Шепард отжил свой век?


Вопросов и догадок, кружащих вокруг Mass Effect Next, не счесть. Ведь трилогия завершена, и теперь из-под пальцев разработчиков, стучащих по клавиатуре, может выйти практически что угодно. И, как сказал Мак Уолтерс в своём интервью, полный перевод которого выйдет в ближайшее время, это «что угодно», похоже, станет совершенно новой вехой в истории вселенной Mass Effect.




Следующий Mass Effect может быть «вообще никак» не связан с историей Шепарда

Источник статьи: pcgamer.com

Вы надеялись, что после финала Mass Effect 3, который оставил множество людей несколько разочарованными, капитан Шепард с триумфом вернётся в следующей части игры? Что ж, считайте, ваши надежды обратились прахом, ибо ведущий сценарист Mass Effect 3 Мак Уолтерс объявил, что BioWare хочет развивать серию. 

«Идея в том, что мы согласились поведать историю, которая вообще никак не связана с Шепардом».
«Вот к какому решению мы пришли в последнее время, – продолжил Уолтерс. – Но, несмотря на это, есть ключевая деталь: это всё же должен быть Mass Effect. Не должно возникнуть ощущения обыкновенного спин-оффа. Игра должна восприниматься как Mass Effect вплоть до мельчайших деталей. Только без Шепарда или кого-либо из его напарников».

Мордин, мы почти не знали тебя.


Далее Уолтерс затронул тему спорного финала Mass Effect 3.

«Прошло 18-19 месяцев с выхода игры, и я считаю, что мы качественно изложили всё, что могли, в Extended Cut. Очевидно, мы ничего не будем сейчас менять. Мы будем двигаться только вперёд».
«Будучи честным, скажу, что встречал людей, особенно на выставках, которые говорили: «Мне очень понравилось. Было больно, но я чувствовал, что для моего Шепарда всё закончилось закономерно». И, на мой взгляд, эти слова подтверждают, что мы пошли верным путём. Но – поскольку выбора не было – одни остались довольны финалом, другие не очень, а третьи сильно расстроились. Оглядываясь назад, не думаю, что мы изменили бы чего-нибудь, но нам преподали весьма полезный урок».

Что ещё мы знаем о следующем Mass Effect? Кроме того, что «основные системы» будут такими же, как в Dragon Age: Inquisition, практически ничего.




Источник: pcgamer.com.

Перевод: Forpatril.

Редактирование и оформление: Lumensyte.

Комментарии (263)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 3 »
263    Материал
Те кто внимательно "Читал субтитры" в 3й масике то поймут что есть наменк на продолжение только уже не с Шеппардом скорей всего, там в миссии в храме на Тессии голо протеан говорит что вы стоите на пороге уничтожения галактики и что то есть что гораздо выше жнецов. Я склонен думать что это намек. в противном случае это может быть лишь теория протеан.
0
262    Материал
Ну Во 2масике ше парад воскресили же
И в 4 можно
0
bdrm
261    Материал
Концовки, концовки...эх, вспоминаю свое прохождение...момент , где Шеп и Андерссон сидят вместе смотрят на Землю .."..прекрасный вид.." и уже думается самому "ну , все уже , да? конец? все? мы победили? Шеп жив? Да, все, все.." и тут голос из неведомо-откуда адмирала Хакета : "...ничего не работает, Горн не стреляет.." е-мое...да , когда ж от Шепа отстанут??? А дальше сидел с открыв рот , наблюдая происходящее и просто прострелил ту трубу с проводами или чем там, чтобы поскорей все это закончилось. Жнецы маст дай.
0
259    Материал
Привет всем,
А что никто не увидел что при выборе уничтожения планка не вешается на стеллу а Шепард очнулся среди развалин (нам это вскользь показали но...).
Таким образом Шепард остался жив хотя и переломан и я бы сделав об этом ролик (мол из-за серьезных проблем со здоровьем на заслуженном отдыхе и т.д и т.п. однако тут обнаружили...и с папиного и маминого благословения обнаруженным занялся сын капитана ну или дочь.
Или просто кто-то другой но советующийся с капитаном который станет нечто вроде Хакета т.е. вроде и не ГГ а при деле да и историю можно ваять любую невзирая на...
Кстати дошел слух что Шепарда убрали из-за потребности в смене сетинга но по сравнению с МЕ1 сетинг серьезно изменился а капитан остался жив так что я чего то не понял.
Да и с другими надо бы пересечься, пусть при встрече будет лишь короткий ролик а затем односложные ответы и не более если конечно все это не будет или приквелом или через много веков хотя...а какже Лиара?
0
Cygiz
257    Материал
Аааааа Опять концовки,концовки!Я верю в одурманивание ибо!ШШШШЕЕЕЕЕЕПППАППАрд жив! А концовки бред!Сколько кокаина принял Хадсон,сколько? Ааа не знаете!Я тоже! Но это концовка ошибка торчка из-за утечки сюжета он переделал концовки.Возможно они были адекватными.
0
Батон
258    Материал
ты больше не пей! biggrin
2
256    Материал
Масс эффект без Шепарда? Ну дайте , тогда хоть Шепорда младшего. А родит его пусть , та с кем у него роман в 3 ч . А че приколно , синий или с ведром на голове .
0
Darth_LegiON
260    Материал
А если роман с Кортезом? Это ущемление прав сексуальных меньшинств!
2
Спецназ
200    Материал
Вот и скажи нам, возможны ли ССД. А то чувствую еще немного и начнется Война Первого Контакта. Или Утренняя Война. Нужное подчеркнуть. wink
0
Батон
211    Материал
В свое время была статья именитых космостроителей, которые описывали принципы космических аппаратов способных превозмочь скорость света. Реактивную тягу даже не рассматривали по причине огромного количества требуемого топлива.
Рассматривались солнечные паруса или фотонное зеркало. Но там все упиралось в размеры парусов и зеркала, чтобы создать достойную тягу, тем более в обоих случаях была жесткая привязка к нашему светилу, а чем дольше мы от него удалимся, тем скуднее будет поток фотонов. Поэтому жилой или грузой отсек будут в сотни тысяч раз меньше размеров парусов или зеркал.
Как полностью автономный двигатель, предлагался эмиттер на радиактивных элементах, но его посчитали сильно опасным.
Так что ждем анитипротоновый двигатель smile
0
Спецназ
219    Материал
Вот что значит физик smile . Впрочем, я как то заморочился одно время радиохимией(тогда на 1 курсе учился) и рассчитал, что аннигиляция одного нейтрона и одного антинейтрона дает энергию в сотни миллионов мегаэлектронвольт. У антипротонов она должна быть не намного меньше, а то поболе.
Так что "Товарищи ученые - доценты с кандидатами" © сошлись во мнении, что теоретически ССД возможны. wink
0
223    Материал
Именем меня да будет так biggrin Окай ока уговорили теория хоть и сомнительна но жизнеспособна wink
0
Батон
233    Материал
Теоретически даже путешествия во времени возможны smile
0
Спецназ
236    Материал
Мультиверс же. Ученые предполагают, что при путешествии в прошлое мы попадаем не на нашу а на смежную "дорожку". А будущее - отправься в космос лет на пять и застанешь относительно далекое будущее. Это не противоречит даже классической ТО. wink
1
228    Материал
Я так понял, что постулат о незыблемости скорости света , как крайне возможной, тут успешно опровергнут? Читал как-то , кстати, что для формул N-мерного пространства скорость света -вовсе никакой не предел, а просто очередная физическая величина... wink
0
Спецназ
230    Материал
А пространство наше, да будет тебе известно, четырехмерно wink
0
Батон
235    Материал
А о экспериментах по передаче "медленных" фотонов тебе известны?
1
Батон
191    Материал
По последним данным, к этому больше причастны Левиафаны. Еще за миллиарды лет до появления протеан! smile
1
Спецназ
195    Материал
Тады им smile
0
Батон
197    Материал
Не люблю я их. Из-за них все и произошло. Т.е. из-за их предтечи, хотя эти остатки своего народа до сих пор продолжали пудрить мозги молодым расам.
0
Спецназ
203    Материал
Тогда возвращаемся к протеанам wink
0
Батон
213    Материал
Эти тоже не особо приятные типчики.
1
226    Материал
антипротоны -рабочее тело?
0
hedin
181    Материал
Народ, может кто подскажет какой был вариант финала в утекшем сценарии? А то искал, но не нашел.
0
188    Материал
Вы знакомы с теорией развития Вселенных типа "уйди-уйди"? - из-за черезмерно частого использования ретрансляторов , работающих на тёмной энергии, вселенная должна была схлопнуться.. вот жнецы и спасали вселенную от её неразумных обитателей...
0
Батон
194    Материал
Вот это вообще идиотизм.
Зачем они тогда их строили?
Не построили и никто бы ими и не пользовался, а то "раз в пятьдесят тысяч лет, нужно нагрянуть с ревизией, снять показание с щетчиков нет ли перерасхода, а если кто накрутил темной энергии сверх нормы, тому кирдык и на нары".
8
212    Материал
Батон... tongue Сам тогда и отвечай..
0
Батон
215    Материал
Ну так это же хваленая, якобы концепция Карпишина smile
Нелогично получается.
0
FreeAleX
241    Материал
Вот про Хестром тишина (точнее про Долен), жаль cry
0
Батон
242    Материал
Скорее всего это была аномалия, но не повсеместная тенденция. Геты заинтересовались, а может хотели использовать в своих целях. Кварианцы тоже проявили любопытство "Чёй-то они там рыскают?"
Но геты тоже были не просты - еретики как никак. Выполняли ли они заказ Властелина? Хотели использовать темную энергию Долена, чтобы построить мегаретранслятор аля Цитадель и запитать его от энергии звезды?
Вопросов больше чем ответов. Интересно узнать, кто занимался этой веткой сценария.
0
Alexerug
247    Материал
Тали прямо говорила - это уже не впервый раз происходит. Да и та же диссертация нашего конрада говорит что ТМ ускоряет старение звезд. Хотя насколько ей можно верить - а фиг его знает.
1
Батон
249    Материал
тогда тем более это естественный процесс и не стоит заморачиваться из-за этого
0
Alexerug
250    Материал
звезда старела слишком быстро, за несколько столетий(или десятилетий?) перешло в фазу гибели, это не нормально.
0
222    Материал
А кого им тогда есть??! sad
0
Alexerug
248    Материал
Говорилось немного о другом, об использовании чистой ТМ, т.е. НЭ и биотики, ретрансляторы же могли выступать(возможно) в роли сдерживающего фактора, но раз в N лет их необходимо перезагружать/выключать, иначе они начнут взрываться от перенапряга(это уже мои домыслы).
0
254    Материал
не уверен... я так понял, что ретрансляторы как раз играют роль не игнибиторов, а катализаторов в процессе "старения"...
0
Батон
255    Материал
Смотря какой механизм для перемещения из пункта А в пункт Б используют ретрансляторы. Нам известно, при активации входящего ретранслятора тут же активируется исходящий. Предположим что это нулевой скачок, а не искривление пространства или же переход в под или гипер пространство.
Если вспомнить ретранслятор МЮ, то теория о том что ближайшая звезда, в системе которой непосредственно находится ретранслятор, является привязочным координатным или гравитационным анкером несколько не вписывается в концепцию. Т.е. при мгновенном перемещении не используются никакие механизмы, кроме связи между двумя масс ядрами, а их размеры, т.е. диаметр, мы знаем, равен пять километров. И это не спроста.
Во-первых: это обеспечивает ретранслятор необходимой, не зависящей от других источников, энергией
во-вторых: позволяет проводить объекты внушительных размеров.

Правда, если вспомнить кодекс о размере Кварианского мигрирующего флота, где сказано что для его прохождения через ретранслятор целиком требуется несколько недель.
Вызывает недоумение, как объединенный флот в финальной космической битве в солнечной системе, влетал прямо пачками! smile

Опять же, вызывает сомнение, что для перемещение Цитадели в солнечную систему, Жнецы воспользовались ретранслятором, учитывая что размеры цитадели почти в три раза превышают размер ретранслятора. Могла ли Цитадель переместиться используя собственные механизмы и какого размера масс ядро должно быть на ее борту. Мне кажется, что такое фиг спрячешь.

Спорить тут не имеет смысла, тем более что разработчики не стали вдаваться в детали, а в нашем случае, выдвигать гипотезы и отставать их, по крайней мере странно. smile
1
hedin
209    Материал
То есть в чистом виде "концовка Карпишина". Эх жаль не реализовали.
0
132    Материал
Настраивайтесь на позитив! Они ведь там далеко не идиоты, и всяко понимают, что после такой, мягко скажем, неоднозначной реакции поклонников на МЕ3, им, Биоварам, нужно выпрыгнуть из штанов и забабахать нечто совсем уж грандиозное дабы восстановить репутацию. Наверняка выводы уже сделаны, стратегия и концепция продуманы... Надо просто подождать... А по поводу отсутствия утечек инфы -вспомните, чем обернулась утечка сценария МЕ3 для всех нас.. Пусть уж лучше молчат и троллят, чем потом впопыхах и судорогах будут что-нибудь перекраивать перед релизом.. biggrin
6
162    Материал
Так у них уже отвисает челюсть и из штанов надо выпрыгивать т.к. обделываются biggrin
3
Батон
127    Материал
исправил smile
0
Daywalker
118    Материал
Мне кто-то объяснит почему весь МЕ3 - халтура? Не последние 10 минут, а весь? Только учтите что "халтура", на которую вы укажите должна быть универсальной и понятной для всех. Иными словами: То что ваш любимый цербер послали лесом, то что Джек не была на Нормандии, или ваш фанфик меня не волнуют.
0
122    Материал
... Это даже не ощущение обманутости,.. об этом уже столько написано... Однозначно МЕ3 ВЕСЬ -не халтура... Но запоминается ведь последнее? - так устроен человеческий мозг..
2
Daywalker
126    Материал
Короткий ответ: Нет, не верно.
Длинный ответ: все зависит от постановки вопроса. Ты видишь концовку в 10-ти финальных минутах, а я вижу практически во всем МЕ3, так как большая часть этой игры только и делает что закрывает сюжетные линии, которые наплодили прошлые игры.

И про мозг... Это правило действительно только для людей, которые не уделяют внимание.
-1
128    Материал
из 8-ми прохождений МЕ3 на Земле я был дважды... второй -после выхода ЕС... Не смотря на это - Сцены последних разговоров с сопартийцами - всяко не халтура... wink Завершение? Очередное доверие к королеве рахни, которая умудряется постоянно наступать на одни и те же грабли? История Мири и её сестры . вы считаете чем-то внятным закончилась? Кроганы, которые предпочитают не восстанавливать свою загаженную планету, а сразу претендуют на колонии, - это тоже закрытие сюжетной линии? Впрочем, это не имеет отношения к поставленному вами вопросу... Лично я вам ответил , что не считаю весь МЕ3 халтурой. wink
3
Daywalker
135    Материал
Я рад что у нас совпадают мнения, но Вы тоже задали мне несколько вопросов, так что...

Во-первых королева не "наступает" на грабли. Она - модифицированное кибернетикой, прикованное в пещере животное, которое явно хочет сбежать. Не думаю, что она согласилась быть там добровольно.
Во-вторых: мне кажется, Вы немного путаете цель той или иной вещи положенной в сюжет. Рахнаи - вымирающий вид и не думаю, что они бы выжили даже если бы сбежали от жнецов. Роль Рахнаи заключается в двух вещах:
1) Дать игроку не простой выбор "Целая раса или один друг"
2) Показать что даже светлые намерения могут привести к ужасному результату. Для игры где есть выбор привязанный к моральной системе свет/тьма, герой/отступник нужна особая смелость, что бы показать этот урок. Когда-то люди аплодировали сцене во втором КОТОRе где человека грабят и избивают после твоей материальной помощи, а сейчас...
Окончание рахнаи понятно - они мертвы. Спасти вымирающую расу увы не получилось.

История Миранды - это одна из самых завершенных линий в МЕ. Да, там не рассказыватся с кем поженилась Миранда, кем работала Миранда, когда Ориана потеряла девственность. Но зачем людям такое разжевывание Википедия-стайл? Тем более что игра достаточно хорошо закрывает линии открытые в МЕ2. Причем завершаются они по разному в зависимости от того, когда умерла Миранда и умерла ли вообще.
Живая Миранда:
Она и Ориана свободны. По-настоящему свободны. Больше нет Генри, и Шепард (наверняка с Альянсом) собирается атаковать Цербер, что как минимум ослабит Цербер. Да, остается война, но у них есть время побыть простой семьей пока они работают на альянс.
Миранда мертва на базе коллекционеров:
Ориана взрослеет. Эта девушка, выросшая в комфорте, без опыта сестры бегает от своего отца в замкнутом пространстве и успевает частично собатировать работу центра записав то сообщение, которое должно было предупредить людей. Для персонажа третьего плана - это очень много.
Миранда умирает от руки Ленга:
Рекомендую версию с романом. О боже... Это один из самых хорошо сыгранных и поставленных моментов во всей трилогии. Знают ли сценаристы, что превратили персонажа, который был создан только из-за задницы и бюста, в нечто трагичное? Даже если и нет, работа хорошая. Вы видели эту сцену? Последние слова "Никто не идеален" произнесены с улыбкой или иронией... Не каждый замечает, но персонаж Миранды немного глубже чем "идеальная холодная стерва". Хоть она и говорит о своей идеальности, она не гордится этим и скорее ненавидит тот факт, что она "спроектирована". В ее персонаже есть что-то от Пинокио. Мы слышим: "Никто не идеален" - а если все-аки ты идеален? Тогда ты наверно не человек. а кукла... био-робот. Поэтому ее финальные слова и произнесены с маленькой долей счастья. Она не смогла просчитать всего, а значит - она человек. Что собственно и закрывает ее линию сомнения в себе.

С кроганами все проще:
1) Терраформирование - это не просто. Особенно когда твой народ состоит из преимущественно из быдловатых наемников.
2) Нужно было заставить игрока думать. Когда ты стерилизуешь расу симпатия будет на их стороне + Рэкс - любимчик многих.
Поэтому нужно заставить людей думать. Даже Рэкс при своем интеллекте достаточно груб и жесток для атаки других, поэтому хорошо подумайте. И нельзя же было делать салерианцев очевидно злыми.
0
142    Материал
Я полностью согласен с тем,что Масс Эффект как раз и "очеловечивается" для игрока из-за того, что разработчики ставят ГГ перед неким моральным выбором и заставляют игрока думать.. Поэтому мы и "болеем" за эту игру. Разве что про королеву я не согласен с вашей версией.. Когда я писал про грабли.. - первый раз она, попавшись в банку, клялась, что исчезнет, никогда не причинит никому вреда... второй раз она поёт туже песню, находясь практически в том же положении.. )) Не уверен, что рахни вымерли.. - они достаточно долго были на свободе, чтобы появилась не одна королева...
0
Спецназ
146    Материал
Если говорить как о концовке, о последних 10 минутах, то:
1) Сколько раз за всю трилогию мы пытаемся спасти всех и вся?
2) Сколько раз нам это удавалось?
И тут в конце нам предлагают:
а) Сохранить органическую жизнь ценой потери синтетиков. Неплохо, учитывая, что любое везение рано или поздно заканчивается.
Б) сохранить всех и вся став при этом ИИ. Сразу НЕТ. Сколько лет эволюционировал Катализатор? Именно ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛ, а не существовал. ИИ "Шепард" Очень ОЧЕНЬ молодой. Шеп еще не успел нарастить достаточной мощности, чтобы сопротивляться воздействию всех Жнецов разом. Поэтому у нового ИИ есть два пути: либо исчезнуть либо измениться. И то и другое не устранит угрозу Жнецов.
в) Также сохранить всех и вся, превратившись в программный код. БРЕД. Даже если опустить доводы ТИ, то слишком все получается радужно. Особенно если вспомнить, что этот вариант предлагает коллективный ИИ Жнецов. Тех самых, что предлагали нам спасение через уничтожение. К тому же, Жнецы опять же остаются. И с чего вдруг они предлагают такой безболезненный вариант после того, как предлагали "встретить наше уничтожение".
Итого, что здесь непроработанного? wink
1
Darth_LegiON
145    Материал
Скажу лишь то, что уже когда-то на форуме писал, но только под своим огромным текстволлом с аналитикой событий после МЕ3.

Я люблю МЕ за то, что он при всей своей полноте проработки тем не менее дает пищу для ума. Несмотря на то, что большинство важных сюжетных линий в третьей части довели до конца, все равно остается, над чем подумать. Пофантазировть, к чему приведет та или иная концовка, что будет с народами и персонажами после того, как окончится история Шепарда. Не люблю, когда все разжевывают, и получившуюся кашу раскладывают по тарелкам. В каждой части МЕ есть своя недосказанность, и это, черт побери, здорово.
4
Батон
152    Материал
Да и сейчас такого ажиотажа нет.
В первой части нас готовили к событиям второй, во второй к события третьей.
Сам когда первый раз проходил, не сдержал скупую мужскую слезу, когда Шепард сделал нелегкий выбор (А в моем случае я шел галопом по европам и боеготовность была низкая - кроме уничтожения не было других вариантов)
И была это такая безысходность и тоска, что спать не мог.. Во как пробрало.
Лично мне было не до копаний smile
3
131    Материал
Давай вот так сделаем - ты для начала докажи обратное.

Только учтите что "халтура", на которую вы укажите должна быть универсальной и понятной для всех. Иными словами: То что ваш любимый цербер послали лесом, то что Джек не была на Нормандии, или ваш фанфик меня не волнуют.
-2
Daywalker
136    Материал
Вот это номер... "Я заявляю что что-то вот так, а вы докажите обратное"...

Ну можешь посмотреть наверх на большой текстовол, Васёк. Ну, опять же сюжетные линии закрыты, эмоциональный контакт с игроком достигнут.
-2
139    Материал
Фуу, нашёл слава Богу:
"Mass Effect 3 - Анализ финала (с русскими субтитрами)" от jeremy jahns.
Продолжительность 8 минут.

Сюда для просмотра
-2
Daywalker
140    Материал
Фэил дважды
1) Я просил показать причины по которым игра ВСЯ игра подчеркиваю вся игра халтура (а не только концовка). Понятия халтура подразумевает что игра систематически плохая на протяжении всего времени прохождения. А не не просто "Плохие десять минут значит 40 часов - дерьмо". У оригинальных концовок полно проблем, но мне интересно где черт побери логика в отрицании всей игры из-за 10 минут, которые профиксили.
2) Джереми снял продолжение после ЕС в котором сказал что ему понравилось и теперь все намного лучше.
Mass Effect 3 Extended Cut DLC Ending review
Но наши умельцы естественно его не перевели. Потому что иметь обонятельного Джереми в отряде хейтеров - выгоднее.

Кстати ты тоже его игноришь несмотря на то, что это видео прямо напротив того на которое ты меня отправил. Как же честно с вашей стороны.
0
150    Материал
Тебе бы лучше самому для себя определиться, устраивает тебя игра или нет.
Свой мнение огромная масса игроков по всему миру уже высказала. Берёшь онлайн-переводчик и читаешь.

Я тебе дал ролик с русскими субтитрами, там же комменты с мнением наших игроков. Всё озвучено.

Теперь доказывай, что "вся игра МЕ 3 является шедевром".
Я хочу увидеть чёткие пояснения и доводы.

Если доказать не можешь, то нечего поднимать тему.

А по поводу второго ролика, я не стал на него ссылаться,потому что он не содержит русских субтитров, соответственно ни я, ни другие люди не знающие разговорный английский его понять не могут.

Я всегда указывал только на те ролики, которые содержат русские субтитры.
Кто тебе дал право обвинять меня в нечестности ?
-4
Darth_LegiON
153    Материал
Вы сам себе противоречите. Ссылаетесь на массу игроков по миру, призывая к использованию переводчика, и тут же утверждаете, что отсутствие перевода автоматически делает видеообзор несуществующим)) Интересная логика biggrin

И разве тут кто-то где-то писал, что игра является шедевром? Вы живете в черно-белом мире без оттенков серого (я уже молчу про другие цвета), и для вас есть только "шедевр" и "халтура"?
2
Батон
159    Материал
Все равно игра душевная, даже если учесть что Бакаре удалось без перезарядки два раза из Клеймора пальнцть и двух церберовцев уложить! smile
3
163    Материал
это был специальный "дамский" Клеймор, стреляющий дуплетом из одного ствола..!
0
Батон
164    Материал
Но до этого он был мужским вариантом в руках самого Рекса или Рива smile
0
169    Материал
Женщины... - что с них взять??! В их руках даже оружие работает по-другому.. ))
2
yasha6630
246    Материал
Сразу вспомнил про замечательный Gears of War 3, и её концовку, за из-за которой самые упоротые фанаты потом лили на игру тонну фекалий. biggrin
0
M@gneTo
137    Материал
ЕА-шники надавили на биоваровцев - вот и "халтура". Слишком мало времени было дано на доведение игры до ума. Если издатель давит на разработчика и подгоняет его, то ничего хорошего не выходит. И это, к сожалению, происходит довольно часто (особенно у ЕА). Для создания "нехалтурной" игры нужно как минимум 3-5 лет, а не 1,5-2 года. И еще все заметили, насколько "Extended Cut", "Левиафан" и "Цитадель" качественней основной игры. Причина проста - издатель получил деньги от продаж и успокоился, а биоваровцы спокойно отполировали дополнения.
0
Daywalker
138    Материал
Я просил найти и показать халтуру, а не написать повтор старого комментария о том, что там присутствует халтура.
-1
Darth_LegiON
147    Материал
Я бы не стал разбрасываться громким словом "халтура" хотя бы вследствие личного отношения. И куда более совершенные проекты зачастую заставляли меня через пару дней посмотреть на ярлык игры явно без желания поиграть, а потом нажать "uninstall". Если бы МЕ3 в целом был халтурой, я бы его недопрошел.

Но у игры есть ряд недостатков, прямо следующих из сжатых сроков и наплевательского отношения издателя к раскрученной трилогии, которая сама себя окупит вне зависимости от качества, "по инерции". Не буду долго расфусоливать, времени нет, напишу тезисно.
1. Упрошенные диалоги: отсутствие средней реплики.
2. Проблемы с анимацией: явно не было времени подумать над оружием в катсценах (вездесущий мститель и появляющееся ниоткуда оружие), вертящиеся на 270 градусов головы (опять же, недооотлаженные моменты), в некоторых катсценах проблемы со звуком (например, в ролике наступления на канал кроган бесшумно стреляет из "Призрака" - я считаю, что хотя бы в финальной миссии все должно быть ВЫЛИЗАНО до блеска - ну и во многих местах подобная лажа, увы).
3. DLC первого дня. Явик по вовлеченности в сюжет (зависимости остальной игры от него, а не его от событий остальной игры) явно должен был идти в комплекте с игрой, но его вырезали то ли потому что был не готов до отправки на "золото", то ли ради дополнительного профита. И то, и другое - "заслуга" ЕА.
4. Недоработанный финал. Что бы ни говорили про ЕС, все должно было быть с самого начала хотя бы так. Но то ли не смогли доделать, то ли не захотели, то ли сроки поджимали, то ли утечки виноваты - но вышло, как вышло.
5. Мультиплеер при всей своей веселости явно недоработан, кишит багами до сих пор, в нем даже музыку так и не сделали нормально.

Это все мелочи. Но эти мелочи часто дают полную картину, а она для меня такова: халтурой называть было бы слишком громко, но недочетов больше, чем могло бы быть в проекте такого класса, плюс в основном они в тех местах, за которые мы игру и ценим больше всего: диалоги и катсцены.
2
Daywalker
149    Материал
1. Я понимаю о чем ты ипо большей части согласен... Но если бы этот третей вариант был как в SWTOR, где он отвечает только за: "Пока" и "Что мне за это будет?", то я за ним не тоскую.
2. Оружие было еще в МЕ2. И никто не называет это халтурой. Ну кроме меня в плохом настроении biggrin . В любом случае заметил одну такую вещь: оружие меняется на мститель только если на этом отрезке карты есть верстак или другое оружие. Возможно игра не может следить за переменами... Это печально. Проклятый МЕ2)))
С моделькам тоже не все гладко и давно. В той же угадай какой игре с цифровой два, у меня вечно пропадает модель второго сопартийца в лоялти Тейна, а в доках до n-ого патча стояла SЯ-2.
3. Играл первый раз без Явика, и хоть с ним лучше. но и без него я не так много потерял.
4. О, поверь, я сам могу написать кучу слов об оригинальном финале. Но хорошо что вернулись вообще к этом и хорошо что бесплатно. Вон Capcom к своему аналогу Фаренгейта натурально продавали несколько последних уровней (уровни там - как серии в аниме-сериале, вот они и назвали их OVA), что по сути было концовкой.
5 ---
0
Darth_LegiON
154    Материал
1. Не как в SWTOR, а как в МЕ2. "Понял" "да" "конечно", как на одном скриншоте из МЕ1 - тоже не очень хорошо, но во второй части нашли неплохой баланс. Нафига было дальше упрощать - неясно.
2. Во второй части это было не настолько часто, в третьей же на каждом шагу Шепард и сопартийцы берут призрачный мститель, вне зависимосит от класса. И особенно это нелепо часто смотрится на фоне того, что в выборе оружия Шепард теперь вообще не ограничен классом. Бегаешь всю игру вообще без какой-либо штурмовухи, а тут нате, мститель-мститель-мститель) Я так надеялся, что катсцены станут зависимы хоть как-то от инвентаря, но вместо прогресса получился регресс.
3. Я не о том, что он необходим для сюжета, а о том, что вплетение реплик Явика в сюжет показывает, что ранее он был частью целой игры.
4. Но ведь это плохо, согласись? И, увы, говорит о том, что игра могла бы быть качественнее.
2
Daywalker
237    Материал
1. Наверное нечего было положить. Или уникальные реплики сопартийцев(которых больше чем в любой МЕ)отняли все время, деньги на запись и ресурсы. Ну, а что туда можно положить кроме Ладно/Понял/Пока/Я Пойду
2. Не настолько часто, что в каждой кат сцене. Так же нелепо это смотрелось и там где началась эта проблема - в МЕ2. Но тогда все только отшучивались, а сейчас "OH, NOOOO!". На проблему нужно указывать и жаловаться в правильное время, в правильное место, а то потом все очень глупо выглядит. К примеру нельзя хвалить Max Payne 3 за изобретение механики bullet time. Хочется пожаловать на винтовки? Жалуйся на МЕ2
3. Это не то же самое что продажа старых сопартийцев в DLC. Явик - новый персонаж. Он начинается и заканчивается в МЕ3. Сильно ли он нужен? С ним прикольно, но и без него ничего не теряется. Ну, интегрирован, а нужен ли он, а разрывается мое сердце без него? Угадай ответ. Я купил его на остатки от прошлых покупок и я им не особо пользовался. Он хрошо прописанный, имеет не плохую арку, интересно рассуждает, но через толпу старичков пробивается с горем пополам. И подозреваю что бесплатного Явика я вообще бы на миссии не брал.
4. Не знаю... Меня учили, что если человек хочет исправить, то что у него не получилось, то это хорошо. Тем более персонал был улыбчевый на протяжении всего гнильно-дерьмового поноса, который лили некоторые... Это требует самообладания. Насколько же просто было бы написать "no comments"
0
Darth_LegiON
238    Материал
1. Вот ты сам и сказал то, что говорю я: ресурсов и времени было столько, что их пришлось перераспределять, обрезая существующий функционал.
2. Не в каждой. В глаза так сильно не бросалось. Вот взять, например, катсцену, когда Заид ломает вентиль, вызывая пожар, и ведет при этом беглый огонь по наемникам. У него в руках было то, что ты ему ранее дал. Например, "Мотыга", причем со звуком "Мотыги". В МЕ3 в аналогичных сценах кругом мстители. Да, в МЕ2 эта проблема тоже есть, но это ошибка, которую нужно было исправить, а этого никто не сделал.
3,4. Повторяюсь, я не доказываю, что игра плохая. Я считаю ее хорошей (хоть и не шедевральной), но обращаю внимание на те недочеты, которые говорят именно о нехватке времени и ресурсов у разрабов. С ЕС было время поработать - сделали. С оригинальной концовкой пришлось лепить тяп-ляп. То же и с Явиком, я все равно останусь при своем мнении: он не Заид и не Касуми, он гораздо сильнее связан с остальной историей и другими персонажами, и все указывает на то, что изначально он должен был быть в составе игры.
1
Спецназ
239    Материал
Вот именно. Мне, например, сложно представить, чтобы в МЭ2 стали городить целую историю с поисками Заида, который бы троллил всех при каждой возможности, а потом еще подрался бы с Грюнтом.
1
Daywalker
240    Материал
2. Так почему весь хейт на МЕ3? И по Заиду. Оди нарз это типа большая ращница? -_- Еще бы! 20-минутное ДЛК не отполировать...
0
Доминирующее_звено
ПОТРАЧЕНО
1
Lopez
101    Материал
СПИСАН
1
Батон
79    Материал
Лично мне кажется что Синтез не имеет сюжетного развития. Там уже и так все хорошо. Взаимное понимание, мир, равенство. Что можно придумать? Разве что внешний враг. Хотя Лиара говорила, что галактика Млечный путь настолько огромная ,что до сих пор было исследовано лишь 7%.
А вообще, если читать кодекс, то разрабы проделали колоссальный труд. Если помните, то к каждой планете или спутнику есть описание и не простое - к некоторым даже написаны истории, привязаны события. Если это всего 7%, то представьте сколько еще можно напридумывать не покидая галактики?
0
96    Материал
В вашем описании Синтез - утопия и следовательно вообще не может существовать..., во всяком случае продолжительное время... И...не могу не заметить, один момент...То что наши предки в своем поэтическом настроении назвали "Млечный Путь" не имеет к Галактике в целом никакого отношения, это всего лишь жалкая часть спирали Галактики, которую можно видеть с Земли..., точнее можно было видеть в ясную ночь до изобрет ения двигателей внутреннего сгорания... Так что Млечный Путь отнюдь нке Галактика хоть и называется так у некоторых фантастов...
-2
Батон
108    Материал
Боюсь показаться невежливым, и сразу хочу отметить что говорю все это отнюдь не менторским тоном, но "Млечный путь" или "Milky Way" - официальное название нашей галактики.
5
243    Материал
Всего лишь для тех кто полагает, что Сириус находится где-то слишком далеко, дорогой Батон... Говорю НЕ МЕНТОРСКИМ тоном, что Млечный Путь жалкий кусочек галактической спирали, которая видна с Земли из-за большого скопления газа и пыли в вакууме Космоса... И не моя вина что наши телескопы (и орбитальные тоже) только него и рассматривают... Повторяю: Галактика неизмеримо больше и она не одна в Пространстве... Из-за подобных игр со словами Галактику, казалось бы разумные люди, путают со Вселенной, а Млечный Путь со всей Галактикой. тогда как на деле он лишь видимая с Земли ее часть, но что вы хотите от людей, которым показывают только орбитальные станции и намекают, что возможно люди были на Луне (то еще достижение). Но вы правы в ряде источников Галактику таки именуют Млечный Путь,хоть это в корне не верно... Зато как удобно и не унижает достижение космической отрасли,что было бы совсем стыдно - столько миллиардов средств со всей планеты, а сделано до смешного мало...Почти ничего, только орбиту загадили мусором настолько, что уже орбитальные телескопы дальше луны не видят... и вы еще скажите спасибо, что большая часть этого мусора падая сгорает в атмосфере, не долетая, но все еще впереди... smile biggrin
-3
Батон
245    Материал
где ж вас таких берут? biggrin
0
Alexerug
251    Материал
http://ru.wikipedia.org/wiki....0%D1%8F
http://ru.wikipedia.org/wiki....A%D0%B0
Ознакомьтесь прежде чем ляпать бред. Галактика у нас называется Млечный путь, и точка. Изучите астрономию хотя бы.
0
Батон
252    Материал
Только не Вики smile
в развитых странах школьникам запрещают в качестве источника указывать Вики smile
0
Alexerug
253    Материал
Самое доступное что стал искать, в это можно ей верить, хороших ученых статей в нете не сыскать. smile
0
114    Материал
...
0
1 2 3 »