Мод открывающий все оружие и всю броню в игре.

Открывает все доступные повседневные костюмы и всю броню.
Открывает все виды оружия, даже те, которые являются индивидуальным оружием персонажей.
Всю броню можно носить с начала игры.
Всем классам доступно оружие, как солдату.
На кнопки назначены читы (читать ридми).


Установка
1) Сохраните резервную копию Coalesced.ini (%\Mass Effect 2\BioGame\Config\Pc\Cooked)
2) Замените файлом из архива
3) Для удаления мода восстановите Coalesced.ini
 
 
Читкоды уже прописаны на кнопки
Numpad 0 = Give +10 Talent Points
Numpad 1 = Give 9m Resources + MAX money
Numpad 2 = Full Paragon
Numpad 3 = Set Paragon to 0
Numpad 4 = FULL Renegade
Numpad 5 = Set Renegade to 0
 
F1 = Быстрое восстановление умений для обычных скилов
F2 = Отменить быстрое восстановление умений (вернуть нормальное)
F3 = Бессмертие
F4 = Пополнить патроны и гель
F7 = Открыть все достижения
F8 = Сделать снимок экрана (скриншот)
F10 = Открыть все исследования
 
Update:
Ре-Мод для отката исследований. На F10 переназначена отмена всех исследований связанных с кораблем.
Я оставил улучшения снайперской винтовки Легиона и дробовика Грюнта - они не влияют на прохождение.
 

Описание

Используйте Notepad++ для модификации файла Coalesced.ini, строка 5415 отвечает за назначение читерской кнопки F10.
 
Bindings=( Name="F10", Command="сюда вписываем улучшения, какие хотим назначить обьединяя через | ? например, "setintbyname Tec_AutoPistol 5 | setintbyname Tec_AutoPistolR1 1" " )
 
setintbyname Tec_AutoPistol 5
setintbyname Tec_AutoPistolR1 1
setintbyname Tec_AutoPistolR2 1 
setintbyname Tec_AssaultRifle 5 
setintbyname Tec_AssaultRifleR1 1 
setintbyname Tec_AssaultRifleR2 1 
setintbyname Tec_BioticUpgrade 5 
setintbyname Tec_BioticR1 1 
setintbyname Tec_BioticR2 1 
setintbyname Tec_FaceLift 1
setintbyname Tec_GruntUpgrade 2 
setintbyname Tec_GruntShotgun 2 
setintbyname Tec_HeavyAmmo 5 
setintbyname Tec_HeavyPistol 5 
setintbyname Tec_HeavyPistolR1 1 
setintbyname Tec_HeavyPistolR2 1 
setintbyname Tec_JackUpgrade 1 
setintbyname Tec_LegionSniper 2 
setintbyname Tec_LegionUpgrade 2 
setintbyname Tec_MediGel 5 
setintbyname Tec_MediGelR1 1 
setintbyname Tec_MediGelR2 1 
setintbyname Tec_MiniGameDecrypt 1 
setintbyname Tec_MiniGameHack 1 
setintbyname Tec_MordinUpgrade 1
setintbyname Tec_ShepardHealth 5 
setintbyname Tec_ShepardR1 1 
setintbyname Tec_ShepardR2 1 
setintbyname Tec_Shield 5 
setintbyname Tec_ShieldR1 1 
setintbyname Tec_ShieldR2 1 
setintbyname Tec_ShipArmor 1 
setintbyname Tec_ShipFuel 1 
setintbyname Tec_ShipGun 1 
setintbyname Tec_ShipProbes 1 
setintbyname Tec_ShipScanner 1 
setintbyname Tec_ShipShield 1 
setintbyname Tec_Shotgun 5 
setintbyname Tec_ShotgunR1 1 
setintbyname Tec_ShotgunR2 1 
setintbyname Tec_SniperRifle 5 
setintbyname Tec_SniperRifleR1 1 
setintbyname Tec_SniperRifleR2 1 
setintbyname Tec_TechUpgrade 5 
setintbyname Tec_TechR1 1 
setintbyname Tec_TechR2 1 
setintbyname Tec_BovineFortitude 1 
setintbyname Tec_QuarianShields 1

Комментарии (38)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

« 1 2 3 4 »
28    Материал
27 ... (09.08.2010 09:01)
читеры блин) я без чит-кодов играю... - а самто тут что делаешь
4
27    Материал
читеры блин) я без чит-кодов играю...
0
26    Материал
Всё отлично Работает) и бессмертие тоже)
2
25    Материал
Никита, у мя тож(
-2
24    Материал
У мя чёт бессмертие не работает...(
-3
23    Материал
но чтоб читы остались, заорание спасибо
1
22    Материал
а можно чтоб только оружие и броня была. выдожите если не трудно или на мыло киньте
shadow949@rambler.ru
0
21    Материал
СОС! мне нужно совместить с другим модом.. и не могу найти строчки где это оружие добавляется в шкаф... :( помогите плиз..
0
20    Материал
Куда его вставлять? подскажите плз.А бронька будет доступна с самого начала?
0
19    Материал
где переназначить кнопки на чит-коды
Ответ: Ищите в файле строку Bindings=( Name="F ...
Подробнее в мануале
http://www.masseffect2.in/forum/2-27-1
0
« 1 2 3 4 »