
48    Материал
А я самоубийственную миссию прошел, без Легиона. (не активировал его). Все выжили). Гета активировал уже после самоубийственной миссии. Интересно это повлияет на сюжет МЕ3.(типа будет ли гет доступен)...
0
47    Материал
В трубу отправил Тали
Отвлекающий отряд: Гаррус(оба раза)
Барьер держала Самара
Экипаж уводил Джейкоб
На битву со Жнецом брал Джек и Тали
Все улучшения на "Нормандию" установлены, все в команде лояльны.
В итоге все включая экипаж корабля(так как сразу полетел на битву) живы и здоровы! =)
0
46    Материал
Проходил на самой высокой сложности, никто из членов отряда не умер. Посылал Тали в трубу, с собой брал Мордина и Грюнта. Миранду во главе 2го отряда ставил. На 2й миссии Отправил Джейкоба с выжившими (их было половина, хотя после того, как их забрали, я выполнил только миссию на лояльность Легиона, и сразу к ним полетел. Думал ачиву не дадут, но оказалось члены корабля в неё не входят). Самару поставил на поле, с собой взял Мордина и Тали. На 3й миссии взял с собой Тали и Миранду. Базу уничтожил. Очень помогает криопатроны для всего отряда, но сам ходил либо с зажигательными 3го уровня ( до Инферно не хватило поинтов :( ) Либо с деформирующими (вроде так, которые пробивают щиты и синтетиков. докачал их до 4го уровня). А из тяжелого оружия был лучемёт коллекционеров.
1
44    Материал
Спасибки^^
Все выжили, сижу довольная.
1
Re@ver
43    Материал
Я обычно прохожу самоубийственную миссию так:
- Перед выполнении задания "Свой-Чужой" выполняю все задания на лояльность, делаю все апгреды и добываю чуток ресурсов (после задания "Свой-Чужой" надо будет снабдить Легиона снайперкой + несколько апгрейдов).
- Делаю задание на лояльность Легиона.
- Далее команду похищают и я сразу лечу за ними.
- При выборе Специалиста я выбираю из Тали, Легиона и Касуми, хотя предпочтение отдаю Легиону.
- В качестве Лидера отряда выбираю Гарруса или Миранду (Джейкоб мне просто не нравится :р)
- После выбираю Самару или Джек (чаще всего Самару) для биотического поля.
- В качестве лидера отряда опять выбираю Гарруса или Миранду.
- Выживших у меня всегда сопровождает Мордин, так как у него самый низкий рейтинг выживаемости.
- На финальную битву я всегда выбирал Тали и Гарруса, так как они мои самые любимые персонажи biggrin
- Колбы разбиваю обычно пистолетом-пулеметом, по две штуки, так как дальше не успеваю ( солдатом конечно проще из-за адреналина).
- Жнеца валю одним выстрелом Кайна и далее по щам из пистолета или снайперки biggrin

Всегда так делал и всегда получал хеппи-енд cool

-1
52    Материал
Прям получился краткий пересказ гида...
0
13TaoDioDao
74    Материал
сколько раз играл,Мордин всегда оставался в живых..
оставаясь оборонять тылы biggrin
0
42    Материал
члены экмпажа команда и шепард
1
41    Материал
непонимаю у меня все сдохли
1
45    Материал
Поздравляю) Поговаривают, что угробить Шепарда в конце куда сложнее, чем оставить его в живых.
2
40    Материал
Вот нормальный вариант:
1Все должны быть лояльны(миссия Легиона напоследок)
2Полная прокачка корабля (забыть можно ТОЛЬКО про апгрейд для убирания шрамов(как по мне, так Шепарду и так норм идет))
3Почему то на большинстве форумов что я прочитал, все отправляют в трубы профессора, вопрос ЗАЧЕМ??? Еще Грюнта в трубы пошлите, он доктор а не механик, отправляем Тали, с собой берем тех кто может хорошо сносить щиты, проблема при прорыве не в том что колекционеров много, а в том что периодически там появляется Предвестик (если Шепард солдат, то обязательно самую мощную снайперку)2-ой отряд лидер - Миранда
4Доктора отправляем с экипажем (при любом другом раскладе он сдохнет)
5Берем самого сильного биотика(Самара), Командир диверсионного отряда Гаррус (он по радейке чуть ли не визжит от радости что все у него нормально),к себе в команду точно так же тех кто щиты и барьеры сносит
6На схватку с протожнецом подойдет Грюнт, сносильшик щитов (Миранда например), И опять же если Шепард солдат, то любимая СНАЙПЕРКА (если винтовка взята на миссии "свой-чужой" она сносит броню и хп лучше гранатометов, коллекционеров валит с одного выстрела,Предвестника - с 2-х(если в башку попадать), на протожнеца около 7-10 выстрелов в то время как у граника штук 20 зарядов улетает в никуда)

Итог: все живы и здоровы
PS: Прикольно взять легиона на миссию лояльности Тали, как там все плюются XD (что бы это сделать и не потерять экипаж, Берем Тали в команду в последнюю очередь, выполняем миссию "свой-чужой", берем легиона, летим на миссию лояльности Тали и СРАЗУ ЖЕ после этой миссии завоевываем лояльность Легиона, после чего летим на суицид, как пройти см. выше)
PSS: я проходил без Заида, Касуми и пр. левых персов

И еще: Отродьев(или отпрыски не помню, кто медленно ходит кароче) можно и из пистолета валить, тока бегать вокруг НЕГО нужно, а то получается как от падающего дерева бежишь вместо того чтоб в сторону отойти

1
39    Материал
Хех)) Надо было сразу инструкцию вашу юзать, а то у меня остались в живих только Самара, Миранда, Гаррус(ради него я переиграла несколько эпизодов, он остался жив, но сдох Джейкоб) и Грюнт( Все отсальные сдохли. Вот думаю, может переиграть?
0
38    Материал
Пользовался статьей,выжили все))статья супер)
3
36    Материал
Это да))) Сорри)) Но Грюнт и Заид в финале (как мои напарники) погибли и Шепард не умер! Не соответствие в фактах
0
Nik_Fry
37    Материал
Если два или больше сопартийца (независимо от команды) выживает - Шепард тоже выживет.
Т.е. как минимум еще двое, где-то там у тебя были живы.
1
« 1 2 3 4 5 »